เป็นผลิตภัณฑ์บิงโกสดที่ล้ำสมัยที่สุดในโลกออนไลน์

ช่วยให้ผู้เล่นและโฮสต์แชทสามารถแชท เล่นผ่านเว็บแคมได้ Bingocams นำองค์ประกอบทางสังคมที่สนุกสนานกลับมาซึ่ง Bingo มีชื่อเสียงมาโดยตลอด ช่วงเวลาการชนะแบบสดๆของผู้ชนะ จะถูกบันทึกผ่านเว็บแคมและถ่ายทอดสดตามเวลาจริงไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ในห้อง การอนุญาตให้ Bingocams ใช้

วิดีโอ Live Win Moment เพื่อวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย ผู้เล่นสามารถชนะรางวัลพิเศษ 15% นอกเหนือจากการชนะปกติ Bingocams) เป็นผลิตภัณฑ์ของ Dazzletag Entertainment Ltd. และได้รับอนุญาตจาก Malta Lotteries and Gaming Authority

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ใน

สหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ มอบ

ประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 65 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

CGOC2011 ขอเชิญวิทยากร VIP ทั่วโลกChina Game Outsourcing Conference 20112 พฤษภาคม 2554 10:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง–( BUSINESS WIRE )– การประชุม China Game Outsourcing (CGOC)เป็นหนึ่งในสามกิจกรรมทางธุรกิจที่จัดขึ้นร่วมกับChinaJoy และกิ

จกรรมเอาท์ซอร์สเกมสุดพิเศษในประเทศจีน ในระหว่างการเตรียมการCGOC ยังได้เปิดตัวการเรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ทั่วโลกอย่างเป็นทางการสำหรับฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชันหัวข้อ และคณะ

“กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ขอบ”ทวีตนี้ในฐานะการประชุมการเอาต์ซอร์สเกมครั้งที่สองที่จัดขึ้นในประเทศจีนCGOC ในปีนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ปลายขอบ” โดยเน้นที่การแนะนำบริษัทเกมในท้องถิ่นและเปิดโอกาสให้บริษัทขนาดกลา

งและขนาดเล็กมากขึ้น . เพื่อนำความต้องการทางธุรกิจจากองค์กรที่เข้าร่วมทั้งหมดมาพิจารณาอย่างครบถ้วน รวมทั้งเพื่อรวมประสบการณ์ในต่างประเทศเข้ากับลักษณะเฉพาะของจีน งานCGOC 2011มีเป้าหมายเป็นพิเศษในการนำวิทยากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านเอาท์ซอร์สจากทั่วโลกมาร่วมงาน

CGOC 2011เรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ในฟอรัมต่างๆ เช่น ฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชั่นระหว่างประเทศ และแผงต่างๆ เอกสารคำพูดที่รวบรวมจะถูกหารือและคัดเลือกโดย คณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของ CGOCในแง่ของเงื่อนไขต่างๆ ตั้งแต่เนื้อหาสุนทรพจน์ไปจนถึงข้อมูลประจำตัวทางอุตสาหก

รรมและประสบการณ์ของผู้สมัคร จะมีการขอให้วิทยากรที่มีชื่อเสียงและได้รับเชิญมาให้คำแนะนำในวาระการประชุม ในเวลาเดียวกัน คณะกรรมการจัดงานจะเชิญผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ โดยตรงมาเป็นวิทยากรวีไอพีของการประชุม

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชันสุนทรพจน์ โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้:CGOC 2011 Calls for Papershttp://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC_2011_call_for_papers_en.docxดาวน์โหลดฟอรั่มการส่งสุนทรพจน์ CGOC 2011http://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC2011speech_submitting_form_en.docx

เมื่อเร็ว ๆ นี้ คณะกรรมการCGOC ประกาศว่าได้สรุปความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในต่างประเทศกับ Niko Partners ซึ่งรายงานดังกล่าวมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านการสำรวจข้อมูลที่แม่นยำและการวิเคราะห์ระดับมืออาชีพที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงCGOCนี้ Niko จะเผยแพร่รายงานการสำรวจอุตสาหกรรมเกมใ

หม่ล่าสุด ซึ่งจะรวบรวมข้อมูลการสำรวจล่าสุดของผู้ซื้อและผู้ขายเกมรายใหญ่ทั้งหมด และข้อมูลสำคัญรวมถึงเงินเดือนเฉลี่ยของแต่ละตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมในปี 2554 จะถูกเปิดเผยสำหรับ ครั้งแรกอีกด้วย รายละเอียดเนื้อหาของรายงานฉบับนี้จะเผยแพร่ให้ทราบต่อไป

ข้อมูลพื้นฐานและเพิ่มเติมจากสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญ วิทยากรวีไอพี และพันธมิตรจะได้รับการเผยแพร่ในเวลาที่กำหนด คณะกรรมการจัดงานCGOC 2011ขอเรียนเชิญให้คุณมีส่วนร่วมอย่างจริงใจ เพื่อมีส่วนร่วมในความพยายามของคุณในอุตสาหกรรมการเอาท์ซอร์สเกมของจีนตอนนี้คุณสามารถจูบเจ้าสาว (หรือเจ้าบ่าว): Fairy Tales Can Come True….It can beppen to Yoo as Yoostar Releases free download of the

Royal Kiss Scene for Kinect for Xbox 3612 พฤษภาคม 2554 10:02 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–เป็นช่วงเวลาที่โลกโห่ร้อง ด้วยจำนวนผู้ชมกว่าสองพันล้านคนทั่วโลก ภาพของเจ้าชายวิลเลียมและเคท มิดเดิลตันที่เพลิดเพลินกับการจุมพิตครั้งแรกในที่สาธารณะจะกลายเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่โดดเด่นที่สุด ภาพปี 2554

“การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่ Yoostar 2 และ Yoostar Playground เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับ Yoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”

ทวีตนี้ตอนนี้ เจ้าของ Kinect สำหรับ Xbox 360 สามารถทำให้ความฝันในงาน Royal Wedding ของตัวเองเป็นจริงได้ ด้วยการให้ตัวเอง เพื่อน และครอบครัวเป็นหัวใจของหนึ่งในกิจกรรมทางโทรทัศน์ที่มีผู้ชมมากที่สุดในประวัติศาสตร์

เปิดให้เล่นฟรีสำหรับYoostar 2ฉาก Royal Wedding ช่วยให้เกมเมอร์และแฟน ๆ ของราชวงศ์ได้สวมบทบาทเจ้าชายวิลเลียมและ/หรือเคท มิดเดิลตันที่ระเบียงของพระราชวังบักกิงแฮม เพียงใช้เวทมนตร์ของYoostar 2เพื่อแทนที่ทั้ง William และ/หรือ Kate เพื่อสร้างฉากที่น่าจดจำของคุณเอง จากนั้นแชร์ผ่านYoostar Playground , YouTube และ Facebook

“การดาวน์โหลดฟรีนี้เป็นข้อเสนอพิเศษและไม่เหมือนใครสำหรับชุมชนของเรา และเป็นหนึ่งในเหตุผลดีๆ มากมายในการซื้อYoostar 2 ตอนนี้ Nicholas Reichenbach Chief Content Officer ของ Yoostar Entertainment Group กล่าวว่าการนำชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ที่เป็นสัญลักษณ์

เช่น Royal Wedding และการอนุญาตให้เกมเมอร์ แฟนหนัง และผู้ชื่นชอบราชวงศ์อังกฤษมาเป็นเจ้าชายวิลเลียมหรือ Kate Middleton . “การนำเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครนี้มาสู่Yoostar 2 และYoostar Playgroundเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของแผนการของเรากับYoostar 2 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราวางแผนที่จะนำฉากที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยเห็นบนหน้าจอมาไว้ในห้องนั่งเล่น”

Yoostar 2เป็นเกมคอนโซลสำหรับ Kinect สำหรับ Xbox 360 และระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 โดยใช้ PlayStation ® Eye ที่เล่นบนโทรทัศน์ของผู้ใช้และเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต นำความมหัศจรรย์และความสนุกสนานของฉากฮอลลีวูดมาสู่ห้องนั่งเล่นทุกที่ ยูสตาร์2ทำ

ให้ผู้เล่นแทรกตัวเองเข้าไปอยู่ในฉากภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียง แสดงประกบหรือแทนที่นักแสดงที่พวกเขาชื่นชอบได้ ผู้เล่นเลือกฉากจากภาพยนตร์ประเภทต่างๆ เทเลพรอมเตอร์ในตัวแสดงบทพูดของนักแสดงเป็นภาษาอังกฤษ สเปน ฝรั่งเศส อิตาลี หรือเยอรมัน; เค้าโครงร่างกายของนักแสดงต้นฉบับแสดงให้ผู้เล่นทราบว่าควรวางตำแหน่งใดก่อนกล้องจะม้วน เพื่อเพิ่มความสนุก นักแสดงยังสามารถโยนบทและด้นสดได้

ใน Yoostar Playgroundผู้เล่นให้คะแนน แชร์ แสดงความคิดเห็น และ “ผสมผสาน” การแสดงที่ผลิตโดย นักแสดงเกมคอนโซล Yoostar 2 – ไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเกมคอนโซล กิจกรรมในเกมจะได้รับคะแนนที่ช่วยให้ผู้เล่นเติบโตจากนักแสดงที่ดิ้นรนไปสู่คนดังระดับ A-list เมื่อผู้เล่นได้รับ “ชื่อเสียง” พวกเขาจะได้รับเหรียญตราและจ่าย Yoobucks Yoobucks สามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังและเพิ่มพลังที่เร่งความสำเร็จทั้งในYoostar Playgroundและ Yoostar 2

Yoostar Network คือเว็บเครือข่ายโซเชียลเน็ตเวิร์กที่เชื่อมต่อถึงกันซึ่งเชื่อมโยงนักแสดง Yoostar ผ่านหน้าผู้ใช้ Facebook, Yoostar Playground , Twitter, Yoostar.com, Xbox LIVE, PlayStation Network และ YouTube

Yoostar 2วางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกชั้นนำทุกแห่ง เช่น Amazon, Best Buy และ GameStop ทั่วอเมริกาเหนือในราคา MSRP ที่ 49.99 ดอลลาร์ Yoostar Playgroundถ่ายทอดสดบน Facebook และสามารถเข้าถึงได้ที่ http://apps.facebook.com/yoostarplayground/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับYoostar 2กรุณาเยี่ยมชม www.Yoostar.com

* The Balcony Scene จะวางจำหน่ายในอนาคตอันใกล้บน PlayStation Networkเกี่ยวกับ ยูสตาร์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์ กรุ๊ปCEO ของ Heatwave Interactive จะเปิดเผยที่งาน LOGIN 2011 ถึงความลับในการจัดหาโปรแกรม Win-Win Betเข้าสู่ระบบการประชุม 20112 พฤษภาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออออสติน, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– Anthony Castoro ซีอีโอของHeatwave Interactive, I

nc.ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาความบันเทิงแบบโต้ตอบระดับพรีเมียมระดับโลก จะเป็นผู้บรรยาย พิเศษ ในหนึ่งในการประชุมชั้นนำสำหรับนักพัฒนาในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ , ล็อกอิน คอนเฟอเรนซ์ 2011 . ในระหว่างการบรรยายของเขา “การทดสอบเบต้า: การได้รับข้อมูลเชิงลึกจากชุมชนของคุณในขณะที่ให้ประสบการณ์ที่น่าดึงดูด” แอนโธนีจะหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ เพื่อจัดการการทดลองเบต้าที่ประสบความสำเร็จ รวมถึงการสร้างแรงจูงใจให้กับชุมชน การประกาศผู้เล่นที่ภักดี และอื่นๆ

“ผ่านการทดสอบเบต้า: รับข้อมูลเชิงลึกจากชุมชนของคุณในขณะที่ให้ประสบการณ์ที่มีส่วนร่วม”ทวีตนีผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกที่ไม่ซ้ำใครและละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับวิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากการทดลองเบต้า เนื่องจาก Anthony แบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์แ

ละข้อเสนอแนะจากชุมชนเบต้าของพวกเขา ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์จะกล่าวถึงหัวข้อต่าง ๆ รวมถึงวิธีการให้รางวัลแก่ผู้เข้าร่วมเพื่อให้พวกเขากลับมาอีก และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการปรับแต่งเกมผ่านประสบการณ์เบต้า

Anthony Castoro ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Heatwave กล่าวว่า “ข้อเสนอแนะอันล้ำค่าจากชุมชนผู้ทดสอบเบต้าโดยเฉพาะของเราคือองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดสำหรับทีมที่ Heatwave Interactive” “เราสามารถเปลี่ยนชุมชนของนักเล่นเกมที่มีการศึกษ

าและมีความคิดเห็นให้เป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนาขนาดเล็กแต่เปี่ยมด้วยความสามารถของเรา โดยสร้างการสนทนาแบบสองทางโดยที่ความคิดเห็นของพวกเขาได้รับการยอมรับและรวมเข้ากับเกมในรูปแบบที่มีความหมาย ฉันกระตือรือร้นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเราและสิ่งที่เราได้เรียนรู้จากชุมชนของเรากับเพื่อนร่วมงานที่เคารพของเราที่ LOGIN”

ด้วยประสบการณ์กว่า 18 ปีในอุตสาหกรรมความบันเทิงออนไลน์ Anthony ได้สร้างและเปิดตัวผลิตภัณฑ์บนพีซี คอนโซล โซเชียล และแพลตฟอร์มมือถือ เขาร่วมก่อตั้ง Heatwave Interactive ในปี 2550 หลังจากสร้างเรซูเม่ที่กว้างขวางในการพัฒนาเกม โดยเริ่มจากการก่อตั้งบริษัทแรกของเขาที่ชื่อว่า Integrated Visions ในปี 2536 แอนโธนีทำงานพัฒนาเกมเกือบทุกด้านก่อนที่จะหาช่องเฉพาะของเขาในเกมออนไลน์ เขาได้นำทีมในบริษั

ทที่ใหญ่ที่สุดหลายแห่งในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยล่าสุดเป็นผู้อำนวยการฝ่ายเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) ที่ Codemasters ก่อน Codemasters Anthony ทำงานเป็นโปรดิวเซอร์ที่ Electronic Arts และก่อนหน้านั้นเขาดำรงตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบระบบที่ Sony Online Entertainment

Anthony จะแสดงการบรรยายสั้นๆ ของเขาที่ LOGIN ใน Bellevue, Wash เวลา 10:45 น. ในวันพุธที่ 18 พฤษภาคม ที่ห้อง Bเกี่ยวกับ Heatwave Interactive:

Heatwave Interactiveเป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาชั้นนำระดับโลกด้านความบันเทิงข้ามแพลตฟอร์มแบบบูรณาการของแบรนด์ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 มีความเชี่ยวชาญในเกมตลาดขนาดใหญ่ที่มีผลกระทบสูงสำหรับพีซี อุปกรณ์พกพา และแพลตฟอร์มโซเชียล Heatwave ร่วมมือกับคนดังและแบรนด์บันเทิงชั้นนำเพื่อมอบเกมและแอพพลิเคชั่นที่น่าสนใจแก่ผู้ชมรวมถึงiSamJackson ; CMT นำเสนอ Platinum Life: Country , Platinum L

ife: Web Edition ; และGods & Heroes: Rome Rising. ร่วมก่อตั้งโดย Anthony Castoro ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับรางวัล Heatwave Interactive ได้รับการสนับสนุนจาก Syncom Venture Partners สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัท Heatwave: www.heatwave.com

เกี่ยวกับการเข้าสู่ระบบการประชุม:Sports Authority เปิดประตูใน Beaverton, ORฉลองการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 14 พฤษภาคมเพื่อรวมของรางวัลและการแจกของสมนาคุณลูกค้า

12 พฤษภาคม 2554 09:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแองเกิลวูด, โคโลราโด–( BUSINESS WIRE )—Sports Autho

rity ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬาครบวงจรระดับแนวหน้าของประเทศ ประกาศเปิดตัวร้านแห่งใหม่ในบีเวอร์ตัน รัฐโอเรกอน ในวันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคม เวลา 8.00 น. ร้านค้าขนาด 56,000 ตารางฟุต ซึ่งตั้งอยู่ที่ Cedar Hills Crossing ที่ 3485 SW Cedar Hills Blvd มีขนาดใหญ่กว่า 15,000 ตารางฟุต กว่าที่ตั้งเดิมของ Sports Authority ใน Beaverton และจะนับเป็น Sports Authority แห่งที่ 8 ในรัฐ Oregon

“มันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง”ทวีตนี้ร้านค้าใหม่นี้จะมีร้านค้าแบรนด์สำหรับ NIKE และ Adidas เช่นเดียวกับร้านเทนนิส NIKE และแผนกทีมที่จะมีการนำเสนอฟุตบอล NIKE และ Adidas เป็นพิเศษ

เมื่อประตูเปิดเวลา 8.00 น. แขก 250 คนแรกจะได้รับเหรียญลึกลับพร้อมโอกาสลุ้นรางวัลช้อปปิ้งมูลค่า 500 ดอลลาร์ นอกจากนี้ ร้านค้ายังเสนอบัตรของขวัญมูลค่า $100 ทุกชั่วโมงตั้งแต่เวลา 9.00 น. ถึง 18.00 น. ตลอดจนโอกาสในการลงทะเบียนเพื่อรับรางวัลต่างๆ รวมถึงจักรยานเสือหมอบ Sorrento นอกจากนี้ NIKE และ Adidas จะจัดงานแสดง/กิจกรรมของนักกีฬาคนดังในวันเสาร์และอาทิตย์ที่ 14 และ 15 พฤษภาคมที่ Beaverton Sports Authority แห่งใหม่:

วันเสาร์ที่ 14 พฤษภาคมพ11:00 น. – 13:00 น. NIKE จะจัดงาน “NIKE Women’s Sport and Style Event” โดยงานนี้จะรวมถึงการปรากฏตัวพิเศษโดยแชมป์วอลเลย์บอล Misty May-Trainer, NIKE Stylist ในสถานที่, เสื้อยืด NIKE สำหรับ 250 คนแรก ผู้เข้าร่วม NIKE Club สโมสรฝึกอบรมแบบอินเทอร์แอกทีฟ และ NIKE Photo Booth

14:00 น. – 17:00 น. Adidas จะจัดงาน “Fan Experience Event” ซึ่งงานนี้จะมีตู้ขายเสื้อแบบส่วนตัวสำหรับลูกค้าที่ซื้อเสื้อ Timbers โอกาสในการปรับแต่งเสื้อของพวกเขาในสถานที่ได้ฟรี นอกจากนี้ยังมีบูธถ่ายภาพเกมและการชิงโชคเพื่อชิงตั๋วเกมในบ้านของ Timbers และรองเท้า Adidas

วันอาทิตย์ที่ 15 พ. ค13:00 น. – 14:00 น. NIKE จะจัดงาน “NIKE Live Event” โดยงานนี้จะมีการปรากฏตัวพิเศษโดย Ndamukong Suh แนวรับจากดีทรอยต์ไลออนส์ ซึ่งจะเข้าร่วมในช่วงถามและตอบที่จัดโดย Dan Fouts

“ด้วยร้าน Beaverton แห่งใหม่ของ Sports Authority ผู้นำสองคนในอุตสาหกรรมได้มารวมตัวกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดึงดูดใจลูกค้า” เอลเลียต ฮิลล์ รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ NIKE North America กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะมีการจัดแสดงผลิตภัณฑ์ Nike ที่หลากหลาย และการเป็นหุ้นส่วนในอนาคตกับ Sports Authority”

“เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความมุ่งมั่นของ Sports Authority ในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง” Patrik Nilsson ประธาน Adidas North America กล่าว “ร้าน Beaverton ของพวกเขาแสดงถึงความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับ Adidas และเราคาดว่าจะมีความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอีกมากมายในอนาคต”

“ในฐานะหุ้นส่วนที่ทรงคุณค่า เราภูมิใจมากที่ได้มีบทบาทสำคัญในร้าน Beaverton แห่งใหม่ของ Sports Authority” Mick McCormick รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดทั่วโลก บริษัท Columbia Sportswear “เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของ Sports Authority ที่ทำทุกวิถีทางเพื่

อเอาชนะใจและความคิดของลูกค้า ในขณะเดียวกันก็ยกระดับการนำเสนอของแบรนด์ชั้นนำอย่าง Columbia”“ระบบ DC ช่วยให้ศูนย์ข้อมูลมีข้อได้เปรียบที่เปลี่ยนแปลงเกมทั้งในด้านการดำเนินงานและการประหยัดต้นทุน และเราเชื่อว่าระบบดังกล่าวจะถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมที่ใช้พลังงานมาก” Tarak Mehta หัวหน้าแผนกผลิตภัณฑ์แรงดันไฟฟ้าต่ำของ ABB กล่าว ”

ทวีตนี้เทคโนโลยี DC นั้นประหยัดพลังงานมากกว่าเทคโนโลยีไฟฟ้ากระแสสลับ (AC) แบบดั้งเดิมอย่างมากสำหรับการจ่ายไฟฟ้า ระบบ DC ยังมีความซับซ้อนน้อยกว่า โดยต้องการพื้นที่และอุปกรณ์น้อยกว่า ทำให้ประหยัดค่าใช้จ่ายด้านอสังหาริมทรัพย์และการลงทุนได้มากขึ้น การลงทุนใน Validus ซึ่งตั้งอยู่ใน Brookfield ซึ่งตั้งอยู่ใน CT ช่วยเสริมแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งของ ABB เพื่อหนุนการเข้าสู่ตลาดมูลค่า 24 พันล้านดอลลาร์สำหรับโครงสร้างพื้นฐานพลังงานโทรคมนาคมและศูนย์ข้อมูล

“ระบบ DC ช่วย ให้ ศูนย์ข้อมูลมีข้อได้เปรียบที่เปลี่ยนแปลงเกมทั้งในด้านการดำเนินงานและการประหยัดต้นทุน และเราเชื่อว่าระบบดังกล่าวจะถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมที่ใช้พลังงานมาก” Tarak Mehta หัวหน้าแผนกผลิตภัณฑ์แรงดันไฟฟ้าต่ำของ ABB กล่าว

ศูนย์ข้อมูลสามารถใช้ไฟฟ้าได้มากกว่าอาคารสำนักงานที่มีขนาดใกล้เคียงกันถึง 100 เท่า เทคโนโลยี DC สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานได้ 10 ถึง 20 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับระบบ AC โดยลดการสูญเสียการแปลงพลังงาน นอกจากนี้ยังช่วยลดค่าอุปกรณ์ไฟฟ้า การติดตั้ง ค่าอสังหาริมทรัพย์ และค่าบำรุงรักษา ส่งผลให้ประหยัดค่าสิ่งอำนวยความสะดวกโดยรวมได้มากถึง 30 เปอร์เซ็นต์

“ด้วยการสนับสนุนทางการเงินที่แข็งแกร่งของ ABB ประสบการณ์ระยะยาวในเทคโนโลยี DC ในอุตสาหกรรมอื่นๆ ตลอดจนการสนับสนุนด้านเทคนิคที่มีทักษะสูงและการเข้าถึงตลาดที่กว้างขวาง เราจึงสามารถขยายความพร้อมใช้งานของระบบ DC ของเราไปยังศูนย์ข้อมูลที่ท้าทายต้นทุนทั่วโลกได้อย่างรวดเร็ว Rudy Kraus ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Validus DC Systems กล่าว “โซลูชันแบบ end-to-end นี้จะช่วยให้โรงงานประหยัดพลังงานแล

ะค่าติดตั้งได้หลายล้านดอลลาร์โดยไม่สูญเสียความน่าเชื่อถือ”

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียง

ในวันพุธที่ 25 พฤษภาคม 2011 เวลา 8:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้อย่างเต็มที่ เว็บคาสต์จะถ่ายทอดสดที่www.conns.com และจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการโทรโดยกด 877-754-5302 หรือ 678-894-3020

เกี่ยวกับคอนน์ อิงค์บริษัทเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางที่ปัจจุบันมีร้านค้าปลีก 75 แห่งในเท็กซัส หลุยเซียน่า และโอคลาโฮมา โดยมี 23 ร้านในพื้นที่ฮูสตัน 20 แห่งในดัลลัส/ฟอร์ตเวิร์ธเมโทรเพล็กซ์ 9 แห่งในซานอันโตนิโอ 4 แห่งในออสติน 5 แห่งในเท็กซัสตะวันออกเฉียงใต้ 1 แห่ง ในคอร์ปัสคริสตี สี่แห่งในเซา

ท์เทกซัส หกแห่งในหลุยเซียน่า และอีกสามแห่งในโอกลาโฮมา จำหน่ายเครื่องใช้ภายในบ้าน เช่น ตู้เย็น ตู้แช่แข็ง เครื่องซักผ้า เครื่องอบผ้า เครื่องล้างจาน และเครื่องใช้ในบ้านต่างๆ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น LCD, LED, 3-D, โทรทัศน์พลาสมาและ DLP, กล้องวิดีโอ, กล้องดิจิตอล, คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์, Blu -เครื่องเล่นเรย์และดีวีดี อุปกรณ์วิดีโอเกม เครื่องเสียงพกพา เครื่องเล่น MP3 อุปกรณ์ GPS

และผลิตภัณฑ์โฮมเธียเตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 60% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์” ” หรือ

“เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

การชนะรวมโดยเฉลี่ยต่อหน่วยต่อวัน (WUD) สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 สูงเป็นประวัติการณ์ที่ 134 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 25% จากไตรมาสแรกของปี 2553รัฐบาลและองค์กรอุตสาหกรรมต่างเรียกร้องให้มีเทคนิคการตรวจสอบที่ดีขึ้น ในManagement of Multidrug-Resistant Organisms in

Healthcare Settings, 2006แนวปฏิบัติ คณะกรรมการที่ปรึกษาด้านการควบคุมการติดเชื้อด้านการดูแลสุขภาพของศูนย์ควบคุมโรค (CDC) แนะนำว่าสถานพยาบาลควร “ตรวจสอบประสิทธิภาพการทำความสะอาดเพื่อให้แน่ใจว่ามีการทำความสะอาดและฆ่าเชื้อพื้นผิวอย่างสม่ำเสมอ” ทั้ง Society for Healthcare

Epidemiology of America (SHEA) และ Infectious Diseases Society of America (IDSA) ต่างระบุว่าการมีระบบตรวจสอบการปฏิบัติตามระเบียบการทำความสะอาดและฆ่าเชื้อโรคในสิ่งแวดล้อมเป็นสิ่งที่พึงปรารถนา ในเอกสาร CDC Toolkit ล่าสุด “ตัวเลือกสำหรับการประเมินการทำความสะอาดสิ่งแวดล้อม” CDC ยอมรับ ATP Bioluminescence เป็น “วิธีการที่เป็นกลางสำหรับการประเมินสุขอนามัยสิ่งแวดล้อม”

Debra Rectenwald ประธานฝ่ายป้องกันการติดเชื้อและผู้จัดการทั่วไปของ 3M กล่าวว่า “ระบบ Clean-Trace เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับพันธมิตรสถานพยาบาลของเรา ซึ่งมีภารกิจร่วมกันในการลด HAIs” “ระบบการจัดการสุขอนามัย ATP นี้เป็นเครื่องมือระดับแนวหน้าที่จะปฏิวัติสุขอนามัยสิ่งแวดล้อมและเป็นส่วนสำคัญของภารกิจของเราคือการรวบรวมองค์ประกอบทั้งหมดของโซลูชันการตรวจสอบสุขอนามัยที่เหนือกว่า นอกจากนี้ 3M ยังเสนอการศึกษา โปรโ

ตคอล บริการ เครื่องมือปฏิบัติตามข้อกำหนด และกลุ่มผลิตภัณฑ์การทำความสะอาด ซึ่งทั้งหมดนี้ครอบคลุมโซลูชั่นด้านสุขอนามัยสิ่งแวดล้อมที่ไม่เหมือนใครของเราสำหรับคลังอาวุธป้องกันการติดเชื้อของลูกค้าของเรา”

ทำการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกเพื่อสภาพแวดล้อมด้านการดูแลสุขภาพที่สะอาดขึ้นปัจจุบัน โรงพยาบาลและสถานพยาบาลประมาณ 150 แห่งทั่วสหรัฐอเมริกากำลังใช้ Clean-Trace หนึ่งในสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นคือโรงพยาบาลแทมปาซึ่งเป็นที่ตั้งของศูนย์การบาดเจ็บระดับ 1 เพียงแห่งเดียวในพื้นที่และศูนย์การเผาไหม้ 1 ใน 4 แห่งในรัฐ จอห์น สโคลาโร ผู้เชี่ยวชาญด้านบริการสุขภาพที่ผ่านการรับรองและผู้อำนวยการฝ่ายบริการด้านสิ่งแวดล้อม/สิ่งทอ มีหน้าที่รับผิดชอบดูแลการทำความสะอาดด้านสิ่งแวดล้อมที่สถานพยาบาล

West Central Florida เช่นเดียวกับโรงพยาบาลหลายแห่ง Tampa General ใช้การตรวจสอบด้วยสายตาอย่างระมัดระวังและการสุ่มตัวอย่างเพาะเชื้อและการทดสอบในห้องปฏิบัติการเป็นระยะๆ แต่ Scolaro ค้นหาวิธีการแบบเรียลไทม์ที่เข้มข้นมากขึ้นเพื่อช่วยตรวจสอบและยืนยันประสิทธิภาพการทำความสะอาด ตั้งแต่ปี 2552 เป็นต้นมา

จากข้อมูลของ Scolaro ความสามารถในการยืนยันประสิทธิภาพการทำความสะอาดโดยจุดสัมผัสแต่ละจุดและพนักงานทำความสะอาดได้นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นและช่วยเปลี่ยนไดนามิกการป้องกันการติดเชื้อในโรงงาน

“การปรับปรุงที่สำคัญจาก 85 เปอร์เซ็นต์เป็น 96 เปอร์เซ็นต์ในคะแนนการปฏิบัติตามนั้นเป็นผลมาจากการให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับประสิทธิภาพในทันทีและความสามารถในการประเมินและปรับปรุงขั้นตอนของเรา” Scolaro กล่าว “ตอนนี้สามารถแสดงให้เห็นความแตกต่างของประสิทธิภาพระหว่างการทำความสะอาดที่เหมาะสมและไม่เหมาะสมได้ทันที ระบบนี้มีผลทำให้มองไม่เห็นและกลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญมากสำหรับเราอย่างรวดเร็ว”

นอกจากนี้ Clean-Trace System ได้กลายเป็นเครื่องมือทำความสะอาดที่มีประสิทธิภาพและเป็นแรงกระตุ้นเชิงบวกสำหรับพนักงานทำความสะอาด “พนักงานของเราสามารถเห็นได้โดยตรงว่าอะไรได้ผลและสามารถเปลี่ยนแปลงแนวทางปฏิบัติของพวกเขาให้ตรงตามมาตรฐานได้อย่างสม่ำเสมอ” Scolaro กล่าว

ขณะนี้ระบบการจัดการสุขอนามัย 3M Clean-Trace พร้อมใช้งานแล้วสำหรับการใช้งานด้านสุขอนามัยสิ่งแวดล้อม 3M คาดว่าจะแนะนำแอปพลิเคชัน Clean-Trace สำหรับเครื่องมือผ่าตัดและกล้องเอนโดสโคปภายในปี 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.3M.com/cleantrace

เกี่ยวกับแผนกป้องกันการติดเชื้อของ 3Mแผนกป้องกันการติดเชื้อของ 3M มีพันธกิจอย่างแท้จริงในการจัดหาโซลูชันสำหรับบุคลากรทางการแพทย์เพื่อลดความเสี่ยงของการติดเชื้อที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพ เมื่อรวมวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน 3M ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่แตกต่า

งกันมากกว่า 40 แพลตฟอร์มและกลุ่มผลิตภัณฑ์คุณภาพที่ครอบคลุมซึ่งช่วยให้อุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพกำหนดและจัดการกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการป้องกันการติดเชื้อในปัจจุบัน ด้วยระบบบุคลากร ผลิตภัณฑ์ และกระบวนการ 3M Infection Prevention ยังคงเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ซึ่งมุ่งมั่นที่จะช่วยลูกค้าเป็นผู้นำในการควบคุมความเสี่ยงของการติดเชื้อ หากต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.3M.com/infectionprevention

เกี่ยวกับ 3M Health Care3M Health Care ซึ่งเป็นหนึ่งในหกกลุ่มธุรกิจหลักของ 3M นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมระดับโลกเพื่อช่วยบุคลากรทางการแพทย์ในการปรับปรุงการปฏิบัติ การส่งมอบ และผลลัพธ์ของการดูแลผู้ป่วยในด้านการแพทย์ การดูแลช่องปาก การให้ยา ความปลอดภัยของอาหาร และ ตลาดข้อมูลด้านสุขภาพ เรียน รู้ เพิ่มเติมที่www.3M.com/healthcare

เกี่ยวกับ 3M3M รวบรวมจุดประกายความคิดใหม่ ๆ และแปลงให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์อันชาญฉลาดหลายพันรายการ วัฒนธรรมการทำงานร่วมกันอย่างสร้างสรรค์ของเราเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดกระแสเทคโนโลยีอันทรงพลังที่ทำให้ชีวิตดีขึ้นอย่างไม่สิ้นสุด 3เอ็ม คือบริษัทแห่งนวัตกรรมที่ไม่เคยหยุ

ดคิดค้น ด้วยยอดขาย 2.7 หมื่นล้านดอลลาร์ 3M มีพนักงานประมาณ 80,000 คนทั่วโลก และมีการดำเนินงานในกว่า 65 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.3M.com หรือติดตาม @3MNews บน Twitter

3M และ Clean-Trace เป็นเครื่องหมายการค้าของ 3Mวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนจัดงาน ‘Nurses’ Night at the Ballpark’ กับทีมชิคาโกคับส์
พยาบาลท้องถิ่นขว้างลูกแรก นักเรียนพยาบาลร้องเพลงชาติในเกมคืนนี้

10 พฤษภาคม 2554 09:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–ในการเฉลิมฉลองสัปดาห์พยาบาลแห่งชาติ (6-12 พฤษภาคม) วิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนร่วมมือกับNursing Spectrumซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Gannett เพื่อจัดงาน “Nurses’ Night at the Ballpark” ประจำปีครั้งที่สอง กับทีม Chicago Cubs ที่ Wrigley Field ในวันที่ 10 พฤษภาคม ค่ำคืนนี้มีขึ้นเพื่อยกย่องพยาบาลและนักการศึกษาพยาบาลในเขตชิคาโกสำหรับความมุ่งมั่นในการปรับปรุงการดูแลผู้ป่วยอย่างต่อเนื่อง พยาบาลวิชาชีพ (RN) คาเรน ฟิลปี จะเป็นผู้ขว้างท่อนแรกของพิธี และเบียงกา จิรัลโด นักศึกษาพยาบาลของแชมเบอร์เลนจะร้องเพลงชาติ

“เมื่อนึกย้อนไปในวันนั้นเมื่อ 22 ปีที่แล้ว ฉันมักจะคิดว่าชีวิตของฉันจะเป็นอย่างไรถ้าฉันไม่ใช่พยาบาลที่ได้รับเลือกให้รับเด็กคนนั้น”ทวีตนี้Chamberlain College of Nursing ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนวิชาชีพการพยาบาลอย่างภาคภูมิ สนับสนุน “Nurses’ Night at the Ballpark” เป็นประจำทุกปี เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณและขอบคุณพยาบาลทุกคนในชิคาโกที่อุทิศตนเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้ป่วย

Susan Groenwald ประธานวิทยาลัยพยาบาล Chamberlain กล่าวว่า “ที่ Chamberlain เราให้ความสำคัญกับการดูแลที่สำคัญและพิเศษที่พยาบาลมอบให้ทุกวัน” Susan Groenwald ประธานวิทยาลัยพยาบาล Chamberlain กล่าว “การเข้าร่วมกับ Chicago Cubs และNursing Spectrumเพื่อจัดงาน ‘Nurses’ Night at the Ballpark’ ทำให้เรามีโอกาสที่จะปรบมือให้พยาบาลต่อสาธารณะสำหรับผลงานของพวกเขา และสนับสนุนให้สาธารณชนทำเช่นเดียวกัน”

ทีมชิคาโกคับส์คุ้นเคยกับคุณค่าของการดูแลพยาบาลที่มีคุณภาพเป็นอย่างดี ท้ายที่สุด พยาบาลมีบทบาทสำคัญในชีวิตของ Cubs โดยเริ่มจากเหยือกน้ำ Ryan Dempster ซึ่งลูกสาวของ Riley เกิดในเดือนเมษายน 2009 ด้วยโรคโครโมโซมที่ต้องได้รับการดูแลอย่างต่อเนื่อง

“พยาบาลเป็นฮีโร่ที่แท้จริงสำหรับความเห็นอกเห็นใจและความสามารถที่เหนือชั้นในการดูแลผู้ป่วย” เดมป์สเตอร์กล่าว “ในนามขององค์กร Chicago Cubs เราขอยกย่องทุกคนที่ทำงานในวิชาชีพที่สำคัญนี้ ฉันรู้ว่าสุขภาพที่ดีของไรลีย์ลูกสาวของฉันในวันนี้เป็นผลมาจากการดูแลเอาใจใส่ที่ดีเยี่ยมจากพยาบาลของเธอ”

Karen Filpi, RN ผู้อาศัยใน Huntley, Ill ได้รับเลือกให้เป็นผู้ขว้างลูกแรกในพิธีของเกม “Nurses’ Night at the Ballpark” หลังจากเข้าร่วมการประกวดเรียงความออนไลน์ของ Chamberlain ซึ่งพยาบาลวิชาชีพได้รับเชิญให้แบ่งปันช่วงเวลาที่ภาคภูมิใจที่สุดในอาชีพของพวกเขา

. Filpi ทำงานกับทารกแรกเกิดในหออภิบาลทารกแรกเกิดเป็นเวลากว่า 20 ปีที่โรงพยาบาล Children’s Memorial ในชิคาโก, Advocate Lutheran General Hospital ใน Park Ridge, Ill. และ Advocate Good Shepherd Hospital ใน Barrington, Ill.

