เว็บ GClub เว็บพนันคาสิโน GClub แทงไฮโลมือถือ GClub

เว็บ GClub เว็บพนันคาสิโน GClub แทงไฮโลมือถือ GClub สมัครสมาชิกคาสิโน GClub บ่อนคาสิโนออนไลน์ GClub เกมส์ไพ่เสือมังกร เGClub เว็บจับยี่กี แอพคาสิโนสด GClub

ความคิดเห็นจากสาธารณะจะถูกนำมาพิจารณาในการพิจารณาว่าจะอนุญาตให้มีการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมใน Coloaneหรือไม่ Lionel Leong Vai Tac รัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจและการเงินของเมืองกล่าว เขาได้กล่าวสุนทรพจน์ในวันศุกร์ต่อสมาชิกของสภานิติบัญญัติระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับนโยบายของรัฐบาลมาเก๊าสำหรับปี 2560

โคโลอานเป็นพื้นที่กึ่งชนบททางตอนใต้สุดของมาเก๊า และสมาชิกสภานิติบัญญัติท้องถิ่นบางคนเรียกกันว่า “ปอดสีเขียว” ของเมือง

ความคิดเห็นของเลขาธิการเมื่อวันศุกร์เป็นที่เข้าใจโดยผู้ฟังเพื่ออ้างถึงโรงแรม The 13 โดยเฉพาะ (ภาพในรูปถ่าย) ทรัพย์สินที่ชายแดน Cotai-Coloane และได้รับการสนับสนุนโดย The 13 Holdings Ltd. ที่จดทะเบียนในฮ่องกง บริษัท ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันดี ในฐานะที่เป็น Louis XIII Holdings Ltd – ในอดีตมีแผนสำหรับคาสิโนในสถานที่ให้บริการ แต่ในแถลงการณ์สาธารณะล่าสุด ไม่มีการเอ่ยถึงสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมที่สถานที่จัดงาน

นายเหลียงสรุปในคำปราศรัยวันศุกร์ของเขาต่อสมาชิกสภานิติบัญญัติว่าแอปพลิเคชั่นใด ๆ ที่อาจยื่นโดยผู้ประกอบการคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตหกรายของมาเก๊า – ฝ่ายที่มีความสามารถเกี่ยวกับการดำเนินการเล่นเกมในเมือง – เพื่อสร้างคาสิโนในโคโลอานจะถูกอ้างถึงการวางผังเมือง หน่วยของสำนักงานที่ดิน โยธาธิการและคมนาคมของเมือง ที่จะเกิดขึ้นก่อนที่รัฐบาลจะมีการพิจารณาคดีในเรื่องนี้ การอ้างอิงดังกล่าวจะต้องพิจารณาว่าข้อเสนอดังกล่าวจะขัดแย้งกับแผนของรัฐบาลในพื้นที่นั้นหรือไม่

เขาเสริมว่าเมื่อรัฐบาลได้รับการร้องขอจากผู้ประกอบการคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตให้เปิดคาสิโนใหม่ เจ้าหน้าที่ท้องถิ่นต้องประเมิน “ถ้ามันเหมาะสมกับแผนของรัฐบาลและไม่ว่าจะขัดแย้งกับโครงสร้างสังคมอย่างไร”

เลขานุการไม่ได้เอ่ยถึงใครในหมู่ผู้ประกอบการคาสิโนของมาเก๊าที่อาจต้องการสร้างคาสิโนในพื้นที่โคโลอาน แต่เขาย้ำว่าไม่มีข้อจำกัดในกฎหมายที่มีอยู่เพื่อจำกัดที่ที่สามารถสร้างคาสิโนได้

เงินช่วยเหลือที่ดินสำหรับแปลงที่สร้างโรงแรม 13 แห่งไม่ได้กล่าวถึงคาสิโน แต่ตามกฎของมาเก๊า ผู้ประกอบกิจการคาสิโนยังสามารถขออนุมัติจากรัฐบาลในการจัดตั้งคาสิโนที่นั่นได้

