เปิดตัวมุมมองระยะใกล้แบบพาโนรามา แบบใหม่ของหลุมทั้ง

18 หลุมที่ Augusta National Golf Club โดยใช้ภาพจากสนาม Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Masters เปิดตัวบน Facebook Courseview นำผู้ชมเข้าสู่หลักสูตรและเสนอทัวร์ 360องศาสำหรับแต่ละหลุม กราฟิกที่ใช้ใน Courseview เป็นผลมาจากกระบวนการใหม่ที่เข้มข้นและเป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งดำเนินการโดย EA SPORTS เพื่อทำให้

Augusta National Golf Club มีชีวิตขึ้นมาในเกม หากต้องการดู Courseview โปรดไปที่ www.facebook.com/TigerWoodsPGATOUR
Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Mastersพัฒนาในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา โดย EA Tiburon และขายปลีกในราคา 59.99 ดอลลาร์สำหรับวิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 36

มุมมองหลักสูตร: EA SPORTS เพิ่0® ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ 49.99 ดอลลาร์สำหรับ Wii™ Tiger Woods PGA TOUR® 12 Collector’s Editionพิเศษสำหรับ PlayStation®3 จำหน่ายในราคา 69.99 ดอลลาร์Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Mastersจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 1 เมษายน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับTiger Woods PGA TOUR 12: The Mastersโปรดไปที่http://www.easports.com/golf หรือ ติดตามเกมบน Twitter ที่www.twitter.com/EASPORTS_Tiger และ Facebook ที่www.facebook.com/TigerWoodsPGATOURสำหรับ เนื้อหา ในเกมให้ ไปที่ www.info.ea.com

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS นำเสนอการเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาอย่างเป็นส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA ELITE basketball , NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR ®กอล์ฟและ EA SPORTS Activeเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และ

อินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ ได้แก่ EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Active, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods, PGA TOUR, Masters Tournament และ Augusta National Golf Club เป็นเครื่องหมายการค้า

ของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต PlayStation เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. ส่วน Wii เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Need for Speed ​​นิยามใหม่ของการจำลองการแข่งรถด้วยSHIFT 2 UNLEASHEDบนชั้นวางขายปลีกแล้ววันนี้สัมผัสความตื่นเต้นของการอยู่ในที่นั่งคนขับผ่านกล้องติดหมวกกันน็อคแบบใหม่หมด การแข่งรถตอนกลางคืนที่ปรับเปลี่ยนไดรฟ์ และการแข่งขันที่ดุเดือดด้วย Autolog

29 มีนาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– การแข่งรถของแท้เร่งความเร็วไปสู่เกียร์ถัดไปในฐานะ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่ารายการล่าสุดของซีรีย์การแข่งรถจำลอง Need for Speed ​​™ ที่ ได้รับคำ

ชมเชย SHIFT 2 UNLEASHED ™ วางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกในอเมริกาเหนือ SHIFT 2 UNLEASHEDยกระดับประสบการณ์ของนักขับตัวจริงที่ปฏิวัติวงการไปอีกขั้นด้วยเอนจิ้นการเรนเดอร์และกราฟิกยกเครื่องใหม่ทั้งหมด กล้องติดหมวกกันน็อคที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การแข่งรถตอนกลางคืน และความเสื่อมโทรมของ

สนามแข่งและรถยนต์อย่างแท้จริง ผลสืบเนื่องที่พลิกเกมนี้ได้รับการประกาศโดยนักวิจารณ์ทั่วโลกโดยได้รับเก้าในสิบจากทั้งสองอย่างPlayStation: นิตยสารอย่างเป็นทางการและนิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการถึงกับกล่าวว่าSHIFT 2 UNLEASHEDคือ “เรื่องจริง” ในขณะที่Game Informerกล่าวว่า ” SHIFT 2กำหนดแฟรนไชส์” เป็นเกมแข่งรถจำลองที่แท้จริง