หนึ่งปีในอาชีพการงานของเธอ Filpi ได้รับการขอร้องให้ดูแลทารกชายที่เกิดมาพร้อมหัวใจครึ่งหนึ่ง ทารกต่อสู้เป็นเวลา 21 วันจนกระทั่งครอบครัวได้รับข่าวว่าหัวใจพร้อมสำหรับการปลูกถ่าย ตลอดระยะเวลาที่รอการผ่าตัด Karen ได้พัฒนาสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับทารกและครอบครัวของเขา และยังคงรักษาความสัมพันธ์กับพวกเขาจนถึงทุกวันนี้ คาเรนยังเข้าร่วมการปลูกถ่ายหัวใจและไตครั้งที่สองในเดือนตุลาคม 2552

“เมื่อนึกย้อนไปในวันนั้นเมื่อ 22 ปีที่แล้ว ฉันมักจะคิดว่าชีวิตของฉันอาจแตกต่างไปอย่างไรถ้าฉันไม่ใช่พยาบาลที่ได้รับเลือกให้รับเด็กคนนั้นไว้” Filpi กล่าว “ฉันดูแลเด็กหลายคนและได้พบกับครอบครัวมากมายตลอดอาชีพการพยาบาลของฉัน และสิ่งนี้หล่อหลอมให้ฉันเป็นฉันในวันนี้อย่างแท้จริง การพยาบาลเป็นเรื่องเกี่ยวกับการให้บริการด้านสุขภาพที่มีคุณภาพ แต่ก็เกี่ยวกับการสร้างความสัมพันธ์และการแสดงความเห็นอกเห็นใจต่อผู้อื่นด้วย”

สำหรับ Woodridge, Ill. ถิ่นที่อยู่และนักศึกษาวิทยาลัยพยาบาล Chamberlain Bianca Giraldo การร้องเพลงชาติที่สนามเบสบอลเป็นเป้าหมายตลอดชีวิต ในฐานะแฟน Cubs มายาวนาน เธอรู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีโอกาสร้องเพลงที่ Wrigley Field และภูมิใจที่ได้เป็นตัวแทนของแชมเบ

อร์เลนในเกมดังกล่าว แม้จะชนะการแข่งขันร้องเพลง “Give me the Mic” ของ NBC5-Chicago ในปี 2547 ซึ่งเธอได้รับสัญญาการบันทึกเสียง แต่ Giraldo ก็เลือกที่จะประกอบอาชีพพยาบาล หลังจากสำเร็จการศึกษาจากวิทยาลัยการพยาบาลแชมเบอร์เลนในช่วงซัมเมอร์นี้ เธอวางแผนที่จะทำงานเป็นพยาบาลผู้ป่วยหนักหรือพยาบาลประจำหอผู้ป่วยโรคหัวใจ

หากสนใจสำรวจเส้นทางอาชีพพยาบาลหรือเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิทยาลัยพยาบาลแชมเบอร์เลนโปรด ไปที่www.chamberlain.edu/findyourselfเกี่ยวกับ วิทยาลัยพยาบาลมหาดเล็กClarence Chung ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entertainment Gaming Asia แสดงความคิดเห็นว่า “ผมยินดีที่จะรายงานผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เราประสบความสำเร็จเป็นประวัติการณ์รายได้จากการเข้าร่วม

EGM และกำไรสุทธิรวมซึ่งรวมถึงการควบคุมต้นทุนที่เข้มงวดส่งผลให้ การสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่มีความหมายและรายได้ GAAP ในเชิงบวก ด้วยฐานที่มั่นคงของกระแสเงินสดที่เกิดขึ้นประจำและสถานะเงินสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งสูงถึงประมาณ 13 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 6 พฤษภาคม 2554 เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการขยายรูปแบบธุรกิจของเราและดำเนินการตามแผนการพัฒนาคาสิโนของเราในตลาดเกมเกิดใหม่ใน ภูมิภาคอินโดจีน”

การทบทวนทางการเงินในไตรมาสที่ 1 ปี 2554เริ่มต้นในปีงบประมาณ 2011 บริษัทจัดประเภทส่วนการรายงานใหม่เพื่อรวม: “เกม” ซึ่งประกอบด้วยการมีส่วนร่วมกับเครื่องเกมและการดำเนินงานคาสิโนในอนาคต และ “ผลิตภัณฑ์อื่นๆ” ซึ่งรวมเอากลุ่ม “ผลิตภัณฑ์เกมบนโต๊ะ” และ “ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่เกม” ที่รายงานไว้ก่อนหน้านี้ ข้อมูลส่วนการรายงานใหม่ทั้งหมดถูกนำมาใช้ย้อนหลังกับทุกช่วงเวลาที่นำเสนอ

รายรับรวมของ Entertainment Gaming Asia ในไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 6.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 43% เมื่อเทียบกับ 4.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553 เนื่องจากการปรับปรุงที่แข็งแกร่งในการดำเนินงานการมีส่วนร่วมในการเล่นเกมของบริษัทและยอดขายที่เพิ่มขึ้นในแผนกผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของบริษัท

รายได้จาก EGMs จากการเข้าร่วมอยู่ที่ 4.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 47% เมื่อเทียบกับ 2.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553 การเพิ่มขึ้นนี้สะท้อนถึง WUD เฉลี่ยรวมที่ดีขึ้นและฐานการติดตั้ง EGM ที่สูงขึ้น

Demand Media, Inc. (NYSE: DMD) เป็นบริษัทด้านเนื้อหาและโซเชียลมีเดียชั้นนำ Demand Media เผยแพร่สิ่งที่โลกต้องการทราบและแบ่งปันผ่านคุณสมบัติเว็บไซต์ที่เป็นเจ้าของและดำเนินการซึ่งเข้าถึงผู้เยี่ยมชมมากกว่า 100 ล้านคนต่อเดือน เครือข่ายพันธมิตรดิจิทัลทั่วโลก และสตูดิโอเนื้อหานวัตกรรมใหม่ Demand Media ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 มีสำนักงานใหญ่ในซานตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานในเบลล์วิว วอชิงตัน ออสติน เท็กซัส ชิคาโก อิลลินอยส์ นิวยอร์ก นิวยอร์ก และลอนดอน สหราชอาณาจักร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Demand Media โปรดไปที่ http://www.demandmedia.com

Nexon Corporation เป็นผู้บุกเบิกซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบและเป็นผู้นำของโลกในเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMOG) Nexon มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 เพื่อนำความบันเทิงออนไลน์ที่ดีที่สุดมาสู่โลก และปัจจุบันให้บริการเกม

ออนไลน์ 30 เกมใน 72 ประเทศ ในปี พ.ศ. 2539 Nexon ได้พัฒนาเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีกราฟิกเป็นจำนวนมาก (MMOG) เกมแรกของโลก นอกจากนี้ Nexon ยังเป็นผู้บุกเบิกรูปแบบธุรกิจไมโครทรานส์แอคชั่นที่เริ่มต้นในปี 2542 ซึ่งเล่นได้ฟรีและผู้ใช้สามารถซื้อไอเท็มในเกมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม KartRider , MapleStoryและDungeon & Fighter เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ยอดนิยมของ Nexon และมีผู้เล่นมากกว่าครึ่งพันล้านคนทั่วโลก บริษัทเป็นของเอกชน

รายงานสรุปได้ว่าการลดหรือเลิกใช้เงินทุนภาษีสรรพสามิตสำหรับอุตสาหกรรมกลางแจ้งจะลดการลงทุนระยะยาวในรากฐานของกีฬาตกปลาและล่าสัตว์—ประชากรปลาและเกม การเข้าถึงสาธารณะและการสรรหาลูกค้าในอนาคต สถานการณ์ดังกล่าวจะทำให้การมีส่วนร่วมลดลง ซึ่งจะลดการใช้จ่ายของผู้บริโภคในอุปกรณ์ที่ผลิตโดยผู้ผลิต

รายงาน “ผลประโยชน์ ต่อ ธุรกิจจากภาษีสรรพสามิตการล่าสัตว์และการตกปลา” พร้อมด้วยรายงานฉบับเต็มที่มีรายละเอียดทางเทคนิค สามารถดูได้ฟรีที่www.SouthwickAssociates.com/excisetaxROI

เกี่ยวกับ Southwick Associates ( www.SouthwickAssociates.com ): Southwick Associates เชี่ยวชาญด้านสถิติเศรษฐกิจและธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับปลาและสัตว์ป่า รวมถึงการวัดค่าใช้จ่ายการค้าปลีกโดยนักตกปลา นักล่า ผู้ดูสัตว์ป่า และนักสันทนาการกลางแจ้งอื่นๆ การหาป

ริมาณงาน รายได้จากภาษี และผลกระทบทางเศรษฐกิจอื่นๆ ของกิจกรรมนันทนาการกลางแจ้ง การติดตามแนวโน้มในอุตสาหกรรมกลางแจ้ง และวิเคราะห์คุณค่าของทรัพยากรปลาและสัตว์ป่าและการใช้ประโยชน์ เข้าร่วมการสำรวจของ Southwick ที่ AnglerSurvey.com , HunterSurvey.com และShooterSurvey.com

Playground Entertainment Group, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้เป็นบริษัทสื่อและผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคระดับโลกที่มีวิสัยทัศน์ที่ส่งเสริมวิถีชีวิตที่ดีต่อสุขภาพแก่เด็กอายุ 3-7 ปีผ่านการเล่นกีฬา นำเสนอเนื้อหาคุณภาพสูงหลายแพลตฟอร์ม บริษัทช่วยให้เด็กเรียนรู้ทักษะกีฬา พัฒนาความมั่นใจ และเปิดรับการมีส่วนร่วมตลอดชีวิต เด็กๆ เรียนรู้การเล่นอย่างสนุกสนานด้วย Squishy™ ลูกฟุตบอลพูดได้และผองเพื่อน Sports for Kids™ แอนิเมชั่นแสนสนุกของเขา www.playgroundentertainmentgroup.com

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริก

า ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และกา

รบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านราย . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตต์สเบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

Mike the Pike Productions, Inc. ระเบิดสู่ปี ค.ศ. 2150 ด้วย Powerhouse Post และวิชวลเอฟเฟ็กต์ใน Deep Space Sci-Fi Thriller, ‘White Space’16 พฤษภาคม 2554 09:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิส—( BUSINESS WIRE ) — Mike the P

ike Productions, Inc. (Pink Sheets: MIKP) ( www.mtpprods.com ) และ Spoke Lane Entertainment ของ Ryan Colucci* ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าพันธมิตรได้รับ Filmworks FX ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบในอุตสาหกรรม ( www .filmworksfx.com ) สำหรับภาพยนตร์แนวไซไฟทริลเลอร์ที่มีแนวคิดสูงเรื่อง ‘White Space’ ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อไม่นานมานี้

“ด้วยบริการที่ประหยัดได้อย่างมาก ซึ่งปกติแล้วสามารถดำเนินโครงการส่วนใหญ่ได้หลายล้านดอลลาร์”ทวีตนี้Colucci ตั้งข้อสังเกตว่า “เรากำลังดำเนินการหลายอย่างให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การประกาศ แต่โปรเจกต์นี้ตั้งอยู่ในห้วงอวกาศที่มีภาพสวยงามน่าทึ่งในปี ค.ศ. 2150”

Filmworks จะให้บริการที่ครอบคลุม ซึ่งรวมถึงวิชวลเอฟเฟ็กต์และตัวกลางดิจิทัลที่ล้ำสมัย “พร้อมการประหยัดอย่างมากในการบริการ ซึ่งปกติแล้วสามารถดำเนินโครงการส่วนใหญ่ได้หลายล้านดอลลาร์” มาร์ค บี. นิวบาวเออร์ ซีอีโอ/ประธานของ MTP กล่าว “และด้วยมูลค่าการผลิตที่เป็นไปได้สำหรับ ‘White Space’ เกินกว่า 25,000,000.00 ดอลลาร์ เราตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวโปรเจกต์นี้อย่างเป็นทางการด้วยการถ่ายภาพหลักที่ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย เดือนมิถุนายน 2554”

รายงานท็อตแนม: พูดคุยกับตุรกีกับผู้เสียภาษี

ไม่มีใครชอบความคิดที่คนเก็บภาษีโทรมา ไม่ใช่เมื่อพวกเขาได้รับคำสั่งศาลและทีมสืบสวนผู้เชี่ยวชาญที่มีความเชี่ยวชาญในการเปิดโปงกลอุบายทางการเงิน

ส่วนหนึ่งเราสามารถสงสารทีมผู้บริหารชุดปัจจุบันของ Entain ที่ต้องจัดการกับเรื่องวุ่นวายที่ในฐานะประธาน Barry Gibson ต้องเครียดกับความเครียดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ไม่ใช่ฝีมือของทองเหลืองชั้นนำในปัจจุบัน

“The Entain ในวันนี้ไม่มีความคล้ายคลึงกับ GVC ของเมื่อวาน ซึ่งมีทีมผู้บริหารที่แตกต่างกัน มีกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน และพูดตรงๆ และมีมาตรฐานที่แตกต่างกัน” เขาบอกกับนักวิเคราะห์เกี่ยวกับการเรียกผลประกอบการของบริษัทเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้ดำเนินการอย่างรอบคอบเพื่อขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์เพื่อให้กลายเป็นผู้ปฏิบัติงานที่มีความรับผิดชอบที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน พร้อมด้วยการกำกับดูแลกิจการที่โดดเด่น” เขากล่าวเสริม “ทุกแง่มุมของกลยุทธ์และวัฒนธรรมโมเดลธุรกิจของเราได้รับการทบทวน วิเคราะห์ และเปลี่ยนแปลงแล้ว เรายังปรับปรุงคณะกรรมการและทีมผู้นำใหม่ทั้งหมดอีกด้วย

“ฉันมั่นใจมากที่จะบอกว่าวัฒนธรรมของธุรกิจทั้งสองนั้นแตกต่างกันในโลก และความบันเทิงในวันนี้เป็นธุรกิจที่แตกต่างออกไปมาก”

คุณจะพูดแบบนั้นใช่ไหม? แต่ปัญหาของ Entain อาจจะสรุปได้ดีที่สุดโดยบางบรรทัดของ William Faulkner ที่ว่า “อดีตไม่มีวันตาย มันไม่ผ่านเลยด้วยซ้ำ” และนั่นเป็นกรณีของเจ้าหน้าที่ภาษีของสหราชอาณาจักรอย่างแน่นอน

อาจสันนิษฐานได้ว่า Gibson จะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อแยก Entain ออกจากกิจกรรมในอดีตของตัวเองเป็นการปลงอาบัติ แต่แน่นอนว่า ในความเป็นจริง คำพูดนี้มีไว้สำหรับผู้ถือหุ้น เพื่อให้มั่นใจว่าการชำระหนี้มูลค่าหลายร้อยล้านปอนด์กับ HMRC ไม่ได้เกิดขึ้นทุกวัน

นอกจากนี้ยังมีผู้ชมอื่นๆ หนึ่งคือหน่วยงานกำกับดูแลระดับโลก “ตอนนี้เรามีแนวทางที่ตรงไปตรงมามากในการเลือกสถานที่ที่เราดำเนินกิจการในโลก” Gibson กล่าวในสาย “รายได้ทั้งหมดของเรามาจากตลาดที่มีการควบคุม และเราภูมิใจที่ได้เป็นผู้ดำเนินการระดับโลกเพียงรายเดียวที่สามารถเรียกร้องสิทธิ์ดังกล่าวได้ 100% หากตลาดไม่แสดงสัญญาณของการมีแนวทางที่ชัดเจนในการควบคุม เราก็จะออกไป มันง่ายขนาดนั้น”

ดังนั้นจึงไม่มี Turkeys for Entain อีกต่อไป ซึ่งหวังว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะฟังคำพูดเหล่านี้ แต่ตามที่ Gibson ยอมรับ มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะของอาชญากรรมที่จะเกิดขึ้น ข้อตกลงกับ Crown Prosecution Service ยังคงอยู่ภายใต้กระบวนการพิจารณาคดี ซึ่งเขากล่าวว่าบริษัทหวังว่าจะแล้วเสร็จภายในกลางเดือนตุลาคม เมื่อถึงจุดนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่าจะมีการแถลงข้อเท็จจริงต่อศาล ในที่สุดสิ่งนี้จะช่วยให้เราเข้าใจถึงสิ่งที่ HMRC มองว่าเป็นขนาดของการละเมิดมาตรา 7 ของพระราชบัญญัติการติดสินบน

สิ่งที่เรารู้ในขณะนี้เกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นคือสิ่งที่เราได้รับแจ้งจาก Entain ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน นี่เป็นกระบวนการทางกฎหมาย HMRC กำลังให้คำแนะนำของตนเองเกี่ยวกับสิ่งที่ค้นพบ

ข้อมูลอื่นๆ ที่เรามีเกี่ยวกับธรรมชาติของการสืบสวนของ HMRC มาจากคู่แข่ง 888 เมื่อเร็วๆ นี้

เมื่อแจ้งให้ตลาดทราบว่าได้ลดการเจรจาสั้น ๆ กับ FS Gaming Group เกี่ยวกับแผนการของนักลงทุนที่จะติดตั้งอดีต CEO ของ GVC Kenny Alexander ในฐานะ CEO 888 ทำให้ชัดเจนว่าความกังวลในส่วนของคณะกรรมาธิการการพนันเกี่ยวกับการสอบสวน HMRC คือ ปัญหาหลัก.

คำใบ้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการที่อเล็กซานเดอร์เข้ารับตำแหน่งสูงสุดนั้นขัดขวางใบอนุญาตของสหราชอาณาจักรของ 888 คำแถลง 888 ให้ข้อมูลที่เป็นของแข็งเพิ่มเติมเพียงเล็กน้อย แต่ก็มีการพูดถึงปริมาณที่คณะกรรมาธิการการพนันมองว่าความเป็นพิษของการสอบสวนสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้อง

มันทำให้เราเดาได้ว่า HMRC พบอะไรกันแน่ ตามที่ Gibson แนะนำในการโทร GVC ในตอนนั้น “ทำกำไรได้มากมายในช่วงเวลานั้น” และส่วนใหญ่มาจากตุรกี

ในความเป็นจริง ระหว่างปี 2012 เมื่อบริษัทซื้อ Sportingbet โดยมีการดำเนินงานอย่างมากในตุรกี และจนถึงปี 2017 เมื่อขายแบรนด์ Superbahis ที่หันหน้าไปทางตุรกีให้กับบริษัทที่ชื่อว่า Ropso Malta ในราคา 150 ล้านปอนด์ ก็สามารถสันนิษฐานได้ว่าประเทศนี้คือ ตลาดที่ใหญ่ที่สุดของ GVC

สิ่งที่ทำให้ตลาดประหลาดใจในสัปดาห์นี้คือขนาดของข้อกำหนด DPA สิ่งที่ Entain คาดหวังก็คือการเปิดเผยครั้งสุดท้ายในเดือนตุลาคมถึงลักษณะของสิ่งที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นส่วนหนึ่งของ DPA นั้นสร้างความเสียหายน้อยกว่าการสูญเสียข้อมูลที่ผู้ถือหุ้น หน่วยงานกำกับดูแล และสื่อมีอยู่ในปัจจุบัน

ข้อไขเค้าความเรื่องมาในเดือนตุลาคม ขึ้นอยู่กับสิ่งที่กล่าวไว้ การแตกสาขาอาจยาวนานกว่า

CEO คนใหม่ที่ 888 Per Widerström เผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่

เป็นการกล่าวเกินจริงที่จะกล่าวว่าการครอบครอง William Hill ของ 888 ยังไม่ประสบความสำเร็จจนถึงปัจจุบัน แต่จะขึ้นอยู่กับซีอีโอคนใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าการร่วมทุนจะไม่ล้มเหลวโดยสิ้นเชิง

จากระดับสูงสุดที่ 458p ในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากการประกาศข้อตกลงครั้งแรก หุ้นร่วงลงถึง 75% และในขณะที่เขียนบทความนี้ก็อ่อนกำลังลงที่ 114p ก่อนการเก็งกำไรเมื่อต้นปีนี้ว่าอดีต CEO ของ Entain Kenny Alexander อาจเป็นอัศวินม้าขาวที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ หุ้นร่วงลงเหลือเพียง 52p

ในแง่ของสิ่งที่สำคัญสำหรับผู้ถือหุ้น การควบรวมกิจการถือเป็นการทำลายมูลค่าเท่าที่ควร และในขณะที่การเข้าใจถึงเหตุการณ์หลังเหตุการณ์มักจะเกิดขึ้นที่ 20/20 เสมอ การดูวรรณกรรมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการควบรวมกิจการที่ล้มเหลวแสดงให้เห็นว่าปัญหาหลายอย่างที่มีการผูกมัดที่เลวร้ายในอดีตนั้นมองเห็นได้ชัดเจนกับ 888 และ William Hill

สิ่งที่ชัดเจนที่สุดสำหรับผู้สังเกตการณ์ภายนอกคือภาระหนี้ ณ สิ้นปี 2022 มีหนี้สินสุทธิ 888 ก้อนอยู่ที่ 1.73 พันล้านปอนด์ ซึ่งเทียบเท่ากับอัตราส่วน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วตามรูปแบบที่ 5.6 เท่า เมื่อเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่อัตราดอกเบี้ยสูงขึ้น อัตราส่วนเงินกู้ดังกล่าวไม่ใช่จุดที่ดีนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนี้ส่วนใหญ่ ณ เวลาที่ตกลงซื้อขายนั้นมีอัตราดอกเบี้ยลอยตัว

จากนั้นก็มีกฎระเบียบในช่วงเปลี่ยนปีนี้ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน VIP ของ 888 ในยิบรอลตาร์ ซึ่งนำไปสู่การลาออกของ CEO คนก่อน Itai Pazner การสูญเสียผู้บริหารระดับสูงภายใต้สถานการณ์เช่นนี้เป็นเรื่องที่เจ็บปวดเสมอ แต่การเกิดขึ้นในเวลาไม่กี่เดือนหลังจากข้อตกลงบรรลุผลนั้นสร้างความเสียหายอย่างยิ่ง

การสูญเสีย CEO นำเราไปสู่ปัจจัยเบื้องหลังการควบรวมกิจการที่ล้มเหลว ซึ่งจากภายนอกเราสามารถคาดเดาได้เท่านั้น การบูรณาการที่ไม่ดี ความแตกต่างทางวัฒนธรรมระหว่างสององค์กร การประเมินการทำงานร่วมกันมากเกินไป และการลดความสำคัญลง เป็นสิ่งที่ซีอีโอควรต้องจัดการ

เมื่อไม่มีใครสักคนคอยบังคับเลี้ยว มันง่ายเกินไปที่จะจินตนาการว่าธุรกิจสองแห่งที่หลอมรวมกันเข้าด้วยกันจะถูกลืมเลือนไปได้อย่างไร ความไร้ประสิทธิภาพยังคงมีอยู่ การแข่งขันที่เปิดเผย และความขัดแย้งเรื่องกลยุทธ์นำไปสู่ความเฉื่อย

ทั้งหมดนี้จะจบลงที่จานของประธาน ลอร์ด เมนเดลโซห์น แต่มันเป็นภาชนะบนโต๊ะอาหารที่ไม่ได้มีไว้สำหรับเขา

เข้าสู่ Widerström
เหนือสิ่งอื่นใด Mendelsohn อาจจะทำได้โดยปราศจากสิ่งรบกวนสมาธิที่เกิดจากการแทรกแซงของ FS Gaming การหยุดเต็มรูปแบบครั้งสุดท้ายในการผจญภัยครั้งนั้นเกิดขึ้นไม่กี่สัปดาห์ก่อนการแต่งตั้งของ Widerström และการประกาศแต่งตั้งซีอีโอคนใหม่เป็นเพียงการตอกตะปูครั้งสุดท้ายในโลงศพนั้นเท่านั้น

การแต่งตั้ง Widerström ยังเป็นจุดที่บริษัทหวังว่าจะสร้างความสับสนให้กับความคาดหวังจากภายนอกในเส้นทางของบริษัท ในแถลงการณ์ของเขา เขาตั้งข้อสังเกตว่าการรวมกันของ 888 และ William Hill ได้รวบรวม “พอร์ตโฟลิโอระดับโลก” ของแบรนด์การพนันและเกมเข้าด้วยกัน

อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เป็น “ผู้นำอุตสาหกรรมระดับโลกที่ชัดเจน” ที่เขาพูดถึง เขาจะต้องเปลี่ยนบริษัทไม่ใช่แค่หนึ่งบริษัท แต่ต้องเปลี่ยนสองบริษัท การควบรวมกิจการมักจะรู้สึกค่อนข้างป้องกัน รูปแบบการเดิมพันและการเล่นเกมที่จดทะเบียนในลอนดอนสองรูปแบบซึ่งตามหลังผู้นำภาค Entain และ Flutter ขาดกลยุทธ์ของสหรัฐฯ ที่ชัดเจน และยังดิ้นรนในตลาดบ้านเกิดของพวกเขา

Widerström จะต้องสร้างเอกลักษณ์ใหม่สำหรับการรวมธุรกิจโดยที่แต่ละฝ่ายหลงทาง การถกเถียงเรื่องกลยุทธ์หลายแบรนด์ในสหราชอาณาจักรได้มีการตกลงกันมานานแล้วในที่อื่นๆ ในภาคนี้ แต่การบรรลุความสำเร็จที่ 888 และ William HIll ในสหราชอาณาจักรถือเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก

เช่นเดียวกับการพิจารณาว่าสหรัฐฯ คุ้มค่าที่จะกังวลหรือไม่ กิจการ SI Sportsbook ไม่สามารถอ้างสิทธิ์ได้จริง ๆ ว่ากำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้ และความต่อเนื่องของโครงการอาจมีการเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรจากศูนย์กำไรที่แท้จริง

นี่คือการตัดสินใจทางยุทธวิธี แต่มันจะเป็นกลยุทธ์ระยะยาวที่ Widerström จะต้องกำหนดในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า อันดับแรกภายในและภายนอก นี่จะเป็นก้าวแรกในการพิจารณาว่าเขาประสบความสำเร็จเพียงใดในภารกิจพลิกเรือ

สิ่งเหล่านี้จะไม่เกิดขึ้นได้ในสุญญากาศ ปัจจัยอีกประการหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการที่ทำลายมูลค่าคือสิ่งที่เกิดขึ้นภายนอกธุรกิจ พลวัตของอุตสาหกรรมที่บริษัทต้องดำเนินการ

อย่างน้อยงานของเขาจะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะในผลการดำเนินงานระหว่างกาลของบริษัทในวันที่ 16 สิงหาคม แต่โดยส่วนตัวแล้ว เขาจะตระหนักมากกว่าภูเขาที่เขาต้องปีนขึ้นไป หาก 888 อยู่ในอันดับต้นๆ ของการเดิมพันระดับโลก และหน่วยงานเกม

ซึ่งนำเรามาถึงปัจจัยสุดท้ายดังที่นโปเลียนเคยกล่าวไว้ว่า ความต้องการทั่วไปใดๆ ก็คือโชค ไม่ใช่เรื่องไม่ดีที่จะแนะนำว่าไม่ใช่ทุกคนในภาคส่วนนี้จะปรารถนาสิ่งนั้นมากมาย

ผู้ให้บริการชั้นนำโพสต์ผลลัพธ์เชิงบวกในไตรมาสนี้ แต่หัวข้อของแพลตฟอร์มและการควบคุมเทคโนโลยีนั้นมีความโดดเด่นเช่นเคย ในขณะที่แบรนด์อย่าง Bet365 และ Fanatics ต่างรอคอยและเฝ้าดู

ในขณะที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬาออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาเข้าใกล้ช่วงเวลาที่ผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดกำลังจะทำกำไร ดูเหมือนว่าผู้นำกำลังสร้างโมเมนตัมที่จะเห็นผู้ให้บริการเพิ่มรายได้ เพิ่มการถือครอง และสร้างอัตรากำไรที่จะเห็นผลกำไรไหลตรงไปยังจุดต่ำสุดของพวกเขา เส้น

แต่ในขณะที่ความเชื่อมั่นของนักลงทุนต่อภาคส่วนนี้ดีขึ้น และผู้ประกอบกิจการมีความมั่นใจมากขึ้นเกี่ยวกับแนวโน้มของตน แต่ก็ควรจำไว้ว่ายังมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่สถานการณ์จะคลี่คลาย อีกประเด็นที่น่าสังเกตคือในขณะที่แบรนด์หลักๆ ส่วนใหญ่ส่งเสียงมั่นใจเกี่ยวกับการทำกำไรในปี 2024 แต่ในไตรมาสที่สามปัจจุบันนั้นก็ไม่มีความแน่นอน ซึ่งสะท้อนถึงปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อตัวเลขของพวกเขา

นี่เป็นช่วงของฤดูกาล NFL ใหม่ที่จะเริ่มต้นในวันที่ 10 กันยายน ด้วยความที่วงการกีฬาค่อนข้างเงียบงันเป็นเวลาสองเดือน ไตรมาสที่สามก็เข้าสู่ภาวะโอเวอร์ไดรฟ์นับจากวันนั้น และงบดุลของผู้ปฏิบัติงานขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่กำลังดำเนินไปอย่างมาก

ผลกระทบล่าช้าของไตรมาสที่สาม
ตามที่ Jason Robin ซีอีโอของ DraftKings แสดงความคิดเห็นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อพูดถึงแนวโน้มของกลุ่มสำหรับการซื้อขายในปัจจุบัน ผลการแข่งขันอาจส่งผลกระทบต่อรายได้ของผู้ปฏิบัติงานโดย “ระหว่างลบ 10% และอาจเป็นบวก 20% มันสามารถขยายวงกว้างในสัปดาห์ใดก็ได้ “.

และ “เนื่องจากปริมาณ (NFL) จำนวนมากมาในช่วงสามสัปดาห์สุดท้ายของไตรมาส สัปดาห์ที่ดีและไม่ดีสองสามสัปดาห์อาจแกว่งไปมาได้อย่างแน่นอน” ผลประกอบการรายไตรมาสของกลุ่ม ทำให้ช่วงเวลา “เป็นที่ชื่นชอบน้อยที่สุดสำหรับกลุ่มวางแผนธุรกิจของเรา” เขากล่าวเสริม .

เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของผลการแข่งขันกีฬาที่ดีCFO Jason Park กล่าวว่าผลลัพธ์ของเกมเชิงบวกมีส่วนทำให้รายรับดีขึ้น 30 ล้านดอลลาร์ และ 20 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับ EBITDA สำหรับDraftKings ในช่วงไตรมาสดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม Robins ยังให้ความสำคัญกับผลิตภัณฑ์ และนี่อาจเป็นการเปิดเผยถึงความก้าวหน้าของบริษัทในด้านต่างๆ มากกว่า

เขาตั้งข้อสังเกตว่าด้วยวิธีที่อุตสาหกรรมมีการพัฒนา “การเดิมพันมากมายเกิดขึ้นบนอุปกรณ์ของผู้เล่น” และรูปแบบเหล่านี้ส่วนใหญ่ของการเดิมพันพาร์เลย์ ซึ่งสร้างอัตราการถือที่สูงขึ้นด้วย ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ประกอบการอย่าง DraftKings ที่จะ สามารถดึงผลงานพาร์เลย์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ “นั่นสร้างความแตกต่างอย่างมาก” เขากล่าว

การอภิปรายเกี่ยวกับการควบคุมอย่างต่อเนื่อง
ประเด็นสุดท้ายกลับมาที่หัวข้อการควบคุมแพลตฟอร์มและเทคโนโลยี (คุณคงเดาได้ ซึ่งเป็นหนึ่งในธีมโปรดของนักข่าวคนนี้) และวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานพัฒนาและใช้สแต็คเทคโนโลยีของพวกเขา

ภายใต้การพูดถึงรายได้และความสามารถในการทำกำไร หัวข้อนี้เป็นหัวข้อสนทนาที่สม่ำเสมอ และยังสามารถเป็นประเด็นที่ดีในการเบี่ยงเบนความสนใจหรือตำหนิที่อาจเกิดขึ้นเมื่อตัวเลขไม่ได้ชี้ไปในทิศทางที่ถูกต้อง ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่านักวิเคราะห์และผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมหยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมาทั้งทางตรงและทางอ้อมบ่อยเพียงใด

เมื่อพูดถึงการเป็นเจ้าของเทคโนโลยีและแพลตฟอร์ม มีผู้ให้บริการเพียงไม่กี่รายที่รวบรวมความขัดแย้งที่เป็นหัวใจสำคัญของการอภิปรายในแบบที่ BetMGM ทำ แม้ว่าการร่วมทุนทางดิจิทัลระหว่าง MGM Resorts และผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักร Entain จะสร้างผลกำไร EBITDA ในไตรมาสที่สองไม่ว่าจะในระดับองค์กรหรือระดับปฏิบัติการ ธีมของการควบคุมและการเป็นเจ้าของก็มุ่งเน้นไปที่คงที่

สิ่งนี้แสดงให้เห็นโดยช่วงเวลาที่ค่อนข้างตลกเมื่อ Bill Hornbuckle ซีอีโอของ MGM Resorts เปิดการเรียกรายได้ของกลุ่มเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยยกย่องบริษัทที่มีสุขภาพที่ดีและ “งบดุลที่แข็งแกร่ง” ซึ่งหาก MGM เลือกที่จะสามารถนำมาใช้เพื่อสร้าง “การลงทุนและการเข้าซื้อกิจการในแง่ดี” .

ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักวิเคราะห์รายหนึ่งหยิบเรื่องนี้ขึ้นมาทันทีและถามว่าอาจมี “ข้อจำกัดด้านขนาด” หรือที่เรียกว่า Entain ซึ่งมีมูลค่าตลาดปัจจุบันอยู่ที่ 8.8 พันล้านปอนด์ สำหรับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพหรือไม่ Hornbuckle ตอกกลับอย่างรุนแรงว่า MGM “มุ่งเน้นไปที่การทำงานเคียงข้างพันธมิตรของเราโดยมีเป้าหมายร่วมกันเพื่อเพิ่มการเติบโตและผลกำไรของ MGM และ LeoVegas”

“ผมคิดว่าเรากำลังก้าวหน้าไปได้ดีในทั้งสองด้าน และนั่นคือทั้งหมดที่เราจะพูดจริงๆ” เขากล่าวเสริม

หัวหน้า MGM ถูกซักถามเกี่ยวกับส่วนแบ่งการตลาดที่ลดลงของ BetMGM ทั้งในการเดิมพันกีฬาออนไลน์และคาสิโน ส่วนแบ่งการตลาดของกลุ่มใน OSB ลดลงจาก 13% เป็น 8% เนื่องจากผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำ ในขณะที่การปรับปรุงจาก Fanduel และ DraftKings ทำให้พวกเขาตามทัน BetMGM ในพื้นที่คาสิโนดิจิทัล

เขาตอบว่า: “พูดตรงๆ ผลิตภัณฑ์ของเราไม่ได้อยู่ในจุดที่เราอยากให้เป็น” เขาเสริมว่าการย้ายไปใช้กระเป๋าเงินใบเดียวและการเข้าซื้อข้อมูลกีฬาที่เน้นไปที่สหรัฐอเมริกาของ Entain และผู้เชี่ยวชาญด้านการคาดการณ์ Angstrom จะช่วยให้ “กลับเข้าสู่เกมนั้นได้อย่างมีความหมาย”

ในขณะเดียวกันในระหว่างการแสดงความคิดเห็นครึ่งปี Jette Nygard-Andersen ซีอีโอของ Entain กล่าวว่า Angstrom จะเพิ่มอัตรากำไรของสหรัฐฯ และช่วยให้สามารถเข้าร่วม “ความสามารถในการกำหนดราคาภายในองค์กรและนั่นจะเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญ”

ทั้งหมดนั้น
ผู้ให้บริการโซลูชั่นการพนันกีฬา Kambi ยังใช้ข้อโต้แย้งที่คล้ายกันแม้ว่าจะเป็นแนวทางของตัวเองก็ตามตามที่CEO Kristian Nylen กล่าวว่า Barstool Sportsbook ของ Penn Entertainment (จนกระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของ Kambi ในสหรัฐฯ) ได้สูญเสียส่วนแบ่งการตลาดเพราะ “ไม่ก้าวทัน” ด้วยการปรับปรุงแพลตฟอร์ม Kambi เปิดตัว แม้ว่านั่นเป็นความเห็นของ Nylen แต่ก็คุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่า theScoreBet แบรนด์การพนันของแคนาดาของ Penn ดำเนินงานภายในองค์กรและเป็นหนึ่งในผู้นำในดินแดนบ้านเกิดของออนแทรีโอ

ไม่ว่าในกรณีใด Penn ได้ยุติแบรนด์ Barstool และเข้าร่วมเป็นหุ้นส่วน 10 ปีกับ ESPNซึ่งจะเห็นการดำเนินการ ESPN Bet ในการโทรคุยกับนักวิเคราะห์ CEO Jay Snowden ยอมรับว่าในอดีตการเป็นพันธมิตรด้านกีฬาและสื่อไม่ประสบความสำเร็จ แต่ตอนนี้เมื่อเสร็จสิ้นการย้ายไปยังแพลตฟอร์มภายใน บริษัทจะสามารถควบคุมกลุ่มเทคโนโลยี UX และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ได้ทั้งหมด เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับขนาดที่ ESPN จะมอบให้“คุณต้องดึงดูดมวลชน” สโนว์เดนกล่าว จะทำให้การลงทุนประสบความสำเร็จ

อย่างไรก็ตาม เขาไม่ชัดเจนเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Barstool Snowden แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการลดค่าใช้จ่ายในการได้มาซึ่งลูกค้าว่า “เราชัดเจนมาโดยตลอดว่าเนื่องจากความสัมพันธ์ด้านสื่อของเรา เราจึงสามารถบริหารจัดการต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันได้ เราไม่ได้ใช้จ่ายเพราะเราไม่มีผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันได้ ตอนนี้เราทำ”

การวางกรอบข้อโต้แย้งจากประสบการณ์ของตัวเอง Caesars Entertainment กล่าวว่าแอป iCasino และหนังสือกีฬาที่เปิดตัวใหม่และการย้ายล่าสุดไปยังแพลตฟอร์มหนังสือกีฬา Liberty ในเนวาดาทำให้สามารถโพสต์ผลกำไร EBITDA ดิจิทัลครั้งแรกได้

CEO Tom Reeg กล่าวว่าแอพคาสิโน Caesars Palace ของกลุ่มนั้น “เกินกว่าปีแสง” ข้อเสนอก่อนหน้านี้ เทคโนโลยีเก่านั้น “เทียบเท่ากับคอมพิวเตอร์ Commodore 64” และผลิตภัณฑ์ที่อัปเดตจะช่วยให้กลุ่มสามารถบรรลุเป้าหมายกำไรดิจิทัล 500 ล้านดอลลาร์ที่ตั้งไว้สำหรับปี 2568

เนื่องจากโอกาสในการทำกำไรปรากฏสำหรับชื่อชั้นนำในการพนันออนไลน์ของสหรัฐอเมริกา ข้อสังเกตสุดท้ายมาจากนักวิเคราะห์ของ Roth MKM การให้ความเห็นเกี่ยวกับผลลัพธ์ของ DraftKings พวกเขากล่าวว่ากลุ่มได้รับประโยชน์จาก “ผลการแข่งขันกีฬาที่โชคดี” และ “การขับกล่อมในการแข่งขัน” ซึ่งกำลังจะจบลง “ในขณะที่ผู้เล่นหลักอย่าง Bet365/Fanatics กำลังขยายตัวอย่างเงียบ ๆ”

สิ่งนี้เขียนเกี่ยวกับ DraftKings แต่ยังใช้กับ BetMGM, Caesars และ Barstool ด้วย เมื่อการรีสตาร์ท NFL ใกล้เข้ามา อุตสาหกรรมนี้กำลังจะเข้าสู่การพัฒนาอีกขั้นหนึ่ง

ฤดูร้อนกำลังบานสะพรั่ง ดังนั้นหากมีการเคลื่อนไหวระดับคณะกรรมการจำนวนมากที่ Alcohol and Gaming Commission ของออนแทรีโอและ iGaming Ontario ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ AGCO นี่อาจถึงเวลาที่จะต้องเคลียร์ทุกอย่างให้เรียบร้อย

ผู้คนอยู่บนดาดฟ้ากระท่อมพร้อมเครื่องดื่มเย็นๆ หรือบนกล่องทีออฟที่สนามกอล์ฟโดยเลือกไม้กอล์ฟที่จะตี กล่าวอีกนัยหนึ่ง พวกเขาเสียสมาธิ อย่างน้อยก็จนถึงวันแรงงาน

อย่างไรก็ตาม ย้อนกลับไปในช่วงกลางเดือนมิถุนายน Tom Mungham ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ AGCO แจ้งว่าการประกาศเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นกับมาตรฐานการโฆษณาของผู้กำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับการรับรองผู้มีชื่อเสียงนั้นต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์ ไม่ใช่หลายเดือน กำหนดเส้นตายในวันที่ 15 พฤษภาคมสำหรับการส่งความคิดเห็นและมุมมองของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

“ไม่มีการขาดแคลนความสนใจและความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหานี้ทั่วทั้งแคนาดาและทั่วโลก” Mungham กล่าว จากนั้นเสริมว่า AGCO ได้รับคำตอบ 38 ข้อต่อการปรึกษาหารือดังกล่าว ตั้งแต่ผู้ให้บริการ igaming และภาคพื้นดินและภาคเกมการกุศลไปจนถึงสมาคมใน ภาคสุขภาพ เช่น สมาคมสุขภาพจิตแห่งแคนาดา

ไม่ ไม่ได้ขาดความสนใจอย่างแน่นอน สถานะของการโฆษณาและ igaming เป็นปัญหาที่มีการพูดคุยกันอย่างมากนับตั้งแต่ตลาดที่มีการควบคุมเริ่มเผยแพร่ในเดือนเมษายน 2022 ปริมาณโฆษณา igaming ที่แท้จริงเป็นหัวข้อถกเถียง ปริมาณดังกล่าวไม่เคยเป็นปัญหาในมุมนี้ แต่สำหรับคนอื่นๆ เช่น John Sewell อดีตนายกเทศมนตรีเมืองโตรอนโตซึ่งอยู่ในคณะกรรมการกำกับดูแลของกลุ่มรณรงค์เพื่อห้ามการโฆษณาสำหรับกลุ่มผู้สนับสนุนการพนัน มันเป็นปัญหาใหญ่

“การพนันได้รับการขึ้นทะเบียนเป็นการเสพติดโดยสมาคมจิตเวชอเมริกัน” ซีเวลล์บอกกับเรา “เป็นการเสพติดประเภทเดียวที่ไม่มีสารเสพติดที่พวกเขาระบุไว้ เห็นได้ชัดว่ามันเป็นปัญหาที่สำคัญมาก ทุกครั้งที่คุณพยายามจะดูเกม คุณต้องเผชิญกับใครบางคนที่บอกให้คุณเดิมพันอะไรบางอย่าง เราไม่ได้พยายามที่จะห้ามการพนัน เพียงแค่การโฆษณา”

สายตาที่จับจ้องสิ่งนี้มากมาย ซึ่งนำเราไปสู่การสับเปลี่ยนระดับบอร์ดของ AGCO และ iGaming Ontario ล่าสุดทั้งหมด

ประการแรก Lalit Aggarwal ประกาศเมื่อวันที่ 18 กรกฎาคมว่าเขากำลังจะก้าวลงจากตำแหน่งประธานคณะกรรมการบริหารของ AGCO โดยกล่าวว่าเขาต้องการใช้เวลาอยู่กับครอบครัวมากขึ้น ไฮดี ไรน์ฮาร์ต รองประธานคณะกรรมการ เข้ามารับหน้าที่ประธานคณะกรรมการชั่วคราว

สามวันต่อมาในวันที่ 21 กรกฎาคม Dave Forestell ซึ่งเป็นประธานคณะกรรมการของ iGaming Ontario (และยังอยู่ในคณะกรรมการ AGCO ด้วย) ได้รับการเสนอชื่อให้เข้ามาแทนที่ Aggarwal อย่างถาวร

เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม Reinhart ได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานของ iGaming Ontario เพียงหนึ่งสัปดาห์หรือประมาณนั้นหลังจากที่เธอได้รับการประกาศให้ดำรงตำแหน่งแทน Aggarwal ชั่วคราว แน่นอนว่าเธอจะเข้ามาแทนที่ Forestell

มีทั้งหมดนั้นเหรอ? นอกจากนี้ มุงแฮม เตรียมอำลาสนามในฤดูใบไม้ร่วงนี้ ในฐานะประธานคณะกรรมการ Aggarwal ได้ประกาศเมื่อเดือนมีนาคมว่าคณะกรรมการ AGCO ได้เริ่มค้นหาผู้มาแทนที่ Mungham เรากำลังสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ Texas Two-Step ระดับบอร์ดของ AGCO และ iGO

มีความเกี่ยวพันใดๆ กับความล่าช้าในการประกาศมาตรฐานการโฆษณาหรือไม่ เพราะเราทุกคนอยากรู้ว่าทิศทางนั้นจะเป็นอย่างไร

อีเมลตอบกลับนี้มาจากโฆษกของ AGCO เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนเมื่อเราขอข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับกำหนดเวลาในการประกาศ “เมื่อกระบวนการเสร็จสมบูรณ์ หากมีการเปลี่ยนแปลงมาตรฐาน ข้อมูลนี้จะถูกมอบให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและโพสต์บนเว็บไซต์ของเรา”

ตกลง แน่นอน แล้วคุณจะแจ้งให้เราทราบ ระหว่างนี้ เราจะกลับไปที่เก้าอี้มัสโกก้า เพียงปลุกเราเมื่อคุณพร้อมที่จะประกาศบางสิ่ง

ไขความลับของภาษาเต้นรำผึ้ง – ผึ้งเรียนรู้

เฮโรโดตุส นักประวัติศาสตร์ชาวกรีกรายงานเมื่อกว่า 2,000 ปีที่แล้วเกี่ยวกับการทดลองต้อง ห้ามที่เข้าใจผิด โดยเด็กสองคนถูกขัดขวางไม่ให้ได้ยินคำพูดของมนุษย์ เพื่อที่กษัตริย์จะได้ค้นพบภาษาที่แท้จริงและไร้การเรียนรู้ของมนุษย์

ขณะนี้นักวิทยาศาสตร์รู้แล้วว่าภาษาของมนุษย์ต้องอาศัย การเรียนรู้ทางสังคมและ การมีปฏิสัมพันธ์กับผู้อื่นซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สามารถใช้ภาษาสัตว์ ได้หลายภาษา แต่ทำไมมนุษย์และสัตว์อื่นๆ จึงต้องเรียนรู้ภาษาแทนที่จะเกิดมาพร้อมกับความรู้นี้เหมือนกับสัตว์อื่นๆ อีกหลายชนิด ?