GGRAsia ถามผู้ควบคุมคาสิโนของเมือง, สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม, ว่ามันได้รับการร้องขอให้สร้างคาสิโนใหม่ภายใน The 13 หรือไม่ สำนักเกมกล่าวในอีเมลที่ส่งถึงเราในวันจันทร์: “ณ ตอนนี้ เรา ยังไม่ได้รับคำขอจากผู้รับสัมปทานเกมคนใดคนหนึ่งในการเปิดคาสิโนแห่งใหม่ในบริเวณโรงแรม The 13”

การเปิดตัวโรงแรม The 13 ถูกเลื่อนออกไปเป็น“ต้นปี 2560”โปรโมเตอร์ของโครงการกล่าวในการแถลงข่าวเมื่อเดือนกันยายน ในขณะนั้นบริษัทไม่ได้ให้เหตุผลใดๆ ในการล่าช้า

โรงแรม 13 แห่งมีเป้าหมายที่จะวางตำแหน่งตัวเองในกลุ่มความหรูหราเป็นพิเศษ โปรโมเตอร์กล่าว บริษัทเคยระบุก่อนหน้านี้ว่าต้นทุนการก่อสร้างเฉลี่ยต่อห้องมากกว่า 7 ล้านเหรียญสหรัฐ (54.3 ล้านเหรียญฮ่องกง) ซึ่งเป็นค่าก่อสร้างรวมกว่า 1.4 พันล้านเหรียญสหรัฐสำหรับห้องพักทุกห้องในที่พัก เป็นโรงแรมแบบวิลล่าทั้งหมดที่มีห้องพัก 200 ห้อง

Moritz Maurerเป็นหัวหน้าฝ่าย Esports ที่Betgenius ก่อนการเดิมพันกีฬาปี 2016 (#bettingonsports)ซึ่งจะมีสี่แผงที่เน้น esports โดยรวมและหนึ่งในนั้นคือ Moritz ที่จะเป็นผู้นำ เราพูดคุยกับเขาเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเดิมพันสกิน วิธีการเข้าหาแฟน Esports และเดสก์ท็อปเทียบกับ มือถือ.

มอริตซ์ เมาเร่อ จาก Genius Sports
SBC: คุณแปลกใจไหมที่ต้องใช้เวลานานแค่ไหนกว่าที่การพนันสกินที่ไม่ได้รับการควบคุมจะถูกเปิดเผย และมันจะเริ่มคลี่คลาย?

มอริตซ์:จนถึงปีนี้ ธรรมชาติของการเดิมพันสกินที่ไร้การควบคุมได้บินไปเกือบทั้งหมดภายใต้เรดาร์ของหน่วยงานกำกับดูแลและผู้จัดพิมพ์

คุณสามารถโต้แย้งได้ว่าสิ่งนี้น่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากระดับภัยคุกคามที่น่าตกใจ เช่น การจับคู่และการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ อย่างไรก็ตาม เมื่อสื่อกระแสหลักเช่นBloombergเริ่มให้ความสนใจ อนาคตของการเดิมพันสกินก็คลี่คลายไปอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่ปี 2015 Genius Sports (ซึ่ง Betgenius เป็นแผนกหนึ่ง) ได้ลงทุนในความสมบูรณ์ของ esports เพื่อตรวจสอบสภาพคล่องในตลาดการเดิมพันผิวหนัง

การรวมกันของเว็บไซต์ยอดนิยมเช่น CSGOLounge ที่ตัดสินใจหยุดฟังก์ชั่นการเดิมพันสกินตลอดจนการตรวจสอบล่าสุดที่จ่ายโดย UK Gambling Commission และ Dutch Gaming Authority ควรยุติการเดิมพันสกินเร็วกว่าที่หลายคนคิด เป็นสิ่งที่เราเรียกร้องมาระยะหนึ่งแล้วและควรส่งเสริมภาคการพนันอีสปอร์ตที่มีการควบคุมในกระบวนการนี้

SBC: หลายคนคาดการณ์ว่าแม้จะมีการเดิมพันสกินจำนวนมาก แต่จะมีการจำกัดการเดิมพันแบบครอสโอเวอร์ในการเดิมพันกีฬาอีสปอร์ตแบบดั้งเดิมมากขึ้น… คุณเห็นด้วยกับสิ่งนี้หรือว่าบริษัทต่างๆ เข้าหาลูกค้าอย่างไรและกำหนดรูปแบบผลิตภัณฑ์เฉพาะของตนอย่างไร

