BETFLIX สมัคร BETFLIX ค่ายเกม BETFLIX เปิดเสรีอุตสาหกรรมคาสิโนของมาเก๊าในปี 2545 ทำให้มีผู้ให้บริการรายใหม่เข้ามา 5 ราย ส่วนแบ่งการตลาดของผู้ประกอบการผูกขาด SJM ในอดีตก็ถูกกัดเซาะอย่างต่อเนื่อง
ในไตรมาสล่าสุด SJM พบว่าส่วนแบ่งรายได้โดยรวมลดลงสองเปอร์เซ็นต์เป็น 25.0% แม้ว่านั่นจะเป็นผลมาจากไตรมาสที่โชคร้ายในกลุ่มวีไอพี แต่อัตราการชนะวีไอพีในไตรมาส 2 ที่ 2.93% นั้นต่ำที่สุดในบรรดาหกกลุ่ม ตัวดำเนินการ ค่าเฉลี่ยทั่วทั้งอุตสาหกรรมอยู่ที่ 3.18%, Sands China ทำได้ 3.47%, Galaxy Entertainment Group, 3.16%, Wynn Macau, 3.13%, MGM China Holdings, 3.14% และ Melco Crown ได้ 3.10% ที่ Altira และ 3.66% ที่ City of Dreams
การลดปัจจัยโชคโดยการพิจารณาการหมุนเวียนชิป VIP โดยผู้ปฏิบัติงาน การเคลื่อนไหวนั้นเด่นชัดน้อยลง แม้ว่าจะเป็นอีกครั้งที่ SJM สูญเสียพื้นที่ส่วนใหญ่ระหว่างไตรมาสแรกและไตรมาสที่สองของปี 2013 แนวโน้มที่ชัดเจนที่สุดตั้งแต่ต้นปีที่แล้วคือการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ในหุ้นของ Sands China และ Melco Crown ของการหมุนเวียนชิปวีไอพี ในขณะที่ Wynn Macau ที่มีข้อจำกัดด้านกำลังการผลิตได้เห็นส่วนแบ่งลดลง
ในตลาดมวลชน ส่วนแบ่งรายได้ของ SJM ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่องเมื่อเผชิญกับการขยายกำลังการผลิตอย่างมีนัยสำคัญโดย Sands China ที่ Sands Cotai Central และในขณะที่ Galaxy และ Melco Crown ยังคงเพิ่มจำนวนธุรกิจระดับพรีเมียมอย่างต่อเนื่อง การสูญเสียส่วนแบ่งรายได้ในตลาดมวลชนของ SJM อาจเป็นผลจากการจัดประเภทใหม่ของบริษัทเมื่อเร็ว ๆ นี้ของตารางมวลพรีเมี่ยมบางส่วนเป็นตารางวีไอพี ซึ่งเกิดจากการเดิมพันสูงสุดที่เกินเกณฑ์ที่ชัดเจน HK $ 300,000 (US $ 38,460) ที่ผู้ควบคุมการเล่นเกมของมาเก๊า DICJ มองว่าเป็นจุดตัดระหว่างมิสซาและวีไอพี
Sands China เอาชนะ SJM ในฐานะผู้นำตลาดในด้านรายได้จำนวนมากในไตรมาสแรกของปีนี้ และขยายความเป็นผู้นำในไตรมาสที่สองต่อไป โดยมีส่วนแบ่ง 29.9% Wynn Macau ล้าหลังสนามด้วยส่วนแบ่ง 7.1% โดยถูกแซงหน้าโดย MGM China
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา พรรคการเมืองเล็กๆ ของญี่ปุ่นได้ยื่นร่างกฎหมายเพื่อรับรองการเล่นเกมคาสิโนในประเทศต่อรัฐสภาของญี่ปุ่น ตามความเห็นส่วนใหญ่แล้ว ในการดำเนินการดังกล่าว พรรค Japan Restoration Party อาจทำหน้าที่เพียงสร้างความซับซ้อนให้กับความพยายามของกลุ่มล็อบบี้ข้ามพรรค ซึ่งวางแผนที่จะร่วมกันยื่นกฎหมายดังกล่าวหลังการเลือกตั้งสภาสูงของประเทศ ซึ่งมีกำหนดในวันที่ 21 ของเดือนนี้