คำถามนี้ทำให้ฉันและเพื่อนร่วมงานหลงใหลและเป็นพื้นฐานสำหรับบทความล่าสุดของเราที่ตีพิมพ์ในวารสาร Science ในฐานะนักชีววิทยาฉันใช้เวลาหลายทศวรรษในการศึกษาการสื่อสารของผึ้งและการพัฒนาของมัน

มีคำตอบทั่วไปสองข้อว่าทำไมภาษาจึงควรเรียนรู้หรือโดยกำเนิด ประการแรก ภาษาที่ซับซ้อนมักจะตอบสนองต่อสภาพท้องถิ่นในขณะที่เรียนรู้ คำตอบที่สองคือการสื่อสารที่ซับซ้อนมักจะสร้างได้ยากแม้ว่าบุคคลจะเกิดมาพร้อมกับความรู้บางอย่างเกี่ยวกับสัญญาณที่ถูกต้องก็ตาม เนื่องจากวิธีการสื่อสารของผึ้งค่อนข้างซับซ้อน เราจึงตัดสินใจศึกษาวิธีที่พวกมันเรียนรู้พฤติกรรมเหล่านี้เพื่อตอบคำถามภาษานี้

การเต้นรำโยกเยกคืออะไร?
น่าประหลาดใจที่ผึ้งมีหนึ่งในตัวอย่างที่ซับซ้อนที่สุดของการสื่อสารที่ไม่ใช่มนุษย์ พวกเขาสามารถบอกกันและกันได้ว่าจะหาทรัพยากรได้ที่ไหน เช่น อาหาร น้ำ หรือแหล่งทำรังด้วยท่าเต้นโยกตัวทางกายภาพ การเต้นรำนี้เป็นการสื่อถึงทิศทาง ระยะทาง และคุณภาพของทรัพยากรไปยังเพื่อนร่วมรังของผึ้ง

วิดีโอนี้จาก PBS Nova แสดงให้เห็นว่าผึ้งกำลัง “เต้นโยกตัว”
โดยพื้นฐานแล้ว นักเต้นจะชี้ไปในทิศทางที่ถูก ต้องและบอกพวกเขาว่าจะไปได้ไกลแค่ไหนโดยวนซ้ำๆ เป็นรูปเลขแปดโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การโยกตัววิ่ง โดยที่ผึ้งจะกระดิกหน้าท้องขณะที่มันเคลื่อนไปข้างหน้า นักเต้นจะถูกไล่ตามโดยผู้ที่อาจเป็นผึ้ง ซึ่งติดตามนักเต้นอย่างใกล้ชิดเพื่อเรียนรู้ว่าจะไปหาแหล่งข้อมูลที่มีการสื่อสารได้จากที่ไหน

ผึ้งจำนวนมากรวมตัวกันโดยมีลูกศรสีขาวชี้ไปที่นักเต้นโยกตัวและผึ้งผู้ติดตามการเต้นรำ
นักเต้นโยกตัวจะให้คำแนะนำ และผู้ติดตามจะเรียนรู้ว่าพวกเขาสามารถหาแหล่งข้อมูลที่ระบุได้จากที่ไหน ตง ซื่อห่าว CC BY-ND
การวิ่งระยะยาวจะสื่อสารถึงระยะทางที่มากขึ้น และมุมการโยกตัวจะสื่อสารทิศทาง สำหรับทรัพยากรที่มีคุณภาพสูงกว่า เช่น น้ำหวานที่หวานกว่า นักเต้นจะวิ่งซ้ำหลายครั้งและวิ่งกลับเร็วขึ้นหลังจากการวิ่งแต่ละครั้ง

ทำผิดพลาด
การเต้นรำนี้สร้างได้ยาก นักเต้นไม่เพียงแต่วิ่งเท่านั้น โดยครอบคลุมความยาวประมาณหนึ่งลำตัวต่อวินาที ในขณะที่พยายามรักษามุมและระยะเวลาการโยกตัวที่ถูกต้อง โดยปกติแล้วมันจะอยู่ในความมืดมิด ท่ามกลางฝูงผึ้งที่เบียดเสียดกันและอยู่บนพื้นผิวที่ไม่ปกติ

ดังนั้นผึ้งจึงสามารถสร้างข้อผิดพลาดที่แตกต่างกันได้สามประเภทได้แก่ ชี้ไปในทิศทางที่ผิด ส่งสัญญาณระยะทางที่ไม่ถูกต้อง หรือทำผิดพลาดมากขึ้นในการแสดงรูปแบบการเต้นรำเลขแปด ซึ่งนักวิจัยเรียกว่าข้อผิดพลาดที่ผิดปกติ ข้อผิดพลาดสองข้อแรกทำให้ผู้รับสมัครค้นหาสถานที่ที่กำลังสื่อสารได้ยากขึ้น ความผิดปกติอาจทำให้ผู้รับสมัครติดตามนักเต้นได้ยากขึ้น

วิดีโอนี้จากห้องทดลองของ Nieh แสดงให้เห็น “การวิ่งไปมา” ของผึ้ง
นักวิทยาศาสตร์รู้ว่าผึ้งทุกสายพันธุ์Apis melliferaเริ่มหาอาหารและเต้นรำเมื่อพวกมันอายุมากขึ้น เท่านั้น และพวกมันยังติดตามนักเต้นที่มีประสบการณ์ก่อนที่จะพยายามเต้นครั้งแรก ด้วย พวกเขาสามารถเรียนรู้จากครูฝึกหัดได้หรือไม่?

การทดลองผึ้ง ‘ต้องห้าม’
เพื่อนร่วมงานของฉันและฉันจึงสร้างอาณานิคมทดลองของผึ้งที่ อยู่โดดเดี่ยว ซึ่งไม่สามารถสังเกตการเต้นรำโยกตัวอื่นๆ ก่อนที่พวกมันจะเต้นด้วยตัวเอง เช่นเดียวกับการทดลองโบราณที่เฮโรโดทัสบรรยายไว้ ผึ้งเหล่านี้ไม่สามารถสังเกตภาษาเต้นรำได้ เนื่องจากพวกมันมีอายุเท่ากันและไม่มีผึ้งที่มีอายุมากกว่าและมีประสบการณ์ให้ติดตาม ในทางตรงกันข้าม อาณานิคมควบคุมของเรามีผึ้งทุกวัย ดังนั้นผึ้งที่อายุน้อยกว่าจึงสามารถติดตามนักเต้นที่มีอายุมากกว่าและมีประสบการณ์ได้

เราบันทึกการเต้นรำครั้งแรกของผึ้งที่อาศัยอยู่ในอาณานิคมโดยมีทั้งโปรไฟล์อายุของประชากร ผึ้งที่ไม่สามารถติดตามการเต้นรำของผึ้งที่มีประสบการณ์ได้ทำให้เกิดการเต้นที่มีข้อผิดพลาดด้านทิศทาง ระยะทาง และความผิดปกติมากกว่าการเต้นรำของผึ้งฝึกหัดมือใหม่อย่างมีนัยสำคัญ

จากนั้นเราทดสอบผึ้งตัวเดียวกันในภายหลัง เมื่อพวกมันมีประสบการณ์ในการหาอาหาร ผึ้งที่ขาดครูจะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในทิศทางและความผิดปกติน้อยลงอย่างมาก อาจเป็นเพราะพวกเขาฝึกฝนมากขึ้นหรือได้เรียนรู้จากการติดตามนักเต้นคนอื่นในที่สุด การเต้นรำของผึ้งควบคุมรุ่นเก่าจากอาณานิคมกับครูยังคงดีพอๆ กับการเต้นรำครั้งแรก

การค้นพบนี้บอกเราว่าผึ้งเกิดมาพร้อมกับความรู้บางอย่างเกี่ยวกับการเต้น แต่พวกมันสามารถเรียนรู้วิธีการเต้นได้ดียิ่งขึ้นโดยการติดตามผึ้งที่มีประสบการณ์ นี่เป็นตัวอย่างแรกของการเรียนรู้ทางสังคมที่ซับซ้อนในการสื่อสารด้วยแมลงและเป็นวัฒนธรรมรูปแบบหนึ่งของการเพาะเลี้ยงสัตว์

ภาษาถิ่นการเต้นรำเป็นเรื่องของระยะทาง
ความลึกลับยังคงอยู่เกี่ยวกับผึ้งที่ขาดครูสอนเต้นรำตั้งแต่แรกเริ่ม พวกเขาไม่สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดด้านระยะทางได้ พวกเขายังคงรุกล้ำอย่างต่อเนื่อง โดยสื่อสารในระยะทางที่ไกลกว่าปกติ แล้วเหตุใดสิ่งนี้จึงน่าสนใจสำหรับนักวิทยาศาสตร์? คำตอบอาจอยู่ที่ว่าการสื่อสารทางไกลสามารถปรับให้เข้ากับสภาพท้องถิ่นได้อย่างไร

สถานที่จำหน่ายอาหารในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันอาจแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ ผลก็คือ ผึ้งน้ำผึ้งสายพันธุ์ต่างๆ ได้มีการพัฒนา ” ภาษาถิ่น ” ที่แตกต่างกัน โดยอธิบายว่าเป็นความสัมพันธ์ระหว่างระยะห่างจากแหล่งอาหารและระยะเวลาการเต้นโยกเยกที่สอดคล้องกัน

ที่น่าสนใจคือ ภาษาถิ่นเหล่านี้แตกต่างกันไป แม้จะอยู่ในสายพันธุ์เดียวกันก็ตาม นักวิจัยสงสัยว่าความแปรปรวนนี้เกิดขึ้นเพราะอาณานิคม แม้จะอยู่ในสายพันธุ์เดียวกันก็สามารถอาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ต่างกันมากได้

หากการเรียนรู้ภาษาเป็นวิธีหนึ่งในการรับมือกับสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน บางทีแต่ละอาณานิคมก็ควรมีภาษาถิ่นที่ปรับให้เข้ากับสถานที่ของตน และส่งต่อจากผึ้งผู้มีประสบการณ์ไปสู่มือใหม่ หากเป็นเช่นนั้น ผึ้งแต่ละตัวที่ถูกกีดกันจากครูของเราอาจไม่เคยแก้ไขข้อผิดพลาดเรื่องระยะทางเลย เพราะว่าพวกมันได้เรียนรู้ภาษาถิ่นที่แตกต่างออกไปด้วยตัวเอง

โดยปกติ ภาษาถิ่นนี้จะเรียนรู้จากผึ้งผู้มีประสบการณ์ แต่อาจเปลี่ยนแปลงได้ภายในรุ่นเดียว หากสภาพแวดล้อมของพวกมันเปลี่ยนแปลง หรือหากอาณานิคมรุมไปยังตำแหน่งใหม่

ผึ้งจำนวนมากรวมตัวกันบนรังผึ้งที่ลาดเอียง
ผึ้งภูมิประเทศที่ซับซ้อนจะต้องนำทางขณะทำการเต้นรำ ตง ซื่อห่าว CC BY-ND
นอกจากนี้ แต่ละอาณานิคมยังมี “ฟลอร์เต้นรำ” หรือพื้นที่ที่ผึ้งเต้นรำ โดยมีภูมิประเทศที่ซับซ้อนซึ่งนักเต้นอาจเรียนรู้ที่จะนำทางได้ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป หรือตามรอยเท้าของนักเต้นที่มีอายุมากกว่า

แนวคิดเหล่านี้ยังคงต้องได้รับการทดสอบ แต่เป็นรากฐานสำหรับการทดลองในอนาคตที่จะสำรวจการถ่ายทอดทางวัฒนธรรมระหว่างผึ้งที่มีอายุมากกว่าและผึ้งอายุน้อยกว่า เราเชื่อว่าการศึกษาครั้งนี้และการศึกษาในอนาคตจะขยายความเข้าใจของเราเกี่ยวกับความรู้โดยรวมและการเรียนรู้ภาษาในสังคมสัตว์
กลุ่มเรือที่จอดเทียบท่า
ผู้คนมักตั้งชื่อรถและเรือของตน เฟรเซอร์ ฮอลล์/ดิ อิมเมจ แบงค์ ผ่าน Getty Images
ท้ายที่สุดแล้ว ผู้คนมักมีแนวโน้มที่จะกลายมาเป็นมนุษย์หรือถือว่าคุณสมบัติของมนุษย์นั้นไม่ใช่มนุษย์ เราตั้งชื่อเรือและพายุใหญ่ ของเรา พวกเราบางคนพูดคุยกับสัตว์เลี้ยงของเรา โดยบอกตัวเองว่าชีวิตทางอารมณ์ของเราเลียนแบบสัตว์เลี้ยงของตัวเอง

ในญี่ปุ่น ซึ่งมีการใช้หุ่นยนต์เพื่อดูแลผู้สูงอายุเป็นประจำ ผู้อาวุโสจะ ติดอยู่กับเครื่องจักร และบางครั้งก็มองว่าพวกเขาเป็นลูกของตัวเอง และหุ่นยนต์เหล่านี้ เป็นเรื่องยากที่จะสับสนกับมนุษย์ หุ่นยนต์เหล่านี้ไม่ได้ดูหรือพูดเหมือนคน

ลองพิจารณาว่าแนวโน้มและความล่อลวงที่จะกลายมาเป็นมานุษยวิทยาจะเกิดขึ้นได้มากเพียงใดเมื่อมีการนำระบบที่มีรูปลักษณ์และเสียงของมนุษย์มาใช้

ความเป็นไปได้นั้นอยู่ใกล้แค่เอื้อม โมเดลภาษาขนาดใหญ่ เช่น ChatGPT ได้ถูกนำมาใช้เพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์แล้ว เช่นหุ่นยนต์ Amecaที่พัฒนาโดย Engineered Arts ในสหราชอาณาจักร Babbage พอดแคสต์เทคโนโลยีของ Economist ได้ทำการสัมภาษณ์กับ Ameca ที่ขับเคลื่อนด้วย ChatGPT เมื่อเร็วๆนี้ การตอบสนองของหุ่นยนต์แม้จะขาด ๆ หาย ๆ บ้าง แต่ก็ดูแปลกประหลาด

บริษัทต่างๆ สามารถเชื่อถือได้ในการทำสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่?
แนวโน้มที่จะมองเครื่องจักรเป็นเหมือนคนและผูกพันกับเครื่องจักร รวมกับเครื่องจักรที่ได้รับการพัฒนาให้มีลักษณะเหมือนมนุษย์ ชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงที่แท้จริงของความยุ่งเหยิงทางจิตวิทยากับเทคโนโลยี

แนวโน้มที่ฟังดูแปลกๆ ของการตกหลุมรักหุ่นยนต์ ความรู้สึกผูกพันอันลึกซึ้งกับหุ่นยนต์ หรือการถูกพวกมันบงการทางการเมืองกำลังเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ฉันเชื่อว่าแนวโน้มเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการมีรั้วกั้นที่แข็งแกร่งเพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีจะไม่ทำให้เกิดหายนะทางการเมืองและจิตใจ

น่าเสียดายที่บริษัทเทคโนโลยีไม่สามารถวางแนวกั้นดังกล่าวได้เสมอไป หลายคนยังคงได้รับคำแนะนำจากคำขวัญอันโด่งดังของ Mark Zuckerberg ที่ว่าเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและทำลายของต่างๆซึ่งเป็นคำสั่งให้ปล่อยผลิตภัณฑ์กึ่งสำเร็จรูปและกังวลเกี่ยวกับผลกระทบในภายหลัง ในทศวรรษที่ ผ่านมา บริษัทเทคโนโลยีตั้งแต่ Snapchat ไปจนถึง Facebook ให้ความสำคัญกับสุขภาพจิตของผู้ใช้หรือความสมบูรณ์ของระบอบประชาธิปไตยทั่วโลก

เมื่อ Kevin Roose ตรวจสอบกับ Microsoft เกี่ยวกับการล่มสลายของซิดนีย์บริษัทบอกเขาว่าเขาใช้บอทเป็นเวลานานเกินไป และเทคโนโลยีเกิดข้อผิดพลาดเพราะมันถูกออกแบบมาเพื่อการโต้ตอบที่สั้นลง

ในทำนองเดียวกัน CEO ของ OpenAI ซึ่งเป็นบริษัทที่พัฒนา ChatGPT ในช่วงเวลาแห่งความซื่อสัตย์ที่น่าทึ่งเตือนว่า “เป็นความผิดพลาดที่ต้องพึ่งพา [มัน] ในเรื่องสำคัญๆ ในตอนนี้ … เรามีงานอีกมากที่ต้องทำเกี่ยวกับความแข็งแกร่งและ ความจริงใจ”

เหตุใดจึงสมเหตุสมผลที่จะเปิดตัวเทคโนโลยีที่น่าดึงดูดใจในระดับ ChatGPT ซึ่งเป็นแอปสำหรับผู้บริโภคที่เติบโตเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาในยามที่ไม่น่าเชื่อถือ และเมื่อไม่สามารถแยกแยะข้อเท็จจริงจากนิยายได้

โมเดลภาษาขนาดใหญ่อาจพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ในการช่วยในการเขียน และการเขียนโค้ด พวกเขาอาจจะปฏิวัติการค้นหาทางอินเทอร์เน็ต และวันหนึ่ง เมื่อรวมกับวิทยาการหุ่นยนต์อย่างมีความรับผิดชอบ พวกมันอาจมีประโยชน์ทางจิตวิทยาด้วยซ้ำ

แต่พวกเขายังเป็นเทคโนโลยีนักล่าที่สามารถใช้ประโยชน์จากแนวโน้มของมนุษย์ในการแสดงความเป็นบุคคลบนวัตถุได้อย่างง่ายดาย แนวโน้มจะขยายออกไปเมื่อวัตถุเหล่านั้นเลียนแบบลักษณะของมนุษย์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ รูปแบบการเข้าถึงข้อมูลที่โดดเด่นก่อนที่เครื่องมือค้นหาจะกลายเป็นบรรทัดฐาน บรรณารักษ์และผู้เชี่ยวชาญด้านการค้นหาที่ให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้อง เป็นแบบโต้ตอบ ส่วนบุคคล โปร่งใส และเชื่อถือได้ เครื่องมือค้นหาเป็นวิธีหลักที่คนส่วนใหญ่เข้าถึงข้อมูลในปัจจุบัน แต่การป้อนคำหลักสองสามคำและรับรายการผลลัพธ์ที่จัดอันดับตามฟังก์ชันที่ไม่รู้จักนั้นไม่เหมาะ

ระบบการเข้าถึงข้อมูลที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์รุ่นใหม่ ซึ่งรวมถึงBing/ChatGPT ของ Microsoft , Google/BardและMeta/LLaMAกำลังปรับปรุงโหมดเครื่องมือค้นหาแบบดั้งเดิมของการป้อนข้อมูลและเอาต์พุตการค้นหา ระบบเหล่านี้สามารถรับประโยคเต็มและแม้แต่ย่อหน้าเป็นข้อมูลป้อนเข้าและสร้างการตอบกลับด้วยภาษาธรรมชาติส่วนบุคคลได้

เมื่อมองแวบแรก สิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก: คำตอบที่ตรงใจและกำหนดเอง รวมกับความรู้ทั้งเชิงกว้างและเชิงลึกบนอินเทอร์เน็ต แต่ในฐานะนักวิจัยที่ศึกษาระบบการค้นหาและการแนะนำฉันเชื่อว่ารูปภาพจะผสมกันได้ดีที่สุด

ระบบ AI เช่น ChatGPT และ Bard สร้างขึ้นจากโมเดลภาษาขนาดใหญ่ โมเดลภาษาเป็นเทคนิคการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้ข้อความที่มีอยู่จำนวนมาก เช่น บทความ Wikipedia และ PubMed เพื่อเรียนรู้รูปแบบ กล่าวง่ายๆ ก็คือ โมเดลเหล่านี้จะพิจารณาว่าคำใดน่าจะเกิดขึ้นต่อไป โดยพิจารณาจากชุดคำหรือวลี ในการทำเช่นนั้น พวกเขาสามารถสร้างประโยค ย่อหน้า และแม้แต่หน้าที่สอดคล้องกับข้อความค้นหาจากผู้ใช้ได้ เมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2566 OpenAI ได้ประกาศเทคโนโลยีเจเนอเรชันถัดไป GPT-4 ซึ่งใช้งานได้ทั้งการป้อนข้อความและรูปภาพและ Microsoft ประกาศว่าBing การสนทนาใช้ GPT-4

’60 Minutes’ พิจารณาถึงข้อดีและข้อเสียของ ChatGPT
ด้วยการฝึกอบรมเกี่ยวกับข้อความขนาดใหญ่ การปรับแต่งอย่างละเอียด และวิธีการเรียนรู้ของเครื่องอื่นๆ เทคนิคการเรียกค้นข้อมูลประเภทนี้จึงทำงานได้ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ ระบบตามแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่สร้างการตอบสนองส่วนบุคคลเพื่อตอบสนองการสืบค้นข้อมูล ผู้คนพบว่าผลลัพธ์ที่น่าประทับใจมากจน ChatGPT เข้าถึงผู้ใช้ 100 ล้านคนในเวลาหนึ่งในสามของเวลาที่ TikTok ใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายดังกล่าว ผู้คนใช้วิธีนี้ไม่เพียงแต่ค้นหาคำตอบแต่เพื่อสร้างการวินิจฉัยวางแผนการควบคุมอาหารและให้คำแนะนำในการลงทุน

ความทึบและ ‘ภาพหลอน’
อย่างไรก็ตาม มีข้อเสียมากมาย ขั้นแรก ให้พิจารณาสิ่งที่เป็นหัวใจของแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นกลไกที่เชื่อมโยงคำต่างๆ และสันนิษฐานว่ามีความหมายเหล่านั้น สิ่งนี้สร้างผลลัพธ์ที่มักจะดูเหมือนเป็นการตอบสนองที่ชาญฉลาด แต่ระบบแบบจำลองภาษาขนาดใหญ่เป็นที่รู้กันว่าสร้างคำสั่งที่เกือบจะเหมือนนกแก้วโดยปราศจากความเข้าใจที่แท้จริง ดังนั้น แม้ว่าผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นจากระบบดังกล่าวอาจดูชาญฉลาด แต่ก็เป็นเพียงภาพสะท้อนของรูปแบบพื้นฐานของคำที่ AI พบในบริบทที่เหมาะสม

ข้อจำกัดนี้ทำให้ระบบโมเดลภาษาขนาดใหญ่สามารถสร้างคำตอบหรือ “ภาพหลอน”ได้ ระบบยังไม่ฉลาดพอที่จะเข้าใจสมมติฐานที่ไม่ถูกต้องของคำถามและตอบคำถามที่ผิดพลาดอยู่ดี ตัวอย่างเช่น เมื่อถูกถามว่ามีใบหน้าของประธานาธิบดีสหรัฐฯ คนใดบนธนบัตร 100 ดอลลาร์ ChatGPT ตอบเบนจามิน แฟรงคลินโดยไม่รู้ว่าแฟรงคลินไม่เคยเป็นประธานาธิบดี และข้อสันนิษฐานที่ว่าธนบัตร 100 ดอลลาร์มีรูปประธานาธิบดีสหรัฐฯ นั้นไม่ถูกต้อง

ปัญหาคือแม้ว่าระบบเหล่านี้จะผิดเพียง 10% ของเวลา แต่คุณไม่รู้ว่า 10% ไหน นอกจากนี้ ผู้คนยังไม่สามารถตรวจสอบการตอบสนองของระบบได้อย่างรวดเร็ว นั่นเป็นเพราะว่าระบบเหล่านี้ขาดความโปร่งใส โดยไม่ได้เปิดเผยข้อมูลที่ได้รับการฝึกอบรม แหล่งข้อมูลใดที่พวกเขาใช้เพื่อหาคำตอบ หรือวิธีการสร้างคำตอบเหล่านั้น

ตัวอย่างเช่น คุณอาจขอให้ ChatGPT เขียนรายงานทางเทคนิคพร้อมข้อมูลอ้างอิง แต่บ่อยครั้งที่การอ้างอิงเหล่านี้ก่อให้เกิด “ภาพหลอน” ให้กับชื่อบทความทางวิชาการและผู้แต่ง ระบบยังไม่ตรวจสอบความถูกต้องของการตอบสนองด้วย ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้ต้องตรวจสอบความถูกต้อง และผู้ใช้อาจไม่มีแรงจูงใจหรือทักษะในการทำเช่นนั้น หรือแม้แต่ตระหนักถึงความจำเป็นในการตรวจสอบการตอบสนองของ AI

การจับภาพหน้าจอข้อความ
ChatGPT ไม่รู้ว่าเมื่อใดที่คำถามไม่สมเหตุสมผล เนื่องจากไม่รู้ข้อเท็จจริงใดๆ จับภาพหน้าจอโดย Chirag Shah
การขโมยเนื้อหา – และการรับส่งข้อมูล
แม้ว่าการขาดความโปร่งใสอาจเป็นอันตรายต่อผู้ใช้ แต่ก็ไม่ยุติธรรมต่อผู้เขียน ศิลปิน และผู้สร้างเนื้อหาต้นฉบับที่ระบบได้เรียนรู้มาด้วย เนื่องจากระบบไม่เปิดเผยแหล่งที่มาหรือระบุแหล่งที่มาที่เพียงพอ ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้สร้างจะไม่ได้รับค่าตอบแทนหรือเครดิตหรือได้รับโอกาสในการให้ความยินยอม

มีมุมทางเศรษฐกิจในเรื่องนี้เช่นกัน ในสภาพแวดล้อมของเครื่องมือค้นหาทั่วไป ผลลัพธ์จะแสดงพร้อมกับลิงก์ไปยังแหล่งที่มา ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถ ตรวจสอบคำตอบและระบุแหล่งที่มาเหล่านั้นได้ แต่ยังสร้างการเข้าชมไซต์เหล่านั้น ด้วย แหล่งที่มาเหล่านี้หลายแห่งอาศัยการเข้าชมนี้เพื่อหารายได้ เนื่องจากระบบโมเดลภาษาขนาดใหญ่ให้คำตอบโดยตรงแต่ไม่ใช่แหล่งที่มาที่ดึงมา ฉันจึงเชื่อว่าไซต์เหล่านั้นมีแนวโน้มที่จะเห็นว่าแหล่งรายได้ของพวกเขาลดลง

ละทิ้งการเรียนรู้และความบังเอิญ
สุดท้ายนี้ วิธีใหม่ในการเข้าถึงข้อมูลยังสามารถลดทอนอำนาจของผู้คนและทำให้โอกาสในการเรียนรู้ลดลงอีกด้วย กระบวนการค้นหาโดยทั่วไปช่วยให้ผู้ใช้สามารถสำรวจความเป็นไปได้ต่างๆ สำหรับความต้องการข้อมูลของตน ซึ่งมักจะกระตุ้นให้พวกเขาปรับเปลี่ยนสิ่งที่พวกเขากำลังมองหา นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้พวกเขาเรียนรู้ว่ามีอะไรอยู่บ้าง และข้อมูลต่างๆ เชื่อมโยงกันอย่างไรเพื่อให้งานของพวกเขาบรรลุผลสำเร็จ และช่วยให้เกิดการเผชิญหน้าโดยบังเอิญหรือบังเอิญได้

สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของการค้นหา แต่เมื่อระบบสร้างผลลัพธ์โดยไม่แสดงแหล่งที่มาหรือแนะนำผู้ใช้ตลอดกระบวนการ ระบบก็จะปล้นความเป็นไปได้เหล่านี้ไป

โมเดลภาษาขนาดใหญ่เป็นก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่สำหรับการเข้าถึงข้อมูล ทำให้ผู้คนมีวิธีโต้ตอบโดยใช้ภาษาที่เป็นธรรมชาติ สร้างคำตอบเฉพาะบุคคล และค้นพบคำตอบและรูปแบบที่มักจะยากสำหรับผู้ใช้ทั่วไป แต่พวกเขามีข้อจำกัดที่รุนแรงเนื่องจากวิธีการเรียนรู้และสร้างการตอบสนอง คำตอบของพวกเขาอาจผิด เป็นพิษ หรือลำเอียง

แม้ว่าระบบการเข้าถึงข้อมูลอื่นๆ อาจประสบปัญหาเหล่านี้เช่นกัน แต่ระบบ AI แบบจำลองภาษาขนาดใหญ่ก็ขาดความโปร่งใสเช่นกัน ที่แย่กว่านั้นคือ การตอบสนองด้วยภาษาธรรมชาติสามารถช่วยเพิ่มความรู้สึกไว้วางใจและความน่าเชื่อถือที่ผิดพลาดซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อผู้ใช้ที่ไม่ได้รับข้อมูล รายละเอียดยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ แต่ผลลัพธ์ก็ยังเหมือนเดิม ในวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2566 โดรนของสหรัฐฯ ลำหนึ่งตกลงสู่ทะเลดำหลังจากเผชิญหน้ากับเครื่องบินรัสเซีย

ตามเหตุการณ์ในเวอร์ชันสหรัฐฯ โดรนตรวจการณ์ MQ-9 ที่ไม่มีอาวุธกำลังบินอยู่ในน่านฟ้าสากล โดยเครื่องบินรบของรัสเซีย 2 ลำได้ทิ้งเชื้อเพลิงลงบนโดรนก่อนที่จะชนกับโดรนดังกล่าวซึ่งเป็นการละเมิดกฎหมายระหว่างประเทศ

กระทรวงกลาโหมรัสเซียปฏิเสธว่าเครื่องบินของตนไม่ได้ติดต่อกับโดรนของสหรัฐฯ รัสเซียกลับยืนยันว่าโดรนกำลังบินไปในทิศทางชายแดนรัสเซียโดยไม่ได้ส่งสัญญาณ บ่งบอกว่ารัสเซียพบว่าเที่ยวบินดังกล่าวน่าสงสัย นอกจากนี้ รัสเซียยังกล่าวอีกว่า โดรนของสหรัฐฯละเมิด “ขอบเขตชั่วคราว ” ที่รัสเซียกำหนดไว้สำหรับการปฏิบัติการต่อยูเครนและตกด้วยตัวมันเอง

เมื่อพิจารณาถึงการบิดเบือนความจริงในอดีต ของรัสเซีย เกี่ยวกับกิจกรรมทางทหารของตนระหว่างการรุกรานยูเครน ข้าพเจ้ามองคำกล่าวอ้างของรัสเซียด้วยความกังขา ยิ่งไปกว่านั้น ในฐานะคนที่ศึกษากฎหมายระหว่างประเทศและเคยทำงานในกระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯ ในตำแหน่งทนายความที่ให้คำปรึกษาในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งด้วยอาวุธ ฉันมองว่าตอนนี้เป็นการเน้นย้ำถึงสิทธิของประเทศต่างๆ ในการใช้งานเครื่องบินและโดรนในน่านฟ้าระหว่างประเทศ แม้จะเพื่อวัตถุประสงค์ก็ตาม ของการสอดแนมในรัฐอื่น

การแสดง ‘การคำนึงถึง’
หากการกำหนดลักษณะของข้อเท็จจริงของสหรัฐฯ นั้นถูกต้อง แสดงว่ารัสเซียได้ละเมิดกฎหมายระหว่างประเทศโดยการแทรกแซงโดรนของสหรัฐฯ

ภายใต้มาตรา 87 ของอนุสัญญาสหประชาชาติว่าด้วยกฎหมายทะเลทะเลหลวง (โดยพื้นฐานแล้วคือน่านน้ำที่ไม่ใช่ทะเลอาณาเขตหรือเขตเศรษฐกิจจำเพาะของประเทศใด ๆ ) จะเปิดกว้างสำหรับทุกรัฐ และสิทธิของประเทศในการดำเนินการในทะเลหลวงนั้นรวมถึงเสรีภาพในการบินเหนือด้วย

อนุสัญญายังระบุด้วยว่าเสรีภาพ “จะต้องใช้โดยรัฐทั้งหมดโดยคำนึงถึงผลประโยชน์ของรัฐอื่นในการใช้เสรีภาพในทะเลหลวง”

สหรัฐอเมริกาไม่ใช่ภาคีของอนุสัญญาดังกล่าวซึ่งลงนามในปี 1982 และปัจจุบันมี 168 ภาคีรวมทั้งรัสเซียด้วย อย่างไรก็ตาม สหรัฐฯ ยอมรับบทบัญญัติหลายประการของตนว่าเป็นกฎหมายจารีตประเพณี แท้จริงแล้วหนังสือคู่มือกองทัพเรือ สหรัฐฯ ฉบับสำคัญ ยอมรับว่า “เครื่องบินของทุกรัฐมีอิสระที่จะปฏิบัติการในน่านฟ้าระหว่างประเทศโดยปราศจากการแทรกแซงจากรัฐอื่น”

ด้วยเหตุนี้ รัสเซียจึงละเมิดกฎหมายระหว่างประเทศเมื่อรัสเซียล้มเหลวในการดำเนินการโดย “คำนึงถึง” ต่อสิทธิของสหรัฐฯ ในเสรีภาพในการบินเหนือ ตามบัญชีของสหรัฐฯ รัสเซียได้แทรกแซงสิทธินั้นโดยตรง และสันนิษฐานได้บนพื้นฐานนี้ว่าโฆษกกระทรวงการต่างประเทศเรียกว่าการยิงโดรนว่าเป็น “การละเมิดกฎหมายระหว่างประเทศอย่างโจ่งแจ้ง”

ข้อกังวลใด ๆ ของรัสเซียที่โดรนของสหรัฐฯ อาจสอดแนมในการปฏิบัติการทางทหารจะไม่เปลี่ยนแปลงข้อสรุปนี้ เสรีภาพในการบินข้ามน่านฟ้าระหว่างประเทศนั้นหมายรวมถึงกิจกรรมการตรวจติดตามภายในอาณาเขตของรัฐอื่น ตราบใดที่การตรวจตรานั้นเกิดขึ้นจากภายในน่านฟ้าระหว่างประเทศ

ดังนั้น จากมุมมองของกฎหมายระหว่างประเทศ ไม่สำคัญว่าสหรัฐฯ จะใช้ MQ-9 เพื่อสอดแนมกิจกรรมทางทหารในรัสเซียหรือไครเมียที่รัสเซียควบคุม

เครื่องบินในเขตความขัดแย้ง
ดูเหมือนว่ารัสเซียจะเข้ารับตำแหน่งที่มีสิทธิ์กำหนดขอบเขตสำหรับ “ ปฏิบัติการทางทหารพิเศษ ” ในยูเครน และสหรัฐฯ เพิกเฉยต่อขอบเขตเหล่านั้น

รัสเซียอาจหมายถึง “ เขตยกเว้นทางทะเล ” ที่รัสเซียจัดตั้งขึ้นเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 เพื่อห้ามการเดินเรือในส่วนตะวันตกเฉียงเหนือของทะเลดำ

โดยทั่วไป สหรัฐอเมริกาถือว่าเขตดังกล่าวถูกต้องตามกฎหมายหากจุดประสงค์ของพวกเขาคือเพื่อนำเรือและเครื่องบินที่เป็นกลางออกจากพื้นที่ที่มีความขัดแย้ง พวกเขาสามารถมีบทบาทสำคัญในการลดความเสี่ยงที่เรือดังกล่าวจะถูกโจมตีอย่างผิดพลาด สหรัฐฯ เองได้จัดตั้ง “เขตปลอดภัยทางทะเล” ขึ้นในทะเลเมดิเตอร์เรเนียนเมื่อปี พ.ศ. 2546 ซึ่งเกี่ยวข้องกับการรุกรานอิรัก

อย่างไรก็ตาม เรือและเครื่องบินที่เป็นกลางจะไม่กลายเป็นเป้าหมายที่ถูกกฎหมายเพียงเพราะพวกเขาเข้าไปในโซนดังกล่าว รัสเซียจะมีสิทธิ์อ้างอย่างสมเหตุสมผลว่าจะใช้กำลังต่อต้านหรือแทรกแซงโดรนของสหรัฐฯ หากรัสเซียมีภัยคุกคามที่จวนจะเกิดการโจมตีด้วยอาวุธ หรือมิฉะนั้นก็เป็นเป้าหมายทางทหารที่ชอบด้วยกฎหมายในระหว่างการสู้รบ เพื่อให้เป็นเช่นนี้ โดรนของสหรัฐฯ จะต้องเข้าร่วมโดยตรงในการสู้รบ และเป็นที่รู้กันว่า MQ-9 ไม่มีอาวุธ

บนพื้นดินแข็งบนท้องฟ้า
หากบัญชีของสหรัฐฯ ถูกต้อง ก็จะไม่ใช่ครั้งแรกที่ประเทศใดแทรกแซงเครื่องบินสอดแนมของสหรัฐฯ ในลักษณะที่ไม่ปลอดภัยและทำให้เครื่องบินตกได้อย่างมีประสิทธิภาพ

เมื่อปี 2544 เครื่องบินรบของจีนลำหนึ่งชนเครื่องบินข่าวกรองของสหรัฐฯซึ่งปฏิบัติการอยู่ห่างจากเกาะไหหลำของจีน 70 ไมล์ เครื่องบินของสหรัฐฯ ได้รับความเสียหายในลักษณะที่บังคับให้ต้องลงจอดฉุกเฉินที่เกาะไหหลำ ขณะที่เครื่องบินรบของจีนเองก็ตก ในเวลานั้น สหรัฐฯยืนยันว่ากฎหมายระหว่างประเทศซึ่งรวมถึงหลักการ “การคำนึงถึงอย่างเหมาะสม” อนุญาตให้สหรัฐฯ ทำการบินสอดแนมในเขตเศรษฐกิจจำเพาะของจีน ซึ่งสหรัฐฯ ถือเป็นน่านฟ้าระหว่างประเทศ จีนไม่ได้ควบคุมตัวลูกเรือสหรัฐฯ 24 คน เพื่อเรียกร้องคำขอโทษจากวอชิงตัน นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา จีนได้สกัดกั้นเครื่องบินของออสเตรเลียและแคนาดาที่มีส่วนร่วมในการสอดแนมตามปกติในน่านฟ้าสากลส่งผลให้เกิด การร้องเรียนคล้ายกับที่สหรัฐฯ กำลังดำเนินการอยู่ในขณะนี้

ในกรณีของจีนและเหตุการณ์ในทะเลดำเมื่อเร็วๆ นี้ สหรัฐฯ มีจุดยืนที่มีการแบ่งปันกันอย่างกว้างขวางในเรื่องการใช้น่านฟ้าระหว่างประเทศ ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงเชื่อว่าการคัดค้านการกระทำของรัสเซียว่าผิดกฎหมายนั้นมีพื้นฐานที่มั่นคง อีเมล
ทวิตเตอร์8
เฟสบุ๊ค280
ลิงค์อิน
พิมพ์
เมื่อเร็วๆ นี้ รัฐเทนเนสซีผ่านกฎหมายห้ามการแสดงแดร็กในที่สาธารณะ รวมถึงในมุมมองของเด็กๆ แม้ว่าเทนเนสซีจะเป็นรัฐแรกที่ออกกฎหมายห้ามดังกล่าว แต่ก็ไม่น่าจะถือเป็นรัฐสุดท้าย เนื่องจากรัฐอื่นๆ ที่มีสภานิติบัญญัติอนุรักษ์นิยมกำลังพิจารณาการดำเนินการที่คล้ายกัน บางรัฐที่เสนอการห้ามมีเป้าหมายที่ชัดเจนคือ Drag Story Hourซึ่งเกี่ยวข้องกับการที่นักแสดงลากอ่านหนังสือให้เด็กๆ ฟังในพื้นที่สาธารณะ เช่น ห้องสมุด

แล้วทำไมจู่ๆ ประชาชนชาวอเมริกันจึงต้องได้รับการปกป้องจากการลาก?