Moritz:เมื่อเปรียบเทียบข้อเสนอการเดิมพันสกินทั่วไป เรากำลังดูระบบโทตที่มีความเป็นไปได้ในการเดิมพันที่จำกัดมาก และแทบไม่มีตลาดที่อยู่ระหว่างการแข่งขัน นอกจากนี้ เนื่องจากสกินอาจน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่น พวกมันใช้งานไม่ได้มากจากมุมมองการเดิมพัน ภายใต้ผู้ดำเนินการที่ได้รับการควบคุม เราเชื่อมั่นว่านักพนันอีสปอร์ตจะได้พบกับข้อเสนอที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นด้วยประเภทตลาดที่มากขึ้นและคุณสมบัติระหว่างการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น นี่คือจุดที่ศักยภาพของการเดิมพันอีสปอร์ตสามารถเปิดเผยได้อย่างแท้จริง

อีกพื้นที่หนึ่งที่ผู้ประกอบการเดิมพันที่มีการควบคุมกำลังมองหาครอสโอเวอร์มาจากตลาดการพนันกีฬาแบบดั้งเดิม เช่น ฟุตบอล เทนนิสและอื่น ๆ ลูกค้าหลายรายของเราได้เห็นแนวโน้มการขายต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดการเดิมพันที่กำลังเล่นอยู่ โดยไม่ได้ผลักดันอย่างจริงจัง เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นเองในหลายกรณี

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่วิวัฒนาการของการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมสามารถทำหน้าที่เป็นป้ายบอกทาง ความคล้ายคลึงกันระหว่างสิ่งนั้นกับอีสปอร์ตยังดำเนินต่อไป โดยธรรมชาติแล้ว ผู้ชมอีสปอร์ตมีความเชื่อมโยงมากกว่าคนอื่นๆ โดย 75% ของกลุ่มประชากรหลักที่มีอายุระหว่าง 18-34 ปี ดังนั้น ผู้ประกอบการจึงต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาผูกติดอยู่กับธรรมชาติที่มีค่าออกเทนสูงและมีการโต้ตอบของ esports เพื่อเข้าถึงลูกค้าได้ดีที่สุด

SBC: การเดิมพันสดนั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับอีสปอร์ตมากมาย Ben Conroy จาก Sky Betting ระบุว่า 65% ของมูลค่าการซื้อขาย esports มาจากการเดิมพันสด…ผู้ดำเนินการจะก้าวขึ้นเกมของพวกเขาได้อย่างไรเมื่อพูดถึงตลาด Esports ที่กำลังแข่งขันอยู่? และหลุมพรางที่พวกเขาต้องระวังคืออะไร?

มอริตซ์:เราเชื่อว่าประสบการณ์ในการเล่นเป็นกุญแจสำคัญต่อการเติบโตของการพนันอีสปอร์ตที่มีการควบคุม เมื่อคุณดูว่าอีสปอร์ตถูกบริโภคไปจากการเดิมพันอย่างไร ประสบการณ์การรับชมนั้นน่าดึงดูด โดยมีการประมวลผลข้อมูลมากมายทุกวินาที มากกว่ากีฬาอื่นๆ

ประสบการณ์การเดิมพันสดจำเป็นต้องสะท้อนสิ่งนี้ สำหรับผู้ปฏิบัติงาน หมายถึงการนำเสนอตลาดที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมหลายตัวแปร รวมถึงตลาดแบบรวดเร็วหลายแห่งสำหรับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นภายในระยะเวลาอันสั้น ตลาดสดเหล่านี้สามารถสร้างได้เฉพาะกับเกมของนักพนันที่ต้องการ เช่น ‘Team to Slay the Next Dragon’ หรือ ‘Team to win the Next Round’ รวมทั้งนำไปใช้กับแต่ละแผนที่สำหรับเกมต่างๆ