ในเดือนเมษายน พันธมิตรข้ามพรรคซึ่งประกอบด้วยฝ่ายนิติบัญญัติ 140 คน เลือกนายกรัฐมนตรีชินโซ อาเบะเป็นประธาน และตกลงในแผนการที่จะยื่นร่างบิลคาสิโนในช่วงเซสชั่นพิเศษของไดเอทในฤดูใบไม้ร่วง JRP เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่รู้จักกันในชื่อ Alliance for the Promotion of International Tourism และ IR (Integrated Resorts Alliance) แทนที่จะยื่นแยกกันยึดเอาเสียก่อนของ JRP มันน่าจะเป็นใบเรียกเก็บเงินร่วมของ Alliance ซึ่งส่งมาในช่วงระหว่างเดือนกันยายนถึงพฤศจิกายน ซึ่งให้โอกาสที่ดีที่สุดในการทำให้ความพยายามนานนับทศวรรษในการนำคาสิโนมาสู่ญี่ปุ่นเป็นจริงในที่สุด
ความหวังเริ่มแรกได้รับแรงกระตุ้นจากการกลับมาสู่อำนาจในเดือนธันวาคมของพรรคเสรีนิยมประชาธิปไตยที่เป็นมิตรต่อธุรกิจภายใต้นายกรัฐมนตรีอาเบะ ซึ่งระบุว่าเขาเปิดรับแนวคิดเรื่องรีสอร์ทคาสิโน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของเขาในการขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจ
ตามรายงานเมื่อเดือนที่แล้วโดย Praveen Choudhary และ Mia Nagasaka จาก Morgan Stanley กระบวนการดังกล่าวสามารถเริ่มได้ในไตรมาสที่สี่ของปีนี้ รายงานระบุว่า: “เราคาดว่าร่างพระราชบัญญัติส่งเสริม IR จะถูกส่งผ่านก่อนสิ้นปีนี้ และร่างพระราชบัญญัติการดำเนินการจะพร้อมภายใน 24 เดือนข้างหน้า หลังจากนั้นผู้มีส่วนได้เสียสามารถยื่นข้อเสนอได้”
งานอดิเรกเก็งกำไรหลักของญี่ปุ่นคือปาจิงโกะ ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการเล่นเกมกึ่งเล่นบนเครื่องสไตล์พินบอลซึ่งสร้างรายได้สุทธิประมาณ 36 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี นั่นบ่งบอกถึงความต้องการที่ยังไม่ได้ใช้มหาศาลสำหรับรูปแบบการเล่นเกมที่บริสุทธิ์ยิ่งขึ้น
รายงานกล่าวต่อไปว่า “กระบวนการในการผ่านร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมนั้นค่อนข้างง่าย แต่การร่างร่างพระราชบัญญัติการดำเนินการอาจต้องใช้ความร่วมมืออย่างกว้างขวางระหว่างฝ่ายต่างๆ และระหว่างรัฐและเทศบาล ยิ่งไปกว่านั้น มีแนวโน้มว่าจะมีความพยายามอย่างกว้างขวางในการเลือกแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดจากภูมิภาคอื่นๆ เพื่อให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของญี่ปุ่น เราเชื่อว่า ณ จุดนี้ยังมีการขาดความเข้าใจอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ และดังนั้นเราจึงคิดว่ามันเร็วเกินไปที่จะคาดการณ์ลักษณะของกฎระเบียบในญี่ปุ่น”
“ญี่ปุ่นอาจเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางการเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก” Morgan Stanley เน้นย้ำ “เราคาดว่าจะเชิญการเสนอราคาจากผู้ประกอบการต่างประเทศในอีก 2-3 ปีข้างหน้าและเปิดรีสอร์ทครบวงจรสองแห่งภายในปี 2562-2563”