คำตอบสำหรับคำถามนี้หยั่งรากลึกในประวัติศาสตร์สหรัฐฯ สมัยใหม่

การห้ามลากของรัฐเทนเนสซีไม่ใช่เหตุการณ์เดี่ยวๆ แต่เป็นเพียงการระดมยิงครั้งล่าสุดในสงครามวัฒนธรรมในวงกว้างระหว่างพรรคอนุรักษ์นิยมอเมริกันและหัวก้าวหน้าเพื่อกำหนดคุณค่าของประเทศ

สงครามที่ยาวนานนับศตวรรษ
ในปี 1991 นักสังคมวิทยาเจมส์ เดวิสัน ฮันเตอร์เตือนชาวอเมริกันว่าประเทศกำลังอยู่ท่ามกลางสงครามวัฒนธรรมที่ไม่มีวันสิ้นสุด ที่จะ “ยังคงส่งเสียงสะท้อนไม่เพียงแต่ในนโยบายสาธารณะเท่านั้น แต่ยังอยู่ในชีวิตของคนอเมริกันธรรมดาทุกหนทุกแห่ง”

ตัวอย่างการต่อสู้ในสงครามวัฒนธรรมในยุคแรก ได้แก่การทดลองลิงสโคป ในปี 1925 ซึ่งครูวิทยาศาสตร์โรงเรียนมัธยมในรัฐเทนเนสซีถูกดำเนินคดีฐานละเมิดกฎหมายต่อต้านวิวัฒนาการ และคำตัดสินของศาลฎีกา ในปี 1962 ที่ถือว่าการสวดมนต์ที่โรงเรียนสนับสนุนขัดต่อรัฐธรรมนูญ

ความขัดแย้งในสงครามวัฒนธรรมเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษปี 1980 และ 1990 โดยการพิจารณาของวุฒิสภาเกี่ยวกับอันตรายที่รับรู้ของดนตรีเฮฟวีเม ทัล และเพลงแร็พที่ หยาบคาย

นักสังคมศาสตร์ส่วนใหญ่คิดว่าสงครามวัฒนธรรมได้ยุติลงแล้วในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 21 จากนั้นการต่อสู้ของอดีตประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ก็เรียกร้องให้ “ทำให้อเมริกายิ่งใหญ่อีกครั้ง” ระดมกำลังทหารกลับเข้าสู่การปฏิบัติการ

ดังที่ฮันเตอร์ระบุไว้ในหนังสืออันยิ่งใหญ่ของเขา ข้อพิพาทสงครามวัฒนธรรมมักจะรุนแรงขึ้นในช่วงเวลาที่เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เช่น การเปลี่ยนแปลงด้านประชากรศาสตร์ของประเทศ และการเปลี่ยนแปลงในการกระจายอำนาจทางการเมือง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ผู้คนสงสัยว่าค่านิยม ภาษา ศาสนา และโอกาสของใครได้รับการเคารพหรือส่งเสริมจากรัฐบาล กฎหมาย และวัฒนธรรมสมัยนิยม

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ความขัดแย้งทางวัฒนธรรมมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นภายในสถาบันที่มีผลกระทบเชิงปฏิบัติต่อชีวิตของชาวอเมริกัน เช่น ครอบครัว โรงเรียนรัฐบาล สื่อยอดนิยม ศิลปะสาธารณะ และกฎหมาย

เงื่อนไขที่สุกงอมสำหรับการต่อสู้ครั้งใหม่
Drag Story Hour ครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 2558 จัดขึ้นโดยนักเขียนและนักเคลื่อนไหวกลุ่มเพศทางเลือก Michelle Tea และ RADAR Productions ที่ไม่หวังผลกำไรด้านการอ่านออกเขียนได้ในซานฟรานซิสโก ภารกิจอย่างเป็นทางการของ Drag Story Hour คือการเฉลิมฉลอง “การอ่านผ่านศิลปะการลากอันมีเสน่ห์” และสร้าง “รายการครอบครัวที่หลากหลาย เข้าถึงได้ และครอบคลุมวัฒนธรรม ซึ่งเด็กๆ สามารถแสดงออกถึงตัวตนที่แท้จริงของตนเองได้”

เนื่องจากการแสดงเหล่านี้เกิดขึ้นในพื้นที่สาธารณะและต่อหน้าเด็กๆ จึงทำให้เกิดสงครามวัฒนธรรมที่สำคัญ 2-3 ประการ

ประการแรก การแสดงในที่สาธารณะสามารถจุดชนวนความขัดแย้งทางวัฒนธรรมได้ เนื่องจากสามารถบ่งบอกได้อย่างชัดเจนว่าคุณค่าของใครถูกจัดลำดับความสำคัญเหนือผู้อื่น ประการที่สอง ศิลปะและการแสดงที่เข้าถึงผู้ชมที่เป็นเด็กมักถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามต่อครอบครัวในฐานะสถาบัน

ตัวอย่างเช่น ในช่วงทศวรรษ 1980 นักเคลื่อนไหวและนักการเมืองบางคนมองว่าดนตรีที่ดูหมิ่นเป็นภัยคุกคามต่อครอบครัว สิ่งนี้นำไปสู่การแนะนำป้ายกำกับผู้ปกครองเพื่อระบุเพลงที่ถือว่าไม่เหมาะสมสำหรับเด็ก

‘เมื่อบรรณารักษ์เป็นสตรีคริสเตียนที่ดี’
ในฐานะนักสังคมศาสตร์ที่ศึกษาเรื่องเพศและวัฒนธรรม เราเพิ่งวิเคราะห์ปฏิกิริยาต่อ Drag Story Hourที่โพสต์บนฟอรัมโซเชียลมีเดีย

ในการวิเคราะห์ของเรา เราพบว่าความคับข้องใจมากมายมีศูนย์กลางอยู่ที่สถาบันและค่านิยมที่สำคัญต่อสงครามวัฒนธรรม

เราพบว่ากลุ่มอนุรักษ์นิยมหวนนึกถึงช่วงเวลาที่ค่านิยมของพวกเขาครอบงำในสังคมอเมริกัน และปรับเปลี่ยนเรื่องเล่าเกี่ยวกับสงครามวัฒนธรรมเก่าเกี่ยวกับ ” เด็กที่ถูกคุกคาม ”

กลุ่มผู้ประท้วงถือป้ายที่มีข้อความว่า “คนดูแลขน”
ฝ่ายตรงข้ามของ Drag Story Hour หลายคนอ้างว่าเหตุการณ์ดังกล่าวเป็นอันตรายต่อเด็กด้วยการ ‘ดูแล’ พวกเขาให้ถูกแสวงหาประโยชน์ทางเพศ รูปภาพ Guy Smallman / Getty
พวกเขาแสดงความคิดถึงโดยเฉพาะในช่วงเวลาที่วัฒนธรรมอเมริกันถูกยึดเหนี่ยวด้วยค่านิยมแบบอนุรักษ์นิยม และมีมุมมองที่ก้าวหน้าในขอบเขตของชีวิตสาธารณะ สมาชิกฟอรัมคนหนึ่งคร่ำครวญว่า “ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก บรรณารักษ์เป็นสตรีคริสเตียนที่น่ารัก และมีธงชาติอเมริกันอยู่ข้างนอก ห้องสมุดสาธารณะในปัจจุบันของฉัน [มี] โปสเตอร์เสรีนิยมและการพูดคุยในระดับที่น่ากลัว”

พรรคอนุรักษ์นิยมบางคนยังใช้วาทศาสตร์ที่ชวนให้นึกถึง ” Satanic Panic ” ในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 โดยอ้างว่านักแสดงลากเป็นพวกเฒ่าหัวงูแบบซาตานที่พยายามรับสมัคร ดูแล และล่วงละเมิดทางเพศเด็ก คนอื่นๆ แย้งว่าผู้ปกครองที่พาลูกไป Drag Story Hour ควรถูกจำคุกหรือสูญเสียสิทธิ์ของผู้ปกครอง

ความปลอดภัยของเด็กเป็นอาหารสัตว์ทางการเมือง
ในมุมมองของเรา การห้ามลากของรัฐเทนเนสซีมุ่งเป้าไปที่การลากต่อหน้าเด็กๆ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ

การเน้นย้ำถึงภัยคุกคามต่อเด็กเป็นกลยุทธ์ที่ได้รับการยอมรับอย่างดีในการถ่ายทอดความเสื่อมถอยของวัฒนธรรมและค่านิยมของชาวอเมริกัน ดังที่นักสังคมวิทยา Joel Best และ Kathleen Bogle ได้ตั้งข้อสังเกตไว้ว่า ผู้ใหญ่มักจะแสดงความวิตกกังวลและความกลัวเกี่ยวกับการทำลายบรรทัดฐานดั้งเดิมไปสู่คนรุ่นใหม่ ซึ่งพวกเขาเชื่อว่าจำเป็นต้องได้รับการปกป้อง

ผลประโยชน์ที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไว้จากการเข้าซื้อ

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง เหตุการณ์ที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจไม่เกิดขึ้น โดยทั่วไป ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับแผนธุรกิจหรือกลยุทธ์ ผลประโยชน์ที่คาดการณ์หรือคาดการณ์ไ

ว้หรือผลที่ตามมาอื่นๆ ของแผนหรือกลยุทธ์ของเรา แผนการเงิน กิจการที่เราอาจทำ ผลลัพธ์หรือฐานะทางการเงิน และผลลัพธ์ของภาระผูกพันใดๆ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ในปัจจุบัน การประมาณการและการคาดการณ์ของฝ่ายบริหาร เราตั้งใจให้แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ครอบคลุมโดยบทบัญญัติคุ้มครองความปลอดภัยสำหรับแถลงการณ์เชิงคาดการ

ณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “คาดการณ์” “โครงการ” “วางแผน” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” และ “ดำเนินการต่อ” และคำตรงข้ามและการแสดงออกที่คล้ายคลึงกัน มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เราขอเตือนคุณว่าข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภา

พหรือเหตุการณ์ในอนาคต และขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งหลายอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจส่งผลต่อความถูกต้องของข้อความและการคาดการณ์ที่ งบจะขึ้นอยู่กับ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่ รายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 และแบบฟอร์ม 10-Q ของบริษัทสำหรับสา

มเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 และสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อย่างใดอย่างหนึ่งหรือมากกว่านั้น ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ เหล่านี้อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลการดำเนินงานของเรา และท้ายที่สุดแล้วข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เราจัดทำขึ้นนั้น

ถูกต้องหรือไม่ ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ เราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่นๆ

Gunslinger Records ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการดำเนินงานของ Kinbasha และแนวโน้มการเติบโตในอนาคตอัปเดตนำเสนอกลยุทธ์องค์กรโดยละเอียดในเหตุการณ์แผ่นดินไหวและสึนามิในญี่ปุ่น

17 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกฮิตาชิ, ญี่ปุ่น–( BUSINESS WIRE )—Gunslinger Records Inc. (“บริษัท”) (PINK:MUZC) เจ้าของและผู้ดำเนินการศูนย์เกมค้าปลีกในญี่ปุ่นผ่านบริษัทในเครือ Kinbasha Co., Ltd. (“Kinbasha”) ให้ข้อมูลอัปเดตสถานะเกี่ยวกับการดำเนินงานของบริษัทและแนวโน้มการเติบโตในอนาคต โดยอ้างอิงจากแผ่นดินไหวขนาด 9.0 ที่ญี่ปุ่นและส่งผลให้เกิดสึนามิเมื่อวันที่ 11 มีนาคม

“Kinbasha สามารถกลับมาดำเนินการได้อย่างรวดเร็วที่ร้านปาจิงโกะส่วนใหญ่ของเราเนื่องจากการเตรียมพร้อมในกรณีฉุกเฉินของเรา และโดยการใช้มาตรการที่รวดเร็วและเด็ดขาดในการเปิดสถานที่”

ทวีตนี้“แผ่นดินไหวและคลื่นสึนามิที่พัดถล่มภูมิภาคโทโฮคุของญี่ปุ่นในเดือนมีนาคมส่งผลกระทบต่อธุรกิจจำนวนมาก แต่โดยเฉพาะเศรษฐกิจญี่ปุ่นและอุตสาหกรรมปาจิงโกะมีสัญญาณการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง” นายมาซาโตชิ ทาคาฮามะ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “โชคดีสำหรับ Kinbasha บริษัทรายงานว่าไม่มีการบาดเจ็บล้มตายจากลูกค้าหรือพนักงานอันเป็นผลมาจากแผ่นดินไหวและสึนามิ นอกจากนี้ สิ่งอำนวยความสะดวกของ Kinbasha ไม่ได้รับผลกระทบจากกัมมันตภาพรังสีใด ๆ จากโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ฟุกุชิมะ เนื่องจากห้องนั่งเล่นที่ใกล้ที่สุดอยู่ห่างออกไปมากกว่า 100 กม.”

Kinbasha รายงานว่าร้านปาจิงโกะ 16 แห่งจาก 21 แห่งของบริษัทถูกบังคับให้ระงับการดำเนินงานทันทีหลังเกิดแผ่นดินไหว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนโยบายฉุกเฉินที่แข็งแกร่งของบริษัทและการเตรียมพร้อมรับมือกับภัยพิบัติ ทำให้ร้านทั้งหมด 11 แห่งกลับมาเปิดดำเนินการได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ และอีก 4 แห่ง ห้องนั่งเล่นภายในเดือนเมษายน งานซ่อมแซมสิ่งอำนวยความสะดวกทั้ง 15 แห่งประกอบด้วยหน้าต่างและเพดานที่เสียหายเป็นหลัก

“Kinbasha สามารถกลับมาดำเนินการได้อย่างรวดเร็วที่ร้านปาจิงโกะส่วนใหญ่ของเรา เนื่องจากการเตรียมพร้อมในกรณีฉุกเฉินของเรา และโดยการใช้มาตรการที่รวดเร็วและเด็ดขาดในการเปิดสถานที่” นายทาคาฮามะกล่าว เราตั้งตารอที่จะปรับปรุงและปรับปรุงห้องอาบอบที่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมเพื่อดึงดูดลูกค้ามากขึ้น นอกจากนี้ Kinbasha ยังมีแผนที่จะขยายการนำเสนอความบันเทิงของเราเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับผู้มีอุปการคุณ และทำให้ศักยภาพในการเติบโตของเราเร็วขึ้นในปี 2554”

แม้ว่า Kinbasha จะรายงานว่าแผ่นดินไหวทำให้จำนวนลูกค้าลดลง ณ สิ้นเดือนเมษายนถึง 90% ของระดับของบริษัทในปี 2010 แต่ทีมผู้บริหารคาดว่าจะนำจำนวนลูกค้ากลับไปสู่ฐานภายในเดือนกันยายน และปรับปรุงเมตริกให้เกิน 100% หลังจากเดือนตุลาคม 2554.

จากสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมด 21 แห่งของ Kinbasha มีการวางแผนปิดร้าน 2 แห่งโดยฝ่ายบริหาร เนื่องจากขาดศักยภาพทางการตลาดที่จะชดเชยค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แตกต่างจาก Kinbasha ก็คือ คู่แข่งรายย่อยจำนวนมากจะถูกบังคับให้ขายอสังหาริมทรัพย์ที่ทำกำไรได้ในสถานที่สำคัญๆ เนื่องจากมีเงินทุนไม่เพียงพอที่จะจ่ายค่าซ่อมแซม แม้ว่าการทำเช่นนั้นอาจเป็นประโยชน์ทางเศรษฐกิจก็ตาม

Mr. Takahama กล่าวต่อว่า “ส่วนหนึ่งของความสำเร็จในระยะยาวคือการหาโอกาสในสถานการณ์ที่เลวร้าย แม้จะเกิดแผ่นดินไหว Kinbasha ก็ได้รับโอกาสพิเศษในการเพิ่มขนาดการดำเนินงานของเราโดยการจัดหาผู้ประกอบการที่แข่งขันกันโดยไม่มีเงินทุนเพียงพอที่จะซ่อมแซมสิ่งอำนวยความสะดวกที่เสียหายแต่ยังทำกำไรได้ ในปีหน้า เราหวังว่าจะได้ร้านปาจิงโกะสี่แห่งและระบุเป้าหมายเพิ่มเติมสำหรับการขยายตัวในอนาคต ด้วยการผสมผสานระหว่างการเติบโตตามธรรมชาติและการซื้อกิจการที่เพิ่มขึ้น Kinbasha ยังคงมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายของเราในการเพิ่มรายได้ รายได้ และมูลค่าผู้ถือหุ้นในท้ายที่สุด”

ปัจจุบัน Kinbasha เป็นเจ้าของร้านอาหารขนาดกลาง 3 แห่งและศูนย์เกมค้าปลีก 21 แห่งที่รู้จักกันในชื่อ Pachinko Parlors ในญี่ปุ่น เกมปาจิงโกะที่มีลักษณะคล้ายพินบอลเป็นที่นิยมอย่างมากและสามารถพบได้ทั่วประเทศที่สถานีรถไฟ ห้างสรรพสินค้า และเมืองชั้นใน ในฐานะที่เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจของประเทศ ธุรกิจปาจิงโกะในญี่ปุ่นสร้างรายได้รวมเป็นสามเท่าของช่องทางอื่นๆ ของการพนันที่ถูกกฎหมายของญี่ปุ่น รวมถึงการแข่งม้าและลอตเตอรี่ และได้รับประโยชน์จากผู้ที่ชื่นชอบเป็นประจำประมาณ 15 ล้านคนที่ใช้จ่ายประมาณ 250 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีเกี่ยวกับกันสลิงเกอร์เรคคอร์ดส อิงค์

Gunslinger Records Inc. เป็นบริษัทในฟลอริดาที่เข้าซื้อกิจการบริษัทในเครือ Kinbasha Co., Ltd. (“Kinbasha”) ผ่านการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับในเดือนมกราคม 2554 Kinbasha เป็นบริษัทเกมค้าปลีกชั้นนำที่มุ่งเน้นไปที่เมืองฮิตาชิ ประเทศญี่ปุ่น การขยายตัวและการเติบโตในอุตสาหกรรมเกมและอาหารและเครื่องดื่มที่ให้ผลกำไรสูงของญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นในปี 2500 ธุรกิจหลักของ Kinbasha คือการเป็นเจ้าของและการดำเนินงานของศูนย์

เกมขายปลีกในญี่ปุ่นซึ่งให้ลูกค้ามีโอกาสเล่นเกมแห่งโอกาสที่เรียกว่า Pachinko ปาจิงโกะเล่นบนอุปกรณ์ที่คล้ายกับสล็อตแมชชีน เกมดังกล่าวถือเป็นกิจกรรมยามว่างยอดนิยมของญี่ปุ่น และศูนย์เกมมักเรียกกันว่าร้านปาจิงโกะ ปัจจุบัน Kinbasha มีพนักงานมากกว่า 1 คน 000 คนและเป็นเจ้าของร้านปาจิงโกะ 21 แห่งในจังหวัดชิบะ อิบารากิ และโตเกียว นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นเจ้าของร้านอาหารขนาดกลางสามแห่งในญี่ปุ่นซึ่งให้บริการอาหารญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมคำแถลงการให้ความคุ้มครอง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” บางประการที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัทและบริษัทในเครือ ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความแสดงข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในเอกสารนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” รวมถึงข้อความเกี่ยวกับ: ธุรกิจและการดำเนินงานของบริษัท กลยุทธ์ทางธุรกิจ แผนงาน และวัตถุประสงค์ของบริษัทและบริษัทย่อย และข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเห

ล่านี้มักระบุโดยการใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” หรือการแสดงออกที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล

แต่ก็เกี่ยวข้องกับสมมติฐาน ความเสี่ยง และความไม่แน่นอน และการคาดการณ์เหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่

ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ ( นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ ( นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักท

รัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ (http://www.sec.gov ). แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เป็นของบริษัทหรือบุคคลที่ดำเนินการในนามของบริษัทนั้นมีคุณสมบัติครบถ้วนตามปัจจัยเหล่านี้อย่างชัดแจ้ง นอกเหนือจากที่กำหนดไว้ในกฎหมายหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

™ , Donkey Kong ™ , Metroid ™ , Zelda ™และ Pokémon ™ Nintendo of America Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน ทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับการดำเนินงานของ Nintendo ในซีกโลกตะวันตก สำหรับข้อมูล เพิ่มเติม เกี่ยวกับ Nintendo โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.nintendo.com

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: เอกสารสำหรับสื่อมวลชนของ Nintendo สามารถดูได้ที่http://press.nintendo.comซึ่งเป็นไซต์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน หากต้องการเข้า สู่ระบบ กรุณาติดต่อ Deanna Talamantez ที่ 213-438-8742 หรือdtalamantez@golinharris.com ผู้ใช้สามารถรับข้อมูล

Nintendo ได้ทันทีโดยสมัครรับฟีด RSS ของเว็บไซต์แมนเชสเตอร์, นิวแฮมป์เชียร์—( BUSINESS WIRE ) — เมื่อเร็วๆ นี้ BAE Systems OASYS ได้เสร็จสิ้นการส่งมอบ StalkIR™ ครบ 2,000 ตัว ซึ่งเป็นหนึ่งในกล้องถ่ายภาพความร้อนที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและมีขนาดเล็กที่สุดที่มีอยู่ อุปกรณ์ดังกล่าวมอบเครื่องมือเฝ้าระวังที่มีประสิทธิภาพแก่นักสู้เพื่อตรวจจับระเบิดแสวงเครื่อง (IED) และภัยคุกคามอื่นๆ ในสนามรบ

“เทคโนโลยีของเราช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจจับ จดจำ และระบุภัยคุกคามในทุกสภาพอากาศ ทั้งกลางวันและกลางคืน”ทวีตนี้มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า Universal™ Thermal Monocular ระบบคลิปออนนี้เป็นอุปกรณ์ที่เล็กที่สุดในประเภทเดียวกันและทำหน้าที่เป็นทั้งเครื่องมือเฝ้าระวังและเล็งอาวุธ มันมีเลเซอร์เล็งแบบดูอัลแบนด์ อินเทอร์เฟซรางโมดูลาร์สำหรับติดตั้งบนอาวุธ และสามารถใช้ได้ในทุกสถานการณ์ที่นักสู้สงครามต้องการประเมินและต่อสู้กับภัยคุกคาม

“อุปกรณ์นี้เป็นตัวเปลี่ยนเกมในการสนับสนุนภารกิจต่อต้าน IED” Vadim Plotsker ประธาน BAE Systems OASYS ในเมืองแมนเชสเตอร์ ซึ่งเป็นที่ที่ StalkIR ถูกสร้างขึ้นกล่าว “เทคโนโลยีของเราช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจจับ จดจำ และระบุภัยคุกคามในทุกสภาพอากาศ ทั้งกลางวันและกลางคืน”

StalkIR ซึ่งสามารถใช้ในโหมดพกพาได้นั้นกำลังผลิตเต็มอัตรา บริษัทคาดว่าจะมีการส่งมอบมากกว่า 3,000 หน่วยในปีนี้Service Delivery Grid ของ ConteXtream ปฏิวัติการสร้างเครือข่ายผู้ให้บริการด้วยการนำเสนอโครงสร้างแบบกระจายซึ่งทรัพยากรแอปพลิเคชันสามารถเชื่อมต่อได้ราวกับว่าเชื่อมต่อกับสวิตช์เสมือนขนาดใหญ่ Service Delivery Grid รวมเครือข่ายการเข้าถึงของผู้ให้บริการมือถือเข้ากับเครือข่ายบริการบนคลาวด์เพื่อเชื่อมต่อผู้ใช้กับเนื้อหาที่พวกเขาต้องการผ่านเส้นทางที่เหมาะสมที่สุด วิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยให้ผู้ให้บริการปรับขนาดและกระจายบริการของตนเอง นำเสนอการเชื่อมต่อที่เชื่อถือได้และมีประสิทธิภาพกับผู้ให้บริการเนื้อหา ตลอดจนมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดแก่สมาชิก

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่FierceWireless ได้รับการยอมรับ ให้เป็นหนึ่งในบริษัทไร้สาย ‘Fierce 15’ ประจำปี 2554” Joel Brand รองประธานฝ่ายการตลาดของ ConteXtream กล่าว “รางวัลนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่และปรัชญาในการเปลี่ยนแปลงเกมที่ ConteXtream กำลังนำเสนอสู่ตลาดผู้ให้บริการระบบไร้สาย นับเป็นเกียรติที่ได้รับการยอมรับจากสำนักข่าวที่ได้รับการยกย่องเช่นนี้”

FierceWireless “Fierce 15” เฉลิมฉลองจิตวิญญาณของการเป็น “ดุร้าย” – ส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ แม้ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรง รายชื่อบริษัทที่ ชนะ ทั้งหมดมีอยู่ในเว็บไซต์FierceWireless ที่ http://www.fiercewireless.comเกี่ยวกับ FierceMarkets

FierceMarkets เป็นผู้นำใน B2B e-media ให้บริการข้อมูลและการตลาดในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม วิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต การดูแลสุขภาพ ไอที และการเงินผ่านพอร์ตโฟลิโอของจดหมายข่าวทางอีเมล เว็บไซต์ การสัมมนาผ่านเว็บ และกิจกรรมสด ทุกวันทำการ สื่อสิ่งพิมพ์ที่หลากหลายของ

FierceMarkets เข้าถึงผู้บริหารมากกว่า 1,000,000 คนในกว่า 100 ประเทศ สิ่งพิมพ์ปัจจุบันรวมถึง: โทรคมนาคม : FierceBroadbandWireless; เฟียร์ซเคเบิล; ผู้พัฒนาที่ดุร้าย; IPTV ที่รุนแรง; FierceMobileContent; โทรคมนาคมที่ดุร้าย; วิดีโอออนไลน์ที่ดุร้าย; FierceVoIP; รุนแรงไร้สาย; FierceWireless:ยุโรป ดูแลสุขภาพ: อีเอ็มอาร์ดุร้าย; ดุร้ายการดูแลสุขภาพ; FierceHealthIT; FierceHealthFinance; FierceHealthPayer; FierceMobileHealthcare; การจัดการการปฏิบัติที่ดุร้าย; ผลกระทบโรงพยาบาล. วิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต :

FierceBiomarkers; FierceBiotech; การวิจัยด้านไบโอเทคที่รุนแรง; FierceBiotechIT; การส่งมอบยาที่รุนแรง; อุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ดุร้าย; เฟียร์ซฟาร์มา; การผลิต FiercePharma; และวัคซีนเชื้อเป็น พลังงาน:พลังงานที่ดุร้าย; FierceSmartgrid ไอทีระดับองค์กร : FierceCIO; FierceCIO:เทควอตช์; การจัดการเนื้อหาที่รุนแรง; FierceMobileIT การเงิน : FierceComplianceIT; การเงินที่ดุเดือด; FierceFinanceIT; รัฐบาล: รัฐบาลดุร้าย; FierceGovernmentIT; ความมั่นคงแห่งมาตุภูมิดุร้าย

FierceMarkets ถูกซื้อกิจการในเดือนมกราคม 2551 โดย Questex Media Group ( www.questex.com ) ผู้ให้บริการสื่อ b-to-b ที่หลากหลายระดับโลกซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในนิวตัน รัฐแมสซาชูเซตส์

เกี่ยวกับ ConteXtreamบริษัทประมูล Albert Burney จัดการการประมูลตามคำสั่งธนาคารของ Savannah River Preserve18 พฤษภาคม 2554 09:05 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซิลวาเนีย, จอร์เจีย–( BUSINESS WIRE )– เขตอนุรักษ์แม่น้ำซาวานนาห์ประกอบด้วยที่ดิน 1,217 ± เอเคอร์ โดยมีพื้นที่ริมแม่น้ำเกือบ 250 เอเคอร์ในซิลวาเนีย รัฐจอร์เจีย สถานที่ให้บริการประกอบด้วยแปลงอาหารนกและกวางขนาด 180 ± เอเคอร์ และเป็นทำเลที่เหมาะสำหรับการล่าสัตว์และกิจกรรมกลางแจ้งอื่นๆ Savannah River Preserve จะขายในสามผืนหรือทั้งหมด

“มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”

ทวีตนี้Parcel one of Savannah River Preserve มีพื้นที่ 524.22 ± เอเคอร์ และมีบ้านพักหลักขนาด 2,533 ± ตร.ฟุต พร้อมห้องครัว ห้องประชุม ห้องเล่นเกม และห้องชุดหลัก ที่พักเพิ่มเติมประกอบด้วยเคบินแบบหนึ่งห้องนอน หนึ่งห้องน้ำ สี่ห้อง แต่ละห้องมีห้องครัวขนาดเล็กของตัวเอง พัสดุนี้ยังรวมถึงการแบ่งประเภทอาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ

“มันเป็นความฝันของนักกีฬา” Warren A. Ward ประธานของ Albert Burney, Inc. กล่าว “มันเป็นหนึ่งในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจที่ครอบคลุมมากที่สุดที่เรานำเสนอ ตั้งแต่การยิงปีกระดับโลก การล่ากวางและไก่งวงไปจนถึงการตกปลา ตั้งแต่สนามแข่งกีฬาไปจนถึงยิงธนูในร่ม ที่พักแห่งนี้มีทุกอย่าง เป็นพื้นที่อนุรักษ์การล่าสัตว์ระดับโลกและตั้งอยู่ห่างจากทุ่งหญ้าสะวันนาเพียงไม่กี่นาที”

พัสดุที่สองประกอบด้วยพื้นที่ล่าสัตว์ในอุดมคติ 444 ± เอเคอร์ในป่าจอร์เจีย พัสดุสามประกอบด้วยที่ดินริมแม่น้ำขนาด 248.49 ± เอเคอร์ที่เหมาะสำหรับการตกปลา พัสดุนี้จะขายโดยไม่คำนึงถึงราคา

การประมูลตามคำสั่งของธนาคารนี้จะเกิดขึ้นในวันที่ 18 มิถุนายนที่ Savannah River Preserve Lodge เริ่มลงทะเบียนเวลา 09.00 น. สิ้นสุดการประมูลเวลา 10.00 น

ตัวแทนของ Albert Burney พร้อมที่จะตอบคำถามและเสนอการตรวจสอบสถานที่สองสัปดาห์ก่อนวันประมูลและดำเนินต่อไปจนถึงวันประมูล ผู้ที่ต้องการ ข้อมูล เพิ่มเติมสามารถโทร (800) 434-1654 หรือเยี่ยมชมwww.albertburney.com

Albert Burney Auction Company ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ใน Huntsville รัฐ Ala เป็นหนึ่งในบริษัทประมูลชั้นนำของประเทศที่เชี่ยวชาญด้านที่ดิน บ้าน ที่อยู่อาศัย และอสังหาริมทรัพย์ระดับไฮเอนด์อื่นๆ

ConteXtream เป็นบริษัทซอฟต์แวร์เอกชนที่นำเสนอเฟรมเวิร์กการจำลองเสมือนเครือข่ายบนคลาวด์รายแรกของอุตสาหกรรม ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการเครือข่ายสามารถใช้ประโยชน์จากพลังของเทคโนโลยีการจำลองเสมือนและกริดที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เพื่อดึงคุณค่าและผลกำไรที่มากขึ้นจากเครือข่ายบรอดแบนด์ของตน ConteXtream Service Delivery Grid มอบประสิทธิภาพเครือข่ายที่สูงขึ้นด้วยต้นทุนต่อสมาชิกที่ต่ำลง ในขณะที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามาร

ถปรับแต่งแอปพลิเคชันตามแต่ละเซสชันต่อสมาชิก เพื่อประสบการณ์สมาชิกที่ไม่เหมือนใครและเป็นส่วนตัวสูง ConteXtream ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย ได้รับการสนับสนุนจาก Silicon Valley ชั้นนำและนักลงทุนระดับโลก รวมถึง Benhamou Global Ventures, Gemini Israel Funds, Norwest Venture Partners และ Sofinnova Ventures รวมถึง Comcast Interactive Capital และ Verizon Investments สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.contextream.com _

Message Systems ประกาศการปรับปรุงที่เปลี่ยนแปลงเกมไปสู่ ​​Adaptive Deliveryโซลูชันเอาชนะความท้าทายด้านความสามารถในการส่งอีเมลและมอบคุณค่าทางธุรกิจที่สำคัญแก่นักการตลาดและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดส่ง

18 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกโคลัมเบีย, แมรี่แลนด์–( BUSINESS WIRE )—Message Systems ซึ่งเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านโซลูชันเทคโนโลยีการส่งข้อความ ประกาศในวันนี้ถึงการปรับปรุงAdaptive Deliveryซึ่งเป็นโซลูชันการจัดการการส่งอีเมลยุคใหม่ ครั้งแรกในอุตสาหกรรม Adaptive Delivery ทำในสิ่งที่โซลูชันเทคโนโลยีอื่นไม่มีมาก่อน — ตรวจสอบและปรับพารามิเตอร์การจัดส่งโดยอัตโนมัติแบบเรียลไทม์ตามที่เกิดขึ้น เพื่อจัดการเชิงรุกและแก้ปัญหาความท้าทายในการส่งมอบจริง ด้วยความสามารถอัตโนมัติตามเวลาจริง Adaptive Delivery จะปรับอัตราการส่งอีเมลให้เหมาะสม ปกป้องและซ่อมแซมชื่อเสียงของผู้ส่ง และปรับปรุงประสิทธิภาพการจัดการความสามารถในการส่งโดยรวมอย่างมาก

“ด้วย Adaptive Delivery ระบบข้อความกำลังก้าวไปอีกขั้นสำคัญในการแก้ปัญหาความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมอีเมล นั่นคือความสามารถในการส่งอีเมล”

ทวีตนี้“แม้จะมีแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและโครงสร้างพื้นฐานระดับสูงสุด อัตราการส่งมอบของเรามักจะต่ำกว่าตัวเอก” James Thompson ผู้จัดการระบบอีเมลของ Infusionsoft กล่าว “ตอนนี้ด้วย Adaptive Delivery เราอยู่เหนือ 99% อย่างต่อเนื่อง เราจำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญด้านการส่งมอบอยู่เสมอ แต่ตอนนี้ เราสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการอื่นๆ ได้ มันช่วยให้เราปรับปรุงการดำเนินงานอีเมลและปรับปรุงชื่อเสียงของเรา แต่ยังช่วยให้เราเพิ่มปริมาณงานและติดตามเป้าหมายการขายเชิงรุกของทีมของเรา การสนทนา ‘หลังจากข้อเท็จจริง’ ที่ตึงเครียดซึ่งเราพยายามคิดว่าข้อผิดพลาดในการส่งจดหมายนั้นกลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว”

ท่ามกลางความสามารถหลัก Adaptive Delivery ช่วยให้ผู้จัดการระบบอีเมลสามารถแยกและจัดการสตรีมอีเมลตามประเภทของอีเมลหรือผู้ส่ง กลุ่มลูกค้า โดเมน หรือเกณฑ์อื่นๆ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นไปได้ที่จะแบ่งกลุ่มสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงสูงจากสตรีมอีเมลที่มีความเสี่ยงต่ำ ทำให้ ISP ที่ปลายทางรับข้อมูลสามารถกำหนดและกำหนดชื่อเสียงเฉพาะของสตรีมอีเมลแต่ละรายการได้ง่ายขึ้น ด้วยวิธีนี้ ธุรกิจต่างๆ สามารถตัดสินใจได้ว่าสิ่งใดดีที่สุดสำหรับการจัดการอีเมลขาออก และเพิ่มประสิทธิภาพแนวทางปฏิบัติในการส่งและผลลัพธ์สำหรับแต่ละสตรีม

Adaptive Delivery ยังมีความสามารถในการตัดสินใจข้อความแบบเรียลไทม์ สามารถบันทึก ตีความ และดำเนินการกับข้อมูลเพื่อจัดการการจัดส่งเชิงรุกโดยอัตโนมัติและแบบเรียลไทม์ โซลูชันจะปรับแต่งพารามิเตอร์การจัดส่งโดยอัตโนมัติ เช่น เร่งความเร็ว อัตราการลองใหม่และจังหวะ และการระงับ โดยอิงตามสตรีมอีเมลแต่ละรายการและผลลัพธ์การจัดการของ ISP ที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ การแจ้งเตือนจะถูกส่งเมื่อจดหมายพบการบล็อก อัตราตีกลับสูงหรือปัญหาอื่นๆ และสรุปการดำเนินการที่สามารถตรวจสอบและเริ่มต้นเพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างง่ายดาย กฎ Adaptive Delivery ได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่องผ่าน Message System Live Update Service และสามารถกำหนดค่าได้สำหรับความต้องการเฉพาะทางธุรกิจ

สิ่งที่ทำให้ Adaptive Delivery เป็นตัวเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริงคือความพร้อมใช้งานของ Smart Threshold Management ในเวอร์ชันนี้ ด้วย Smart Threshold Management บริษัทต่างๆ สามารถหลีกเลี่ยงสภาวะที่เป็นพิษมากที่สุด 2 ประการที่นำไปสู่การบล็อกและชื่อเสียงที่เสียหาย นั่นคือ การร้องเรียน

เกี่ยวกับสแปมและเหตุการณ์ตีกลับเนื่องจากข้อมูลไม่ถูกต้อง เช่น ‘ผู้รับไม่ถูกต้อง/ผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก’ นอกจากนี้ยังสามารถระงับการส่งจดหมายหรือลดการรับส่งข้อมูลตามกฎเกณฑ์ต่างๆ และกฎเหล่านั้นสามารถกำหนดค่าได้ตามความต้องการเฉพาะ เช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ ใน Adaptive Delivery การจัดการเกณฑ์อัจฉริยะเป็นแบบอัตโนมัติโดยสมบูรณ์ เพิ่มประสิทธิภาพการส่งอีเมลตามผลลัพธ์ตามเวลาจริงตามสตรีมต่อการส่ง/ต่ออีเมล

คุณสมบัติที่สำคัญของ Adaptive Delivery ได้แก่:การแยกสตรีมจดหมายช่วยให้ผู้ส่งแบ่งกลุ่มและจัดการอีเมลขาออก – ตามประเภทของเมล ลูกค้าหรือหน่วยธุรกิจ กลุ่มลูกค้า โดเมน/โดเมนย่อย หรือพารามิเตอร์อื่นๆ พารามิเตอร์การส่งสำหรับการส่งจากสตรีมอีเมลแต่ละรายการจะได้รับการจัดการและปรับแต่งแยกกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดพารามิเตอร์การจัดส่งที่ปรับแต่งอัตโนมัติ

ปรับอัตราการส่งและลองใหม่ หรือระงับการปรับใช้ในกรณีของ Rolling Block โดยอิงตามผลลัพธ์การจัดการสำหรับการส่งสำหรับสตรีมอีเมลแต่ละรายการโดยอัตโนมัติและตามเวลาจริง แก้ไขปัญหาก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาที่คุกคามความสามารถในการส่งมอบและชื่อเสียงของคุณ และเพิ่มประสิทธิภาพอย่างแท้จริงการจัดการเกณฑ์อัจฉริยะ

ระงับหรือควบคุมการรับส่งข้อมูลโดยอัตโนมัติตามผลลัพธ์ตามเวลาจริงสำหรับเกณฑ์ที่สำคัญที่สุดสองข้อที่นำไปสู่การบล็อกและชื่อเสียงที่เสียหาย:

1. การร้องเรียนเกี่ยวกับสแปม (Feedback Loop)2. การตีกลับเนื่องจากข้อมูลไม่ถูกต้อง เช่น ‘ผู้รับไม่ถูกต้อง/ผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก’ตั้งค่าการดำเนินการที่แตกต่างกันสำหรับระดับเกณฑ์ต่างๆ เพื่อตรวจหาและดำเนินการกับการละเมิดความปลอดภัยที่อาจเกิดขึ้นด้วยการตัดสินใจข้อความแบบเรียลไทม์ การแจ้งเตือน และการรายงาน

จับภาพ ตีความ และดำเนินการกับข้อมูลเพื่อจัดการการจัดส่งในเชิงรุกแบบเรียลไทม์ การแจ้งเตือนที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ping ผู้ใช้เมื่อเกิดปัญหาที่ต้องให้ความสนใจทันที การดำเนินการของระบบทั้งหมดจะถูกสรุปเพื่อการตรวจสอบในภายหลัง

นี่เป็นเกมที่สำคัญสำหรับหลายทีมรวมถึงไมอามีและอินเดีย

ไม่กี่ทีมจะเป็นกำลังใจให้กับความพ่ายแพ้ของ Ravens เพื่อช่วยความหวังในรอบตัดเชือกของพวกเขาเองไจแอนต์สยังคงอยู่ในการล่าเพลย์ออฟขณะที่พวกเขานั่งเกมจากวอชิงตันนิวยอร์กหวังว่าจะได้กองหลังแดเนียล โจนส์ กลับมาเป็นตัวจริงJazz Sports เสนอโบนัสต้อนรับมากมาย (โบนัสสูงสุด $1,000)เส้นทาง Giants-Ravens เปิดที่บัลติมอร์ -10 และขยับลงไปที่ -9.5

นี่เป็นเกมที่สำคัญสำหรับหลายทีมรวมถึงไมอามีและอินเดียนาโพลิส ซึ่งทั้งสองทีมจะต้องช่วยกันแพ้ให้กับ Ravens บัลติมอร์มีโอกาสที่ดีที่สุดในการเข้าสู่รอบตัดเชือกด้วยเกมจบฤดูกาลที่พบกับไจแอนต์สและเบงกอลส์

“พูดตามตรง เราจะปล่อยให้มันจัดการเอง” ลามาร์ แจ็คสัน ควอร์เตอร์แบ็ก เรเวนส์ กล่าว “เราไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ทีมภายนอกหรือทีมอื่น ๆ และอะไรทำนองนั้น เรามุ่งเน้นไปที่ตัวเองเพราะเราไม่สามารถพีคเร็วเกินไปและเราไม่สามารถพีคเร็วเกินไปโดยไม่มีอะไรเลยในตอนนี้

“เราแค่ต้องโฟกัสไปที่ไจแอนต์ส เพราะนั่นคือทีมที่ดีที่เราจะเผชิญหน้าในวันอาทิตย์ มันเกี่ยวกับการจบสกอร์สำหรับเราในตอนนี้”

นิวยอร์กเป็นหนึ่งเกมตามหลังทีมฟุตบอลวอชิงตันใน NFC East แต่มีคะแนนรวมเพียง 13 คะแนนในขณะที่แพ้สองเกมล่าสุด

โคลต์ แม็กคอยลงเล่นในตำแหน่งกองหลังในเกมที่แพ้คลีฟแลนด์ บราวน์ส 20-6 ในสัปดาห์ที่ 15 แต่เดอะไจแอนต์สยังหวังว่าแดเนียล โจนส์ สตาร์ตเตอร์จะกลับมาในวันอาทิตย์

โจนส์กำลังรับมือกับอาการบาดเจ็บเอ็นร้อยหวายและข้อเท้า และไม่ได้มีส่วนร่วมในการฝึกซ้อมวันพุธนี้ โค้ชโจ จัดจ์ กล่าวว่าเขาอยากเห็นความคืบหน้าของโจนส์ก่อนตัดสินใจ

“ดูสิ ในโลกที่สมบูรณ์แบบ ฉันอยากได้คำตอบโดยเร็วที่สุด” ผู้พิพากษากล่าว “ฉันจะไม่กำหนดเวลาไว้ล่วงหน้าในเรื่องนี้ แต่เราจะออกมาในวันศุกร์ วันศุกร์หลังซ้อม พร้อมคำตอบบางอย่าง”

โจนส์กล่าวว่าเขาอยากเล่นหลังจากต้องนั่งออกไปสองในสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เขามองเห็นเวลาหมดไปตามฤดูกาลและรู้สึกถึงความเร่งด่วน

“ฉันกำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อกลับออกไปที่นั่น” โจนส์กล่าว “คุณอยากเล่นทุกสัปดาห์ ฉันทำทุกอย่างที่ทำได้เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และนั่นเป็นแนวทางของฉันในสัปดาห์นี้ ฉันทำงานหนักที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉันอยากจะออกไปที่นั่นกับทุกคนและคว้าชัยชนะมาให้ได้” ในวันอาทิตย์.”