เช่นเดียวกับการเปิดตัวหนังสือกีฬาเชิงกลยุทธ์ การเลือกพันธมิตรที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ ผู้ประกอบการ เว้นแต่พวกเขาจะมีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับ eSports และการเดิมพัน eSports ในบ้าน ต้องการพันธมิตรที่ไม่เพียงแต่สามารถให้บริการซื้อขายแบบ end-to-end เท่านั้น แต่ยังมีความหลงใหลในผลิตภัณฑ์และความเชี่ยวชาญในการปรับแต่งที่เหมาะสม ขึ้น. ทีมเทรดเดอร์ eSports 15 คนของเรามีความกระตือรือร้นและมีความรู้อย่างมาก – พวกเขาเข้าใจดี

SBC: ด้วยมือถือที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่รู้จบในที่อื่น ๆ มันคือเดสก์ท็อปซึ่งเป็นหัวใจของการเดิมพัน esports ใช่ไหม? เจ้ามือรับแทงควรใช้ความรู้นี้อย่างไร?

Moritz:นั่นเป็นคำถามที่ยุ่งยาก เป็นที่ชัดเจนว่าแฟน Esports ส่วนใหญ่กินเกมบนหน้าจอเดสก์ท็อป และตรรกะจะกำหนดว่าการเดิมพันจะเกิดขึ้นบนอุปกรณ์เดียวกัน

ซึ่งหมายความว่าผู้ปฏิบัติงานมีโอกาสที่จะมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการติดตั้งบนหน้าจอขนาดเล็กมากเกินไป บล็อก ข้อมูลการแข่งขัน เคล็ดลับการเดิมพัน และอื่นๆ ทั้งหมดนั้นง่ายต่อการใช้งานบนเดสก์ท็อป และแนวทางเชิงลึกแบบนั้นน่าจะได้ผลเมื่อเวลาผ่านไป

ดังที่กล่าวไปแล้ว พันธมิตรของเราเห็นการหมุนเวียนมากมายผ่านมือถือ ซึ่งบ่งบอกว่าการเดิมพันในหน้าจอที่สองอาจกลายเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่เช่นเดียวกับในการเดิมพันฟุตบอลสดเป็นต้น

SBC: ทำไมผู้เข้าร่วมประชุมควรมาพูดคุยของคุณที่ BOS?

Moritz:ท่ามกลางกิจกรรมที่วุ่นวายหลังจากจดหมายหยุดและยกเลิกจดหมายของ Valve เพื่อระงับการเดิมพันทางผิวหนัง ตอนนี้เป็นโอกาสสำคัญที่จะวิเคราะห์โอกาสระดับมหาศาลภายในตลาดการพนันอีสปอร์ตที่มีการควบคุม

หลังจากเปิดตัวผลิตภัณฑ์ esports ทั้งก่อนการแข่งขันและระหว่างการแข่งขันที่ครอบคลุมเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมเมื่อปีที่แล้ว เราจึงสามารถสร้างบริการที่เป็นที่ยอมรับมากที่สุดในตลาดได้ ในเซสชั่นเราจะแบ่งปันประสบการณ์บางอย่าง – ทั้งดีและไม่ดี – ในการใช้งานผลิตภัณฑ์การพนัน eSports ซึ่งเกมได้รับความนิยมมากที่สุด เคล็ดลับในการตั้งค่าบริการเดิมพัน eSports แบบสด และเทคนิคการตลาดใดที่ได้ผล .

ฉันตั้งหน้าตั้งตารองานนี้มากและมีโอกาสได้พูดคุยกับอุตสาหกรรมการพนันอีสปอร์ต

Moritz Maurer เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในอุตสาหกรรมจำนวนหนึ่งที่พูดคุยเกี่ยวกับการเดิมพันอีสปอร์ตและการค้าที่ #bettingonsports ตรวจสอบวาระการประชุมที่นี่

Malta Gaming Authority (MGA)เพิ่งประกาศว่ากีฬาแฟนตาซีรายวันได้รับการยกเว้นจากข้อกำหนดของใบอนุญาตการพนัน ก้าวแรกสู่กรอบการอนุญาตตามทักษะจะทำให้มอลตากลายเป็นจุดศูนย์กลางของการดำเนินการ DFS ในยุโรป และจะดึงดูดผู้ประกอบการรายใหม่เข้ามายังเกาะเล็กๆ ในทะเลเมดิเตอร์เรเนียนแห่งนี้ ในการแถลงข่าว MGA ระบุว่าในมุมมองขององค์ประกอบของทักษะและความรู้ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแฟนตาซี กิจกรรมดังกล่าวควรแตกต่างจากเกมเสี่ยงโชคในแง่ของการออกใบอนุญาตและระเบียบข้อบังคับ