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเล่นเกมคาสิโนจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นผู้สร้างรายได้มหาศาลในระบบเศรษฐกิจที่พัฒนาแล้วที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลกและใหญ่เป็นอันดับสามในแง่ของ GDP ที่ระบุ ปัจจุบัน ตลาดสำหรับกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมในญี่ปุ่นอยู่ที่ประมาณ 56 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี และงานอดิเรกเพื่อการเก็งกำไรหลักคือปาจิงโกะ ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของการเล่นเกมกึ่งเล่นบนเครื่องสไตล์พินบอลที่สร้างรายได้สุทธิประมาณ 36 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ นั่นแสดงให้เห็นถึงความต้องการที่ยังไม่ได้ใช้มหาศาลสำหรับรูปแบบการเล่นเกมที่บริสุทธิ์ยิ่งขึ้น
ปัจจัยหลักที่มอร์แกน สแตนลีย์ระบุว่ามีส่วนช่วยให้รีสอร์ทคาสิโนในอนาคตในญี่ปุ่นประสบความสำเร็จ ได้แก่ แหล่งรวมบุคคลที่มีรายได้สูงจำนวนมากของประเทศ ญี่ปุ่นมีจำนวน HNWI มากที่สุดในเอเชีย โดยมีมูลค่าสุทธิสะสม 4.2 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐ และ โครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งและการเชื่อมต่อทางอากาศ ญี่ปุ่นยัง
ได้รับประโยชน์จากความใกล้ชิดกับปักกิ่งและเซี่ยงไฮ้ เมืองที่ร่ำรวยที่สุดของจีน และเป็นแหล่งนักท่องเที่ยวหลักที่มาเยือนคาสิโนในเกาหลีใต้และสิงคโปร์ นอกจากนี้ การพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องทั่วเอเชียเป็นลางดีสำหรับคาสิโนในอนาคตของญี่ปุ่น ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทั่วทั้งทวีปมีทางเลือกใหม่ของจุดหมายปลายทางในปี 2562-2563
แม้จะมีการมองโลกในแง่ดีของ Morgan Stanley แต่รายงานก็ชี้ให้เห็นถึงอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นในการเล่นเกมคาสิโน รวมถึงความไม่มั่นคงทางการเมืองที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งในการเป็นผู้นำและการต่อต้านจากกลุ่มการเมืองและประชาชนที่กังวลว่าจะก่อให้เกิดปัญหาการพนันและความเจ็บป่วยทางสังคมอื่น ๆ .
นอกจากนี้การบดบังแนวโน้มยังเป็นความเสี่ยงด้านกฎระเบียบ ทั้งการควบคุมที่มากเกินไปของอุตสาหกรรมและมาตรการเพื่อไม่ให้คนในพื้นที่ออกจากคาสิโน จากนั้นก็มีเกาลัดเก่าแก่ของประชากรสูงวัย/ลดลงของญี่ปุ่น และความจริงที่ว่าประวัติศาสตร์อันยาวนานของความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดระหว่างจีนและญี่ปุ่นสามารถกีดกันนักท่องเที่ยวชาวจีนได้
คาสิโนแห่งแรกของญี่ปุ่นจะตั้งอยู่ภายใน IRs สไตล์สิงคโปร์สองแห่งที่มีความบันเทิงและความบันเทิงและสิ่งอำนวยความสะดวก MICE เช่นเดียวกับการเล่นเกม Morgan Stanley กล่าว ในรายงานของพวกเขา Mr Choudhary และ Ms Nagasaka เสนอแนวทางสี่ประการในการประมาณขนาดของตลาดเกมของประเทศ ได้แก่ รายได้ต่อ GDP; เปอร์เซ็นต์ของปาจิงโกะ ประสิทธิภาพของตาราง และประชากร/การเยี่ยมเยียน/HNWIs มูลค่าตลาดโดยประมาณอยู่ที่ 8-11 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