Prop Bets (เร็วๆ นี้)พิตส์เบิร์กเป็นทีมเต็ง 1 แต้มและคว้าตำแหน่งเพลย์ออฟไปแล้ว
อินเดียนาโพลิสเข้ารอบด้วยชัยชนะและการสูญเสียเรเวนส์
Jazz Sports เสนอโบนัสต้อนรับมากมาย (โบนัสสูงสุด $1,000)
jazzbowlpromo.png

พิตต์สเบิร์ก สตีลเลอร์ส เกมนี้นำ 1 แต้มต่ออินเดียนาโพลิส โคลท์ส

สตีลเลอร์ส 11-3 คว้าตำแหน่งในรอบตัดเชือกได้เนื่องจากการออกสตาร์ทด้วยสกอร์ 11-0 แต่แพ้สามเกมติดต่อกันและต้องการชัยชนะอีกครั้งหนึ่งเพื่อคว้าแชมป์ AFC North

โคลท์ส 10-4 ชนะสามนัดติดต่อกันและเจ็ดนัดจากเก้านัดที่ผ่านมา โดยที่ทีมของพวกเขาเองผ่านเข้ารอบตัดเชือกเพื่อรอชัยชนะ ควบคู่ไปกับการแพ้บัลติมอร์ในสุดสัปดาห์นี้ การสูญเสียโดยไมอามีจะทำให้โคลท์เข้าสู่รอบตัดเชือกโดยสมมติว่าพวกเขาเอาชนะพิตต์สเบิร์ก แต่โลมาทำให้ลาสเวกัสตะลึงในนาทีสุดท้าย

สตีลเลอร์สจ่ายเงิน 1,300 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 ดอลลาร์เพื่อชนะซูเปอร์โบวล์ปี 2021 Colts จ่ายเงิน 2,700 เหรียญ สหรัฐสำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 เหรียญเพื่อชนะ Super Bowl

การเดิมพันแบบพร็อพ
Colts @ Steelers อา. 27 ธ.ค. 2020 EST
เน่า Philip Rivers (IND) ความสำเร็จทั้งหมด มันนี่ไลน์
701 สำเร็จมากกว่า22½ -115
702 สำเร็จต่ำกว่า22½ -115
ต้องเริ่ม
เน่า ฟิลิป ริเวอร์ส (IND) ระยะการจ่ายบอลทั้งหมด มันนี่ไลน์
703 ระยะการส่งบอลมากกว่า 255½ หลา -115
704 ระยะส่งบอลต่ำกว่า 255½ หลา -115
ต้องเริ่ม
เน่า ฟิลิป ริเวอร์ส (IND) จำนวนทัชดาวน์ทั้งหมด มันนี่ไลน์
705 ผ่านบอลมากกว่า 1½ TD -160
706 ต่ำกว่า1½ TD ผ่าน +130
ต้องเริ่ม
เน่า โจนาธาน เทย์เลอร์ (IND) Total Rushing Yards มันนี่ไลน์
709 ระยะวิ่งมากกว่า 59½ หลา -115
710 ระยะวิ่งต่ำกว่า 59½ หลา -115
ต้องเล่น
เน่า Jonathan Taylor (IND) การรับทั้งหมด มันนี่ไลน์
711 การรับมากกว่า2½ -115
712 การรับต่ำกว่า2½ -115
ต้องเล่น
เน่า โจนาธาน เทย์เลอร์ (IND) ระยะรับรวม มันนี่ไลน์
713 ระยะรับมากกว่า 16½ หลา -115
714 ระยะรับต่ำกว่า 16½ หลา -115
ต้องเล่น
เน่า Jonathan Taylor (IND) การวิ่งรวม + ระยะรับ มันนี่ไลน์
715 วิ่งเกิน76½ + หลารับ -115
716 ต่ำกว่า 76½ รัช+ระยะรับ -115
ต้องเล่น
เน่า TY Hilton (IND) การรับทั้งหมด มันนี่ไลน์
717 การรับมากกว่า4½ +140
718 การรับต่ำกว่า4½ -170
ต้องเล่น
เน่า TY Hilton (IND) ระยะการรับรวม มันนี่ไลน์
719 ระยะรับมากกว่า 58½ หลา -110
720 ระยะรับต่ำกว่า 58½ -120
ต้องเล่น
เน่า Michael Pittman Jr (IND) การรับทั้งหมด มันนี่ไลน์
721 การรับมากกว่า3½ -110
722 การรับต่ำกว่า3½ -120
ต้องเล่น
เน่า Michael Pittman Jr (IND) ระยะการรับรวม มันนี่ไลน์
723 ระยะรับมากกว่า 42½ หลา -110
724 ระยะรับต่ำกว่า 42½ หลา -120
ต้องเล่น
เน่า Ben Roethlisberger (PIT) ทำสำเร็จทั้งหมด มันนี่ไลน์
801 สำเร็จมากกว่า26½ -115
802 สำเร็จต่ำกว่า26½ -115
ต้องเริ่ม
เน่า เบ็น โรธลิสเบอร์เกอร์ (PIT) ระยะการจ่ายบอลทั้งหมด มันนี่ไลน์
803 ระยะการส่งบอลมากกว่า 270½ หลา -115
804 ระยะการส่งบอลต่ำกว่า 270½ หลา -115
ต้องเริ่ม
เน่า Ben Roethlisberger (PIT) ส่งทัชดาวน์ทั้งหมด มันนี่ไลน์
805 ผ่านบอลมากกว่า 1½ TD -180
806 ต่ำกว่า1½ TD ผ่าน +150
ต้องเริ่ม
เน่า เจมส์ คอนเนอร์ (PIT) Total Rushing Yards มันนี่ไลน์
809 ระยะวิ่งมากกว่า 41½ หลา -115
810 ต่ำกว่า 41 หลาวิ่ง -115
ต้องเล่น
เน่า เจมส์คอนเนอร์ (PIT) การรับทั้งหมด มันนี่ไลน์
811 การรับมากกว่า2½ +150
812 การรับต่ำกว่า2½ -180
ต้องเล่น
เน่า เจมส์ คอนเนอร์ (PIT) ระยะรับรวม มันนี่ไลน์
813 ระยะรับมากกว่า 14½ หลา -105
814 ระยะรับต่ำกว่า 14½ หลา -125
ต้องเล่น

เน่า เจมส์ คอนเนอร์ (PIT) วิ่งรวม + หลารับ มันนี่ไลน์
815 ระยะรัช+ระยะรับมากกว่า 56½ หลา -115
816 ต่ำกว่า 56½ รัช+ระยะรับ -115
ต้องเล่น
เน่า Juju Smith Schuster (PIT) การรับทั้งหมด มันนี่ไลน์
817 การรับมากกว่า5½ +110
818 การรับต่ำกว่า5½ -140
ต้องเล่น
เน่า Juju Smith Schuster (PIT) ระยะรับรวม มันนี่ไลน์
819 ระยะรับมากกว่า 53½ หลา -115
820 ระยะรับต่ำกว่า 53½ หลา -115
ต้องเล่น
เน่า Diontae Johnson (PIT) การรับทั้งหมด มันนี่ไลน์
821 การรับมากกว่า6½ นี้
822 การรับต่ำกว่า6½ -130
ต้องเล่น
เน่า ดิออนแท จอห์นสัน (PIT) ระยะรับรวม มันนี่ไลน์
823 ระยะรับมากกว่า 62½ หลา -115
824 ระยะรับต่ำกว่า 62½ หลา -115
ต้องเล่น
เน่า Chase Claypool (PIT) การรับทั้งหมด มันนี่ไลน์
825 การรับมากกว่า3½ -185
826 การรับต่ำกว่า3½ +155
ต้องเล่น
เน่า Chase Claypool (PIT) ระยะรับรวม มันนี่ไลน์
827 ระยะรับมากกว่า44½ -115
828 ระยะรับต่ำกว่า 44½ หลา -115
ต้องเล่น
เน่า คนแรกที่ทำคะแนน มันนี่ไลน์
1001 โคลท์ -115
1002 สตีลเลอร์ส -115

เน่า ทำคะแนนในนาทีที่ 1 6½ นาที มันนี่ไลน์
1003 ใช่ -120
1004 เลขที่ -110

เน่า คะแนนแรกของเกม มันนี่ไลน์
1005 ทีดี -160
1006 คะแนนอื่น ๆ +130

เน่า การเล่นสกอร์ครั้งแรก มันนี่ไลน์
1007 โคลท์ ทีดี +170
1008 โคลท์ เอฟจี +325
1009 โคลท์สกอร์อื่นๆ +5000
1010 สตีลเลอร์ส ทีดี +180
1011 สตีลเลอร์ส เอฟจี +375
1012 สตีลเลอร์ส คะแนนอื่นๆ +5000

เน่า จะมี TD ทีมป้องกันหรือพิเศษ มันนี่ไลน์
1013 ใช่ +200
1014 เลขที่ -250

เน่า TD ทั้งหมดในเกม มันนี่ไลน์
1015 มากกว่า 4½ TD -165
1016 ต่ำกว่า 4½ TD +135

เน่า คะแนน FG ทั้งหมดในเกม มันนี่ไลน์
1017 มากกว่า 3½ FG +135
1018 ต่ำกว่า 3½ FG -165

เน่า TD ที่ยาวที่สุดในเกม มันนี่ไลน์
1019 กว่า 40 หลา -115
1020 ต่ำกว่า 40 หลา -115

เน่า TD ที่สั้นที่สุดในเกม มันนี่ไลน์
1021 กว่า 1½ หลา -105
1022 ต่ำกว่า 1½ หลา -125

เน่า ทำคะแนน FG ได้นานที่สุดในเกม มันนี่ไลน์
1023 กว่า 45 หลา -125
1024 ต่ำกว่า 45 หลา -105
หากไม่มีความพยายามและหรือทำ FG ต่ำกว่าจะนับเป็นผู้ชนะ
เน่า ทีมที่ทำคะแนนได้ 3 ครั้งโดยไม่ได้รับคำตอบ มันนี่ไลน์
1025 ใช่ -200
1026 เลขที่ +165

เน่า ทีมที่ทำคะแนน TD ได้นานที่สุด มันนี่ไลน์
1027 โคลท์ -115
1028 สตีลเลอร์ส -115

เน่า ทีมที่ทำคะแนน FG ได้นานที่สุด มันนี่ไลน์
1029 โคลท์ -115
1030 สตีลเลอร์ส -115

เน่า ทีมให้คะแนนเกมที่ 1 ชนะ มันนี่ไลน์
1031 ใช่ -165
1032 เลขที่ +135

เน่า ทีมที่จะเรียกการหมดเวลาครั้งที่ 1 มันนี่ไลน์
1033 โคลท์ -115
1034 สตีลเลอร์ส -115

เน่า ผลลัพธ์สองเท่า มันนี่ไลน์
1035 โคลท์/โคลท์ +135
1036 โคลท์/เสมอ +3000
1037 โคลท์/สตีลเลอร์ส +600
1038 เสมอ/โคลท์ +1300
1039 ผูก/ผูก +3500
1040 เสมอ/สตีลเลอร์ส +1500
1041 สตีลเลอร์ส/โคลท์ส +650
1042 สตีลเลอร์ส/เสมอ +3500
1043 สตีลเลอร์ส/สตีลเลอร์ส +185
ผลครึ่งแรก / สิ้นสุดผลการแข่งขันตามระเบียบ ไม่รวมค่าล่วงเวลา
เน่า แข่งถึง 10 แต้ม มันนี่ไลน์
1044 โคลท์ -135
1045 สตีลเลอร์ส -115
1046 ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง +5500

เน่า เกมจะเข้าสู่การต่อเวลาหรือไม่ มันนี่ไลน์
1047 ใช่ +800
1048 เลขที่ -1800

เน่า ครึ่งคะแนนสูงสุด มันนี่ไลน์
1049 ครึ่งแรก -125
1050 ครึ่งหลัง -115
1051 ผูก +1700
ไม่รวมโอที
เน่า ควอเตอร์ที่ทำคะแนนสูงสุด มันนี่ไลน์
1052 ไตรมาสที่ 1 +450
1053 ไตรมาสที่ 2 +175
1054 ไตรมาสที่ 3 +425
1055 ไตรมาสที่ 4 +200
1056 ผูก +700คุณสามารถเดิมพันจำนวนคะแนนรวมที่ทำได้เพื่อจ่ายเงินก้อนโตให้กับ College Football Playoff National Championship ในคืนวันจันทร์ มาดูผลรวมเกม Wild Card ของสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเพื่อดูว่าการจ่ายเงินจะเป็นอย่างไร

เราจะเข้าสู่นัดสำคัญในคืนวันอาทิตย์ ซึ่งเป็นความสัมพันธ์ที่ได้คะแนนสูงระหว่างเดอะบราวน์สและสตีลเลอร์ส

รวมเป็นเงิน 85

สำหรับเกมฟุตบอลระดับวิทยาลัย นั่นไม่ได้ถูกมองว่าเป็นเรื่องไกลเกินเอื้อม การแข่งขัน College Football Playoff National Championship ในคืนวันจันทร์จะจ่ายเงิน 500 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 ดอลลาร์เพื่อให้ได้คะแนนอยู่ในช่วง 85 ถึง 91 แต้ม

เกมแรมส์-ซีฮอว์กส์ทำสกอร์ได้ 50 แต้ม คืนนี้การจ่ายเงินสำหรับหมายเลขนั้นจะเป็น 550 ดอลลาร์

เมื่อมองย้อนกลับไปดูเกมฟุตบอลระดับวิทยาลัยที่เล่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ การแข่งขัน Orange Bowl ระหว่าง Northwestern และ Texas A&M ส่งผลให้มีคะแนน 68 คะแนน การจ่ายเงินจะอยู่ที่ 370 ดอลลาร์จากการเดิมพัน 100 ดอลลาร์

จอร์เจียและซินซินแนติทำคะแนนได้เพียง 45 แต้มในเกม Peach Bowl โดยจ่ายเงิน 850 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันทุกๆ 100 ดอลลาร์ บังเอิญว่านอเทรอดามและแอละแบมาทำคะแนนเท่ากันในโรสโบวล์

ยอดรวมสำหรับเกมนี้กำหนดไว้ที่ 75 โดยมีช่วงการจ่าย 350 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันทุกๆ 100 ดอลลาร์

คะแนนรวม – อัตราต่อรองสดที่นี่
เน่า คะแนนรวมที่ได้ มันนี่ไลน์
2084 00-14 คะแนน +20000
2085 15-21 แต้ม +20000
2086 22-28 แต้ม +8500
2087 29-35 แต้ม +3000
2088 36-42 แต้ม +1500
2089 43-49 คะแนน +850
2090 50-56 คะแนน +550
2091 57-63 คะแนน +450
2092 64-70 คะแนน +375
2093 71-77 คะแนน +350
2094 78-84 แต้ม +425
2095 85-91 แต้ม +500
2096 92 แต้มขึ้นไป +240แมริแลนด์ครอบคลุมสเปรดในเก้าจากสิบครั้งล่าสุดโดยใช้จำนวนปัจจุบันที่ +10
เจ้าบ้านในมินนิโซตากับไอโอวาชนะเจ็ดเกมจากแปดเกมสุดท้ายของซีรีส์นี้ แต่เป็นทีมเต็ง -10.5 ที่นี่
มินนิโซตาครอบคลุมโดยใช้สเปรดปัจจุบันในหกเกมจากแปดเกมล่าสุดในซีรีส์นี้
ไอโอวาอยู่ที่ 4-10-1 ต่อสเปรดใน 15 เกมหลังสุดหลังจากชนะมากกว่า 20 แต้มติดต่อกัน
อิลลินอยส์อยู่ที่ 2-7-1 ATS ใน 10 เกมหลังสุดหลัง ATS ชนะ
Gambling911.com จะอยู่ที่ Maryland +10

บันทึก อัปเดตเมื่อวันที่ 10 มกราคม 2021 23:52 น. ET

สถิติโดยรวมของ NBA ปี 2021: 4-5 44.4%

บาสเก็ตบอลวิทยาลัยโดยรวม 2021: 6-1 85.7%

บันทึก NFL โดยรวมปี 2020: 14-16 46.6%

บันทึกฟุตบอลโดยรวมของวิทยาลัย: 6-1 85.7%

สถิติโดยรวมของ NBA 2020: 70-47-1 59.8%

บันทึกฟุตบอลปี 2020 (รวม MLS): 26-16 61.9%

รายละเอียด (เร็วๆ นี้)The Bills เปิดเกมเพลย์ออฟแบบแบ่งฝ่ายกับRavens โดยเป็นทีมเต็งในบ้าน -2.5

ในที่สุด Ravens ที่เป็นกองหลังของ Lamar Jackson ก็คว้าชัยชนะในช่วงหลังฤดูกาลเป็นครั้งแรก และการออกจากบัลติมอร์ทำให้มันน่าประทับใจยิ่งขึ้น ทีมของเขาเอาชนะเทนเนสซีไททันส์เมื่อวันอาทิตย์ที่ 20-13

แจ็คสันวิ่งไป 136 หลาและทัชดาวน์ 48 หลาในขณะที่ขว้างอีก 179 แต้มขณะที่เรเวนส์รวบรวมจาก 10 แต้มและเอาชนะเทนเนสซีไททันส์ 20-13 เมื่อวันอาทิตย์ในเกมไวด์การ์ดของ AFC

บัลติมอร์ยังรั้งเทนเนสซีให้มีแต้มน้อยที่สุดตลอดทั้งฤดูกาล

The Ravens เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากขึ้นนับตั้งแต่ก่อตั้ง ผ่านเข้ารอบตัดเชือก NFL 13 ครั้งนับตั้งแต่ปี 2000 โดยมีแชมป์ซูเปอร์โบวล์ 2 สมัย (ซูเปอร์โบวล์ XXXV และซูเปอร์โบวล์ XLVII) แชมป์เอเอฟซีแชมเปี้ยนชิพ 2 สมัย (พ.ศ. 2543 และ 2555) และการลงเล่นในเกม AFC Championship สี่ครั้ง

โอกาสในการชนะซูเปอร์โบวล์ปี 2021 ถูกกำหนดไว้ที่ 12/1 โดยมีอัตราการจ่ายเงิน 1,200 ดอลลาร์สำหรับการเดิมพันทุกๆ 100ดอลลาร์

The Bills เอาชนะ Indianapolis 27-24 ถือเป็นชัยชนะเพลย์ออฟครั้งแรกในรอบ 25 ปี

ด้วยการที่บัฟฟาโลเป็นแชมป์ AFC East เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 1995 และเป็นเจ้าภาพเกมเพลย์ออฟครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 1996 จอช อัลเลนกองหลังขว้างทัชดาวน์สองครั้งและทำประตูได้อีกครั้ง

บัฟฟาโล บิลส์เป็นทีมเดียวที่เล่นซูเปอร์โบวล์ 4 สมัยติดต่อกัน โดยแพ้ทั้งหมดด้วยคะแนนเฉลี่ย 35-18

The Bills จ่ายเงิน 700 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ การเดิมพัน 100 ดอลลาร์เมื่อชนะซูเปอร์โบวล์ในปี 2021

สี่สิบห้าปีที่แล้ว อุตสาหกรรมเกมได้เปลี่ยนเกียร์

วันหยุดสุดสัปดาห์แห่งความทรงจำจะเป็นช่วงเวลาแห่งการเฉลิมฉลองในแอตแลนติกซิตี้ วันที่ 26 พฤษภาคมจะเป็นปีที่ 45 นับตั้งแต่คาสิโนแห่งแรกเปิดในแอตแลนติกซิตี้ Resorts International รีสอร์ทนอกเหนือจากการเป็นคนแรกที่เปิดในแอตแลนติกซิตี้แล้วยังเป็นคาสิโนที่ถูกกฎหมายแห่งแรกที่เปิดให้บริการนอกเนวาดา สำหรับฝ่ายนิติบัญญัติและผู้ประกอบการคาสิโน แอตแลนติกซิตี้เป็นการทดลอง คาสิโนในรัฐนิวเจอร์ซีย์ถูกจำกัดไว้ที่แอตแลนติกซิตี้ และเนื่องจากความกลัวการทุจริตและอิทธิพลของกลุ่มคนได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวด

Resorts International เป็นขั้นตอนหนึ่งในการทดลองนั้นและได้รับการตอบรับอย่างดี ผู้คนแห่กันไปที่แอตแลนติกซิตี้ กระตือรือร้นที่จะมีโอกาสทอยลูกเต๋า เดิมพันไพ่หรือดึงที่จับของโจรแขนเดียว คาสิโนมีความจุอย่างรวดเร็ว ผู้คนหลายร้อยคนยืนเข้าแถวรอคิวที่จะเข้ารับการรักษา ข้ามคืนสหรัฐอเมริกามีสถานที่ที่สองให้นักพนันไป ไม่นานก่อนที่แอตแลนติกซิตี้จะท้าทายลาสเวกัสในฐานะเมืองหลวงแห่งการพนันของประเทศ

รัฐอื่นๆ กำลังจับตาดู แต่พวกเขาระมัดระวัง โดยรอดูว่าการทดลองในแอตแลนติกซิตี้ได้ผลหรือไม่ ใช้เวลา 10 ปีก่อนที่รัฐอื่นจะรับรองคาสิโน อะแดปเตอร์รุ่นแรกใช้แนวทางระมัดระวังเป็นสองเท่า พวกเขาสร้างโครงสร้างการกำกับดูแลที่เข้มงวดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และเนรเทศคาสิโนไปยังสถานที่ที่ไม่อยู่ในเส้นทางและเข้าถึงได้ยาก เช่น เมืองบนภูเขาห่างไกลและเรือล่องแม่น้ำที่มีเวลาจำกัดและการเข้าถึง การทดลองเหล่านั้นสนับสนุนให้ผู้อื่นและรัฐอื่นๆ เพิ่มเกมคาสิโนลงในเมนูของธุรกิจที่ได้รับอนุมัติ

กระแสดังกล่าวยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนครอบคลุมเกือบทั้งประเทศ สี่สิบห้าปีผ่านไปก็ยังไม่หยุด นิวยอร์กซิตี้กำลังประมูลคาสิโนภายในขอบเขตของตน คาสิโนยังอยู่ในวาระการประชุมในเท็กซัส มีคาสิโนเกือบ 1,000 แห่งในสหรัฐอเมริกา รวมถึงคาสิโนเชิงพาณิชย์และของชนเผ่าและราซิโน ปีที่แล้ว คาสิโนเชิงพาณิชย์ เทอร์มินัลวิดีโอลอตเตอรี igaming และการพนันกีฬาสร้างรายได้จากเกมรวมมากกว่า 60 พันล้านดอลลาร์ Tribes ผลิตเงินได้อีก 40 พันล้านดอลลาร์

การเติบโตตลอดระยะเวลา 45 ปีนั้นน่าประหลาดใจ ในปี 1978 คาสิโนในแอตแลนติกซิตี้สร้างรายได้ 134 ล้านดอลลาร์ และคาสิโนเนวาดา 1.8 พันล้านดอลลาร์ รวมกว่า 2 พันล้านดอลลาร์

ไม่มีใครในปี 1978 ที่สามารถทำนายขนาดของอุตสาหกรรมเกมได้ภายในปี 2023 ผู้ให้บริการเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่อนาคตอันใกล้นี้ ในรีโน คาสิโนใหม่เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของวัน MGM Grand เปิดให้บริการในวันที่ 3 พฤษภาคมและ Comstock Hotel and Casino Memorial Day สุดสัปดาห์ ภายในเดือนกรกฎาคม คาสิโนใหม่อีกสามแห่งได้เข้าร่วมกับ Comstock และ MGM ทำให้ Reno มีคาสิโนใหม่ทั้งหมดห้าแห่งในปี 1978 ไม่มีผู้ให้บริการรายใดที่มองเห็นอนาคต ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะไม่เสียเวลา พลังงาน และเงินไปกับ Reno คาสิโนใหม่ๆ ในรีโนเป็นตัวแทนของการสิ้นสุดของยุคสมัยแห่งความพิเศษของเนวาดา

ในแต่ละครั้งที่ประเทศอื่นๆ ต้อนรับคาสิโน รีโนก็ต้อนรับผู้มาเยือนน้อยลง สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นในแอตแลนติกซิตี แต่กระบวนการใช้เวลานานกว่ามาก แอตแลนติกซิตี้เติบโตโดยแทบไม่มีการหยุดชั่วคราวตั้งแต่ปี 1978 ถึง 2006 ในปี 2550 เพนซิลเวเนียที่อยู่ใกล้เคียงได้เปิดคาสิโนแห่งแรก ในที่สุดคาสิโนในเพนซิลเวเนียก็รับรายได้มากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมของแอตแลนติกซิตี้ ตอนนี้แอตแลนติกซิตี้กำลังเผชิญกับรองเท้าที่สองหล่น คาสิโนใหม่สามแห่งในนิวยอร์กซิตี้จะมีผลกระทบอย่างมากต่อแอตแลนติกซิตี้

Mark Giannantonio ซีอีโอของ Resorts ยังเป็นประธานของสมาคมคาสิโนแห่งนิวเจอร์ซีย์ด้วย ในแผงล่าสุด Giannatonio ทำนายว่าคาสิโนในนิวยอร์กซิตี้จะเสียค่าใช้จ่าย 30-40 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของแอตแลนติกซิตี้ และนำไปสู่การปิดคาสิโนหลายแห่ง หาก Giannatonio พูดถูก คาสิโนที่อ่อนแอที่สุดอาจถูกบังคับให้ออกจากธุรกิจ รีสอร์ทอาจเป็นที่หนึ่ง — หากไม่ใช่สำหรับการเล่นเกมและกีฬา Resorts Digital ผลิต GGR เกือบห้าเท่าของรีสอร์ทที่มีหน้าร้านจริงและจะช่วยประหยัดคาสิโนอย่างน้อยในระยะสั้น

Igaming และกีฬาเป็นส่วนสำคัญของการเติบโตของเกมในปี 2023 การเติบโตของคาสิโนมีจุดสูงสุดในหลายรัฐ ทำให้แนวโน้ม Igaming และการเดิมพันกีฬามีความสำคัญมากยิ่งขึ้น ยุคใหม่ซึ่งเริ่มต้นเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2521 กำลังได้รับลมครั้งที่สอง ในปี 2022 รายได้จากการเล่นเกมรวมจากกีฬาอยู่ที่ 9 พันล้านดอลลาร์ และ 4.9 พันล้านดอลลาร์จาก igaming นั่นคือประมาณหนึ่งในสี่ของ GGR ทั้งหมดสำหรับปี

Comstock, Sahara และคาสิโนอื่นๆ อีกกว่า 20 แห่งใน Reno ได้หายไปนานแล้ว แต่สำหรับคาสิโนทุกแห่งที่ไม่ได้ทำ มีอีกสิบแห่งที่อยู่ใกล้กับนักพนันเข้ามาแทนที่ และเมื่อการแพร่กระจายของคาสิโนที่มีหน้าร้านจริงถึงขีดจำกัดตามธรรมชาติ igaming และกีฬาก็เข้ามามีบทบาทแทน

วันหยุดสุดสัปดาห์แห่งความทรงจำจะเป็นช่วงเวลาแห่งการเฉลิมฉลองสำหรับรีสอร์ทและในแอตแลนติกซิตี้ สำหรับอุตสาหกรรมเกม มีอะไรมากกว่านั้นอีกมาก: วันนี้แสดงถึงการเปลี่ยนเกียร์และเป็นจุดเริ่มต้นของอุตสาหกรรมระดับชาติอย่างแท้จริง

มันเป็นทางเลือกแปลกใหม่ในสมัยที่สล็อตหมุนวงล้อเต็มพื้นคาสิโน แต่เมื่อการปฏิวัติวิดีโอสล็อตเกิดขึ้นและอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์กลายเป็นสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยีพร้อมทั้งภาพและเสียงที่น่าดึงดูดอย่างที่ไม่เคยพบเห็นมาก่อน Sigma Derby ก็เข้าสู่แนวทางของเกมกระดานสำหรับครอบครัว

ลักษณะทางกลไกของ Sigma Derby ซึ่งมีอายุสามทศวรรษและมีการผลิตมายาวนานนับตั้งแต่เลิกผลิต และความขาดแคลนช่างเทคนิคที่มีความเชี่ยวชาญในการทำการซ่อมแซม ไม่ต้องพูดถึงการซื้อชิ้นส่วนอะไหล่ที่หาไม่ได้อีกแล้ว ถือเป็นจุดจบของเกม

อย่างไรก็ตาม มีข้อมูลให้กำลังใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบคาสิโนในลาสเวกัสที่ต้องการเดินทางย้อนเวลากลับไปและสัมผัสประสบการณ์หนึ่งในเกม Sigma Derby เพียงเกมเดียวที่ยังคงเปิดดำเนินการ … เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นหลังจากที่เรามาดูและดูว่า Fortune Cup ของ Konami เติมเต็มได้อย่างไร ช่องว่าง.

Fortune Cup ทำให้สนามแข่งจักรกลกว้าง 9 ฟุตมีชีวิตชีวาด้วยม้าแปดตัวที่มีความสามารถในการ “วิ่ง” ได้อย่างอิสระและเป็นอิสระรอบๆ วงรี ซึ่งแตกต่างจากช่องที่ม้ากล Sigma Derby ถูกจำกัด

ที่จริงแล้ว ม้าเปลี่ยนเส้นทางระหว่างการแข่งขัน ผ่านกันและกัน โดยเคลื่อนจากตำแหน่งรางไปด้านนอก โดยจ๊อกกี้จะเคลื่อนตัวเพื่อหาตำแหน่งที่จะชนะการแข่งขัน

ม้าจะถูกสะท้อนด้วยแอนิเมชั่นดิจิทัลแบบเรียลไทม์บนหน้าจอ LCD ที่เชื่อมต่อในรูปแบบการถ่ายทอดกีฬา ผู้เล่นวางเดิมพันผ่านสถานีหน้าจอสัมผัสซึ่งรวมถึงสถิติการแข่งขัน อัตราต่อรอง แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟลึกลับ และตัวเลือกการเดิมพันที่ครอบคลุมสำหรับการชนะและอันดับ เช่นเดียวกับ “ควินเนลลา” (ม้าสองตัวแรกที่ข้ามเส้นลวดโดยไม่คำนึงถึงลำดับการแข่งขัน)

องค์ประกอบแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟที่สุ่มทริกเกอร์จะมอบรางวัลให้ผู้เล่นด้วยโครงสร้างสามระดับของแจ็คพอตแมกซี่ เมเจอร์ และมินิ

“ทุกวันนี้คาสิโนประมาณสิบแห่งจัดแสดง Fortune Cup ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้ติดตามอย่างภักดี” Tashina Lazcano ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและการสื่อสารของ Konami Gaming, Inc. กล่าว “ในสหรัฐอเมริกา Fortune Cup ตอนนี้เป็นเอกสิทธิ์ของลาสเวกัสเท่านั้น

“เราได้รับการสอบถามตลอดเวลาจากผู้เล่นที่วางแผนการเดินทางไปลาสเวกัสที่ต้องการข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ล่าสุดของ Fortune Cup”

เธอกล่าวต่อไปว่า Fortune Cup เป็นสถานที่ท่องเที่ยวที่มีเอกลักษณ์และสนุกสนานอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับสถานที่คาสิโนที่เสนอให้กับแขกของพวกเขา โดยเพิ่ม “มันเป็นการพัฒนาที่ไม่ซ้ำใครอย่างแท้จริง สร้างขึ้นเพื่อการแบ่งปันประสบการณ์และเหนือกาลเวลา” ความบันเทิง”.

“ประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างเป็นเหตุผลว่าทำไมคาสิโนหลายแห่งยังคงแสดงเกมต่อไป ในเวลานี้เจ็ดปีหลังจากที่ได้รับความสนใจจากอุตสาหกรรมเป็นครั้งแรก” Lazcano กล่าว

มีแม้กระทั่งการอัปเดตเป็นรุ่นดั้งเดิม ในปี 2019 Konami เปิดตัว Fortune Cup Derby Deluxe ซึ่งปรับปรุงการโต้ตอบการเดิมพัน ทำให้ง่ายขึ้นสำหรับนักแข่งม้ารุ่นใหม่ในการติดตามและทำความเข้าใจประสบการณ์การแข่งม้าที่มีแต้มต่อ

“Fortune Cup Derby Deluxe เพิ่มโอกาสในการเดิมพันข้างและตัวคูณสองเท่าเพื่อความตื่นเต้น การมีส่วนร่วม และโอกาสในการชนะที่มากขึ้น” Lazcano กล่าว

(ภาพโดยบัดดี้ แฟรงค์)

เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา D Casino & Hotel บนถนนฟรีมอนต์ในดาวน์ทาวน์ลาสเวกัสได้เปิดตัว Fortune Cup ให้กับพื้นที่เล่นเกม นี่คือที่มาของข่าวดีสำหรับแฟนลัทธิที่ติดตาม Sigma Derby ในตำนาน

มันบังเอิญว่าเกมตั้งอยู่บนชั้นสองของทรัพย์สินในส่วนที่เรียกว่าคาสิโน Vintage Vegas ถัดจาก…Sigma Derby!

ใช่แล้ว D เป็นที่ตั้งของเกมแข่งม้ากลไกดั้งเดิมที่สร้างขึ้นด้วยมือสไตล์วินเทจเพียงแห่งเดียวใน Downtown Vegas

Sigma Derby เป็นที่ชื่นชอบของแขกในสถานที่นี้ ซึ่งเป็นสถานที่ท่องเที่ยวที่นำความรู้สึกคิดถึงและเวลาที่เกมนี้เป็นทางเลือกแปลกใหม่สำหรับสล็อตหมุนวงล้อแบบดั้งเดิม

ดังนั้น เมื่อคุณดู Kentucky Derby ที่บ้านหรือในสถานที่หนังสือกีฬาในลาสเวกัส โปรดจำไว้ว่าการเดินทางไปยังสนามแข่งบนพื้นคาสิโนยังคงเป็นไปได้ด้วย Fortune Cup ไม่ต้องพูดถึงการเดินทางย้อนเวลากับ Sigma Derby

เมื่อเร็วๆ นี้ The Cherokee Nation of Oklahoma ได้สรุปการซื้อการดำเนินงานคาสิโนของ Gold Strike ซึ่งเป็นคาสิโนโรงแรมในเมือง Tunica รัฐมิสซิสซิปปี้

ชนเผ่าซื้อคาสิโนจาก MGM Resorts International ในราคา 450 ล้านดอลลาร์ VICI Properties ยังคงรักษาอสังหาริมทรัพย์และทรัพย์สินทางกายภาพ รถเชอโรกีตกลงที่จะเช่ารายปีจำนวน 40 ล้านดอลลาร์ สัญญาเช่ามีระยะเวลา 25 ปี โดยมีตัวเลือกการต่ออายุ 10 ปี 3 ทางเลือก

ในปี 2021 Gold Strike สร้างรายได้ EBITDAR 115 ล้านดอลลาร์ ซึ่งไม่รวมค่าเช่า ราคา 450 ล้านดอลลาร์ถือเป็นราคาที่แข็งเมื่อพิจารณาจากตลาด Tunica ถูกท้าทายมาตั้งแต่ปี 2008 แต่การซื้อครั้งนี้ถือเป็นโอกาสสำหรับ Cherokee ที่จะขยายสาขาออกจากเกมในอินเดียและโอคลาโฮมา

รถเชโรกีกำลังมองหาที่จะขยายผลประโยชน์ทางธุรกิจของตนนอกเหนือจากรัฐบ้านเกิดของตน ในโอคลาโฮมา ชนเผ่าเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน 10 แห่ง เก้าแห่งภายใต้แบรนด์ของพวกเขา และอีกหนึ่งแห่งในฐานะฮาร์ดร็อค โดยรวมแล้วชนเผ่านี้ประสบความสำเร็จอย่างมากกับคาสิโน นอกจากนี้ ชนเผ่ายังเป็นเจ้าของบริษัทที่ให้คำปรึกษา วิทยาศาสตร์สุขภาพ อสังหาริมทรัพย์ เทคโนโลยี การจัดจำหน่าย วิศวกรรม การผลิต การก่อสร้าง และบริการด้านสิ่งแวดล้อม ในองค์กรธุรกิจ 45 แห่งของชนเผ่า มีพนักงาน 11,000 คน อย่างไรก็ตาม ธุรกิจหลักและทำกำไรได้มากที่สุดคือการพนันคาสิโน คาสิโนของชนเผ่าได้จัดหาหนทางในการพัฒนาธุรกิจอื่นๆ รวมถึงการซื้อ Gold Strike ด้วยเงินสด

Cherokee Nation อยู่ในโอคลาโฮมาตะวันออกเฉียงเหนือ มีพรมแดนติดกับแคนซัส มิสซูรี และอาร์คันซอ ทำให้สามารถเข้าถึงลูกค้าจากสามรัฐดังกล่าวและโอคลาโฮมาได้ เมืองดัลลาส รัฐเท็กซัส อยู่ใกล้พอที่จะเป็นตลาดที่มีศักยภาพได้ ชนเผ่ากล่าวว่าลงทุนร้อยละ 63 ของผลกำไรในธุรกิจที่สร้างงานและโอกาสให้กับสมาชิกของชนเผ่า ชนเผ่านี้มีสมาชิก 400,00 คน โดย 145,000 คนอาศัยอยู่ในเขตสงวน กำไรอีก 37 เปอร์เซ็นต์นำไปลงทุนในโครงการและบริการของชนเผ่า เป้าหมายที่ระบุไว้ของชนเผ่ากับคาสิโนและธุรกิจอื่นๆ นั้นตรงไปตรงมา: “The Cherokee Nation มุ่งมั่นที่จะปกป้องอธิปไตยโดยธรรมชาติของเรา การอนุรักษ์และส่งเสริมวัฒนธรรม ภาษา และค่านิยมของ Cherokee และปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับพลเมือง Cherokee Nation เจ็ดรุ่นถัดไป ”

เชื่อกันว่าเชอโรกีมีต้นกำเนิดบริเวณเกรตเลกส์เมื่อประมาณ 4,000 ปีก่อน จากนั้นจึงอพยพไปยังบริเวณที่ปัจจุบันคือนอร์ธแคโรไลนา ในช่วงทศวรรษที่ 1830 ชนเผ่านี้ถูกบังคับโดยคำสั่งของประธานาธิบดีให้ออกจากนอร์ธแคโรไลนาและตั้งถิ่นฐานในโอคลาโฮมา การถือกำเนิดของการเล่นเกมของอินเดียในปี 1988 ถือเป็นกลไกในการดำรงวัฒนธรรมชนเผ่าไว้ เช่นเดียวกับชนเผ่าอื่นๆ การดำเนินการเล่นเกมได้ขยายและพัฒนาจากห้องบิงโกไปสู่คาสิโนที่ใหญ่และซับซ้อนมากขึ้น ความเข้าใจในการเล่นเกมและธุรกิจของชนเผ่าก็มีการพัฒนาเช่นกัน ความสลับซับซ้อนและเงินสดจากคาสิโนทำให้ชนเผ่าสามารถย้ายเข้าสู่การเล่นเกมเชิงพาณิชย์ได้

Cherokee ไม่ใช่ชนเผ่าอินเดียนกลุ่มเดียวที่ใช้การพนันคาสิโนเป็นก้าวสำคัญในการเล่นเกมเชิงพาณิชย์ Poarch Band of Creek Indians of Alabama, Seminole Tribes of Florida, the Mohegan and Pequot Tribes of Connecticut, the San Manuel Band of Mission Indians in California, and the Ho-Chunk Tribes in Nebraska and Wisconsin have แตกแขนงออกเป็นการพนันคาสิโนเชิงพาณิชย์ ในบางกรณีเช่น Seminole Tribe ที่มีแบรนด์ Hard Rock ค่อนข้างประสบความสำเร็จ ในปีที่แล้วชนเผ่า Seminole, Mohegan และ San Manuel ได้เข้ายึดกิจการในลาสเวกัส นอกจากนี้ Three Affiliated Tribes of North Dakota ได้ซื้อที่ดินสามผืนแยกกันบน The Strip

ชนเผ่าอื่นๆ มุ่งความสนใจไปที่การขยายไปสู่ธุรกิจและอุตสาหกรรมอื่นๆ เช่นเดียวกับที่ Cherokee ทำ ตัวอย่างเช่น ชนเผ่าทูลาลิปแห่งวอชิงตันได้สร้างเขตเลือกตั้งรวมของหมู่บ้าน Quil Ceda หมู่บ้านนี้ประกอบด้วย Walmart, Home Depot, Seattle Premium Outlets, Cabela’s และ Olive Garden และร้านอาหารแบรนด์เนมอื่นๆ และแน่นอนว่า Tulalip Resort Casino หมู่บ้านนี้มีสถานะทางกฎหมายเช่นเดียวกับ District of Columbia ซึ่งเป็นเทศบาลของรัฐบาลกลาง เช่นเดียวกับ Cherokee Tulalip กำลังใช้กองทุนการเล่นเกมเพื่อสร้างโอกาสและการจ้างงานมากขึ้นสำหรับสมาชิกชนเผ่า เพื่อรักษาวัฒนธรรมและภาษาของพวกเขา และเช่นเดียวกับ Seminole ในฟลอริดาเพื่อซื้อที่ดินบรรพบุรุษคืนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

พระราชบัญญัติกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดีย (IGRA) ได้รับการตราขึ้นเพื่อสร้างกรอบสำหรับการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายในประเทศอินเดีย และเพื่อให้รัฐมีบทบาทในกระบวนการนี้ วัตถุประสงค์อย่างเป็นทางการของพระราชบัญญัติคือ: “1) เพื่อให้พื้นฐานทางกฎหมายสำหรับการดำเนินการเล่นเกมโดยชนเผ่าอินเดียนเพื่อเป็นแนวทางในการส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจของชนเผ่า การพึ่งพาตนเอง และรัฐบาลชนเผ่าที่เข้มแข็ง; 2) เพื่อให้พื้นฐานทางกฎหมายสำหรับการควบคุมการเล่นเกมโดยชนเผ่าอินเดียนเพียงพอที่จะปกป้องพวกเขาจากกลุ่มอาชญากรรมและอิทธิพลที่ทุจริตอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าชนเผ่าอินเดียนเป็นผู้รับผลประโยชน์หลักของการดำเนินการเล่นเกม และเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมจะดำเนินการ ยุติธรรมและซื่อสัตย์ทั้งผู้ดำเนินการและผู้เล่น”

IGRA ประสบความสำเร็จในการบรรลุวัตถุประสงค์เหล่านั้น พระราชบัญญัตินี้ทำให้ชนเผ่าต่างๆ สามารถพึ่งพาตนเองได้อย่างแท้จริง และก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิดหรือที่คาดไว้โดยสิ้นเชิง มีคนไม่กี่คนที่นอกเหนือจากสมาชิกของชนเผ่าที่คาดว่าชนเผ่าจะใช้การเล่นเกมของอินเดียเป็นเครื่องมือในการสร้างวัฒนธรรมของชนเผ่าขึ้นมาใหม่และฟื้นดินแดนของชนเผ่าแทนที่จะทำให้สมาชิกชนเผ่าแต่ละคนดีขึ้น

ผู้ร่างกฎหมายประเมินความเข้มแข็งของชุมชนในประเทศอินเดียต่ำเกินไป สำหรับชาวเชอโรกี คาสิโนเป็นเพียงเครื่องมืออีกอย่างหนึ่งในบันทึกประจำวัน 4,000 ปีของประเทศ

ความเร็วที่แนวโน้มระยะสั้นของมาเก๊าได้เปลี่ยนไปนับตั้งแต่ต้นปีนั้นไม่มีอะไรที่น่าตกใจเลย