ตามประกาศล่าสุด Fantasy Sports (Exemption) Regulations, 2016 ” Fantasy Sports ” และ หรือ ” Fantasy Sports Game ” เป็นการแข่งขันที่เล่นเพื่อเงินหรือเงินที่คุ้มค่า โดยผลการชนะจะพิจารณาจากทักษะหรือความรู้ของผู้เล่นเป็นหลัก และในกรณีที่กำหนดผลโดยการสะสมผลทางสถิติของการแสดงของบุคคลจำนวนหนึ่งในการแข่งขันกีฬา แต่จะไม่รวมการคาดการณ์คะแนน การกระจายคะแนน หรือเหตุการณ์อื่นใดที่เกิดขึ้นในอนาคตหนึ่งหรือหลายเหตุการณ์ในอนาคต และสำหรับ การหลีกเลี่ยงข้อสงสัย คำจำกัดความของ ‘เดิมพัน’ ‘ ตามที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติจะไม่มีผลบังคับใช้”

ประกาศทางกฎหมายซึ่งคล้ายกับพระราชบัญญัติบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายของสหรัฐอเมริกาปี 2549 (UIGEA) ซึ่งขึ้นชื่อตามรอยเท้าของรัฐสหพันธรัฐหลายแห่งของสหรัฐฯ ที่มีการแนะนำร่างกฎหมายแล้ว

”ทีมงานของ MGA ได้เล็งเห็นถึงการเพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมเกมทักษะในอนาคตในยุโรปเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา” Valery BollierซีอีโอของOulala.com ผู้ให้บริการในมอลตา กล่าว ”มอลตาได้พิสูจน์แล้วว่ามีเขตอำนาจศาลที่มีการแข่งขันสูงเนื่องจากลัทธิปฏิบัตินิยมและความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับความรู้สึกของประวัติศาสตร์ได้อย่างรวดเร็ว”

ผู้ควบคุมการเล่นเกมของมอลตาซึ่งมีเป้าหมายหลักคือการปกป้องลูกค้าได้ทำงานเป็นเวลาหลายเดือนแล้วในกรอบการอนุญาตเพื่อควบคุมเกมที่อิงตามทักษะรวมถึงกีฬาแฟนตาซีซึ่งจะกำหนดกฎเกณฑ์ในการพิจารณาว่าเกมเป็นเกมทักษะหรือไม่” ” หรือ ”เกมควบคุมทักษะ” กรอบนี้คาดว่าจะผ่านภายในสิ้นปีนี้

”ประกาศทางกฎหมายนี้เป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการที่จะทำให้มอลตากลายเป็นประเทศใหญ่ในยุโรปแห่งแรกที่เสนอใบอนุญาตเกมทักษะที่แท้จริง ดังนั้นจึงเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมของเราและสำหรับมอลตา” Bollier กล่าว ”มอลตาเป็นประเทศใหญ่ในยุโรปแห่งแรกที่เสนอใบอนุญาตเกมทักษะ หมายความว่ามอลตาจะดึงดูดความสนใจของตลาด DFS ในยุโรปทั้งหมดและวางตัวเองให้อยู่ในแนวหน้าของการปฏิวัติ DFS อย่างมั่นคง”

LVbetได้ประกาศข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งของเยอรมันKölner Haie ข้อตกลงดังกล่าวได้ถูกนำมาใช้เพื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ของDeutsche Eishockey Ligaในเดือนกันยายน 2559

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการสนับสนุนนี้ LVbet กำลังจัดการ แข่งขัน Bissfest Gewinnspielซึ่งจะจัดขึ้นตลอดฤดูกาล 2016/2017 การแข่งขันซึ่งเปิดให้เฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียนบน LVbet.com เท่านั้น ทำให้แฟน ๆ Kölner Haie มีโอกาสได้รับรางวัลรวมถึงตั๋วฤดูกาลและเสื้อฮอกกี้พร้อมลายเซ็น