“เป้าหมายของเรากับ SHIFT 2 UNLEASHED คือการทำให้ซีรีส์นี้เป็นผู้นำของประเภทการจำลองการแข่งรถด้วยการฉีดพลังงานที่จำเป็นมากเข้าไป”ทวีตนี“เป้าหมายของเราสำหรับSHIFT 2 UNLEASHEDคือการทำให้ซีรีส์นี้เป็นผู้นำของประเภทการจำลองการแข่งรถโดยอัดฉีดพลังงานที่จำเป็นอย่างมากเข้าไป” Marcus

Nilsson ผู้อำนวยการสร้างของSHIFT 2 UNLEASHED กล่าว “การทำงานด้วยความช่วยเหลือของนักแข่ง Team Need for Speed ​​เราได้รวมเอาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการขับขี่การแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อทำการปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญให้กับเกม ในขณะเดียวกันก็สร้างนวัตกรรมที่แก่นแท้ของประสบการณ์การแข่งรถ การเปิดตัวคุณสมบัติเปลี่ยนเกมของเรา เช่น กล้องติดหมวกกันน็อคทำให้เส้นแบ่งระหว่างการแข่งรถจริงกับประสบการณ์ในเกมไม่ชัดเจน”

นำเสนอซูเปอร์คาร์ Pagani Huayra ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่โดยเฉพาะ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความรุนแรง พลังงาน และความตื่นเต้นของวันแข่งขันในประสบการณ์การแข่งรถที่แท้จริงที่แปลกใหม่นี้ SHIFT 2 UNLEASHED ยังนำเทคโนโลยี Autolog ที่สร้างการแข่งขันซึ่งเป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งบุกเบิกโดยNeed for Speed ​​Hot Pursuitและเชื่อมต่อเพื่อนและศัตรูเข้าด้วยกันในการแข่งขันแบบตัวต่อตัวและการจับคู่สถิติของผู้เล่นเพื่อเพิ่มความลึกและรายละเอียดใหม่ให้กับการปรับแต่งที่ซับซ้อน และการปรับแต่งชุดจำลอง

SHIFT 2 UNLEASHEDวางจำหน่ายแล้วในอเมริกาเหนือ และจะวางจำหน่ายในวันที่ 1 เมษายน ในยุโรปสำหรับวิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360® ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับSHIFT 2 UNLEASHEDโปรดไป

ที่http://www.shift2unleashed.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับNeed for Speed ​​โปรดไปที่http://www.needforspeed.com หรือเป็นแฟนบน Facebook ที่http://www.facebook.com/needforspeed และติดตามเราบน Twitter http://www.twitter.com /needforspeed .เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย

และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA TM , EA SPORTS TM , EA Mobile ™ และ POGO TM ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและเว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com. สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

ผู้ค้า eBay ที่สนใจใช้ซอฟต์แวร์การค้าที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ MerchantRun ร่วมกับบริการจัดการคำสั่งซื้อของ Webgistix สามารถส่งอีเมลไปที่MerchantRun@webgistix.com เพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Webgistix

Webgistix เป็นผู้นำระดับโลกในการดำเนินการตามคำสั่งซื้ออีคอมเมิร์ซที่ดำเนินการศูนย์ปฏิบัติตามสองชายฝั่งที่ให้บริการผู้ค้าปลีกอีคอมเมิร์ซที่จัดตั้งขึ้นหลายร้อยราย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.webgistix.comเกี่ยวกับ Merchant Run

MerchantRun เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และผู้ให้บริการ eBay อันดับ 1 โดยมุ่งเน้นที่การค้าข้ามพรมแดน บริษัทก่อตั้งขึ้นในเดือนเมษายน 2547 และมีสำนักงานในเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีนParade Technologies นำเสนอ IC สวิตช์ 4 ต่อ 1 HDMI™ ที่เร็วที่สุดและใช้พลังงานต่ำที่สุดในโลก
Hisense ผู้ผลิตทีวีชั้นนำของจีนใช้ชิปใหม่ในการส่งออก DTV

04 เมษายน 2554 10:51 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซานโฮเซ, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Parade Technologies Ltd. ( http://www.paradetech.com ) ผู้จัดหา IC อินเตอร์เฟสและจอแสดงผลวิดีโอชั้นนำ ประกาศในวันนี้ว่าโปรเซสเซอร์ 4 ต่อ 4 ต่อ 2 พลังงานต่ำที่สุด