ในช่วงกลางเดือนธันวาคม ความคิดเห็นที่ได้รับความนิยมคือปี 2023 ดูเหมือนเป็นอีกปีที่ยากลำบากสำหรับผู้รับสัมปทานของมาเก๊า โดยนโยบายปลอดเชื้อโควิดที่เข้มงวดของจีนไม่แสดงสัญญาณของการผ่อนคลายในเร็วๆ นี้ แน่นอนว่าไม่มีใครเห็นการพลิกกลับของปักกิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่เพียงไม่กี่วันหลังจากเริ่มต้นปีใหม่ มีการประกาศว่าจีนจะยกเลิกมาตรการจำกัดโรคโควิด-19 เกือบทั้งหมดตั้งแต่วันที่ 8 มกราคม ซึ่งรวมถึงข้อจำกัดชายแดนทั้งหมดระหว่างแผ่นดินใหญ่ มาเก๊า และฮ่องกง และทั้งหมดยกเว้น ข้อกำหนดการทดสอบโควิดเชิงลบสำหรับชาวต่างชาติที่เดินทางมาถึง

กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเพียงไม่กี่สัปดาห์ เรือเฟอร์รีฮ่องกงซึ่งจอดอยู่ในอู่เรือแห้งเป็นเวลาสามปีก็กลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง และถนนท่องเที่ยวของมาเก๊าซึ่งว่างเปล่าอย่างน่าขนลุกเกือบตลอดสามปีที่ผ่านมา ก็คึกคักเหมือนวันเก่า ๆ ที่สำคัญกว่านั้น มีการดำเนินการมากมายในคาสิโนของมาเก๊า โดยมีอัตราการฟื้นตัวที่น่าประหลาดใจแม้กระทั่งนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมที่ซบเซาที่สุด

ภายในหนึ่งวันของการเปิดอีกครั้ง DS Kim ของ JP Morgan ได้ออกบันทึกระบุว่าการประมาณการก่อนหน้านี้ของเขาของ Macau GGR ที่ฟื้นตัวเป็น 35% ของระดับปี 2019 ดูเหมือนจะ “อนุรักษ์นิยมเกินไปเล็กน้อย” เนื่องจากผลตอบแทนที่เร็วกว่าที่คาดของนักพนันชาวฮ่องกง จากนั้นสำนักงานการท่องเที่ยวของรัฐบาลมาเก๊าได้ออกการคาดการณ์ว่าจำนวนนักท่องเที่ยวที่มาเยือนมาเก๊าอาจสูงถึง 50,000 คนต่อวันในช่วงเทศกาลตรุษจีน เพียงแต่จะเห็นจำนวนผู้มาเยือนเกินจำนวนนั้นในช่วงสุดสัปดาห์แรกเต็มหลังจากเปิดอีกครั้ง โดยมีผู้มาเยือนมากกว่า 153,000 คนระหว่างวันศุกร์ที่ 13 ถึง วันอาทิตย์ที่ 15 มกราคม. จำนวนผู้เยี่ยมชม Golden Week สูงถึง 90,000 คนในวันเดียว

แล้วสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับ Macau GGR? เมื่อไม่กี่เดือนก่อน เราหัวเราะเมื่อประธานบริหารของมาเก๊า Ho Iat-seng คาดการณ์รายรับจากการเล่นเกมที่ 130 พันล้านดอลลาร์ MOP (16 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปี 2566 นี่เป็นตัวเลขเดียวกันกับที่รัฐบาลคาดการณ์ไว้ในแต่ละสองปีก่อนหน้าเช่นกันเท่านั้น เพื่อดูปี 2021 GGR เดินกะโผลกกะเผลกเป็น MOP 86.9 พันล้าน (10.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) และ 2022 GGR สู่ความน่าสงสาร (สำหรับมาเก๊า) รวมเป็น MOP 42.2 พันล้าน (5.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) แต่เช่นเดียวกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ของ JP Morgan การคาดการณ์ของประธานเจ้าหน้าที่บริหารอาจพิสูจน์ได้ว่าอนุรักษ์นิยมเกินไป

การฟื้นตัวอย่างรวดเร็วของมาเก๊าในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาทำให้มีความเชื่อมั่นมากขึ้นต่อทฤษฎีอุปสงค์ที่ถูกคุมขัง ซึ่งชี้ให้เห็นถึงศักยภาพที่สูงขึ้นอย่างมากในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เนื่องจากจีนแผ่นดินใหญ่ส่วนใหญ่ยังคงเผชิญกับผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID ของประเทศ ความอยากเดินทางของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นเมื่อความกังวลเหล่านั้นกลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้วเท่านั้น

และคำพูดบนท้องถนนบอกว่าพื้นที่เล่นเกมที่วุ่นวายของมาเก๊าไม่ใช่ภาพลวงตา: ไม่เพียงแต่ผู้เล่นกลับมาเท่านั้น แต่พวกเขาก็เดิมพันใหญ่ด้วย ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความกลัวว่าการนำเงินสดเข้าสู่มาเก๊าอาจจะยากขึ้นในปี 2566 มากกว่าที่เคยเป็นมา การปราบปรามการพนันข้ามพรมแดนล่าสุดของแผ่นดินใหญ่

หากสิ่งนี้เป็นจริง แล้วหวังว่ามาเก๊าอาจจะกลับไปสู่รายได้ – หรืออย่างน้อย EBITDA – ที่เราเห็นในปี 2019 หรือแม้แต่ที่จุดสูงสุดของ SAR ในปี 2013 ก็อาจจะไม่เป็นที่เข้าใจมากนัก

คนในคาสิโนในลาสเวกัสที่จินตนาการว่าพวกเขาเคยได้ยินเรื่องล่าสุดที่มีการโต้เถียงกันสูงและผู้แจ้งข้อมูลของ FBI RJ Cipriani กำลังล้อเล่นกันเอง

กำหนดเวลาและเว็บไซต์ข่าวอุตสาหกรรมภาพยนตร์อื่นๆรายงานว่า Cipriani ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Sony Pictures Television สำหรับซีรีส์จำกัดที่มีสคริปต์เรียกว่า “Jackpot” ซึ่งเป็นชื่อรหัสที่ตัวแทน FBI มอบให้ Cipriani ในระหว่างที่เขาทำงานเป็นผู้ให้ข้อมูลที่ช่วยส่งผลให้ การรื้อวงจรยาเสพติดและการพนันที่นำโดยโอเว่น แฮนสัน

ชิปริอานี ซึ่งใช้ชื่อเล่นว่า “โรบิน ฮู้ด 702” บนโซเชียลมีเดีย โดยอ้างอิงถึงเงินรางวัลจากการพนันที่เขาบริจาคให้กับองค์กรการกุศล รอดพ้นจากการติดอยู่ในโครงการฟอกเงินมูลค่าหลายล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการด้านยาเสพติดและการพนันของแฮนเซน ตามที่ผู้สนับสนุนเห็น ซีรีส์นี้มีส่วนหนึ่งคือ Donnie Brasco และอีกส่วนหนึ่งคือ Ocean’s 11

เจ้าหน้าที่จาก Resorts World Las Vegas อาจพิจารณาความเจ็บปวดที่คอของ Cipriani สามส่วนหลังจากที่เขาอ้างว่าพวกเขากำลังจัดเลี้ยงให้กับนักพนันที่มีชื่อเสียงซึ่งมีความผิดทางอาญาและมีชื่อเสียงในฐานะนักต้มตุ๋นปกขาว

การกระทำของ Cipriani เกิดขึ้นหลังจากที่เขาถูกกล่าวหาว่าขโมยและทำร้ายลูกค้าที่คาสิโน เราจะบอกว่าข้อกล่าวหาไม่ได้มาจากแหล่งที่ลึกซึ้งในความเป็นจริง จนถึงจุดหนึ่ง เขาถูกกล่าวหาว่าขโมยโทรศัพท์มือถือของนักต้มตุ๋น Robert Alexander และข่มขู่อดีตผู้สนับสนุนเว็บไซต์เกม Cipriani ยังพบว่าตัวเองถูกกล่าวหาว่าโกงการพนัน ซึ่งเป็นข้อกล่าวหาที่ไม่ได้รับการพิสูจน์จากวิดีโอวงจรปิดที่มีอยู่

ในการพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ของ Resorts World นั้น Cipriani ได้ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อตำหนิทรัพย์สินและผู้บริหารบางคน ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลงของเขา เขาตกลงที่จะไม่เขียน “โพสต์ที่คุกคาม ข่มขู่ ข่มขู่ ดูหมิ่น และเชิงลบ” เกี่ยวกับคาสิโน

นอกจากนี้ ส่วนหนึ่งของข้อตกลงดังกล่าว ซึ่ง Cipriani รับสารภาพว่ามีพฤติกรรมที่ไม่เป็นระเบียบ เขาตกลงที่จะอยู่ห่างจาก Resorts World และบุคลากรของบริษัท

ซีรีส์นี้ผลิตโดย Nicholas Stoller และหุ้นส่วนของเขาที่ Stoller Global Solutions Conner Welch พร้อมด้วย Jamie Canniffe และ Cipriani

ตาม รายงานของ Deadline “ซีรีส์เรื่องนี้ติดตามนักพนันที่ FBI รู้จักในชื่อ ‘แจ็กพอต’ ในขณะที่เขาท่องเว็บตัวละครบ้าๆ บอๆ ที่อาจฆ่าเขาและครอบครัวของเขา เว้นแต่เขาจะสามารถโค่นล้มพวกเขาได้ก่อน”

ตัวเลข “แจ็กพอต” ที่ต้องแข่งกับการแข่งขันจากซีรีส์ Neflix ที่สร้างจากคดียาเสพติดแฮนสัน แฮนสัน อดีตนักฟุตบอลยูเอสซีที่มีชื่อเล่นว่า “โอ-ด็อก” ถูกตัดสินจำคุกมากกว่า 21 ปีในข้อหาค้ายาเสพติดและฉ้อโกง นอกจากนี้เขายังถูกตีด้วยเงินสดจำนวน 5 ล้านเหรียญสหรัฐและการริบทรัพย์สิน โดยรวมแล้วเขาสูญเสียอิสรภาพและเงินมากกว่า 20 ล้านเหรียญ

ดังที่ผู้พิพากษาเขตของสหรัฐฯ วิลเลียม เฮย์ส กล่าวในขณะพิพากษาของแฮนสันว่า “เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจว่าคุณมาที่นี่ได้อย่างไร นอกจากความโลภ”

สภาอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวมาเก๊า

อนหน้านี้สภาอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวมาเก๊ากล่าวว่านักท่องเที่ยวกำลังยกเลิกการจองห้องพักในศูนย์กลางคาสิโน นั่นเป็นเพราะการยืนยันผู้ป่วยไวรัสโคโรนารายใหม่ 2 รายที่เกี่ยวข้องกับตัวแปรเดลต้าในเขตบริหารพิเศษ (SAR)

ผู้บริหารในอุตสาหกรรมมองในแง่ดีว่า Golden Weekซึ่งเริ่มในวันที่ 1 ต.ค. สามารถกระตุ้นธุรกิจเกมที่ทรุดโทรมของมาเก๊าไปสู่การฟื้นตัว แต่การฟื้นตัวดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะถูกเลื่อนออกไป เนื่องจากอัตราการเข้าพักในช่วงวันหยุดอาจต่ำถึง 50 เปอร์เซ็นต์ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ ลดลงจากประมาณการครั้งก่อนซึ่งอยู่ที่ 80 เปอร์เซ็นต์

แม้ว่ารัฐบาลยืนยันว่าจะไม่สั่งปิดคาสิโนในเมือง แต่เราคิดว่ามาตรการป้องกันการแพร่ระบาดของมาเก๊ามีแนวโน้มที่จะทำให้การจราจรลดลงในช่วงสัปดาห์ทองที่กำลังจะมาถึง เนื่องจากนักท่องเที่ยวอาจมีข้อกังวลเกี่ยวกับข้อกำหนดในการกักกันเมื่อพวกเขากลับบ้าน” มอร์นิ่งสตาร์กล่าว นักวิเคราะห์ เจนนิเฟอร์ ซอง

เธอเสริมว่า “อาการสะอึก” ของ Golden Week ที่เกิดจากกรณี COVID-19 รายใหม่เพิ่มความไม่แน่นอนให้กับสถานการณ์ที่ผันผวนอยู่แล้วสำหรับหุ้นมาเก๊า

ความกังวลเกี่ยวกับรัฐวิสาหกิจ
สัปดาห์ที่แล้วหุ้นของผู้รับสัมปทานมาเก๊าทั้งหกสะดุด เนื่องจากหน่วยงานท้องถิ่นเปิดตัวระยะเวลาการปรึกษาหารือซึ่งรวมถึงข้อเสนอ เช่น เพิ่มการเป็นเจ้าของทุนของรัฐบาล ข้อจำกัดเกี่ยวกับวิธีการใช้เงินทุนของผู้ประกอบการ รวมถึงการจ่ายเงินปันผล และการใช้การกำกับดูแล “ผู้ได้รับมอบหมาย” ที่เป็นไปได้

แนวคิดเหล่านี้ขัดแย้งกับฉากหลังด้านกฎระเบียบที่ตึงเครียดมากขึ้นเรื่อยๆ ในจีน ซึ่งแนวคิดดังกล่าวกำลังแผ่ซ่านไปทั่วตลาดตราสารทุนทั่วโลก และตีสอนนักลงทุนในหุ้นที่กำลังเติบโตของจีนซึ่งเป็นที่ชื่นชอบก่อนหน้านี้ นักวิเคราะห์ของ JPMorgan ยืนยันว่าปีศาจใหม่ของการแทรกแซงของรัฐบาลในอุตสาหกรรมเกมมาเก๊านั้นมีจำนวน “SOE-isation” ของธุรกิจ

“SOE” หมายถึงรัฐวิสาหกิจ ซึ่งเป็นโครงสร้างองค์กรที่รัฐบาลถือหุ้นสำคัญในบริษัทต่างๆ แม้ว่าสไตล์ดังกล่าวจะไม่เคยได้ยินมาก่อนในสหรัฐอเมริกา แต่ก็เป็นเรื่องปกติในประเทศกำลังพัฒนา เช่น จีน รัสเซีย และอื่นๆ จนถึงปัจจุบัน ปักกิ่งเป็นผู้ลงทุนรายใหญ่ในภาคพลังงาน บริการทางการเงิน โทรคมนาคม และสาธารณูปโภค แต่ไม่ได้ติดตามหุ้นขนาดใหญ่ในหุ้นเกมมาเก๊า

หากมีการเปลี่ยนแปลง มันอาจจะทำให้เกิดเมฆมืดเหนือหุ้นคาสิโน เพราะมันจะเป็น “ยากที่จะสร้างพื้นที่สำหรับทั้งโปรไฟล์รายได้ (ความไร้ประสิทธิภาพที่ลดลง บวกกับการบริการระดับชาติที่เป็นไปได้) และทวีคูณ (การสูญเสียการควบคุมสัมพัทธ์ บวกกับการตัดเงินปันผล บวกกับ มีแนวโน้มที่จะลดผลตอบแทน) และด้วยเหตุนี้หุ้น” นักวิเคราะห์ของ JPMorgan กล่าว

มูลค่าบางส่วนในหุ้นมาเก๊า
การรับรู้ว่าหุ้นคาสิโนมาเก๊าอาจใช้คุณลักษณะที่คล้ายกับ SOE อาจเป็นอุปสรรคอย่างมากเนื่องจากข้อมูลในอดีตยืนยันว่า SOEs ล่าช้าในการวัดประสิทธิภาพที่กว้างขึ้นและคู่ค้าที่แปรรูปมากขึ้น นอกจากนี้ รัฐวิสาหกิจยังถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง เนื่องจากผลประโยชน์ของรัฐบาลไม่ค่อยสอดคล้องกับผลประโยชน์ของผู้ถือหุ้นรายอื่น

อย่างไรก็ตามนักลงทุนรายย่อยต่างยอมรับการชอบของ Las Vegas Sands (NYSE:LVS) และ Wynn Resorts (NASDAQ:WYNN) และผู้สังเกตการณ์ตลาดบางคนแย้งว่าหุ้นคาสิโนของมาเก๊านั้นมีมูลค่า

“เรารักษาประมาณการมูลค่ายุติธรรมสำหรับบริษัทเกมมาเก๊าทั้งหกแห่ง และเราคิดว่าหุ้นยังคงประเมินมูลค่าต่ำเกินไป โดยตลาดมีความกังวลเกี่ยวกับความล่าช้าอย่างต่อเนื่องในการฟื้นตัวของมาเก๊าท่ามกลางข้อจำกัดของโควิด-19” เพลงของ Morningstar กล่าว “แม้จะมีความไม่แน่นอนในระยะสั้น แต่เราคิดว่าการฟื้นตัวอาจเริ่มได้ในเดือนสุดท้ายของปี 2564”

ในช่วงสุดสัปดาห์ Victoria “Tori” Fertitta ลูกสาวคนเล็กของ Fertittas ได้แต่งงานกับ Daniel Crowe นักธุรกิจท้องถิ่นในลาสเวกัสในงานกาล่าสุดหรูที่คนวงในในพื้นที่บอกว่ามีข่าวลือว่าต้องใช้เงินหลายล้านดอลลาร์

การเฉลิมฉลองสุดสัปดาห์เกิดขึ้นที่ Red Rock Resort Casino & Spa ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Fertitta’s Station Casinos และหน่วยการซื้อขายสาธารณะของบริษัท Red Rock Resorts

Scott Roeben จากVital Vegasซึ่งเป็นคนวงในใน Twitter สำหรับทุกสิ่งใน Vegas รายงานว่างานเลี้ยงแต่งงานของ Victoria วางแผนโดย Mindy Weiss ซึ่งมีลูกค้า ได้แก่ ครอบครัว Kardashian, Justin Bieber และ Ellen DeGeneres

Daniel สามีของโทริซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของและบริหาร Tails Pet Resorts ทางด้านเหนือของเมืองในลาสเวกัส ศูนย์รับเลี้ยงเด็ก รับเลี้ยงเด็ก และดูแลสุนัขเปิดในฤดูใบไม้ร่วงปี 2019 โครว์เติบโตมากับการทำงานกับสัตว์ต่างๆ เนื่องจากพ่อของเขาเป็นสัตวแพทย์ในหุบเขาลาสเวกัส

วิกตอเรียและเคลลีย์น้องสาวของเธอ เป็นนักสังคมสงเคราะห์ในเนวาดาตอนใต้และแคลิฟอร์เนีย และกำลังเริ่มต้นธุรกิจของตนเอง Kelley ดำเนินโครงการสมาชิกด้านสุขภาพของเธอเอง ในขณะที่ในปี 2017 Tori ออกจากนิวยอร์กซิตี้เพื่อศึกษาต่อระดับปริญญาโทสาขาบริหารธุรกิจที่มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก และศึกษาการค้าปลีกสินค้าหรูหรา

บิลแต่งงาน
ครอบครัว Fertitta และ Red Rock Resorts ไม่มีความเห็นเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายในการจัดงานแต่งของ Tori บริษัทยังปฏิเสธที่จะยืนยันป้ายราคาของงานแต่งงาน ในปี 2018 ของ Kelley Fertitta นอกจากลูกสาวสองคนแล้ว แฟรงก์และจิลล์ยังมีลูกชายอีกคนหนึ่งคือแฟรงก์ เฟอร์ติตตาที่ 4

ต่างจากงาน Shindig ประจำปี 2018 ที่ยังไม่มีเสียงคร่ำครวญของคนดังที่เข้าร่วมและ/หรือแสดงให้กับคู่แต่งงานใหม่ สำหรับงานแต่งงานของ Kelley ในปี 2018 นักดนตรี Bruno Mars และ Seal เป็นพาดหัวในงานเลี้ยงต้อนรับ

แน่นอนว่า Frank Fertitta III มีกำลังทางการเงินที่จะโยนปาร์ตี้ดังกล่าวโดยไม่ต้องคิดซ้ำสอง จากข้อมูลของForbesทรัพย์สินสุทธิของเขาในปัจจุบันอยู่ที่ 2.8 พันล้านดอลลาร์ ด้วยการซื้อขายของ Red Rock Resorts ที่สูงขึ้นเกือบสองเปอร์เซ็นต์ในตลาด Nasdaq ในวันนี้ คาดว่าเขาจะได้รับเงิน 26 ล้านดอลลาร์ในวันนี้เพียงลำพังจากการถือครองหุ้นของเขาในผู้ให้บริการคาสิโน

ยูเนี่ยน ใหม่ล่าสุด
Fertitta III พร้อมด้วย Lorenzo Fertitta น้องชายของเขา คัดค้านมานานแล้วที่อนุญาตให้คนงานคาสิโนรวมตัวกัน ปัจจุบัน Station Casinos กำลังต่อสู้กับการท้าทายทางกฎหมายจากคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ (NLRB) เกี่ยวกับข้อกล่าวหาที่ว่าบริษัทจงใจแทรกแซงการลงคะแนนเสียงของสหภาพแรงงาน

นิยายเกี่ยวกับวีรชนที่กำลังดำเนินอยู่เกิดขึ้นว่า Station Casinos ปรับปรุงผลประโยชน์อย่างมีนัยสำคัญให้กับพนักงานที่ Red Rock Resort ในไม่ช้าก่อนที่คนงานเหล่านั้นจะถูกกำหนดให้ตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการเข้าร่วม Culinary Union หรือไม่ NLRB ยืนยันว่าบริษัทเพิ่มเงินบริจาค 401(k) เพิ่มการดูแลสุขภาพฟรีสำหรับสมาชิกในทีมที่มีรายได้น้อยกว่า 20 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง และยกเลิกการหักเงินส่วนแรกสำหรับ HMO สำหรับพนักงานทุกคนในความพยายามที่จะโน้มน้าวให้พวกเขาปฏิเสธความพยายามในการรวมตัวเป็นสหภาพ

ในสิ่งที่เป็นอาณัติที่หาได้ยาก Lorenzo และ Frank Fertitta III ได้รับคำสั่งให้ให้การเป็นพยานต่อหน้า NLRB เกี่ยวกับข้อกล่าวหาเรื่องการตัดราคาความพยายามขององค์กรแรงงาน ไม่มีการยืนยันวันที่สำหรับคำให้การของพวกเขาตามที่คาดไว้อย่างกว้างขวาง MGM Resorts International (NYSE:MGM) มีส่วนร่วมในข้อตกลงนี้ ผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดบน Strip แล้ว MGM กำลังทุ่มเงินประมาณ 1.6 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อสิทธิ์ในการดำเนินงานคาสิโนและโรงแรมของ Cosmopolitan กลุ่มบริษัทที่ประกอบด้วย Cherng Family Trust, Stonepeak Partners และ Blackstone Real Estate Income Trust (BREIT) จะจ่ายเงินประมาณ 4 พันล้านดอลลาร์สำหรับสินทรัพย์อสังหาริมทรัพย์ ผู้ประกอบการคาสิโนจะลงนามในสัญญาเช่าสุทธิระยะยาวกับกลุ่มนั้น

“Blackstone ดำเนินการเปลี่ยนแปลงการปฏิบัติงานที่สำคัญและลงทุนมากกว่า $500 ล้านในอสังหาริมทรัพย์เพื่อปรับปรุงห้องพักเกือบ 3,000 ห้อง สร้างห้องพักและห้องสวีทใหม่ 67 ห้อง ปรับปรุงการเสนออาหารและเครื่องดื่ม และปรับปรุงสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและพื้นที่ส่วนกลางอย่างมาก” บริษัทไพรเวทอิควิตี้กล่าว ในแถลงการณ์

ผลงานล่าสุดของ Cosmopolitan นั้นแข็งแกร่งกว่าที่เคย เกินระดับก่อนเกิดโควิดในไตรมาสที่สองของปี 2021”ตามคำแถลง

Blackstone เข้าซื้อกิจการ Cosmopolitan ด้วยมูลค่า 1.74 พันล้านดอลลาร์จาก Deutsche Bank ในปี 2557 ธุรกรรมดังกล่าวมีกำหนดปิดในต้นปี 2565

ข้อเสนอสุดพิเศษสำหรับแบล็คสโตน
รายงานเกี่ยวกับการขายรีสอร์ทแบบครบวงจรปรากฏขึ้นเมื่อเกือบสองปีครึ่งที่แล้ว พวกเขาเสียชีวิตลงในขณะที่ Blackstone เดินหน้าซื้อทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์ Strip ของตัวเองอย่างสนุกสนาน และข้อเสนออสังหาริมทรัพย์คาสิโนระดับไฮเอนด์ก็ลดลงหลังจากเริ่มมีการระบาดของโคโรนาไวรัส

Cosmopolitan อันหรูหราได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในมรดกตกทอดของ Sin City เกี่ยวกับวิกฤตการเงินโลก โดย Deutsche Bank ยึดอำนาจการควบคุมสถานที่ดังกล่าวจากนักพัฒนา Ian Bruce Eichner หลังจากที่เขาผิดนัด ธนาคารยักษ์ใหญ่ของเยอรมันรายนี้ในตอนแรกเป็นเจ้าหนี้ของ Eichner แต่ท้ายที่สุดก็เข้าเป็นเจ้าของสถานที่ดังกล่าว โดยทุ่มเงิน 4 พันล้านดอลลาร์ลงไป

การลงทุนดังกล่าวไม่ได้ผล เนื่องจาก Deutsche Bank จะขายทรัพย์สินในเกมให้กับ Blackstone ในราคา 1.74 พันล้านดอลลาร์

เมื่อพิจารณาจากราคานั้นและเงิน 500 ล้านดอลลาร์ที่บริษัทไพรเวทอิควิตี้ใช้เพื่อปรับปรุงสถานที่ นี้Blackstone ไม่เพียงแต่ทำเงินได้ประมาณสามเท่าของทรัพย์สินนี้ แต่การขาย Cosmopolitan ถือเป็นการซื้อขายสินทรัพย์เดี่ยวที่ทำกำไรได้มากที่สุดของ Blackstone ตามรายงานของ Wall Street Journal

ด้วยการที่ BREIT เข้าถือหุ้นในทรัพย์สินด้านอสังหาริมทรัพย์ของ Cosmopolitan บริษัทในเครือของ Blackstone จึงมีความสนใจในสถานที่ Strip ที่โดดเด่นที่สุดบางแห่ง BREIT ยังเป็นเจ้าของที่ดินของ MGM ที่ Bellagio และเป็นเจ้าของหุ้นส่วนน้อยใน MGM Grand และ Mandalay Bay

การขายแบบสากลจะขยายระยะเวลาอันยุ่งวุ่นวายของข้อเสนอสตริป
ในขณะที่ MGM เก็บไพ่ไว้ใกล้กับเสื้อกั๊กในการซื้อกิจการ Cosmopolitan ที่เป็นไปได้ แต่ก็เชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าผู้ดำเนินการและคู่แข่งของ Apollo Global Management (NYSE: APO) ของ Blackstone เป็นคู่แข่งที่มีศักยภาพมากที่สุดในราคาที่ผู้ขายต้องการ

ข้อตกลงดังกล่าวจะขยายการขายสินทรัพย์ระดับสูงและการควบรวมกิจการที่เกี่ยวข้องกับเจ้าของบ้าน Strip อย่างรวดเร็วในปีนี้ ในเดือนมีนาคม Las Vegas Sands (NYSE:LVS) ขาย Venetian Resort and Sands Expo and Convention Center on the Strip ให้กับ Apollo และ VICI Properties (NYSE:VICI) ในราคา 6.25 พันล้านดอลลาร์

เมื่อเดือนที่แล้วVICI กล่าวว่ากำลังซื้อคู่แข่ง MGM Growth Properties (NYSE:MGP) ในราคาหุ้น 17.2 พันล้านดอลลาร์ ทำให้เกิดเจ้าของคาสิโนรายใหญ่ที่สุด

สำหรับทรัพย์สินเกมลาสเวกัสครั้งต่อไปที่จะขายนั้น ยังไม่ชัดเจนในทันทีว่าจะเป็นสินทรัพย์ใดหรือข้อตกลงจะเริ่มเมื่อใด แต่โรงงานเล่าลือกำลังปั่นป่วนด้วยการเก็งกำไรล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับ Caesars Entertainment (NASDAQ: CZR) ที่อาจช้อปปิ้ง Planet Hollywood ก่อนหน้านี้ Caesars กล่าวว่ามีเป้าหมายที่จะขายสถานที่แห่งหนึ่งในลาสเวกัสในปีหน้าารศึกษาได้รับทุนจากสภาอินเดียน่าเกี่ยวกับปัญหาการพนัน โดยใช้การสุ่มตัวอย่างผู้ใหญ่ชาวอินเดียนาอายุ 18 ปีขึ้นไป นอกเหนือจากการค้นหาว่า Hoosiers เล่นการพนันอย่างไรแล้ว การสำรวจยังรวมการประเมินสามรายการเพื่อพิจารณาความชุกของพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหา

Mary Lay ผู้ร่วมวิจัยของ IU และผู้จัดการโครงการสำหรับโครงการการรับรู้ปัญหาการพนันของรัฐอินเดียนาของ Prevention Insights กล่าวในแถลงการณ์ว่าการสำรวจจะถูกนำมาใช้เพื่อช่วยกำหนดลำดับความสำคัญสำหรับการรักษาและความตระหนักทั่วทั้งรัฐ

“การพนันถูกกฎหมายในรัฐอินเดียนามานานกว่า 30 ปี และการสำรวจนี้ถือเป็นการพิจารณาพฤติกรรมของผู้ใหญ่ในรัฐอินเดียนาเกี่ยวกับการพนันเป็นครั้งแรก” เธอกล่าวในแถลงการณ์ “อินดีแอนาเป็นหนึ่งในไม่กี่รัฐที่สนับสนุนความพยายามในการจัดการกับความต้องการการรักษาปัญหาการพนันโดยได้รับการสนับสนุนจากส่วนหนึ่งของรายได้ที่เกิดจากกิจกรรมการพนันในรัฐ”

Prevention Insights ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IU School of Public Health มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างระบบสุขภาพพฤติกรรมทั่วประเทศ และส่งเสริมการป้องกัน การรักษา และการฟื้นฟู

ลอตเตอรีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับนักพนันชาวอินเดียนา
จากร้อยละ 84.8 ของชาว Hoosiers ที่กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันเมื่อปีที่แล้ว ลอตเตอรี่เป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด การสำรวจพบว่าร้อยละ 71.7 ของผู้ตอบแบบสอบถามเล่นเกมลอตเตอรีประเภทหนึ่งในปีที่ผ่านมา

และถึงแม้โควิด-19 จะยังคงดำเนินต่อไป ผู้ใหญ่เกือบครึ่งหนึ่งที่สำรวจ ร้อยละ 46.2 กล่าวว่าพวกเขาเคยไปคาสิโนในปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม เปอร์เซ็นต์มีความแตกต่างกันอย่างมากตามกลุ่มอายุ ในขณะที่ร้อยละ 49.6 ของผู้ที่มีอายุ 18 ถึง 34 ปีกล่าวว่าพวกเขาไปเยี่ยมชมคาสิโนอย่างน้อยหนึ่งครั้ง มีเพียงร้อยละ 31.6 ของผู้ที่มีอายุ 55 ปีขึ้นไปเท่านั้นที่ทำ ในบรรดาผู้ที่อายุ 35 ถึง 54 ปี คิดเป็นร้อยละ 42

ความแตกต่างที่สำคัญอื่นๆ บางส่วนที่พบในการสำรวจคือความแตกต่างระหว่างนักพนันชายและหญิง ตัวอย่างเช่นเกือบ 30 เปอร์เซ็นต์ของผู้ชายมีส่วนร่วมในกิจกรรม การพนันกีฬาบางประเภทเทียบกับเพียง 12.7 เปอร์เซ็นต์ของผู้หญิง นอกจากนี้ ผู้ชายมีแนวโน้มที่จะได้รับคะแนนมากกว่าอย่างน้อยก็มีความเสี่ยงต่อปัญหาการพนัน

จากแบบฟอร์มการวินิจฉัยการพนันทางพยาธิวิทยา การสำรวจเก้ารายการที่รวมอยู่ในการศึกษานี้ ร้อยละ 6.7 ของผู้เข้าร่วมชายให้คะแนนว่ามีความผิดปกติเกี่ยวกับการพนัน เทียบกับร้อยละ 1.9 ของผู้ตอบแบบสอบถามที่เป็นผู้หญิง ในหน้าจอวินิจฉัยปัญหาการพนันของ NORC ซึ่งมีคำถาม 17 ข้อ ผู้ชาย 6.9 เปอร์เซ็นต์ได้รับการจัดอันดับว่ามีปัญหาการพนันทางพยาธิวิทยา เทียบกับผู้หญิงเพียง 0.5 เปอร์เซ็นต์

การสำรวจยังพบว่า ผู้ที่ระบุว่าเป็นโรคการพนันรายงานว่าโดยเฉลี่ยแล้ว มีวันที่สุขภาพจิตไม่ดีในเดือนที่ผ่านมามากกว่าวันที่พบว่าไม่มีความเสี่ยง

สามารถดูผลการสำรวจฉบับเต็มได้ที่นี่ ในอีเมลถึงCasino.orgเลย์กล่าวว่าเป้าหมายคือการสำรวจที่จะดำเนินการเป็นประจำเพื่อทำความเข้าใจและติดตามพฤติกรรมให้ดีขึ้น ความถี่ที่จะเกิดขึ้นนั้นไม่แน่นอน เนื่องจากนักวิจัยกำลังมองหาเงินทุนสำหรับการศึกษาในอนาคต

เกมแห่งทักษะ การซื้อขายที่มีความเสี่ยงสูงก็พิจารณาเช่นกัน
นอกเหนือจากการดูความชุกของการพนันแบบดั้งเดิมแล้ว การสำรวจยังถามผู้ตอบแบบสอบถามเกี่ยวกับรูปแบบอื่นๆ ซึ่งรวมถึงการซื้อขายหุ้นหรือเครื่องมือการลงทุนอื่นๆ ที่มีความเสี่ยงสูง และเกมที่ใช้ทักษะ เช่น พูล โบว์ลิ่ง หรือวิดีโอเกม

สำหรับนักพนันที่มีปัญหา เกมใด ๆ ที่พวกเขาเสี่ยงต่อผลลัพธ์ที่ไม่ทราบคือการพนัน” เลย์กล่าวกับCasino.orgเมื่อวันศุกร์ “น่าสนใจ กอล์ฟเป็นเกมทั่วไปสำหรับการเดิมพัน นอกจากนี้ การพนันยังหมายถึงการเสี่ยงต่อบางสิ่งที่มีมูลค่าโดยไม่ทราบผลลัพธ์ ไม่ใช่ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นสัญญาณอันตรายถึงอนาคต แต่ทุกคนที่ติดการพนันหรือสารเสพติดเริ่มต้นจากที่ไหนสักแห่ง”

การสำรวจมาสองปีหลังจากที่ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐอินเดียน่าผ่านร่างกฎหมายการพนันที่ขยายออกไป กฎหมายจะนำไปสู่การเปิดคาสิโนในTerre Hauteและนำไปสู่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายทั่วทั้งรัฐ

ฝ่ายนิติบัญญัติกำลังพิจารณาการขยายตัวเพิ่มเติม ซึ่งอาจรวมถึงการเปิดตัวแอพคาสิโนออนไลน์ด้วยเงินจริง และการทำให้เทอร์มินัลวิดีโอเกมถูกกฎหมายในสถานประกอบการที่หลากหลาย

เลย์กล่าวว่าการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นเป็นปัจจัยเสี่ยงสำหรับการเสพติดใดๆ และผู้บัญญัติกฎหมายควรพิจารณาว่าหากพวกเขาติดตามการพนันรูปแบบใหม่

“ตัวเลือกเพิ่มเติมใด ๆ ควรรวมถึงเงิน – ภาษีรายได้จากเกม – ตรงไปสู่การรักษา, การป้องกัน และการรับรู้ถึงความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการพนัน” เธอบอกกับCasino.org “การพนันอาจเป็นกิจกรรมสันทนาการที่สนุกสนานสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่สำหรับผู้ที่ประสบปัญหา สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักถึงสัญญาณเตือนและจะไปขอความช่วยเหลือได้ที่ไหน”

ก่อนที่จะพูดในงานเลี้ยงอาหารกลางวันใน Fayetteville ในสัปดาห์นี้ Hutchinson บอกกับCasino.org ว่าเขาคงจะสนับสนุนการเดิมพันบนมือถือหากมีการวางกฎเช่น geofencing Geofencing จะบล็อกผู้คนที่อยู่นอกพื้นที่ที่ได้รับอนุมัติจากการใช้สมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์เพื่อวางเดิมพัน

หากพวกเขานำกฎเกณฑ์ที่เหมาะสมมาใช้ ฉันจะสนับสนุน” ฮัตชินสันกล่าว

อาร์คันซอเป็นที่ตั้งของคาสิโนสามแห่ง ได้แก่ Southland ใน West Memphis, Oaklawn ใน Hot Springs และ Saracen ใน Pine Bluff คาสิโนแห่งที่สี่ได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในรัสเซลวิลล์ แต่ถูกผูกติดอยู่กับข้อพิพาททางกฎหมาย

การเดิมพันกีฬานั้นถูกกฎหมายในคาสิโนอาร์คันซอบนซุ้มและที่สปอร์ตบุ๊ค คณะกรรมการการแข่งรถอาร์คันซอจะต้องเปลี่ยนกฎปัจจุบันเพื่อให้นักเดิมพันใช้สมาร์ทโฟนเพื่อวางเดิมพันนอกบริเวณคาสิโน คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมในอาร์คันซอ

ผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาที่เป็นตัวแทนของ FanDuel, DraftKings และ MGM Resorts ได้ติดต่อคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงกฎ บริษัทเช่นนี้จะต้องร่วมมือกับคาสิโนที่ถูกกฎหมายเพื่อดำเนินการในรัฐ เจ้าหน้าที่กล่าว

ฮัทชินสันกล่าวว่าเหมาะสมที่คณะกรรมการจะสำรวจการพนันกีฬาบนมือถือ

“ฉันดีใจที่คณะกรรมการการแข่ง รถจะพิจารณามัน” ผู้ว่าการกล่าวกับCasino.org

การแข่งขันระดับภูมิภาค
ความจำเป็นที่จะต้องรักษาความสามารถในการแข่งขันเป็นปัจจัยหนึ่งในการสำรวจการเดิมพันกีฬาบนมือถือฮัทชินสันกล่าว ทั่วประเทศการเดิมพันกีฬาส่วนใหญ่จะวางบนอุปกรณ์มือถือ เช่น สมาร์ทโฟน

สองรัฐที่มีพรมแดนติดกับอาร์คันซอได้รับรองการพนันกีฬาบนมือถือแล้ว

ในเดือนพฤศจิกายน 2020 นักเดิมพันในรัฐเทนเนสซีได้รับอนุญาตให้เริ่มใช้อุปกรณ์มือถือเพื่อเดิมพันการแข่งขันกีฬาสด แม้ว่าเทนเนสซีไม่มีคาสิโนเชิงพาณิชย์ แต่การจัดการการเดิมพันกีฬาของรัฐในเดือนกรกฎาคมอยู่ในอันดับที่เก้าของประเทศที่ 144.5 ล้านดอลลาร์ “แฮนเดิล” คือจำนวนเงินที่นักพนันเดิมพันในการแข่งขันกีฬา

หลังจากที่รัฐเทนเนสซีอนุญาตให้มีการพนันบนมือถือ การเดิมพันกีฬาที่ Southland Casino Racing ของอาร์คันซอลดลงหลายล้านดอลลาร์ Southland อยู่ฝั่งตรงข้ามแม่น้ำมิสซิสซิปปี้จากตลาดที่ใหญ่ที่สุดในเมืองเมมฟิส รัฐเทนเนสซี

ในรัฐหลุยเซียนาซึ่งมีพรมแดนติดกับอาร์คันซอ การพนันกีฬานั้นถูกกฎหมาย อย่างไรก็ตามมันจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมจะสรุปกฎเพื่อควบคุมและเก็บภาษีอุตสาหกรรม ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นเร็วๆนี้ เมื่อเปิดใช้งานในหลุยเซียน่า การเดิมพันกีฬาจะได้รับอนุญาตในสถานที่ในสปอร์ตบุ๊คคาสิโนและบนอุปกรณ์มือถือ

มิสซิสซิปปี้ มัลส์ โมบายล์
มิสซิสซิปปี้ซึ่งมีพรมแดนติดกับอาร์คันซอคาดว่าจะใช้การพนันกีฬาบนมือถือในเซสชั่นกฎหมายครั้งต่อไปในแจ็กสันซึ่งเป็นเมืองหลวงของรัฐ

Jay McDaniel ผู้อำนวยการบริหารของ Mississippi Gaming Commission กล่าวในรายการวิทยุล่าสุดว่าการพนันกีฬานั้น “กำลังเกิดขึ้นรอบตัวเรา” หลังจากดำรงตำแหน่งรองผู้อำนวยการมาเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษ McDaniel เข้ารับตำแหน่งในเดือนนี้ต่อจาก Allen Godfrey ผู้อำนวยการบริหารที่เกษียณอายุไปแล้ว

การเดิมพันกีฬานั้นถูกกฎหมายในรัฐมิสซิสซิปปี้ที่สปอร์ตบุ๊คภายในคาสิโน การเดิมพันกีฬาบนมือถือนอกสถานที่เป็นสิ่งผิดกฎหมาย มิสซิสซิปปี้เป็นที่ตั้งของคาสิโนเชิงพาณิชย์ 26 แห่ง

McDaniel กล่าวว่าการตัดสินใจทำให้การพนันกีฬาบนมือถือถูกกฎหมายนั้น “อยู่ในมือของสภานิติบัญญัติ”

“หากสภานิติบัญญัติเลือกที่จะทำเช่นนั้น เราก็พร้อมที่จะควบคุมมันอย่างรวดเร็ว” เขากล่าวulinary Union Local 226 จัดงาน เจ้าหน้าที่สหภาพตั้งข้อสังเกตว่าสมาชิกมากกว่าหนึ่งในสามของ 60,000 คนยังไม่ถูกเรียกกลับเข้าทำงาน นั่นเป็นเพราะการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ทำให้คาสิโนทั้งหมดทั่วเวกัสและเนวาดาต้องปิดชั่วคราว

หลังจากถูกปิดตัวลงเป็นเวลาเกือบสามเดือน คาสิโนของเนวาดาก็เริ่มเปิดอีกครั้งโดยมีข้อจำกัดในเดือนมิถุนายน 2020 ข้อจำกัดเหล่านั้นซึ่งรวมถึงการลดความจุ ข้อกำหนดเกี่ยวกับหน้ากาก และแนวทางปฏิบัติในการเว้นระยะห่างทางสังคมอื่น ๆ ถูกนำมาใช้เป็นเวลาเกือบหนึ่งปีจนกระทั่งถูกยกออกไปสำหรับผู้ปฏิบัติงานทั้งหมด วันที่ 1 มิถุนายน