การเปิดคาสิโนในญี่ปุ่นในที่สุดไม่คาดว่าจะมีผลกระทบต่อมาเก๊ามากนัก โดยที่ผู้เยี่ยมชมจำนวนมากมาจากมณฑลกวางตุ้งที่อยู่ใกล้เคียงในประเทศจีน และผู้เยี่ยมชมชาวญี่ปุ่นไม่ได้มีลักษณะโดดเด่นในการผสมผสาน ในบรรดาจุดหมายปลายทางการเล่นเกมที่สำคัญของเอเชีย เกาหลีใต้ได้รับผู้เข้าชมชาวญี่ปุ่นมากที่สุด และมีแนวโน้มที่จะประสบปัญหาการกินเนื้อคนมากที่สุดหลังจากการเปิด IRs ของญี่ปุ่น
สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนระดับโลกที่อาจมีส่วนร่วมในการพัฒนาคาสิโนในญี่ปุ่น นักวิเคราะห์ชี้ไปที่ผู้ต้องสงสัยตามปกติ รวมถึง Las Vegas Sands, Genting Group และ Caesars Entertainment ในประเทศ หากภูมิปัญญาของตลาดหุ้นเป็นสิ่งที่ต้องดำเนินไป ผู้ที่นำหน้าคือ Sega Sammy Holdings ซึ่งกำลังพัฒนา IR ในเกาหลีใต้โดยความร่วมมือกับ Paradise Group ของประเทศนั้น และ Fuji Media Holdings ซึ่งเป็นผู้ออกอากาศที่ตั้งอยู่ใน ส่วนของโตเกียวถือเป็นพื้นที่สำคัญสำหรับการพัฒนาคาสิโน
- BETFLIX สมัคร BETFLIX สมัครสล็อต BETFLIX สล็อตเบทฟิก
- เกมคาสิโนออนไลน์ สมัครเกมคาสิโน สมัครเล่นคาสิโน จีคลับ
- เว็บ GClub สมัครจีคลับ สมัครเล่น GClub สมัครเว็บจีคลับ V2
- สมัคร SBOBET สโบเบ็ต สมัครแทงบอล SBOBET สมัครสโบเบ็ต
- สมัคร SBOBET สมัครแทงบอล SBOBET สมัครสโบเบ็ต คาสิโน
Sega Sammy ระบุความปรารถนาย้อนกลับไปในปี 2550 ที่จะลงทุนในคาสิโนในญี่ปุ่นหากมีโอกาสเกิดขึ้น และเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาได้ซื้อรีสอร์ทในจังหวัดมิยาซากิ สองเดือนหลังจากการประกาศการเข้าซื้อกิจการนั้น ประธานบริษัท Hajime Satomi ยืนยันความตั้งใจของบริษัทอีกครั้ง โดยกล่าวว่า “แน่นอนว่า [คาสิโน] คือสิ่งที่เรามีอยู่ในใจ”
ผู้ได้รับผลประโยชน์ที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งของการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของคาสิโนในญี่ปุ่นคือ Konami Corp. และบริษัทในเครือที่ผลิตสล็อต เนื่องจากประชากรในท้องถิ่นมีความชื่นชอบปาจิงโกะ คาสิโนของญี่ปุ่นจึงคาดว่าจะมีเครื่องเกมที่มีความเข้มข้นสูง
ไม่เคยเป็นบริษัทที่จะนั่งเบาะหลังในเรื่องนวัตกรรม WMS Gaming ตัดสินใจเมื่อปีที่แล้วที่จะหยุดพักจากพื้นสล็อตของมาเก๊าเพื่อปรับแต่งบนแพลตฟอร์มใหม่สำหรับข้อกำหนดสองภาษาที่อาณาเขตกำหนดในปี 2555 และเพื่อพัฒนาธีมเกมและ แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ปรับให้เหมาะกับตลาดที่มีความสำคัญเพิ่มขึ้นสำหรับสล็อตยักษ์ใหญ่ในสหรัฐฯ
“ความแตกต่างในอดีตคือกลยุทธ์การแปลและกลยุทธ์การปรับแต่งนั้นค่อนข้างจะได้รับผลกระทบเล็กน้อย” Jon Lancaster กรรมการบริหารฝ่ายขายระหว่างประเทศของ WMS กล่าว “แต่ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา เราได้พิจารณาแล้วว่าในแง่ของกฎระเบียบใหม่และความมุ่งมั่นของเราต่อภูมิภาค และขณะนี้เรามีแนวทางที่ชัดเจนสำหรับเกมซึ่ง: a) ได้รับการแปล และ b) ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับภูมิภาคนี้— โมเดลทางคณิตศาสตร์ที่ปรับแต่งเอง ธีมที่ปรับแต่งเอง และสอดคล้องกับตลาดมาเก๊าและสิงคโปร์”