ในโลกที่เร็วและต่ำที่สุดในโลกสวิตช์ HDMIหนึ่งตัว PS461 ประกอบด้วยตัวรับ HDMI สี่ตัวและตัวส่งสัญญาณ HDMI หนึ่งตัว ซึ่งทำให้ทีวีสามารถเลือกสตรีมวิดีโอจากพอร์ตอินพุตสี่พอร์ตที่เป็นไปได้ อุปกรณ์นี้เป็นไปตามข้อกำหนด HDMI ล่าสุด — HDMI 1.4a — เวอร์ชันที่รองรับวิดีโอ 3D ผ่าน HDMI ที่ 60fps ใน 1080p

“Parade ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ผลิตทีวีชั้นนำอย่าง Hisense เพื่อพัฒนา IC สวิตช์ HDMI ใหม่ของเรา ด้วยทีมวิศวกรขั้นสูงและความรู้อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของผู้บริโภค ไฮเซ่นส์กำลังนำเสนอการออกแบบ DTV ที่เป็นนวัตกรรมใหม่สู่ตลาดโลก”

ทวีตนี้Hisense หนึ่งในผู้ผลิตทีวีชั้นนำของจีน กำลังใช้ PS461 ใหม่ในทีวีดิจิทัลหลายรุ่นซึ่งมีเป้าหมายที่ตลาดออสเตรเลีย ยุโรป และอเมริกาเหนือ

“ตอนนี้ผู้บริโภคคาดหวังอินพุต HDMI หลายช่องบนทีวีเพื่อรองรับเครื่องรับสัญญาณ เครื่องเล่นเกม และเครื่องเล่นดีวีดี นอกจากนี้ ผู้บริโภคยังคาดว่าจะมีความล่าช้าน้อยมากเมื่อสลับระหว่างอินพุต HDMI” Jianchun Zhang รองผู้จัดการทั่วไปและวิศวกรอาวุโส ศูนย์วิจัยและพัฒนามัลติมีเดีย บริษัท Hisense Electric Co., Ltd. อธิบาย “อุปกรณ์สวิตช์ HDMI ใหม่ของ Parade ให้เวลาในการสลับที่รวดเร็วมากซึ่งตอบสนองผู้บริโภค ความคาดหวัง”

PS461 รวมเอาเทคโนโลยี QuickPort™ ของ Parade ซึ่งตรวจสอบช่องอินพุต HDMI ทั้งสี่ช่องล่วงหน้าโดยใช้เอ็นจิ้นการเข้ารหัส HDCP (การป้องกันเนื้อหาดิจิทัลแบนด์วิธสูง) บนชิปและคีย์การเข้ารหัส ซึ่งจะช่วยลดความล่าช้าให้น้อยกว่าหนึ่งวินาทีเมื่อสลับระหว่างตัวรับ HDMI ที่ใช้งานอยู่สี่ตัว อุปกรณ์ที่มีการบูรณาการสูงนี้ยังมีหน่วยความจำแบบไม่ลบเลือนบนชิปสำหรับ HDMI หรือ DVI EDID สี่ชุด (ข้อมูลระบุการแสดงผลแบบขยาย) ช่วยลดความจำเป็นในการใช้หน่วยความจำภายนอกเพื่อประหยัดต้นทุนรายการวัสดุของระบบผู้ผลิต DTV ชั้นนำของจีนที่ใช้เทคโนโลยี QuickPort

ไฮเซ่นส์มีศูนย์ R&D ระดับโลกที่ออกแบบผลิตภัณฑ์ทีวีดิจิทัลมากกว่า 100 รายการในแต่ละปี ในประเทศ บริษัทมีส่วนแบ่งตลาดสูงสุดสำหรับทีวีจอแบนในประเทศจีนตลอดเจ็ดปีที่ผ่านมา ในต่างประเทศ โทรทัศน์ของบริษัทจำหน่ายผ่านผู้ค้าปลีกในตลาดมวลชน ไฮเซ่นส์ผลิตโทรทัศน์มากกว่า 10 ล้านเครื่องต่อปี