ผู้เล่นต้องเลือก Haie Bonus ในการฝากครั้งต่อไป และจะได้รับตั๋ว 1 ใบในการจับฉลากสำหรับการฝากเงินทุกๆ €10 ผู้ชนะจะได้รับการประกาศในระหว่างการจับฉลากสดที่ Lanxess Arena ของ Kölner Haie ในเกมเหย้าสุดท้ายของฤดูกาล

LVbet จะจัด ‘ทัวร์นาเมนต์’ รอบเกมเหย้าแต่ละเกมสำหรับสโมสร ซึ่งการฝากเงินกับแฟน ๆ ของ Haie สามารถชนะตั๋ว กระเป๋า Goodie และหมุนฟรีมากมาย ชื่อผู้ใช้ที่ชนะจะถูกเผยแพร่บนหน้า Facebook LVbet Deutschland

Jerome Lefebre ผู้จัดการประจำประเทศของ DACH ที่ LVbetกล่าวว่า “LVbet นั้นยังเด็ก มีนวัตกรรมและเต็มไปด้วยพลังงาน ดังนั้นเราจึงเลือก Kölner Haie สำหรับการเป็นหุ้นส่วน ทีมในตำนานนี้เชื่อมโยงผู้ที่ชื่นชอบฮ็อกกี้น้ำแข็งมาหลายชั่วอายุคน และเป็นหนึ่งในผู้เล่นรายใหญ่ในยุโรปเมื่อพูดถึงกีฬาคอนแทคเลนส์ที่ทรงพลังนี้”

เมื่อวันที่ 20 สิงหาคมLVbetได้ไปเยี่ยมแฟนๆ Kölner Haie ที่งาน Sommerfest 2016 ปาร์ตี้ฤดูร้อนครั้งใหญ่ที่พิพิธภัณฑ์ Chocolate ในโคโลญเพื่อเฉลิมฉลองการเริ่มต้นฤดูกาลฮ็อกกี้น้ำแข็ง ด้วยจำนวนแฟนๆ ที่เข้าร่วมมากกว่า 5,000 คน นี่เป็นการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสโมสร และเปิดโอกาสให้ LVbet ได้พบปะกับแฟนๆ และแนะนำพวกเขาให้รู้จักกับคุณสมบัติของเว็บไซต์และการโปรโมต Kölner Haie ที่กำลังจะมีขึ้น

การอัปเดตตลาด GVC Holdings (GVC) ที่จดทะเบียนใน FTSE ได้ยืนยันว่าได้รักษาความปลอดภัย สำนักงานการ เล่นเกมแห่งชาติของโรมาเนีย (ONJN) เพื่อให้สามารถดำเนินการเดิมพันกีฬาและบริการคาสิโนสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ของโรมาเนียที่มีการควบคุม

ใบอนุญาตที่มีความปลอดภัยจะถูกกำหนดเป็นระยะเวลาเริ่มต้น 10 ปี โดย GVC จะส่งเสริมบริการการพนันออนไลน์ของโรมาเนียผ่านแบรนด์ในเครือ Sportingbet

การกำกับดูแล เว็บ GClub ได้ประกาศเพิ่มเติมว่าบริษัทได้รับใบอนุญาตเพิ่มเติมประเภท 2 เพื่อจัดหาซอฟต์แวร์ การตลาดแบบพันธมิตร และบริการโฮสติ้งผ่านบริษัทในเครือ Headlong Limited

ก่อนหน้านี้ GVC ได้ดำเนินการแบรนด์ Sportingbet ในโรมาเนียภายใต้เงื่อนไขของใบอนุญาตชั่วคราว ซึ่งได้รับเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2015 บริษัทให้รายละเอียดว่าใบอนุญาตจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2016

เคนเน็ธ อเล็กซานเดอร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ GVC Holdings แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตลาดโรมาเนีย ว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาตถาวรในโรมาเนีย เป็นตลาดที่น่าดึงดูดและกำลังเติบโตซึ่งแบรนด์ Sportingbet ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ เรามุ่งเน้นที่การพัฒนาสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อดึงดูดลูกค้าใหม่และขยายธุรกิจของเรา”