ตั้งแต่นั้นมา ลาสเวกัสได้เห็นนักท่องเที่ยวหลายล้านคนแห่กันกลับไปที่เดอะสตริปและคาสิโนอื่นๆ ในพื้นที่ ซึ่งช่วยให้รัฐมีรายได้รวมจากการเล่นเกมหลังบันทึก ตัวเลขเหล่านั้นถูกโพสต์แม้ว่าพื้นที่เวกัสจะกลายเป็นฮอตสปอตสำหรับตัวแปรเดลต้า COVID-19 ก็ตาม แม้ว่าคดีจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เจ้าหน้าที่ของรัฐและท้องถิ่นเลือกที่จะไม่กำหนดข้อจำกัดด้านความจุใดๆ อีกครั้ง แม้ว่าคำสั่งสวมหน้ากากจะกลับมามีผลบังคับใช้ในสถานที่สาธารณะในพื้นที่ลาสเวกัส เช่น คาสิโน ก็ตาม

แม้จะฟื้นตัวแล้ว แต่เจ้าหน้าที่สหภาพแรงงานตั้งข้อสังเกตว่าสมาชิก 21,000 คนยังไม่ถูกเรียกกลับเข้าทำงาน พวกเขาหวังว่าสมาชิกจำนวนมากขึ้นจะได้รับการโทรกลับตามที่คาดหวังไว้มาก หากจำนวนผู้เยี่ยมชมยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

คนงานด้านการบริการต้องการให้ลูกค้าประจำกลับมาที่ลาสเวกัสและได้รับบริการที่มีคุณภาพที่พวกเขารู้ว่าลาสเวกัสเสนอให้” สหภาพแรงงานกล่าวในแถลงการณ์บนหน้า Facebook “คนงานพร้อมที่จะเตรียมและเสิร์ฟอาหารเลิศรสในร้านอาหารที่ให้บริการเต็มรูปแบบ ผลิตและเสิร์ฟเครื่องดื่มและเครื่องดื่มที่มีคุณภาพ และให้แน่ใจว่าห้องพักแขกได้รับการทำความสะอาดและฆ่าเชื้อทุกวัน”

การเล่นเกมสามารถจัดขึ้นได้อย่างปลอดภัยเริ่มในปลายสัปดาห์นี้

สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า (DICJ) ยกเลิกการปรึกษาหารือสาธารณะสามครั้งซึ่งมีกำหนดในวันที่ 29 กันยายน 9 ตุลาคม และ 13 ตุลาคม สองรายการแรกถูกบรรจุกระป๋องเนื่องจากการติดเชื้อ COVID-19 ในท้องถิ่นใหม่ได้รับการยืนยันในช่วงปลายเดือนกันยายนและต้นเดือนนี้ การอภิปรายตามแผนเมื่อสัปดาห์ที่แล้วถูกยกเลิกเนื่องจากพายุไต้ฝุ่นในบริเวณใกล้เคียง

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เขตบริหารพิเศษของจีนได้ดำเนินการตรวจหาเชื้อโควิด-19 แบบสายฟ้าแลบทั่ววงล้อมครั้งที่ 3 ของผู้อยู่อาศัยทั้งหมด และไม่พบผู้ป่วยเพิ่มเติม ด้วยกรณีโคโรนาไวรัสล่าสุดที่ตอนนี้คิดว่ามีอยู่ มาเก๊าจึงยกเลิกสถานะการป้องกันทันที

เป็นผลให้เจ้าหน้าที่ของมาเก๊ากล่าวว่าการพิจารณาคดีการเล่นเกมสามารถจัดขึ้นได้อย่างปลอดภัยเริ่มในปลายสัปดาห์นี้

กำหนดเวลาเซสชันใหม่แล้ว
เดือนมิถุนายนหน้า ผู้ให้บริการเกมเชิงพาณิชย์หกรายของมาเก๊าถูกกำหนดให้เห็นใบอนุญาตคาสิโนของพวกเขายุติลง มาเก๊ากำลังทำงานเพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบซึ่งรีสอร์ทคาสิโนมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ดำเนินการก่อนที่จะออกการประมูลใหม่

ส่วนหนึ่งของการออกแบบเงื่อนไขการทำงานชุดต่อไปคือการได้รับข้อมูลจากสาธารณะ การเล่นเกมเป็นภาคธุรกิจที่สำคัญที่สุดในมาเก๊า เนื่องจากมีการจ้างงานผู้คนมากขึ้นและสร้างรายได้จากภาษีท้องถิ่นมากกว่าอุตสาหกรรมอื่น ๆ

แม้ว่าการปรึกษาหารือสาธารณะแบบเดิมจะเว้นระยะห่างออกไปในช่วงหลายสัปดาห์ แต่วันที่ใหม่ก็ถูกรวมเข้าด้วยกัน เซสชั่นทั้งสี่วันจะดำเนินการทุกวันเริ่มตั้งแต่วันศุกร์ที่ 22 ตุลาคมนี้

อย่างไรก็ตาม เพื่อรองรับผู้คนได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยจำกัดจำนวนผู้เข้าร่วมประชุมในการประชุมแต่ละครั้งเพื่อส่งเสริมการเว้นระยะห่างทางสังคม แต่ละเซสชันที่กำหนดเวลาใหม่จะแบ่งออกเป็นสองช่วงเวลา

การปรึกษาหารือสาธารณะ (ตามเวลาท้องถิ่นทั้งหมด)

22 ต.ค. : 15.00-17.30 น. / 19.30-22.00 น.
23 ต.ค. 10.00-12.30 น. / 15.00-17.30 น
24 ต.ค. 10.00-12.30 น. / 15.00-17.30 น
25 ต.ค. 10.00-12.30 น. / 15.00-17.30 น
ยกการกักกันแล้ว
คาสิโนในมาเก๊าแบ่งปันความสุขกับการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 ที่มีอยู่ในขณะนี้ และถูกกำหนดให้ได้รับประโยชน์จากขั้นตอนการเข้าชายแดนที่มีข้อจำกัดน้อยกว่า

เมืองจูไห่ที่อยู่ใกล้เคียงกล่าวว่า ตั้งแต่วันที่ 19 ตุลาคม เป็นต้นไป ผู้ที่เดินทางเข้าเมืองจากมาเก๊าจะไม่ต้องกักตัว 14 วันอีกต่อไป ปัจจุบัน ผู้มาเยือนที่เดินทางกลับจากมาเก๊าไปยังจูไห่จะต้องแสดงผลการทดสอบโคโรน่าไวรัสเป็นลบ ซึ่งเสร็จสิ้นภายใน 48 ชั่วโมงที่ผ่านมา จากนั้นจะต้องเข้ารับการสังเกตทางการแพทย์ตามคำสั่งเป็นเวลา 14 วัน

การกำจัดการกักกันจะช่วยให้ผู้เยี่ยมชมกลับมาที่ศูนย์กลางคาสิโนได้ ข้อจำกัดดังกล่าวได้ยกเลิกวัน หยุดสัปดาห์ทองประจำปี ในมาเก๊า ซึ่งโดยปกติจะเป็นช่วงเวลาที่คึกคักที่สุดช่วงหนึ่งของปีสำหรับคาสิโน

มีผู้มาเยือนมาเก๊าไม่ถึง 8,200 คนในช่วงการเฉลิมฉลองวันที่ 1-7 ตุลาคม ในปี 2019 คาดว่าผู้คน 980,000 คนจะเดินทางไปยังภูมิภาคเกมในช่วงวันหยุดยาวหนึ่งสัปดาห์

ด้วยสถานการณ์โควิด-19 ที่อยู่ภายใต้การควบคุมในขณะนี้ มาเก๊าจึงอนุญาตให้ความบันเทิงบางอย่างที่ถูกแบนภายใต้สัญญาณเตือนการป้องกันทันทีสามารถกลับมาดำเนินการต่อได้ นั่นรวมถึงสปาคาสิโนและยิม ร้านเสริมสวย สระว่ายน้ำในร่ม เลานจ์และบาร์

อย่างไรก็ตาม แนวทางนโยบายปลอดโควิด-19 ของมาเก๊าจะยังคงคุกคามการปิดการดำเนินธุรกิจดังกล่าวทันทีหากมีกรณีใหม่เกิดขึ้น

ศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกาเพื่อรับฟังคดีการเล่นเกมของชนเผ่าเท็กซัสอาจส่งผลกระทบต่อการเรียกร้องในโรดไอส์แลนด์ เมน แมสซาชูเซตส์
โพสต์เมื่อ: 18 ตุลาคม 2021, 04:49น. อัพเดทล่าสุดเมื่อ: 1 พฤศจิกายน 2021, 01:40 น.
รูปประจำตัว
ฟิลิป คอนเนลเลอร์
@casinoorgphilc
ความเชี่ยวชาญ: ธุรกิจเกม , กฎระเบียบ , การเล่นเกมแบบชนเผ่า
ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ได้ตกลงที่จะดำเนินคดีที่อาจยุติการต่อสู้ที่ยาวนานหลายทศวรรษของชนเผ่าสองเผ่าเพื่อใช้สิทธิ์ในการเล่นเกมบนดินแดนอธิปไตยของพวกเขา การพิจารณาคดีในความโปรดปรานของชนเผ่าจะเพิ่มการเรียกร้องของกลุ่มชนพื้นเมืองอเมริกันที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางซึ่งถูกจำกัดไม่ให้เสนอการเล่นเกมตามกฎหมายที่ลงวันที่ก่อนพระราชบัญญัติกำกับดูแลการเล่นเกมของอินเดีย (IGRA) ปี 1988

ศาลฎีกาติกัว
ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าศาลฎีกาของสหรัฐฯ (ในภาพ) สามารถเข้าข้าง Tigua ต่อสู้กับเท็กซัสได้ ซึ่งอาจเปิดประตูให้ชนเผ่าต่างๆ ในโรดไอส์แลนด์ เมน และแมสซาชูเซตส์ (ภาพ: สกายนิวส์)
ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายคิดว่าพวกเขามีโอกาสชนะอย่างมาก

ตามคำแนะนำของรัฐบาลกลาง เมื่อวันจันทร์ ศาลสูงได้อนุมัติ คำท้าทายของชนเผ่า Tigua (Ysleta del Sur Pueblo)ต่อคำตัดสินในปี 2019 โดยศาลอุทธรณ์รอบที่ 5 คำตัดสินดังกล่าวถือว่าเกมสไตล์บิงโกที่พวกเขานำเสนอในสถานที่เล่นเกมขนาดเล็กในเอลปาโซนั้นผิดกฎหมาย

ศาลฎีกาจะตรวจสอบคำตัดสินทางประวัติศาสตร์ของศาลแขวงด้วย สิ่งสำคัญที่สุดคือรวมถึงคำตัดสินในปี 1994 ว่าสิทธิ์ในการเล่นเกมของชนเผ่าอยู่ภายใต้พระราชบัญญัติการฟื้นฟูเท็กซัสของรัฐบาลกลางปี ​​1986 (TRA) และไม่ใช่โดย IGRA

การจัดการวัตถุดิบ
TRA ยอมรับสถานะอธิปไตยของ Tigua เช่นเดียวกับชนเผ่า Alabama Coushatta ซึ่งตั้งอยู่ทางเหนือของฮูสตัน และฟื้นฟูดินแดนของพวกเขา แต่มันก็มีประโยคที่ไม่ใช่การเล่นเกมด้วย

มันเป็นช่วงเวลาที่ไม่ดี สองปีต่อมา IGRA ประดิษฐานสิทธิของชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางในการเสนอการเล่นเกม Class II บนดินแดนอธิปไตย โดยมีเงื่อนไขว่าการเล่นเกมประเภทนี้ถูกกฎหมายที่อื่นในรัฐโดยรอบ ซึ่งเป็นกรณีในเท็กซัส

ชนเผ่าทั้งสองโต้เถียงกันมานานแล้วว่าพวกเขาถูกบีบบังคับให้ลงนามใน TRA เพราะพวกเขาเชื่อว่านี่เป็นเพียงโอกาสเดียวที่พวกเขามีในการฟื้นสถานะอธิปไตย พวกเขาแย้งว่า IGRA ควรเข้ามาแทนที่ TRA

ชนเผ่าได้เริ่มดำเนินการเล่นเกมบนดินแดนของตนแล้ว แต่รัฐได้ผลักดันกลับ และห้องเล่นการพนันถูกบังคับให้ปิดประปราย

ในขณะเดียวกันชนเผ่า Kickapoo ได้เสนอการดำเนินการบิงโกโดยไม่ต้องรับโทษเป็นเวลา 20 ปีที่ห้องเล่นเกมที่ใหญ่กว่ามากใกล้กับชายแดนเม็กซิโก ได้รับการยอมรับเมื่อสองปีก่อนในปี 1985 โดยกฎหมายที่ไม่รวมถึงมาตราที่ไม่ใช่การเล่นเกม

ติกัวสามารถชนะได้
นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์สหรัฐฯ ที่กระทรวงมหาดไทยนำโดยเด็บ ฮาแลนด์ ชาวอเมริกันพื้นเมือง และฝ่ายบริหารของ Biden ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่าต้องการให้สมดุลในเท็กซัสได้รับการแก้ไข

รักษาการทนายความทั่วไปของสหรัฐฯ ไบรอัน เฟลตเชอร์ เขียนจดหมายถึงศาลฎีกาเมื่อเดือนสิงหาคม โดยแนะนำให้ศาลพิจารณาคดีนี้ เฟลทเชอร์เรียกการพิจารณาคดี รอบที่ 5 ว่า “เป็นข้อผิดพลาด” และเรียกร้องให้ศาลชี้แจงประเด็นที่ “บั่นทอนความสม่ำเสมอของโครงการกำกับดูแลของรัฐบาลกลาง [และ] ทำให้ชนเผ่าอินเดียนสองเผ่าเสียเปรียบโดยเฉพาะ”

ท็อดด์ เคอร์รี ศาสตราจารย์รัฐศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยเท็กซัส บอกกับเอล ปาโซ แมตเทอร์สว่าเขาเชื่อว่าทีม Tiguas มีโอกาสสูงที่จะชนะคดีนี้ เขาเสริมว่า “คำถามที่แท้จริงคือคนส่วนใหญ่มีขนาดใหญ่แค่ไหน”

การตัดสินใจในเชิงบวกในศาลฎีกาควรเสริมสร้างการเรียกร้องของชนเผ่าในรัฐอื่น ๆ ที่พบว่าตนเองตกอยู่ในสถานการณ์ทางกฎหมายที่คล้ายคลึงกัน

นั่นรวมถึง Passamaquoddy, Penobscot Nation และ Aroostook Band of Micmac Indians ในรัฐเมน; ชนเผ่าอินเดียนนาร์ระกันเซตต์ในโรดไอส์แลนด์; และชนเผ่า Wampanoag แห่ง Gay Head ในรัฐแมสซาชูเซตส์

“หากศาลฎีการับคดี และหากพบว่าชนเผ่านั้น ชนเผ่าอื่นๆ ทุกเผ่าที่ถูกยึดจากการเสนอการพนันในปัจจุบันเนื่องจากกฎหมายก่อน IGRA จะมีพื้นฐานในการโต้แย้งว่าการตัดสินใจใหม่ของศาลสนับสนุนการเล่นการพนันของพวกเขา ” Bob Jarvis ศาสตราจารย์ด้านกฎหมายของ Nova Southeastern University กล่าวกับ Casino.org เมื่อเดือนที่แล้วHellmuth เมื่อคืนนี้ชนะการแข่งขันครั้งที่ 31 ของ WSOP ปี 2021 การซื้อ Lowball แบบไม่จำกัดมูลค่า 1,500 ดอลลาร์ดึงดูดผู้เข้าร่วมได้ 272 ราย แต่ชาววิสคอนซินวัย 57 ปีเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยืนหยัดได้

เหตุการณ์นี้คล้ายกับการจั่วไพ่ห้าใบแบบไม่จำกัด แต่จะแตกต่างตรงที่มือที่แย่ที่สุดจะชนะ รอยัลฟลัชเป็นมือที่แย่ที่สุดในรูปแบบ ในขณะที่ไพ่ที่แตกต่างกัน 2, 3, 4, 5 และ 7 นั้นดีที่สุด

เฮลมัธชนะด้วยการกดปุ่มในขณะที่ดวลตัวต่อตัวกับเจค ชวาร์ตษ์ หลังจากโทรและทุ่มเต็มที่ ชวาร์ตษ์ก็ถูกตกรอบเมื่อเขาจับคู่ 4 วินาที มือเก้าแต้มสูงของเฮลมุธชนะการแข่งขันและเงินรางวัลอันดับหนึ่ง 84,951 ดอลลาร์

ฉันต้องการสร้อยข้อมือ deuce ถึงเจ็ดมาตั้งแต่ปี 1980 เพราะมันเป็นสร้อยข้อมือที่เจ๋งที่สุดที่จะชนะ มันเป็นทัวร์นาเมนต์เดียวที่ Chip [Reese], Doyle [Brunson] และผู้เล่นโป๊กเกอร์รายใหญ่ทุกคนปรากฏตัว” Hellmuth กล่าวในภายหลัง

ด้วยกำไล WSOP 16 อันเป็นชื่อของเขา ผู้นำของ Hellmuth จึงขยายเป็นหกอัน Brunson, Johnny Chan และ Phil Ivey ต่างมีกำไล WSOP 10 เส้น WSOP มอบสร้อยข้อมือให้กับผู้ชนะการแข่งขันแต่ละคน

WSOP ขยายกิจกรรมหลัก
World Series of Poker ไม่สามารถดำเนินชีวิตตามชื่อได้หากไม่มีผู้เล่นต่างชาติ ทัวร์นาเมนต์ที่โดดเด่นของ WSOP — กิจกรรมหลักบายอินมูลค่า 10,000 ดอลลาร์ — ปรับเปลี่ยนการแข่งขันในปี 2020 เนื่องจากการแพร่ระบาด และจัดรอบชิงชนะเลิศในยุโรปและสหรัฐอเมริกา

เจ้าหน้าที่ WSOP หวังว่ากิจกรรมหลักปี 2021จะกลับมาสู่สภาวะปกติ โดยมีโต๊ะสุดท้ายหนึ่งโต๊ะที่เล่นในลาสเวกัสที่ริโอ ผู้จัดทัวร์นาเมนต์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้รับข่าวที่พวกเขาต้องการมานานจาก รัฐบาลสหรัฐฯ โดยชาวต่างชาติที่ได้รับวัคซีนสามารถเดินทางพักผ่อนเข้าประเทศได้ตั้งแต่วันที่ 8 พฤศจิกายน

เนื่องจากผู้เล่นต่างชาติสามารถบินไปลาสเวกัสเพื่อร่วมงาน WSOP Main Event ได้ในไม่ช้า ซึ่งมีกำหนดรับการ์ดออกอากาศในวันที่ 4 พฤศจิกายน เจ้าหน้าที่ทัวร์นาเมนต์ได้เพิ่มเที่ยวบินสองเที่ยว

รายการมากที่สุดที่ WSOP Main Event เคยได้รับมาในปี 2549 โดยมียอดบายอิน 8,773 ดอลลาร์ 10,000 ดอลลาร์ กิจกรรมหลักประจำปี 2019 มีผู้เข้าร่วม 8,569 คน มีผู้ส่งผลงานเข้าประกวดเพียง 1,379 รายการในระหว่างการแข่งขันที่จัดรูปแบบใหม่เมื่อปีที่แล้ว

Poker Brat เพลิดเพลินกับชัยชนะ
เฮลมัธเป็นที่รู้จักอย่างสนิทสนมในชื่อ “เจ้าโปกเกอร์” จากการแสดงตลกบนโต๊ะ เขายอมรับว่าเขาใช้แนวทางที่นุ่มนวลกว่าในตารางสุดท้ายโลว์บอล 2-7

ฉันบอกตัวเองว่าอย่าสบถด่าหรือข่มขู่” เฮลมัทกล่าว “ฉันสาบานเล็กน้อย ฉันแน่ใจว่ากล้องจับได้ แต่ฉันดูสงบกว่ามาก อาจเป็นเพราะวันก่อนฉันไปไกลเกินไป”

รายได้เงินสดสดในอาชีพของ Hellmuth ตอนนี้อยู่ที่มากกว่า 25.2 ล้านดอลลาร์ สำหรับ World Series of Poker นอกเหนือจากกำไล 16 อันของเขาแล้ว สมาชิก WSOP Hall of Fame ได้นั่งที่ 70 โต๊ะสุดท้ายและมีเงินสด 156 รายการในประวัติย่อของเขา สถิติทั้งสามนี้เป็นบันทึก WSOPNavajo Nation เป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโนของชนเผ่าสี่แห่ง ในขณะที่การสูบบุหรี่ในร่มถูกระงับชั่วคราวในสถานที่เล่นเกมแต่ละแห่ง ซึ่งมีกำหนดจะเปลี่ยนแปลงเมื่อเงื่อนไขของ COVID-19 ดีขึ้นในนิวเม็กซิโกและแอริโซนาซึ่งเป็นที่ตั้งของคาสิโน

สภาแห่งชาตินาวาโฮเริ่มเซสชั่นกฎหมายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 ในวันนี้คือวันที่ 18 ตุลาคม ประเด็นหนึ่งในวาระการประชุมคือการถกเถียงว่าการยกเว้นอากาศภายในอาคารที่สะอาดที่มอบให้กับคาสิโนของชนเผ่าควรยุติลงหรือไม่

กฎหมายที่เรียกว่า “Nilch’ éí Bee Ííná — Air is Life Act 2021” ถูกนำมาใช้เพื่อประกอบการพิจารณา ร่างกฎหมายพยายามที่จะห้ามการใช้ผลิตภัณฑ์ยาสูบภายในอาคารในธุรกิจและสถานที่ทำงานของชนเผ่าทั้งหมดรวมถึงคาสิโนสี่แห่ง คาสิโน Fire Rock, Flowing Water และ Northern Edge ของชนเผ่าตั้งอยู่ในนิวเม็กซิโก Twin Arrows อยู่ใน แอริโซนา

หากมาตรการดังกล่าวได้รับการรับรองโดยเสียงข้างมากจากผู้แทน 24 คนของสภาแห่งชาตินาวาโฮ การใช้ยาสูบในร่ม นอกเหนือจากการสมัครในพิธีการ จะจำกัดอยู่เฉพาะที่พักอาศัยส่วนตัวเท่านั้น

ซับเงินระบาด
ผู้สนับสนุนการต่อต้านการสูบบุหรี่ได้ฉวยโอกาสที่จะรณรงค์สำหรับนโยบายปลอดบุหรี่ในร่มอย่างถาวรที่คาสิโนทั้งเชิงพาณิชย์และชนเผ่าทั่วสหรัฐอเมริกา นักเคลื่อนไหวต่อต้านการสูบบุหรี่กล่าวว่าการระบาดใหญ่ทำให้ข้อโต้แย้งในการห้ามสูบบุหรี่ในร่มในที่สาธารณะมีความเข้มแข็งมากขึ้นเท่านั้น เจ้าหน้าที่ชนเผ่าบางคนเห็นด้วย

กฎหมาย Air is Life มีความสำคัญต่อการดำรงชีวิตของครอบครัวของเรา ตอนนี้เราต้องปกป้องคุณภาพของพลังอันศักดิ์สิทธิ์ที่ให้ชีวิตและอากาศของเรามากกว่าที่เคย” ผู้แทนคาร์ล สเลเตอร์ หนึ่งในผู้สนับสนุนร่างกฎหมายกล่าว

พระราชบัญญัติ Air is Life จะห้ามการใช้ผลิตภัณฑ์ยาสูบในสถานที่ทำงานในร่มหรืออาคารสาธารณะทุกแห่งบนที่ดินของประเทศนาวาโฮ พื้นที่สูบบุหรี่กลางแจ้งจะต้องถูกกำหนดให้ห่างจากอาคารสาธารณะอย่างน้อย 25 ฟุต

เนื่องจากเป็นนิติบุคคลที่มีอำนาจอธิปไตยประเทศนาวาโฮจึงมีอิสระในการกำหนดกฎหมายการสูบบุหรี่ในร่มของตนเอง Americans for Nonsmokers’ Rights (ANR) องค์กรชั้นนำที่ทำงานเพื่อห้ามสูบบุหรี่ในคาสิโนในร่มทั่วประเทศ อ้างว่าคาสิโนปลอดบุหรี่เป็นสิ่งที่ดีสำหรับธุรกิจ

ANR ชี้ไปที่ข้อมูลจากศูนย์ควบคุมและป้องกันโรค ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้ใหญ่ชาวอเมริกันร้อยละ 86.3 ไม่สูบบุหรี่ American Cancer Society เสริมว่าเบี้ยประกันสำหรับคนงานที่ทำงานในคาสิโนปลอดบุหรี่นั้นลดลงอย่างมาก เบี้ยประกันภัยรายปีโดยเฉลี่ยลดลงจาก 1,145 ดอลลาร์สำหรับพนักงานคาสิโนที่สูบบุหรี่เป็น 762 ดอลลาร์สำหรับพนักงานเล่นเกมที่ไม่สูบบุหรี่

ความพยายามล้มเหลว
เซสชั่นกฎหมายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2564 ของประเทศนาวาโฮไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการเริ่มต้นการเคลื่อนไหวเพื่องดการสูบบุหรี่ในร่มที่คาสิโนของชนเผ่าอย่างแน่นอน ความพยายามดังกล่าวแทรกซึมอยู่ในสภาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2551

ANR กล่าวว่า Navajo Nation ผ่านการห้ามสูบบุหรี่ในร่มจะเป็นไปตามแนวโน้มระดับชาติของคาสิโนของชนเผ่าที่กำหนดให้แขกออกไปข้างนอกเพื่อจุดไฟ ผู้สนับสนุนการต่อต้านการสูบบุหรี่กล่าวว่ามีสถานที่เล่นเกมมากกว่า 1,000 แห่งในสหรัฐอเมริกาซึ่งขณะนี้เป็นพื้นที่ปลอดบุหรี่ภายในอาคาร 100 เปอร์เซ็นต์ รวมถึงคาสิโนของชนเผ่า 154 แห่ง Marketplace เพิ่งเปิดตัวและมีฟีเจอร์ “หยด NFT ที่คัดสรรแล้วและรองรับธุรกรรมในตลาดรอง” แพลตฟอร์มดังกล่าวเป็นพันธมิตรกับ Autograph ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มรวบรวม NFT ที่ก่อตั้งโดยกองหลัง Tampa Bay Buccaneers และ Tom Brady แชมป์ซูเปอร์โบวล์ 7 สมัย ความสัมพันธ์ดังกล่าวมีความเกี่ยวข้อง เนื่องจากAutograph มีข้อตกลงกับสตูดิโอภาพยนตร์ Lionsgate รวมถึงข้อตกลง NFT กับ Tiger Woods, Wayne Gretzky, Derek Jeter, Naomi Osaka และ Tony Hawk

ด้วย Polygon ซึ่งใช้บล็อกเชน Ethereum นั้น DraftKings จะเพิ่มปริมาณงานและขยายความสามารถของโทเค็นดิจิทัล

ที่น่าสังเกตอีกอย่างคือตอนนี้ DraftKings มีตัวเลือกในการมีส่วนร่วมในการกำกับดูแลของ Polygon และช่วยรักษาความปลอดภัยเครือข่ายในฐานะโหนดตรวจสอบความถูกต้องด้วยแหล่งเงินทุนของตัวเอง” ตามคำแถลง

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่ Bitcoin ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดตามมูลค่าตลาด สูงขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา Polygon ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 21 ตามมูลค่าตลาดของสกุลเงินดิจิทัล เพิ่มขึ้นเกือบ 18 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกัน

DraftKings จับตามอง Crypto
ในฐานะบริษัทเล็กๆ ที่นับรวมนักลงทุนรุ่นใหม่ที่เชี่ยวชาญด้าน crypto จำนวนมากในหมู่ลูกค้า การที่ DraftKings ยอมรับสินทรัพย์ดิจิทัลและ NFT จึงไม่น่าแปลกใจ

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Jason Robins ซีอีโอกล่าวว่าเขาต้องการให้บริษัทของเขายอมรับ crypto เป็นรูปแบบการชำระเงินสำหรับคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬา แต่หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐในปัจจุบันไม่อนุญาตให้ทำเช่นนั้น เขามั่นใจในวงกว้างเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล โดยสังเกตว่ากลุ่มสินทรัพย์จะ “มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมบางส่วนและบางส่วนของอุตสาหกรรมอื่นๆ”

แม้ว่าอาจต้องใช้เวลาสักพักก่อนที่หน่วยงานกำกับดูแลจะลงนามในบริษัทเกมที่รับสกุลเงินดิจิทัลเป็นการชำระเงิน แต่ข้อตกลงของ Polygon ได้เร่งให้ DraftKings ก้าวขึ้นในสองประเภทที่เกิดขึ้นใหม่: crypto และ NFT ด้วยความช่วยเหลือของ Polygon ลูกค้า DraftKings ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาจะสามารถซื้อ NFT บน DraftKings Marketplace ได้ในที่สุด และย้ายงานศิลปะดิจิทัลเหล่านั้นไปยังกระเป๋าเงินดิจิทัลบน Ethereum Mainnet

ในส่วนของ Polygon กำลังขยายการเข้าถึงการเล่นเกม แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่นอกเหนือไปจากการเดิมพันกีฬาออนไลน์แบบดั้งเดิมก็ตาม

“การร่วมมือกับ DraftKings Marketplace ถือเป็นการบูรณาการครั้งสำคัญครั้งล่าสุดสำหรับ Polygon ควบคู่ไปกับพันธมิตรที่มีอยู่ซึ่งรวมถึง Atari, Decentraland, OpenSea, The Sandbox, ZED RUN, Neon District และอื่นๆ” ตามคำแถลง

วิวัฒนาการของ DraftKings
ในขณะที่ DraftKings Marketplace และข้อตกลงกับ Polygon เป็นความพยายามใหม่สำหรับบริษัทเกม สิ่งเหล่านั้นเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าผู้ให้บริการมองว่าตัวเองเป็นมากกว่าองค์กรเกม

มีการพูดคุยกันในชุมชนการลงทุนว่าในอนาคต DraftKings จะไม่ดูเหมือนในปัจจุบันนี้มากนัก เนื่องจากขยายขอบเขตไปไกลกว่าการเล่นเกมขั้นพื้นฐาน

นักลงทุนบางรายมองเห็นศักยภาพดังกล่าวแล้ว โดยบางคนมอง ว่าDraftKings เป็นบริษัทที่มีความน่าเชื่อถือด้าน Fintech ที่เกิดขึ้นใหม่ สถานะดังกล่าวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นโดยการเติบโตของบริษัทที่มีการเข้ารหัสลับและ NFTตามการวิเคราะห์ตลาดการเดิมพันใหม่จากบริษัทด้านความซื่อสัตย์ด้านกีฬา Stats Perform และ Starlizard พบว่า 217 เกม (0.35 เปอร์เซ็นต์) จาก 61,296 เกมทั่วโลกถูกตั้งค่าสถานะว่าน่าสงสัยในปีที่แล้ว แม้ว่าจะมีการเล่นเกมน้อยลงเนื่องจากการแพร่ระบาด ตัวเลขดังกล่าวแสดงถึงการลดลงทั้งในแง่ความเป็นจริงและเปอร์เซ็นต์จากการแข่งขัน 456 นัด (0.56 เปอร์เซ็นต์) ในรายงานของปีที่แล้ว

ตัวเลขของทั้งสองบริษัทในช่วงสามปีที่ผ่านมา บ่งชี้ว่าการตรึงการแข่งขันฟุตบอลได้ลดลงมาระยะหนึ่งแล้ว เกมที่น่าสงสัยลดลงมากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์นับตั้งแต่รายงานครั้งแรกในปี 2018

มีการคาดเดาว่าการระบาดใหญ่จะให้โอกาสแก่ผู้แก้ไข เนื่องจากมีแรงกดดันทางการเงินในด้านกีฬา ทฤษฎีก็คือจะทำให้ผู้เล่น ผู้ตัดสิน โค้ช และประธานทีมเสี่ยงต่อการคอร์รัปชั่นมากขึ้น

ผู้ให้บริการแก้ไขในการแก้ไข
แต่การศึกษาดูเหมือนจะยืนยันข้อเรียกร้องล่าสุดของเบอนัวต์ ปาสไคเยร์ ที่ปรึกษาทั่วไปและผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายของสมาพันธ์ฟุตบอลแห่งเอเชีย (AFC) เขาบอกกับรอยเตอร์เมื่อปีที่แล้วว่าในขณะที่ตลาดการพนันที่ผิดกฎหมายในเอเชียมีขนาดใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา แต่กระแสน้ำกลับสวนทางกับผู้ให้บริการ

จากข้อมูลของ Pasquier การแก้ไขการจับคู่เคยถูกควบคุมโดยองค์กรอาชญากรรมขนาดใหญ่จำนวนไม่มาก ซึ่งหลายแห่งถูกทำลายโดยหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย

ด้วยการที่บุคคลสำคัญถูกจำคุกหรือหยุดชะงัก และคดีที่โด่งดังมากถูกพูดคุยกันในสื่อ การตัดสินผลการแข่งขันในช่วงห้าปีที่ผ่านมาจึงกระจัดกระจายมากขึ้น” ปาสคิเยร์กล่าว “ตอนนี้มี ‘หมาป่าเดียวดาย’ มากขึ้น โดยมีแก๊งท้องถิ่นและองค์กรทั่วไปมากขึ้น”

แต่ Stats Perform และ Starlizard แนะนำว่า การแพร่ระบาดของโรคไม่ได้ช่วยเร่งการล็อคผลการแข่งขัน แต่ทำให้หมาป่าเดียวดายเหล่านี้เผชิญกับความท้าทายใหม่ที่ยากลำบาก

“เราได้เห็นในรายงานก่อนหน้านี้แล้วว่าจำนวนการแข่งขันที่น่าสงสัยในประเทศสามารถเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วได้อย่างไร เมื่อผู้ที่ต้องการจัดการการแข่งขัน (ฟุตบอล) เพื่อผลประโยชน์ทางการเงินตั้งหลัก” ผู้เขียนเขียน

“อย่างไรก็ตาม อาจมีความท้าทายเพิ่มขึ้นสำหรับองค์กรที่แก้ไขการแข่งขันในการยืนยันตัวเองในประเทศหนึ่งในปี 2020 เมื่อพิจารณาถึงวิธีที่กะทันหันและไม่คาดคิดซึ่ง COVID-19 ได้เปลี่ยนความสนใจในการเดิมพันไปยังประเทศจำนวนน้อยนี้ เช่นเดียวกับ เนื่องจากปัญหาด้านลอจิสติกส์ที่เกิดจากการเดินทางในช่วงการแพร่ระบาด”

แอฟริกาแซงหน้าเอเชีย
เมื่อพื้นที่อุดมสมบูรณ์สำหรับผู้ซ่อม เพียง 0.41 เปอร์เซ็นต์ของการแข่งขันในเอเชียทั้งหมดที่วิเคราะห์ในปี 2020 ถูกระบุว่าน่าสงสัย หนึ่งในสามของสัดส่วนปี 2019 ยุโรปก็ลดลงมากกว่าครึ่งจากปี 2019 เช่นกัน

ในทุกทวีป แอฟริกามีจำนวนเกมที่น่าสงสัย มากที่สุด แซงหน้าเอเชียเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม มีเกมที่น่าสงสัยหกในเจ็ดเกมของทวีปที่เล่นในประเทศเดียวกัน ซึ่งรายงานไม่ได้ระบุชื่อ แม้แต่ที่นี่ก็ยังมีการลดลงอย่างมากจาก 20 เกมที่ระบุในประเทศเดียวกันในปี 2019

ทวีปเดียวที่มีการเพิ่มขึ้นคืออเมริกาเหนือ ซึ่งรวมถึงอเมริกากลาง แม้ว่าที่ร้อยละ 0.26 แต่ก็ยังต่ำกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกอย่างมีนัยสำคัญ

รายงานยังกล่าวอีกว่าการแก้ไขการแข่งขันในระดับสูงสุดของเกมทั่วโลกนั้นไม่มีอยู่จริง

“ผลกระทบระยะยาวของโควิด-19 ที่มีต่อความสมบูรณ์ทางกีฬายังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด และในขณะที่การแข่งขันที่น่าสงสัยลดลงในปีนี้เป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่ง แต่ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าสิ่งนี้จะยังคงเป็นกระแสต่อไปหรือไม่ หรือ ไม่ว่าจะเกิดจากสถานการณ์พิเศษอย่างแท้จริงหรือไม่” รายงานสรุป

หุ่นยนต์กำลังประกอบพิธีกรรมของชาวฮินดู

ไม่ใช่แค่ศิลปินและครูเท่านั้นที่นอนไม่หลับเพราะความก้าวหน้าของระบบอัตโนมัติและปัญญาประดิษฐ์ หุ่นยนต์ถูกนำเข้าสู่พิธีกรรมอันศักดิ์สิทธิ์ที่สุดของศาสนาฮินดู และไม่ใช่ว่าผู้สักการะทุกคนจะพอใจกับสิ่งนี้

ในปี 2017 บริษัทเทคโนโลยีแห่งหนึ่งในอินเดียได้เปิดตัวแขนหุ่นยนต์เพื่อแสดง “อารตี” ซึ่งเป็นพิธีกรรมที่ผู้นับถือศรัทธาถวายตะเกียงน้ำมันแก่เทพเจ้าเพื่อเป็นสัญลักษณ์แห่งการขจัดความมืด หุ่นยนต์ตัวนี้ได้รับการเปิดตัวในเทศกาล Ganpati ซึ่งเป็นงานชุมนุมประจำปีของผู้คนหลายล้านคน โดยนำรูปเคารพของพระพิฆเนศ เทพเจ้าที่มีเศียรช้าง ออกมาในขบวนแห่และจุ่มลงในแม่น้ำ Mula-Mutha ในเมือง Pune ทางตอนกลางของอินเดีย

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แขนหุ่นยนต์ Aarti ก็ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับต้นแบบหลายชิ้นซึ่งบางส่วนยังคงประกอบพิธีกรรมเป็นประจำทั่วประเทศอินเดียในปัจจุบัน ร่วมกับ หุ่นยนต์ทางศาสนาอื่นๆ มากมายทั่วเอเชียตะวันออกและเอเชียใต้ พิธีกรรมหุ่นยนต์ในปัจจุบันยังรวมถึงช้างวัดแอนิมาโทรนิกในเกรละบนชายฝั่งทางใต้ของอินเดีย

การใช้หุ่นยนต์ทางศาสนาประเภทนี้นำไปสู่การถกเถียงกันมากขึ้น เกี่ยวกับการใช้ AIและเทคโนโลยีหุ่นยนต์ในการอุทิศตนและการสักการะ ผู้ศรัทธาและนักบวชบางคนรู้สึกว่าสิ่งนี้แสดงถึงขอบเขตใหม่ของนวัตกรรมของมนุษย์ที่จะนำไปสู่ความเป็นอยู่ที่ดีของสังคม ในขณะที่คนอื่นๆ กังวลว่าการใช้หุ่นยนต์เพื่อทดแทนผู้ปฏิบัติงานจะเป็นลางร้ายสำหรับอนาคต

พระพิฆเนศอารตีถูกสร้างด้วยแขนหุ่นยนต์
อย่างไรก็ตาม ในฐานะนักมานุษยวิทยาที่เชี่ยวชาญด้านศาสนาฉันให้ความสำคัญกับเทววิทยาของหุ่นยนต์น้อยลง แต่ให้ความสำคัญกับสิ่งที่ผู้คนพูดและทำจริงๆ เมื่อพูดถึงการปฏิบัติทางจิตวิญญาณของพวกเขา งานปัจจุบันของฉันเกี่ยวกับหุ่นยนต์ทางศาสนามุ่งเน้นไปที่แนวคิดของ ” วัตถุศักดิ์สิทธิ์ ” เป็นหลัก โดยที่สิ่งไม่มีชีวิตถูกมองว่ามีสาระสำคัญที่มีชีวิตและมีสติ

งานของฉันยังกล่าวถึงความไม่สบายใจของชาวฮินดูและชาวพุทธเกี่ยวกับหุ่นยนต์ทำพิธีกรรมที่มาแทนที่ผู้คน และหุ่นยนต์เหล่านั้นอาจสร้างผู้นับถือศรัทธาที่ดีขึ้น ได้จริง หรือ ไม่

พิธีกรรมอัตโนมัติไม่ใช่เรื่องใหม่
พิธีกรรมอัตโนมัติ หรืออย่างน้อยก็แนวคิดเรื่องการฝึกจิตวิญญาณด้วยหุ่นยนต์ ไม่ใช่เรื่องใหม่ในศาสนาในเอเชียใต้

ในอดีต สิ่งนี้รวมทุกอย่างตั้งแต่หม้อพิเศษที่หยดน้ำอย่างต่อเนื่องสำหรับพิธีกรรมอาบน้ำที่ชาวฮินดูทำเป็นประจำเพื่อบูชารูปเคารพเทพเจ้าของพวกเขาที่เรียกว่า abhisheka ไปจนถึงกงล้อสวดมนต์ของชาวพุทธที่ขับเคลื่อนด้วยลมซึ่งมักพบเห็นในสตูดิโอโยคะและร้านขายอุปกรณ์

แม้ว่าพิธีกรรมอัตโนมัติเวอร์ชันร่วมสมัยอาจดูเหมือนการดาวน์โหลดแอปโทรศัพท์ที่สวดมนต์โดยไม่จำเป็นต้องใช้วัตถุสวดมนต์ใดๆ เลย เช่น มาลาหรือลูกประคำ แต่หุ่นยนต์ประกอบพิธีกรรมเวอร์ชันใหม่เหล่านี้ทำให้เกิดการสนทนาที่ซับซ้อน