“Parade ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ผลิตทีวีชั้นนำอย่าง Hisense เพื่อพัฒนา IC สวิตช์ HDMI ใหม่ของเรา ด้วยทีมวิศวกรรมขั้นสูงและความรู้ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของผู้บริโภค ไฮเซ่นส์กำลังนำเสนอการออกแบบ DTV ที่เป็นนวัตกรรมสู่ตลาดโลก” จิมมี่ ชิว รองประธานฝ่ายการตลาดของ Parade Technologies กล่าว “เป้าหมายในการออกแบบ PS461 ของเราคือเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดที่เข้มงวดของ Hisense สำหรับเวลาในการเปลี่ยนที่รวดเร็วและการใช้พลังงานที่ต่ำมาก”

PS461 ใช้พลังงานสูงสุด 1 วัตต์ อุปกรณ์ประกอบด้วยตัวควบคุมการสลับ ซึ่งช่วยให้ลอจิกหลักของชิปทำงานที่ 1.2V ขณะที่เชื่อมต่อกับแหล่งภายนอก 3.3V ความสามารถนี้ช่วยลดทั้งการใช้พลังงานและต้นทุนรายการวัสดุ

โซลูชันที่สมบูรณ์สำหรับทีวี OEM PS461 เป็นไปตามมาตรฐาน HDMI 1.4a และได้รับการรับรอง 3D CTS (ข้อกำหนดการทดสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนด) อัตราการส่งข้อมูลสูงสุด 2.25 Gb/s ชิปรองรับ UXGA, WUXGA และ 1080p ที่ความละเอียดการแสดงผล 60fps พร้อม Deep Color 8/10/12 บิต อุปกรณ์นี้รวมบัฟเฟอร์ CEC (การควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค) สำหรับการส่งสัญญาณควบคุมระหว่างจอภาพทีวีและระบบอินพุตวิดีโอ อุปกรณ์ยังมีการปรับอีควอไลเซอร์แบบปรับได้บนชิป ซึ่งจะชดเชยสัญญาณที่ขาดหายไปโดยอัตโนมัติผ่านสายเคเบิลที่มีความยาวต่างกัน

ราคาและห้องว่างPS461 อยู่ในขั้นตอนการผลิตในขณะนี้ และมีจำหน่ายในแพ็คเกจ TQFP แบบไม่มีฮาโลเจน 100 พินPS461 วางจำหน่ายในราคา $1.55/ตัว ในปริมาณมากเกี่ยวกับ Parade Technologies, Ltd. และ Parade Technologies, Inc.

Parade Technologies, Ltd. เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ fabless เอกชนที่มีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาจอแสดงผลวิดีโอและ IC อินเทอร์เฟซความเร็วสูง บริษัทใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญด้านการออกแบบอะนาล็อก สัญญาณผสม และดิจิทัลความเร็วสูงด้วยความรู้ระดับระบบเพื่อยกระดับ

ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน และความพึงพอใจของลูกค้าให้สูงขึ้นไปอีกขั้น ในปี 2010 Parade ได้ส่งมอบ IC ตัวที่ 100 ล้าน บริษัทได้รับเลือกจาก Global Semiconductor Alliance ให้เข้ารอบสุดท้ายในปี 2552 และ 2553 สำหรับรางวัล ‘Startup to Watch’

Parade Technologies, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Parade Technologies, Ltd ตั้งอยู่ที่เมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย ในฐานะตัวแทนการตลาดของ Parade Technologies, Ltd ในสหรัฐอเมริกา สามารถติดต่อ Parade Technologies, Inc. ได้ที่ (408) 329-5540 หรือทางอินเทอร์เน็ตที่ http://www.paradetech.comการพูดคุยของสภาศตวรรษและ เด็กมัธยมต้นกำลังฟังอยู่
ความสำเร็จและพัฒนาการของ Ask, Listen, Learn: Kids and Alcohol Don’t Mix

04 เมษายน 2554 10:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกวอชิงตัน–( BUSINESS WIRE )–โปรแกรม Ask, Listen, Learnของสภาแห่งศตวรรษ: Kids and Alcohol Don’t Mixพัฒนาอย่างก้าวกระโดดนับตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2004 ตลอดการพัฒนา โปรแกรมได้เข้าถึงเด็กหลายล้านคนและพันธกิจ