WMS ส่งสัญญาณการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ที่งาน G2E Asia 2013 ด้วยเกมมากกว่า 30 เกมในการกำหนดค่าตู้ที่มีฟังก์ชั่นสวยงาม ขับเคลื่อนโดยระบบปฏิบัติการ CPU-NXT2 และ CPU-NXT3 ขั้นสูง และได้รับการสนับสนุนจากโมเดลทางคณิตศาสตร์ใหม่ๆ มากมาย ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นมาเก๊าสำหรับประสบการณ์
ที่หลากหลายมากขึ้นพร้อมการจ่ายเงินรางวัลที่มากขึ้น ซึ่งรวมถึงธีมใหม่ที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดเอเชียโดยเฉพาะ และพัฒนาร่วมกับสตูดิโอออกแบบในภูมิภาค ชุดเกมใหม่สำหรับซีรีส์ Game Chest Multi-Game ผลงานเกมหลายเกมแรกของ WMS และธีมใหม่หลายธีมสำหรับนักแสดงที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ซีรีส์ G+ Deluxe, G+ Deluxe 5×4 และ Colossal Reels
“เรามีแผนงานสำหรับธีมต่างๆ สำหรับภูมิภาคนี้” Julien Drouet ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ระหว่างประเทศของ WMS กล่าว
เกมกลุ่มแรกที่จะเปิดตัวในฤดูร้อนนี้บนตู้ Blade จะมีธีม Fortune Palace ใหม่ด้วย เกม 40 แถวแบบ 5 × 4 แถวนี้นำเสนอคณิตศาสตร์ “แบบเอเชีย” และคุณสมบัติของ CPU-NXT3 ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น “การรับประกันโบนัส” ซึ่งรับรองผู้เล่นว่าเมื่อมีการเล่นแถวสูงสุด โบนัสหมุนฟรีรับประกันว่าจะได้รับรางวัล
ขั้นต่ำ 10 เท่า การเดิมพันทั้งหมด และ “Wager Saver” ซึ่งผู้เล่นที่แบงค์ไม่อยู่จะได้รับตัวเลือกในการเดิมพันเครดิตที่เหลืออยู่เพื่อที่จะชนะมากพอที่จะหมุนอีกครั้งและวางเดิมพันอีกครั้งหนึ่ง แบบจำลองทางคณิตศาสตร์และคุณสมบัติที่คล้ายกันได้รับการออกแบบสำหรับเกมต่างๆ เช่น Lantern Festival, Emperors & Pharoahs และ Fortune Ruler โดยจะมีเกมใหม่ๆ เข้ามาอย่างต่อเนื่องในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
“เป้าหมายคือการสร้างชื่อเสียงของเราขึ้นมาใหม่” คุณ Lancaster กล่าว “เรายังคงมีรอยเท้าอยู่ แต่ตอนนี้ด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เราต้องการต่อยอด เรากำลังจะสร้างผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลนของเรา จากนั้น เก้าหรือ 10 เดือนต่อจากนี้ เราจะมีความก้าวหน้าระดับท้องถิ่นกลุ่มแรกเกิดขึ้น ดังนั้นทีละขั้นตอน”
ตู้ Blade ใหม่มีบทบาทสำคัญในแผนนี้ ตู้นี้มีสไตล์ที่โดดเด่นและสะดุดตาทันที โดยจัดแสดงที่ G2E เป็นครั้งแรกในปี 2555 และความสวยงามอันเป็นเอกลักษณ์ของตู้นี้ได้รับการปรับปรุงในปีนี้ที่งาน G2E Asia 2013 ด้วยคลังเนื้อหาเกมสุดพิเศษที่พัฒนาขึ้นโดยคำนึงถึงผู้เล่นชาวเอเชียเป็นหลัก ข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่นหลายๆ คน รวมกับความคิดเห็นของผู้ปฏิบัติงาน เป็นส่วนสำคัญในการออกแบบ และพลังการประมวลผลของ CPU-NXT3 หมายถึงคุณสมบัติที่มากขึ้นและประสบการณ์การรับชมภาพที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นกว่าที่เคยพบเห็นมาก่อน