CasinoBonusesNow.comได้เปิดตัวฟอรัมคาสิโนออนไลน์ ใหม่ของพวก เขา ฟอรัมใหม่นี้มีซอฟต์แวร์จาก Discourse.org และมีการออกแบบที่เรียบง่ายซึ่งทำให้ฟอรัมนี้ใช้งานง่าย แง่มุมของชุมชนเป็นมากกว่าส่วนเสริมของเว็บไซต์ ทำให้ไซต์มีการโต้ตอบกับผู้เล่นมากขึ้น ทำให้พวกเขามีโอกาสมีส่วนร่วมในการอภิปรายไม่ว่าจะเป็นเกี่ยวกับคาสิโน สล็อต เกม โปรโมชั่น หรือข่าวการพนันออนไลน์

การออกแบบที่เรียบง่าย UX . ที่น่าทึ่ง
คาสิโนมาพร้อมกับการออกแบบที่เรียบง่ายซึ่งไม่ต้องการการปรับแต่งมากนัก หากคุณต้องการแก้ไขการออกแบบฟอรั่ม คุณสามารถกำหนดค่าพื้นฐานจำนวนมากและใช้ธีมประเภทใดก็ได้ที่คุณมี เทมเพลตเริ่มต้นนั้นมองเห็นได้ง่ายจนยากต่อการพิจารณาทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่ CBN ไซต์ต้องการให้ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดไม่ว่าจะอยู่ในไซต์หรือใช้ฟอรัม

หมวดหมู่ง่าย ๆ
fghtd ฟอรัมคาสิโนใหม่จาก CasinoBonusesNow

การตั้งค่าหมวดหมู่ที่ Casino Bonuses Nowนั้นง่ายมากโดยมีพื้นฐานบางอย่างที่เสนอให้กับผู้เล่น หมวดหมู่เหล่านี้รวมถึง:

คาสิโนฟอรั่ม
ฟอรั่มสล็อต
ฟอรัมโบนัส
คำถามและคำตอบ
ฟอรัมคาสิโนพร้อมซอฟต์แวร์วาทกรรม
frggbft ฟอรัมคาสิโนใหม่จาก CasinoBonusesNow

ฟอรัมคาสิโนใช้แนวทางและโหลดที่แตกต่างจากที่เว็บมาสเตอร์ส่วนใหญ่ใช้ในแง่ของการเลือกซอฟต์แวร์ฟอรัมสำหรับชุมชนของคุณ ซอฟต์แวร์ฟอรัมที่ใช้เรียกว่าDiscourseซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 ซอฟต์แวร์นี้เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ใหม่กว่าในตลาดและท้าทายซอฟต์แวร์ที่มีอยู่แล้วบางส่วน เช่น vBulletin, phpbb, mybb ซอฟต์แวร์ฟอรัมใหม่บางตัวที่มีให้เลือก ได้แก่ Muut, Nodebb, Xenforo, Flarum และ Discourse

ฟอรั่มด่วน
วาทกรรมถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงความเร็วและฟอรัมโหลดเร็วมาก เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ฟอรัมใหม่ไม่กี่โปรแกรม และเลือก Discourse เนื่องจากมีความเสถียรภายในซอฟต์แวร์ใหม่ที่มีให้เลือกอย่างจำกัด นอกเหนือจากความเร็วแล้ว ประสบการณ์ผู้ใช้ยังเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการเลือกซอฟต์แวร์ฟอรัมสำหรับผู้เล่น

เป็นคนแรกที่จะเขียนในฟอรั่ม
ต้องการเป็นหนึ่งในสมาชิกใหม่คนแรกของไซต์และเป็นส่วนหนึ่งของการเริ่มต้นหรือไม่? คุณสามารถสร้างชุดข้อความใหม่หรือเข้าร่วมในการสนทนาที่มีอยู่ และเป็นหนึ่งในสมาชิกใหม่กลุ่มแรกที่ทำเครื่องหมายของคุณในฟอรัมใหม่