เทคโนโลยีการระดมทุนของ give2gether ใช้อัลกอริธึมเชิงพฤติกรรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ประโยชน์จากปฏิสัมพันธ์ของกลุ่มทางสังคม ซึ่งช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เข้าชมและอัตราการแปลงของผู้บริจาค (ผู้เยี่ยมชมไปยังผู้บริจาค) ได้อย่างมีนัยสำคัญ ด้วยการเปลี่ยนคนแปลกหน้าให้เป็นเพื่อน เปลี่ยนเพื่อนให้เป็นผู้บริจาค และผู้บริจาคให้เป็นผู้ระดมทุน ทำให้มูลนิธิ Give2gether ช่วยให้องค์กรไม่แสวงผลกำไรสร้างรายได้จากการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ผู้ระดมทุนยังสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์ขั้นสูงที่เน้น ROI ซึ่งแสดงให้พวกเขาเห็นว่าแคมเปญของพวกเขาทำงานเป็นอย่างไร

บริษัทตั้งอยู่ในอิสราเอลและมีสำนักงานในสหรัฐอเมริกาในซานมาเทโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ give2gether หรือเริ่มแคมเปญทดลองใช้ฟรี โปรดไปที่www.give2gether.com SugarCRM เลือกโดย AlwaysOn ให้เป็น OnDemand Company of the YearSugarCRM กลายเป็นผู้ชนะโดยรวมของ AlwaysOn OnDemand 100 อันดับแรกสำหรับความเป็นผู้นำในการประมวลผลแบบคลาวด์

ชูการ์คอน 201130 มีนาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกคูเปอร์ติโน, แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— วันนี้ SugarCRMบริษัทจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศว่าบริษัทได้รับเลือกจาก AlwaysOn ให้เป็นผู้ชนะ OnDemand Top 100 โดยรวม การรว

มอยู่ใน OnDemand 100 แสดงถึงความเป็นผู้นำในกลุ่มบริษัทเดียวกัน ตลอดจนแนวทางและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำลายตลาดที่มีอยู่และผู้เล่นที่ยึดมั่น SugarCRM ได้รับการคัดเลือกเป็นพิเศษจากทีมบรรณาธิการของ AlwaysOn และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมทั่วโลก โดยพิจารณาจากเกณฑ์ 5 ข้อ ได้แก่ นวัตกรรม ศักยภาพทางการตลาด การค้า มูลค่าของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และกระแสสื่อ

“เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างโซลูชันที่ยืดหยุ่น ใช้งานง่าย และเปิดกว้างที่สุดในโลกสำหรับธุรกิจทุกขนาด และความต้องการที่สอดคล้องกันอย่างไม่น่าเชื่อของตลาดกับวิสัยทัศน์ของเราก็เห็นได้ชัดจากรางวัลอันทรงเกียรตินี้”

ทวีตนี้SugarCRM จะแสดงให้เห็นว่าเหตุใดจึงได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะโดยรวมของ Top 100 ที่งานลูกค้า พันธมิตร และนักพัฒนาประจำปีของSugarCon ในซานฟรานซิสโกที่โรงแรม Palace ระหว่างวันที่ 4-6 เมษายน 2554

Tony Perkins ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการของ AlwaysOn กล่าวว่า “ในขณะที่ข้อมูลดิจิทัลที่สร้างขึ้นโดยธุรกิจยังคงขยายตัวในอัตราที่สูงมาก ความจำเป็นในการจัดเก็บ จัดการ สังคม และแบ่งปันข้อมูลนี้จึงกลายเป็นความท้าทายอย่างมาก” Tony Perkins ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการของ AlwaysOn กล่าว “ด้

วยการจัดหาเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้องค์กรต่างๆ แข่งขันได้ดีขึ้นในยุคใหม่ของข้อมูลที่ซับซ้อนและย้ายข้อมูลของตนออกไปที่คลาวด์ OnDemand 100 เป็นตัวแทนของโอกาสในการเติบโตสูงสุดในตลาดบริษัทเอกชน”