Mr Drouet อธิบายว่าเป็นการเสนอผลิตภัณฑ์สามส่วน: เริ่มต้นด้วยการแนะนำชื่อแรกบนตู้ Blade; ตามมาด้วยความก้าวหน้าในพื้นที่ ทั้งสองแบบมีแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เฉพาะของมาเก๊า และการเคลื่อนไหวเชิงรุกในเกมการมีส่วนร่วม
“เราต้องการปรากฏตัวที่นี่” เขากล่าว “และเรากำลังใส่ทรัพยากรและพลังงานลงไป เราตัดสินใจที่จะทำอย่างถูกต้อง”
ชื่อที่ได้รับลิขสิทธิ์นั้นเหมาะสมกับ WMS มาโดยตลอด และแบรนด์ที่โดดเด่นสองแบรนด์ ได้แก่ Willy Wonka & The Chocolate Factory และ Spider-Man ได้ถูกไฮไลต์ในงานแสดงเมื่อเดือนที่แล้ว
บริษัทเชื่อมั่นในเสน่ห์ที่ข้ามวัฒนธรรมของ Spider-Man นี่คือ WMS ที่เป็นนวัตกรรมที่ดีที่สุด เกม Sensory Immersion 2.0 ที่ใช้ประโยชน์จากความตื่นเต้นแบบโต้ตอบของเก้าอี้เคลื่อนไหวแบบซิงโครไนซ์ของ D-BOX Technologies และเสียงและกราฟิกคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ที่ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม CPU-NXT3
เพื่อมอบประสบการณ์เกมที่น่าจดจำ ไดนามิกของการเล่นที่ไม่เหมือนใครนั้นมาจากวิดีโอแอคชั่นแบบหมุนวงล้อแบบ “อาเรย์คู่”—รูปแบบ 5 × 3 รีลเต็มรูปแบบสองแบบ พร้อมด้วยคุณสมบัติ “Spider-Sense” แบบสุ่มหกแบบ ควบคู่ไปกับรอบโบนัสที่น่าตื่นเต้นซึ่งรวมถึงคลิปวิดีโอและคลิปเสียงจากเกมยอดนิยม แฟรนไชส์ภาพยนตร์ฮอลลีวูด
ในเกม Willy Wonka & the Chocolate Factory ซึ่งเป็นเกม Sensory Immersion 2.0 อีกเกมหนึ่ง ผู้เล่นจะได้สำรวจความสุขแบบ “Scrumdidilyumptious” ในการไล่ล่าแจ็คพอตโดยการค้นหา “Golden Ticket” ที่ซ่อนอยู่ใน “Wonka Bar” ในขณะที่โอกาสที่จะค้นพบมันเพิ่มขึ้น แต่ละ
ครั้งจะไม่ถูกรางวัลแจ็คพอต และการนั่งเรือ “Chocolate River Boat” กลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วยกราฟิกเครื่องหมายการค้า กลไกการเล่นที่เหนือกว่า และฟังก์ชันหน้าจอสัมผัสขั้นสูง ทั้งหมดนี้ประสานกับความตื่นเต้นของเก้าอี้เคลื่อนไหว D-BOX แม้กระทั่งฟีเจอร์ “Wonkavator” ของเกม ซึ่งเป็นตัวกระตุ้นการหมุนฟรีที่ใช้ในการกำหนดรอบโบนัสที่จะได้รับ ก็ยังเปิดใช้งานการเคลื่อนไหวได้
Colossal Reels ซึ่งเป็นจุดเด่นอีกตัวหนึ่งที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับ WMS โดยอาศัยตู้ Bluebird2e และ Bluebird xD แบบจอกว้างและความสามารถที่แข็งแกร่งของแพลตฟอร์ม CPU-NXT2 ซีรีส์นี้มีชุดรีลสองชุด—แบบดั้งเดิมและขนาดใหญ่—ที่ถ่ายโอนสัญลักษณ์เสริมระหว่างวงล้อ ซีรีส์นี้ได้รับการขยายออกไปในปีนี้ด้วยธีมเกมใหม่และโมเดลทางคณิตศาสตร์สองธีม ซึ่งทั้งคู่นำเสนอในงาน G2E Asia ปีนี้