Thaneswar Sarmah นักวิชาการภาษาสันสกฤตและนักวิจารณ์วรรณกรรมแย้งว่าหุ่นยนต์ฮินดูตัวแรกปรากฏในเรื่องราวของกษัตริย์มนู กษัตริย์องค์แรกของเผ่าพันธุ์มนุษย์ในความเชื่อของชาวฮินดู ศราณยู มารดาของมนู ซึ่งเป็นลูกสาวของสถาปนิกผู้ยิ่งใหญ่ ได้สร้างรูปปั้นที่เคลื่อนไหวได้เพื่อทำงานบ้านและพิธีกรรมต่างๆ ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ร่างชายสวมมงกุฎและถือถุงสีแดงในมือข้างหนึ่ง
วิศวะกรมัน ถือเป็นผู้สร้างจักรวาลตามความเชื่อของศาสนาฮินดู พิพิธภัณฑ์อังกฤษ
นักคติชนวิทยาAdrienne Mayor กล่าวในทำนองเดียวกันว่าเรื่องราวทางศาสนาเกี่ยวกับไอคอนยานยนต์จากมหากาพย์ฮินดู เช่น รถรบจักรกลของเทพเจ้าวิศวกรชาวฮินดู Visvakarman มักถูกมองว่าเป็นต้นกำเนิดของหุ่นยนต์ทางศาสนาในปัจจุบัน

นอกจากนี้ บางครั้งเรื่องราวเหล่า นี้ยังถูกตีความโดยผู้รักชาติสมัยใหม่ว่าเป็นหลักฐานว่าอินเดียโบราณเคยประดิษฐ์ทุกสิ่งตั้งแต่ยานอวกาศไปจนถึงขีปนาวุธ

ประเพณีสมัยใหม่หรือประเพณีสมัยใหม่?
อย่างไรก็ตาม การใช้ AI และหุ่นยนต์ในการปฏิบัติศาสนกิจเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เกิดความกังวลในหมู่ชาวฮินดูและชาวพุทธเกี่ยวกับอนาคตที่ระบบอัตโนมัติจะนำไปสู่ ในบางกรณี การถกเถียงกันในหมู่ชาวฮินดูเป็นเรื่องเกี่ยวกับว่าศาสนาอัตโนมัติสัญญาว่าจะให้มนุษยชาติมาถึงอนาคตทางเทคโนโลยีที่สดใส ใหม่หรือเป็นเพียงหลักฐานของวันสิ้นโลกที่กำลังจะมาถึง

ในกรณีอื่นๆ มีความกังวลว่าการแพร่กระจายของหุ่นยนต์อาจทำให้ผู้คนจำนวนมากละทิ้งการปฏิบัติศาสนกิจ เนื่องจากวัดเริ่มพึ่งพาระบบอัตโนมัติมากกว่าผู้ปฏิบัติงานในการดูแลเทพของพวกเขา ข้อกังวลบางประการเหล่านี้เกิดจากการที่หลายศาสนาทั้งในเอเชียใต้และทั่วโลกมีจำนวนคนหนุ่มสาวที่เต็มใจอุทิศชีวิตเพื่อการศึกษาและปฏิบัติธรรมทางจิตวิญญาณลดลงอย่างมากในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา นอกจากนี้ เนื่องจากหลายครอบครัวอาศัยอยู่ในกลุ่มผู้พลัดถิ่นที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก พระสงฆ์หรือ “บัณฑิต” มักจะรับใช้ชุมชนเล็กๆ มากขึ้นเรื่อยๆ

แต่หากคำตอบสำหรับปัญหาของผู้เชี่ยวชาญด้านพิธีกรรมน้อยลงคือใช้หุ่นยนต์มากขึ้นผู้คนก็ยังตั้งคำถามว่าพิธีกรรมอัตโนมัติจะเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาหรือไม่ พวกเขายังตั้งคำถามถึงการใช้หุ่นยนต์เทพพร้อมกันเพื่อรวบรวมและแสดงตัวตนของพระเจ้าเนื่องจากไอคอนเหล่านี้ถูกตั้งโปรแกรมโดยผู้คน และสะท้อนถึงมุมมองทางศาสนาของวิศวกรของพวกเขา

ทำถูกต้องตามหลักศาสนา
นักวิชาการมักตั้งข้อสังเกตว่าข้อกังวลเหล่านี้ล้วนสะท้อนถึงประเด็นสำคัญที่แพร่หลาย นั่นคือความวิตกกังวลที่แฝงอยู่ว่า หุ่นยนต์จะบูชาเทพเจ้าได้ดีกว่ามนุษย์ พวกเขายังสามารถก่อให้เกิดความขัดแย้งภายในเกี่ยวกับความหมายของชีวิตและสถานที่ในจักรวาล

สำหรับชาวฮินดูและชาวพุทธ การเพิ่มขึ้นของพิธีกรรมอัตโนมัติเป็นเรื่องที่น่ากังวลเป็นพิเศษ เนื่องจากประเพณีของพวกเขาเน้นย้ำสิ่งที่นักวิชาการศาสนาเรียกว่าออร์โธแพรกซีโดยให้ความสำคัญกับพฤติกรรมทางจริยธรรมและพิธีกรรมที่ถูกต้องมากกว่าความเชื่อเฉพาะเจาะจงในหลักคำสอนทางศาสนา กล่าวอีกนัยหนึ่ง การทำสิ่งที่คุณทำให้สมบูรณ์แบบในแง่ของการปฏิบัติทางศาสนานั้นถูกมองว่ามีความจำเป็นต่อความก้าวหน้าทางจิตวิญญาณมากกว่าอะไรก็ตามที่คุณเชื่อเป็นการส่วนตัว

นอกจากนี้ยังหมายความว่าพิธีกรรมอัตโนมัติจะปรากฏบนสเปกตรัมที่ก้าวหน้าจากความผิดพลาดในพิธีกรรมของมนุษย์ไปจนถึงความสมบูรณ์แบบของพิธีกรรมด้วยหุ่นยนต์ กล่าวโดยสรุป หุ่นยนต์สามารถทำศาสนาของคุณได้ดีกว่าที่คุณทำได้ เพราะหุ่นยนต์ไม่เหมือนกับมนุษย์ตรงที่ไม่เน่าเปื่อยฝ่ายวิญญาณ

สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทำให้หุ่นยนต์เข้ามาแทนที่ฐานะปุโรหิตที่ลดน้อยลงได้อย่างน่าดึงดูดใจ แต่ยังอธิบายถึงการใช้งานที่เพิ่มขึ้นในบริบทในชีวิตประจำวัน ผู้คนใช้หุ่นยนต์เหล่านี้เพราะไม่มีใครกังวลว่าหุ่นยนต์จะทำผิด และพวกมันมักจะดีกว่าไม่มีเลยเมื่อตัวเลือกสำหรับพิธีกรรมมีจำกัด

บันทึกโดยหุ่นยนต์
ท้ายที่สุดแล้ว การเปลี่ยนมาใช้หุ่นยนต์เพื่อการฟื้นฟูศาสนาในศาสนาฮินดูหรือพุทธศาสนายุคใหม่อาจดูเป็นเรื่องล้ำอนาคต แต่กลับเป็นส่วนหนึ่งของช่วงเวลาปัจจุบันเป็นอย่างมาก ข้อความนี้บอกเราว่าศาสนาฮินดู พุทธศาสนา และศาสนาอื่นๆ ในเอเชียใต้กำลังถูกมองว่าเป็นคนหลังหรือเหนือมนุษย์มากขึ้นเรื่อยๆ โดยใช้ความฉลาดทางเทคโนโลยีเพื่อก้าวข้ามจุดอ่อนของมนุษย์ เพราะหุ่นยนต์ไม่เหนื่อย ลืมสิ่งที่พวกเขาควรจะพูด หลับไป หรือ ออกจาก.

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หมายความว่ามีการใช้หุ่นยนต์อัตโนมัติเพื่อปฏิบัติพิธีกรรมที่สมบูรณ์แบบในเอเชียตะวันออกและเอเชียใต้ โดยเฉพาะในอินเดียและญี่ปุ่น นอกเหนือจากสิ่งที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้นับถือศรัทธาที่เป็นมนุษย์ โดยการเชื่อมโยงความสำเร็จในพิธีกรรมที่สม่ำเสมอและไร้ที่ติอย่างเป็นไปไม่ได้เข้ากับแนวคิดของ ศาสนาที่ดีขึ้น

หุ่นยนต์สมัยใหม่อาจรู้สึกเหมือนเป็นความขัดแย้งทางวัฒนธรรมประเภทหนึ่ง โดยที่ศาสนาที่ดีที่สุดคือศาสนาที่ไม่เกี่ยวข้องกับมนุษย์เลย แต่ในวงจรที่มนุษย์สร้างหุ่นยนต์ หุ่นยนต์กลายเป็นพระเจ้า และ เทพเจ้ากลายเป็นมนุษย์ เราทำได้เพียงจินตนาการตัวเอง ใหม่อีกครั้งเท่านั้น ดูเหมือนทุกคนจะเกลียดสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า “สื่อ”

การโจมตีด้านสื่อสารมวลชน แม้กระทั่งการรายงานที่แม่นยำและผ่านการตรวจสอบแล้ว ก็ช่วยยกระดับนักการเมืองได้อย่างรวดเร็ว

ไม่ใช่แค่โดนัลด์ ทรัมป์เท่านั้น คู่แข่งของทรัมป์ในการเสนอชื่อชิงตำแหน่งผู้ว่าการรัฐฟลอริดาในปี 2024 Ron DeSantis ผู้ว่าการรัฐฟลอริดาเพิ่งวิพากษ์วิจารณ์ “สื่อฝ่ายถนัดมือ” ที่บอก “เรื่องโกหก” และเผยแพร่ “เรื่องหลอกลวง” เกี่ยวกับนโยบายของเขา

การวิพากษ์วิจารณ์สื่อกลายเป็นกลยุทธ์ทางการเมืองของทั้งสองฝ่ายที่มีประสิทธิผลในทศวรรษ 1960 การรณรงค์ชิงตำแหน่งประธานาธิบดีของ GOP Sen. Barry Goldwater ในปี 1964 ได้รับความสนใจจากสิ่งที่เรียกว่า ” สื่อเสรีนิยมตะวันออก ”

คำโกหกของประธานาธิบดีลินดอน จอห์นสันจากพรรคเดโมแครตเกี่ยวกับสงครามเวียดนามขัดแย้งกับการรายงานที่ถูกต้อง และ “ช่องว่างด้านความน่าเชื่อถือ” ก็เกิดขึ้น ซึ่งเป็นความกังขาของสาธารณชนที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับความจริงของคณะบริหาร ทำให้เกิดอาการระคายเคืองอย่างเห็นได้ชัดของประธานาธิบดี จอห์นสันบ่นว่า CBS News และ NBC News มีอคติมากจนเขาคิดว่าการรายงานข่าวของพวกเขาดูเหมือน “ ถูกควบคุมโดยเวียดกง ”

พรรคเดโมแครตเช่นนายกเทศมนตรีเมืองชิคาโก Richard J. Daley ซึ่งบ่นอย่างขมขื่นเกี่ยวกับการรายงานข่าวของการประชุมประชาธิปไตยปี 1968 โดยติดป้ายกำกับว่าเป็น ” การโฆษณาชวนเชื่อ ” และNicholas Johnson กรรมาธิการ การสื่อสารของรัฐบาลกลาง ผู้ตีพิมพ์ ” How to Talk Back to Your Television Set ” ในปี 1970 โต้แย้ง ว่าผลประโยชน์ของสื่อ “ตะวันออก” “เชิงพาณิชย์” และ “องค์กร” บิดเบือนหรือ “เซ็นเซอร์” ข่าว

ในปี 1969 สปิโร แอกนิว รองประธานของประธานาธิบดีริชาร์ด นิกสันจากพรรครีพับลิกัน ได้เปิดตัวการรณรงค์สาธารณะเพื่อต่อต้านบริษัทข่าวที่ทำให้เขากลายเป็นคนดังแนวอนุรักษ์นิยมในทันที

Agnew เตือนว่าความเข้มข้นที่เพิ่มขึ้นในการเป็นเจ้าของสื่อทำให้มั่นใจได้ว่าการควบคุมความคิดเห็นของประชาชนโดย “พี่น้องชายผู้มีสิทธิพิเศษกลุ่มเล็ก ๆ และใกล้ชิด ซึ่งไม่มีใครเลือก ” การวิพากษ์วิจารณ์ที่คล้ายกันเกิด ขึ้นจากฝ่ายซ้าย รวมถึงNoam Chomsky นักภาษาศาสตร์ของ MIT

ผู้ชายผมหงอกและมีผมสีเทากำลังพูดใส่ไมโครโฟน
รองประธานาธิบดี สปิโร แอกนิว กล่าวในปี พ.ศ. 2512 ว่าการที่สื่อเป็นเจ้าของข่าวกระจุกตัวทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีการควบคุมความคิดเห็นของประชาชนโดย ‘ภราดรภาพเล็กๆ ที่ปิดสนิทของบุรุษผู้มีสิทธิพิเศษ ซึ่งไม่มีใครเลือก’ รูปภาพเดวิดฮูม Kennerly / Getty
ความนิยมของทั้งสองฝ่ายในการวิจารณ์สื่อยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากนักการเมืองพบว่าการโจมตีผู้ส่งสารเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการหลีกเลี่ยงการมีส่วนร่วมในการอภิปรายเกี่ยวกับความเป็นจริงอันไม่พึงประสงค์ การหันความสนใจไปที่สื่ออีกครั้งยังช่วยให้บุคคลสำคัญทางการเมืองแสดงตนว่าเป็นเหยื่อ ขณะเดียวกันก็มุ่งความสนใจไปที่ความโกรธของพรรคพวกไปที่ผู้ร้ายบางคน

ขณะนี้ มีชาวอเมริกันเพียง 26% เท่านั้นที่มีความเห็นเชิงบวกต่อสื่อ ตามการสำรวจความคิดเห็นที่เผยแพร่เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2566โดย Gallup และ Knight Foundation ชาวอเมริกันจากทุกกลุ่มการเมืองต่างแสดงความรังเกียจนักข่าวมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะมีความถูกต้อง ตรวจสอบได้ เป็นมืออาชีพ หรือมีจริยธรรมเพียงใดก็ตาม

แต่การถกเถียงอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับจริยธรรมด้านสื่อสารมวลชนส่งสัญญาณถึงธรรมาภิบาลที่ดี การโต้แย้งดังกล่าวอาจขยายโพลาไรซ์ แต่ยังอำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นที่หลากหลาย และส่งเสริมการวิเคราะห์เชิงวิพากษ์เกี่ยวกับความเป็นจริง

ความล้มเหลวของสื่อทำลายความไว้วางใจ
ชาวอเมริกันเริ่มไม่ไว้วางใจแม้กระทั่งการรายงานข่าวที่ดีที่สุด เนื่องจากผู้นำทางการเมืองของพวกเขาสนับสนุนการรายงานข่าวดังกล่าว แต่ความล้มเหลวหลายครั้งที่เกิดขึ้นในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมายังกัดกร่อนความน่าเชื่อถือของนักข่าวอีกด้วย

นานก่อนที่บล็อกเกอร์จะยุติอาชีพ CBS News ของ Dan Rather ในปี 2548การสืบสวนของรัฐสภา การฟ้องร้องทางแพ่ง และเรื่องอื้อฉาวเผยให้เห็นพฤติกรรมที่ผิดจรรยาบรรณและไม่เป็นมืออาชีพในแวดวงสื่อสารมวลชนที่ได้รับความเคารพนับถือมากที่สุดก็ทำให้ชื่อเสียงของอาชีพนี้เสื่อมเสีย

ในปี 1971 CBS News ออกอากาศ ” The Selling of the Pentagon ” ซึ่งเป็นการสืบสวนที่เผยให้เห็นว่ารัฐบาลใช้เงินภาษีเพื่อผลิตโฆษณาชวนเชื่อในประเทศที่สนับสนุนทหารในช่วงสงครามเวียดนาม

รายการดังกล่าวสร้างความโมโหให้กับตัวแทนของสหรัฐฯ ฮาร์ลีย์ สแตกเกอร์สซึ่งกล่าวหาว่า CBS ใช้ “คลื่นวิทยุของประเทศ … เพื่อจงใจหลอกลวงประชาชน”

Staggers เริ่มการสอบสวนและหมายเรียกเนื้อหาที่เป็นความลับที่ไม่ได้เผยแพร่ของ CBS News แฟรงก์ สแตนตัน ประธานข่าวซีบีเอสฝ่าฝืนหมายเรียกและในที่สุดก็ได้รับการพิสูจน์ให้พ้นด้วยคะแนนเสียงของรัฐสภา แต่ Staggers ซึ่งเป็นพรรคเดโมแครตเวสต์เวอร์จิเนีย เปิดเผยต่อสาธารณะว่าCBS News นั้นมีอคติโดยการบอกเป็นนัยว่าเครือข่ายมีอะไรที่ต้องซ่อนไว้มากมาย ชาวอเมริกันจำนวนมาก เห็นด้วยกับเขา

“การขายเพนตากอน” ถือเป็นการสืบสวนและการฟ้องร้องคดีแรกๆ มากมายที่ทำลายความน่าเชื่อถือของวงการนักข่าวด้วยการเปิดเผยหรือขู่ว่าจะเปิดเผยกระบวนการรวบรวมข่าวที่ยุ่งวุ่นวาย เช่นเดียวกับการเปิดเผยที่น่าอับอายล่าสุดเกี่ยวกับ Fox Newsที่ถูกเปิดเผยโดยคดีความของ Dominion เมื่อใดก็ตามที่สาธารณชนเข้าถึงพฤติกรรมหลังเวที ความคิดเห็นส่วนตัว และการกระทำเสแสร้งของนักข่าวมืออาชีพ ชื่อเสียงก็จะได้รับผลกระทบ

แต่แม้แต่การเปิดเผยข่าว Fox News ที่น่าทึ่งก็ไม่ควรถือว่ามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

โกหกซ้ำแล้วซ้ำเล่า
องค์กรข่าวที่น่านับถือจำนวนมากถูกจับได้ว่าโกหกต่อผู้ฟัง แม้ว่าเหตุการณ์เช่นนี้จะเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก แต่ก็สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมาก

ในปี 1993 เจนเนอรัล มอเตอร์สฟ้อง NBC Newsโดยกล่าวหาว่าเครือข่ายหลอกลวงประชาชนด้วยการแอบติดระเบิดไว้ที่รถบรรทุกของเจนเนอรัล มอเตอร์ส แล้วระเบิดพวกมันจนเกินจริงถึงอันตราย

NBC News ยอมรับ ยุติคดีความ และประธานแผนกข่าว Michael Gartner ลาออก นักวิจารณ์สื่อของเดอะวอชิงตันโพสต์สรุปคดีนี้ว่า “จะถูกจดจำว่าเป็นตอนที่น่าอับอายที่สุดตอนหนึ่งในประวัติศาสตร์โทรทัศน์ยุคใหม่อย่างแน่นอน”

ตัวอย่างเพิ่มเติมมีอยู่มากมาย การหลอกลวงโดยเจตนา – การโกหกโดยเจตนาโดยการพิมพ์หรือเผยแพร่นิยายตามความเป็นจริง – เกิดขึ้นบ่อยครั้งเพียงพอในแวดวงนักข่าวมืออาชีพเพื่อสร้างความอับอายให้กับวงการอุตสาหกรรม

ภาพหน้าจอของคลิปจาก New York Times เมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 1971 เกี่ยวกับการลงคะแนนดูหมิ่นซีบีเอสและผู้บริหารระดับสูง
เรื่องราวหน้าแรกใน The New York Times เมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม พ.ศ. 2514 พร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับความขัดแย้งในสภาคองเกรสเกี่ยวกับสารคดีเรื่อง “The Selling of the Pentagon” ของ CBS นิวยอร์กไทม์สเก็บถาวร
ในกรณีต่างๆ เช่นJanet Cooke และ The Washington Post , Stephen Glass และ the New Republic , Jayson BlairและMichael Finkelจาก The New York Times และRuth Shalit Barrett และ The Atlanticได้มีการเปิดเผยการตีพิมพ์การประดิษฐ์ที่เกิดขึ้นจริง

การฉ้อโกงการรายงานข่าวตอนต่างๆ เหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงข้อผิดพลาดที่เกิดจากการตรวจสอบข้อเท็จจริงที่เลอะเทอะ หรือนักข่าวถูกหลอกโดยแหล่งข่าวที่โกหก ในแต่ละกรณี นักข่าวโกหกเพื่อปรับปรุงอาชีพของตนในขณะเดียวกันก็พยายามช่วยนายจ้างดึงดูดผู้ชมจำนวนมากขึ้นด้วยเรื่องราวที่น่าตื่นตาตื่นใจ

ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับสื่อสารมวลชนด้วยตนเองนี้เทียบได้กับการโจมตีของนักการเมืองทุกประการ

การกระทำผิดดังกล่าวบ่อนทำลายความมั่นใจในความสามารถของสื่อในการบรรลุความรับผิดชอบที่ได้รับการคุ้มครองตามรัฐธรรมนูญ หากชาวอเมริกันเพียงไม่กี่คนเต็มใจที่จะเชื่อแม้กระทั่งการรายงานที่มีการตรวจสอบและเป็นข้อเท็จจริงมากที่สุด อุดมคติของการอภิปรายที่มีพื้นฐานมาจากข้อเท็จจริงที่แบ่งปันก็อาจกลายเป็นเรื่องผิดสมัย มันอาจจะได้แล้ว

การวิจารณ์ของสื่อว่าเป็นการมีส่วนร่วมในระบอบประชาธิปไตย
การวิพากษ์วิจารณ์สื่อข่าวที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกาได้ทำให้ความเชื่อมั่นในสื่อสารมวลชนของอเมริกาลดน้อยลง

แต่การอภิปรายดังกล่าวถือได้ว่าเป็นสัญลักษณ์ของความสมบูรณ์ของประชาธิปไตย

“ทุกคนในระบอบประชาธิปไตยคือนักวิจารณ์สื่อที่ผ่านการรับรองซึ่งก็เป็นไปตามที่ควรจะเป็น” ไมเคิล ชูดสัน นักสังคมวิทยาสื่อเคยเขียนไว้ครั้งหนึ่ง ลองนึกภาพว่าประชาชนที่ถูกข่มขู่จะตอบสนองต่อผู้สำรวจความคิดเห็นในรัสเซีย จีน หรือเกาหลีเหนืออย่างไร หากถูกถามว่าพวกเขาเชื่อถือสื่อของตนหรือไม่ การตั้งคำถามถึง “ความจริง” ของสื่ออย่างเป็นทางการในประเทศเหล่านี้ถือเป็นการเสี่ยงต่อการถูกจำคุกหรือแย่กว่านั้น

แค่มองไปที่รัสเซีย ในขณะที่รัฐบาลปูตินเซ็นเซอร์สื่ออิสระและเผยแพร่โฆษณาชวนเชื่อพลเมืองของประเทศที่มีความสงสัยน้อยที่สุดก็กลายเป็นผู้สนับสนุนที่สำคัญที่สุดของสงคราม

ในฐานะนักวิชาการด้านสื่อและอดีตนักข่าวฉันเชื่อว่าการรายงานข่าวในสื่อและการวิพากษ์วิจารณ์วารสารศาสตร์มากขึ้นย่อมดีกว่าน้อยเสมอ

แม้แต่รายงานของมูลนิธิ Gallup-Knight ที่เล่าถึงการสูญเสียความไว้วางใจในสื่อก็สรุปว่า “ความไม่ไว้วางใจในข้อมูลหรือสถาบัน [สื่อ] ก็ไม่ได้แย่เสมอไป” และ “ความสงสัยบางอย่างอาจเป็นประโยชน์ในสภาพแวดล้อมของสื่อในปัจจุบัน”

ผู้คนเลือกสื่อที่พวกเขาเชื่อถือและวิพากษ์วิจารณ์สื่อที่พวกเขาพิจารณาว่าน่าเชื่อถือน้อยกว่า เรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการหลอกลวงโดยเจตนาได้รับการเปิดเผยตามสื่อต่างๆ เช่น The New York Times, Fox News และ NBC News เช่นเดียวกับที่ความพยายามที่จะดูหมิ่นสื่อเป็นเรื่องที่ทั้งสองฝ่ายมีมานานแล้ว การเปิดเผยเรื่องการกระทำผิดได้ก่อกวนสื่อทั่วทั้งสเปกตรัมทางการเมืองในอดีต ยังไม่มีใครทราบถึงผลกระทบระยะยาวที่คดี Dominionจะมีต่อความน่าเชื่อถือของ Fox News โดยเฉพาะ แต่นักวิชาการด้านสื่อรู้ว่าเรื่องอื้อฉาวดังกล่าวจะกัดกร่อนความไว้วางใจของสาธารณชนในสื่อต่อไปอย่างสมเหตุสมผล

ประชาธิปไตยที่ยั่งยืนจะส่งเสริมมากกว่าที่จะกีดกันการวิพากษ์วิจารณ์ของสื่อ การโจมตีของนักการเมืองและการเปิดโปงการกระทำที่ผิดจรรยาบรรณทำให้ความเชื่อมั่นของสาธารณชนในแวดวงสื่อสารมวลชนลดลงอย่างเห็นได้ชัด แต่ความกังขาที่วัดได้อาจส่งผลดีต่อการวิจารณ์ได้ และการวิจารณ์สื่อประกอบด้วยองค์ประกอบสำคัญของการรู้เท่าทันสื่อ และประชาธิปไตยที่มีชีวิตชีวา สำหรับดอกไม้ป่าในฤดูใบไม้ผลิที่มีอายุสั้นเช่นดอกไม้ทะเล ( Anemone quinquefolia )และกางเกงชาวดัตช์ ( Dicentra cucullaria )เวลาคือทุกสิ่ง พืชที่หายวับไปเหล่านี้หรือที่รู้จักกันในชื่อชั่วคราว เติบโตในป่าเขตอบอุ่นทั่วโลก โดยออกดอกและออกดอกในช่วงต้นฤดูใบไม้ผลิ ก่อนที่ต้นไม้ที่สูงตระหง่านเหนือจะผลิใบออกไป โผล่ออกมาเร็วเกินไปและก็จะยังคงเป็นฤดูหนาว โผล่ออกมาสายเกินไป และใต้ร่มเงาของป่าก็จะร่มรื่นเกินไปจนเกิดการสังเคราะห์แสงที่จำเป็นได้

ตลอดประวัติศาสตร์วิวัฒนาการ พืชเหล่านี้ได้ค้นพบช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการอยู่รอด แต่การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศกำลังเปลี่ยนแปลงสภาพการเจริญเติบโตในฤดูใบไม้ผลิ และชีวิตของพืชก็เปลี่ยนแปลงไปด้วย

มีตัวอย่างมากมายของพืชที่เปลี่ยนเวลาออกดอกเพื่อตอบสนองต่ออุณหภูมิที่ร้อนขึ้น เช่นดอกซากุระบานเร็วขึ้นและเร็วขึ้นในแต่ละปี อย่างไรก็ตาม เมื่อส่วนหนึ่งของระบบนิเวศเปลี่ยนแปลง สิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่ขึ้นอยู่กับระบบนิเวศจะเปลี่ยนไปด้วยหรือไม่ หรือพวกเขาจะโชคไม่ดี? และจะเกิดอะไรขึ้นถ้าสายพันธุ์ที่เชื่อมโยงถึงกันตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในอัตราที่ต่างกัน ซึ่งนำไปสู่การหยุดชะงักในความสัมพันธ์ทางนิเวศวิทยาที่มีมายาวนาน?

ผู้เข้าร่วมใน USA National Phenology Network ที่ได้รับทุนสนับสนุนจากรัฐบาลกลางรวบรวม จัดเก็บ และแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับช่วงเวลาของเหตุการณ์วงจรชีวิตในพืชและสัตว์ และการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่เปลี่ยนแปลงวงจรเหล่านั้นอย่างไร
นักวิจัยถามคำถามประเภทนี้เกี่ยวกับปรากฏการณ์วิทยา (ช่วงเวลาของเหตุการณ์ทางชีวภาพ) ที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศมานานหลายปี แต่การศึกษาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างพืชและสัตว์ เช่น แมลงผสมเกสรที่ออกมาผิดเวลาของดอกไม้ มีเพียงไม่กี่คนที่วิเคราะห์ปฏิสัมพันธ์ระหว่างพืชกับพืช เช่น ฤดูใบไม้ผลิชั่วคราวที่ต้องใช้เวลาในการเจริญเติบโตก่อนที่ต้นไม้จะผลิใบเหนือต้นไม้และบดบังแสงแดด

กลุ่มวิจัยของเรา ได้ตรวจสอบความไม่ตรงกันระหว่างดอกไม้ป่าที่อยู่ด้านล่างกับต้นไม้ทรงพุ่มรอบๆ เมืองคองคอร์ด รัฐแมสซาชู เซตส์ โดยใช้ข้อสังเกตทางประวัติศาสตร์ที่บันทึกโดย Henry David Thoreau ผู้เขียน “ Walden” เรื่องราวชีวิตในป่าแบบคลาสสิกของเขา เราพบว่าต้นไม้ในคองคอร์ดไวต่ออุณหภูมิในฤดูใบไม้ผลิมากกว่าดอกไม้ป่า และส่งผลให้ต้นไม้ใบเร็วกว่าปกติ ส่งผลให้แสงที่มีอยู่ด้านล่างลดลง

การค้นพบนี้เป็นก้าวแรกที่สำคัญ แต่เราต้องการทราบว่ารูปแบบเหล่านี้ยังคงมีอยู่ในป่าเขตอบอุ่นอื่นๆ ในอเมริกาเหนือและทั่วทั้งซีกโลกเหนือหรือไม่ การศึกษาล่าสุดของเราแสดงให้เห็นว่าคำตอบคือใช่

พืชที่มีดอกสีม่วงเล็กๆอยู่บนพื้นป่า
ตับห้อยเป็นตุ้มกลม ( Hepatica americana ) เป็นดอกไม้ป่าที่ออกดอกเร็ว โดยมีดอกสีฟ้า สีขาว หรือสีชมพู มักพบในป่าที่มีร่มเงา Frtiz Flohr Reynolds / การขยายรัฐ NC , CC BY-SA
ความไม่ตรงกันของอเมริกาเหนือ
สำหรับการวิจัยนี้ เราใช้ตัวอย่างจากหอพรรณไม้ ซึ่งเป็นกลุ่มพืชที่ได้รับการกด ทำให้แห้ง และจัดหมวดหมู่ พืชที่เราตรวจสอบถูกรวบรวมทั่วอเมริกาเหนือตะวันออกในช่วง 100 ปีที่ผ่านมา เราประเมินตัวอย่างพืชที่อัดขึ้นรูปมากกว่า 3,000 ตัวอย่างเพื่อจัดทำแผนภูมิเวลาการแตกใบของต้นไม้และเวลาออกดอกของดอกไม้ป่าในฤดูใบไม้ผลิ

การศึกษานี้ในวงกว้างเกิดขึ้นได้เนื่องจากสมุนไพรได้แปลงภาพถ่ายตัวอย่างพืชหลายล้านภาพให้เป็นดิจิทัล และเผยแพร่ทางออนไลน์ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ก่อนที่จะมีทรัพยากรนี้ นักวิจัยต้องเดินทางไปยังพิพิธภัณฑ์หลายแห่งที่กระจายอยู่ทั่วประเทศ

พิพิธภัณฑ์สมุนไพรที่ Royal Botanic Gardens ในเมืองคิว ประเทศอังกฤษ เป็นหนึ่งในพิพิธภัณฑ์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและสนับสนุนการวิจัยทางพันธุกรรมเกี่ยวกับพืชจากทั่วโลก
บันทึกสภาพอากาศในอดีตยังมีให้บริการออนไลน์แล้ว ช่วยให้นักวิจัยสามารถกำหนดอุณหภูมิของฤดูใบไม้ผลิสำหรับปีและสถานที่ที่รวบรวมตัวอย่างแต่ละชิ้นได้

การศึกษาใหม่ของเราช่วยให้เราสามารถยืนยันผลงานของเราในคองคอร์ดได้ เราพบว่าในขณะที่อุณหภูมิอุ่นขึ้น ต้นไม้ผลัดใบทั่วอเมริกาเหนือตะวันออกกำลังเร่งเวลาในการใบไม้ร่วงเร็วกว่าดอกไม้ป่าพื้นเมืองที่ตอบสนอง

ตัวอย่างเช่น ในช่วงน้ำพุที่มีอากาศเย็นกว่าซึ่งมีอุณหภูมิเฉลี่ยในเดือนมีนาคมและเมษายน 24 ชั่วโมงอยู่ที่ 41 องศาฟาเรนไฮต์ (5 องศาเซลเซียส) ต้นไม้จะร่วงหล่นหลังจากดอกไม้ป่าพื้นเมือง 13 วัน ทำให้ดอกไม้ได้รับแสงแดดเต็มที่บนพื้นป่าเกือบสองสัปดาห์ อย่างไรก็ตาม ในช่วงที่อากาศอุ่นขึ้น โดยมีอุณหภูมิเฉลี่ย 15 C ต้นไม้จะร่วงหล่นหลังจากดอกไม้ป่าพื้นเมืองเพียง 10 วัน วิธีนี้ทำให้ดอกไม้ป่ามีเวลารับแสงแดดเต็มที่น้อยลงประมาณ 25% ในระหว่างกระบวนการสังเคราะห์แสง

เนื่องจากอุณหภูมิในฤดูใบไม้ผลิจะอุ่นขึ้นอีกตามการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ เราคาดว่าดอกไม้ป่าจะมีระยะเวลารับแสงแดดเต็มที่สั้นลง ซึ่งอาจหมายถึงปริมาณพลังงานและความสามารถในการอยู่รอด เติบโต และสืบพันธุ์ของดอกไม้ลดลงอย่างมาก

ดอกไม้ป่าสามแฉกสีชมพู
Trilliums เช่นTrillium grandiflorumจะบานสะพรั่งตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงมิถุนายนทั่วอเมริกาเหนือขึ้นอยู่กับตำแหน่งของพวกมัน เอริคฮิลล์ / วิกิพีเดีย CC BY-SA
นอกจากนี้เรายังสังเกตเห็นว่าต้นไม้และดอกไม้ป่าในพื้นที่ทางตอนใต้ที่อบอุ่นกว่าของเทือกเขาจะออกดอกและออกดอกเร็วกว่าตามลำดับ กว่าต้นไม้ทางตอนเหนือที่มีอากาศหนาวเย็นกว่า ในโซนเหล่านี้ เราพบความแตกต่างของเวลาระหว่างต้นไม้และดอกไม้ป่ามากขึ้น ซึ่งหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่จะเกิดความไม่ตรงกันทางฟีโนโลยี ซึ่งดอกไม้ป่าพื้นเมืองมีแนวโน้มที่จะอยู่ใต้ร่มเงาของต้นไม้มากกว่าในพื้นที่ตะวันออกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกามากกว่าในพื้นที่ที่อยู่ไกลออกไปทางเหนือ

ความคล้ายคลึงและความแตกต่างในทวีปอื่น
สำหรับการศึกษาล่าสุดอีกชิ้นหนึ่ง เราได้ร่วมมือกับเพื่อนร่วมงานจากประเทศจีนและเยอรมนีเพื่อประเมินตัวอย่างต้นไม้และดอกไม้ป่ามากกว่า 5,000 ตัวอย่างที่รวบรวมในช่วง 120 ปีที่ผ่านมา เราต้องการดูว่าความไม่ตรงกันทางฟีโนโลยีที่เราบันทึกไว้ในอเมริกาเหนือนั้นสามารถพบได้ในป่าเขตอบอุ่นของเอเชียตะวันออกและยุโรปกลางหรือไม่

ทีมงานของเราพบรูปแบบที่เหมือนกันในทั้งสามทวีป ต้นไม้และดอกไม้ป่ามีการใช้งานเร็วกว่าในอดีต และจะมีการใช้งานในช่วงต้นในปีและสถานที่ที่อากาศอบอุ่น

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าประหลาดใจก็คือ เราไม่เห็นว่ารูปแบบของต้นไม้ในอเมริกาเหนือจะอ่อนไหวไปกว่าดอกไม้ป่าในอีกสองทวีป ในยุโรป ดอกไม้ป่าและต้นไม้ทรงพุ่มดูเหมือนจะเปลี่ยนแปลงไปพร้อมๆ กันเมื่อเวลาผ่านไป ในเอเชีย ดอกไม้ป่าที่อยู่ด้านล่างมีการขยับตัวมากกว่าต้นไม้ ซึ่งหมายความว่าดอกไม้ป่าอาจได้รับแสงสว่างมากขึ้น ไม่น้อยลงในอนาคตที่อากาศอบอุ่นขึ้น

ความแตกต่างที่เราพบในทั้งสามภูมิภาคมีสาเหตุหลักมาจากการเปลี่ยนแปลงความไวของต้นไม้ต่ออุณหภูมิ ต้นไม้ทางตะวันออกของทวีปอเมริกาเหนือตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิที่รุนแรงกว่า ในขณะที่ต้นไม้ในเอเชียตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของอุณหภูมิน้อยกว่า

ผลลัพธ์เหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าต้นไม้ในอเมริกาเหนือตะวันออกมีความไวต่ออุณหภูมิเป็นพิเศษ ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการปรับตัวให้เข้ากับสภาพอากาศที่แปรปรวนอย่างมากของภูมิภาคนี้ ในทางตรงกันข้าม ต้นไม้ในเอเชียตะวันออกจะอ่อนไหวต่อปัจจัยแวดล้อมอื่นๆ มากกว่า เช่น ความยาววัน เมื่อถึงเวลาของการเจริญเติบโตในฤดูใบไม้ผลิ

แจ้งการจัดการป่าไม้
ผลลัพธ์ของเราก่อให้เกิดคำถามสำหรับการวิจัยเพิ่มเติม หากอุณหภูมิในฤดูใบไม้ผลิไม่ใช่สัญญาณหลักที่กำหนดเวลาการออกดอกและการออกดอกของต้นไม้และดอกไม้ป่าในเอเชียตะวันออก สัญญาณเหล่านั้นคืออะไร หน้าต่างแสงฤดูใบไม้ผลิที่ลดลงสำหรับดอกไม้ป่าในอเมริกาเหนือตะวันออกส่งผลต่องบประมาณด้านพลังงานและความสามารถในการอยู่รอด เติบโต และออกดอกอย่างไร

คำถามอีกข้อหนึ่งคือ มีเทคนิคการจัดการเชิงปฏิบัติใดๆ หรือไม่ เช่น การตัดต้นไม้สูงเกินไป หรือการกำจัดพืชรุกราน ที่สามารถช่วยดอกไม้ป่าจัดการกับความท้าทายที่กำลังดำเนินอยู่ของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศได้ กลยุทธ์ดังกล่าวสามารถช่วยให้ผู้คนชื่นชมและอนุรักษ์พืชพรรณทุกชนิดในป่าที่เราพึ่งพาและหวงแหนทั่วโลก แม่น้ำในชั้นบรรยากาศที่ทรงพลังอีกรอบกำลังเข้าถล่มแคลิฟอร์เนีย หลังจากเกิดพายุในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2566 ซึ่งทำให้หิมะตกปริมาณมากเป็นประวัติการณ์ คราวนี้ พายุจะอุ่นขึ้น และทำให้เกิดคำเตือนน้ำท่วมเนื่องจากจะทำให้มีฝนตกสูงขึ้นบนภูเขา – บนยอดหิมะ

ศาสตราจารย์Keith Musselmanซึ่งศึกษาเรื่องน้ำและการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่สถาบันวิจัยอาร์กติกและอัลไพน์แห่งมหาวิทยาลัยโคโลราโด อธิบายถึงความเสี่ยงที่ซับซ้อนที่ฝนตกบนหิมะ และวิธีการที่อาจเปลี่ยนแปลงในสภาพอากาศที่อบอุ่น

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฝนตกบนสโนว์แพ็ค?
สำหรับพื้นที่ส่วนใหญ่ของสหรัฐอเมริกา พายุที่มีฝนตกหนักอาจเกิดขึ้นพร้อมกับหิมะปกคลุมตามฤดูกาล เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ผลที่ตามมาของน้ำที่ไหลออกมาอาจมากกว่าที่เกิดจากฝนหรือหิมะละลายเพียงอย่างเดียว การรวมกันนี้ส่งผลให้เกิด น้ำท่วมที่ทำลายล้างและมีค่าใช้จ่ายสูงที่สุด ในประเทศซึ่งรวมถึงน้ำท่วมมิดเวสต์ในปี 1996และน้ำท่วมในปี 2017 ที่ สร้างความเสียหายให้ กับเขื่อนโอโรวิลล์ในรัฐแคลิฟอร์เนีย

ตรงกันข้ามกับความเชื่อทั่วไป สายฝนมีพลังงานจำกัดในการละลายหิมะ แต่เป็นอุณหภูมิที่อบอุ่น ลมแรง และความชื้นสูง ซึ่งสามารถขนส่งพลังงานจำนวนมากในรูปของความร้อนแฝงและความร้อนที่สัมผัสได้ซึ่งส่วนใหญ่ขับเคลื่อนหิมะละลายในระหว่างเหตุการณ์ฝนตกบนหิมะ Snowpack มีช่องอากาศที่น้ำสามารถไหลผ่านได้ เมื่อฝนตก น้ำสามารถเดินทางค่อนข้างเร็วผ่านชั้นของถุงหิมะเพื่อไปถึงดินที่อยู่เบื้องล่าง วิธีที่กระแสน้ำตอบสนองต่อน้ำที่ไหลบ่านั้นขึ้นอยู่กับปริมาณน้ำที่ไหลอยู่แล้วและความอิ่มตัวของดิน

เมื่อดินยังไม่อิ่มตัว ก็สามารถหน่วงหรือชะลอการตอบสนองของน้ำท่วมได้โดยการดูดซับฝนและหิมะละลาย แต่เมื่อพื้นดินอิ่มตัว หิมะละลายรวมกับฝนอาจทำให้เกิดน้ำท่วมอย่างรวดเร็วและทำลายล้างได้

หนึ่งในความท้าทายในการรับมือกับเหตุการณ์ฝนตกบนหิมะเหล่านี้ก็คือความเสี่ยงจากน้ำท่วมเป็นสิ่งที่คาดเดาได้ยาก

การพยากรณ์ว่าน้ำท่วมจะเกิดขึ้นหรือไม่นั้นต้องอาศัยความรู้เกี่ยวกับสภาพอากาศและสภาวะทางอุทกวิทยา โดยจำเป็นต้องทราบความชื้นในดินและสภาพของก้อนหิมะก่อนเกิดพายุ ระดับความสูงที่ฝนเปลี่ยนเป็นหิมะ อัตราปริมาณน้ำฝน ความเร็วลม อุณหภูมิของอากาศและความชื้น และการประมาณว่าปัจจัยเหล่านั้นมีส่วนทำให้หิมะละลายได้อย่างไร นอกจากนี้ แต่ละปัจจัยยังแปรผันตามเวลาระหว่างเกิดพายุและแปรผันในรูปแบบที่ซับซ้อน โดยเฉพาะในพื้นที่ภูเขา