Mega Fortris จากมาเลเซียได้รับความไว้วางใจจากทั่วโลกในฐานะผู้ผลิตซีล ล็อค ฉลาก กระเป๋า กระเป๋า และกล่องสำหรับการปกป้องสินค้ามีค่าทุกรูปแบบระหว่างการขนส่ง เช่น เงินสด เอกสารลับ แผ่นดิสก์ เทป ยา สารเคมี สิ่งที่ลูกค้าต้องการมากที่สุดเพื่อไปที่นั่นอย่างปลอดภัย
“การป้องกัน การคุ้มครอง ความอุ่นใจ” คือคำขวัญของ Mega Fortris และเป็นคำยืนยันขนาดและความหลากหลายทางภูมิศาสตร์ของฐานลูกค้า รายชื่อดังกล่าวประกอบด้วยธนาคารและผู้ให้บริการทางการเงิน บริษัทผู้ผลิตและปิโตรเคมีและเภสัชกรรม ผู้ค้าปลีก ซัพพลายเออร์อาหารและเครื่องดื่ม ตำรวจ การรักษาความปลอดภัยและการขนส่ง และผู้จัดการสินค้าทางบก ทางทะเล รถไฟ และทางอากาศ
บริษัทได้รับความไว้วางใจในอุตสาหกรรมเกมเช่นเดียวกัน หากคุณเคยสังเกตเห็นกล่องใสที่มีไพ่และลูกเต๋าทั้งใหม่และมือสองเข้าและออกจากโต๊ะ โอกาสที่พวกมันจะเป็น Mega Fortris มันเป็นวิธีแก้ปัญหาแบบโลว์เทคที่แทบไม่มีคำอธิบาย ซึ่งแน่นอนว่าเป็นแนวคิด ยังไม่มีส่วนต่างสำหรับข้อผิดพลาดเกี่ยวกับวิธีการทำงาน ตามที่เรียกกันว่า Mega Casino Box จะต้องล็อคได้ แต่เนื้อหาจะต้องมองเห็นได้ชัดเจนและเข้าถึงได้ง่าย จะต้องป้องกันการงัดแงะและทนต่อความเสียหายและองค์ประกอบต่างๆ แต่จะต้องติดตามได้ทุกที่ในทรัพย์สิน
Mega Fortris สร้างรายได้ 110 ล้านริงกิตในปี 2555 (35.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี จากการเก่งในเรื่องประเภทนี้ มีพนักงานเต็มเวลา 600 คนในสำนักงาน 19 แห่งใน 5 ทวีป ความเชี่ยวชาญดังกล่าวได้รับการยอมรับจากสภาผู้ผลิตแห่งมาเลเซีย ซึ่งมอบรางวัล “ความเป็นเลิศ” ประจำปี 2012 แก่บริษัท ชื่อเสียงของบริษัทสามารถให้คำแนะนำลูกค้าเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยด้านลอจิสติกส์เป็นประจำ คาสิโนหันไปหาคำปรึกษาบ่อยครั้งซึ่งรวมถึงการประเมินช่องโหว่ การตรวจสอบความปลอดภัย และการปฏิบัติตามมาตรฐาน ISO
“ใช่ เราให้บริการที่มีมูลค่าเพิ่มประเภทนี้” Clement Arul ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีกล่าว “เราทำสิ่งนั้นเพื่อลูกค้าของเราทุกคน เราไม่ได้เป็นเพียงบริษัทผู้ผลิตซีลเท่านั้น เพราะความปลอดภัยเป็นเรื่องเกี่ยวกับว่าคุณจะทำให้ชีวิตของคนเลวลำบากได้มากแค่ไหน ไม่มีอะไรที่ยากและปลอดภัยในโลกนี้ในส่วนที่เกี่ยวกับไอทีและเครือข่ายดิจิทัล”
นั่นเป็นสาเหตุที่ Mega Fortris เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อรับเทคโนโลยีชั้นสูงอย่างแน่นอนกับสิ่งที่เรียกว่าระบบการจัดการคาสิโน Mega ซึ่งจัดแสดงเป็นครั้งแรกที่งาน G2E Asia ประจำปีนี้ในเดือนพฤษภาคม โดยเป็นโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับการตรวจสอบและจัดการสินค้าคงคลังที่สำคัญโดยอาศัยการใช้นวัตกรรมการระบุความถี่วิทยุ หัวใจของ MCMS คือแอปพลิเคชันที่เรียกว่า Intelliseal ซึ่งพัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ CaptureTech ซึ่งเป็นบริษัทในเนเธอร์แลนด์ที่เชี่ยวชาญด้านแอปพลิเคชันติดตาม RFID แบบแอคทีฟและพาสซีฟ ใช้ซีลที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ซึ่งฝังอยู่ในชิป RFID แบบพาสซีฟ ซึ่งจะกำหนดตำแหน่งของทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวและต้องมีการติดตาม เช่น การเล่นไพ่ ลูกเต๋า กระดุม ตะกร้า ห้องนิรภัย แมวน้ำ รถเข็น และอื่นๆ และจะทำแบบเรียลไทม์
ชิปส่งผ่านความถี่สูงพิเศษ 860-965 MHz ซึ่งครอบคลุมระยะ 700 ถึง 800 เมตร และกำลังได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับการอ่านโดยเครือข่าย CCTV ที่มีอยู่ เพื่อรวมความสามารถในการติดตามเข้ากับการทำงานของแผนกเฝ้าระวังและรักษาความปลอดภัย .
“พวกเขาจะมีเทคโนโลยีในการแท็ก RFID ไปยังวิดีโอ” นายอรุลอธิบาย “มันจะแสดงว่ากล่องนั้นอยู่ที่ไหนโดยอัตโนมัติ”
Mega Fortris กำลังเตรียม MCMS สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบในเดือนมกราคม 2014 ซึ่งในเวลานั้นบริษัทจะเสนอให้อัพเกรด Mega Casino Boxes ในคาสิโนทั้งหมดด้วยต้นทุนเล็กน้อย
“เรากำลังติดต่อพวกเขาเพื่อแจ้งให้ทราบถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้น” นายอารูลกล่าว “และถ้าคุณซื้อกล่องพร้อมระบบของเรา มันจะทำให้มีการบูรณาการมากขึ้น ซึ่งทำให้ชีวิตง่ายขึ้น และคุณสามารถมีระบบ CCTV ได้แล้ว”
มันเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจ MCMS เป็นแพลตฟอร์ม Plug-and Play สถาปัตยกรรมแบบเปิด เป็นแบบโมดูลาร์และปรับแต่งได้เพื่อให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของการปฏิบัติงาน และตามหลักฐานจากอินเทอร์เฟซ CCTV ก็สามารถรองรับระบบเดิมของบุคคลที่สามได้อย่างเต็มที่ เลเยอร์การสื่อสารได้รับการออกแบบบน
TCP/IP และเข้ารหัสแบบดิจิทัลเพื่อให้มีความปลอดภัยเป็นพิเศษ และมีโหมดออฟไลน์ ดังนั้นแม้ว่าเครือข่ายจะล่ม MCMS ก็ยังคงทำงานต่อไป โดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนกลับเป็นการป้อนกระดาษด้วยตนเอง และเมื่อเครือข่าย ได้รับการกู้คืนแล้ว ระบบจะซิงค์กับฐานข้อมูลกลางโดยอัตโนมัติ ดังนั้นทุกอย่างจึงได้รับการอัปเดตและไม่พลาดทุกจังหวะ
Solaire Resort & Casino แห่งใหม่มูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ในกรุงมะนิลาได้ติดตั้งโมดูลจำนวนหนึ่ง รวมถึงการติดตามการ์ดที่ครอบคลุม และ Mega Fortris คาดว่าคาสิโนอื่น ๆ อย่างน้อยสามแห่งในเมืองหลวงของฟิลิปปินส์จะใช้ MCMS ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ทั้ง Crown Melbourne และ The Star ในซิดนีย์ได้ลงทะเบียนสำหรับระบบนี้แล้ว MGM Macau ก็กำลังพิจารณาดูอยู่เช่นกัน “พวกเขาส่งเจ้าหน้าที่ไปยังมาเลเซียเพื่อดูว่าระบบถ่ายทอดสดใช้งานได้” คุณ Arul กล่าวด้วยความภาคภูมิใจ