หากต้องการดูฟอรัมคาสิโน โปรดไปที่ forum.casinobonusesnow.com

เกี่ยวกับโบนัสคาสิโนตอนนี้
fsgvsfvg-300×168 ฟอรัมคาสิโนใหม่จาก CasinoBonusesNowCasino Bonuses Now (CBN) เป็นพอร์ทัลคาสิโนที่เน้นโบนัสคาสิโนสำหรับผู้เล่นก่อน เว็บไซต์จะแสดงรายการโปรโมชั่นที่คาสิโนจะรวมโปรโมชั่นระยะสั้นเพื่อทำหน้าที่เป็นยอดรวมของโบนัสที่จะเกิดขึ้น เว็บไซต์คาสิโนมีรายการรีวิวคาสิโน รีวิวสล็อต รายการซอฟต์แวร์และข่าวคาสิโนที่ครอบคลุม CBN ได้สร้างไดเรกทอรีสำหรับคาสิโนเสมือนจริงซึ่งแสดงรายการคาสิโนทั้งหมดที่นำเสนอประสบการณ์ VR ซึ่งเป็นอนาคตของการพนัน เว็บไซต์เปิดตัวใหม่และเปลี่ยนชื่อแบรนด์ในปีนี้จาก CasinoBonusesToday และมีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมดพร้อมการออกแบบที่ดีขึ้นโดยเน้นที่ประสบการณ์ของผู้ใช้

James Packer ผู้ประกอบการด้านการพักผ่อนและการพนันของออสเตรเลียได้ขายหุ้นประมาณ 4.8% ใน Crown Resorts (Crown) ผู้ให้บริการคาสิโนที่จดทะเบียนใน ASX ด้วยมูลค่ารายงาน 448 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (257 ล้านปอนด์)

ธุรกรรมดังกล่าวดำเนินการโดย Consolidated Press Holdings (CPH) ซึ่งเป็นยานพาหนะเพื่อการลงทุนของ Packer ซึ่งวางหุ้นประมาณ 35 ล้านหุ้นในราคาหุ้นละ 12.80 ดอลลาร์ออสเตรเลีย การขายทิ้งทำให้ Packer สละหุ้นส่วนใหญ่ของเขาใน Crown เป็น 48.2%

การออกแถลงการณ์การตลาด การกำกับดูแล CPH ระบุว่าการขาย “ดำเนินการเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การจัดหาเงินทุนและการจัดการเงินทุนของ CPH” บริษัทการลงทุนประกาศว่า“ยังคงมุ่งมั่นอย่างลึกซึ้งต่อ Crown Resorts ”

แหล่งข่าวธุรกิจของออสเตรเลียรายงานว่า Packer จะใช้เงินที่หามาได้เพื่อชำระหนี้หลังจากการชำระทรัพย์สินของ Packer Family กับ Gretel น้องสาวของเขา

ในปี 2559 การกำกับดูแลของ Crown ยังคงปรับโครงสร้างองค์กรต่อไป โดยแยกบริษัทออกจากแผนก Macau Melco Crown (MCE) ที่กำลังดิ้นรน มีรายงานว่าที่ปรึกษาของ Packer ต้องการใช้กลยุทธ์ที่ ‘อนุรักษ์นิยม’ มากขึ้นสำหรับ Crown โดยเน้นที่ผู้ให้บริการคาสิโนในคุณสมบัติของเมลเบิร์นและเพิร์ธตามบ้าน

กลยุทธ์ใหม่นี้จะทำให้ Crown แยกคุณสมบัติตามบ้าน (รวมถึงแผนกการพนันออนไลน์) ออกจากพอร์ตระหว่างประเทศ ด้วย Crown Resorts ใหม่ที่กำลังมองหารายชื่อ ASX ที่เป็นอิสระ

แม้ว่าจะยังคงเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียรายใหญ่ในธุรกิจ Crown Resorts แต่ James Packer ได้ลดบทบาทของเขาภายในบริษัท ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2558 Packer จะก้าวลงจากตำแหน่งประธานกรรมการบริหาร Crownโดยถูกแทนที่โดย Robert Rankin อดีตผู้บริหารของ Deutsche Bank

ก่อตั้งขึ้นเป็นพิเศษเพื่อสร้างแรงบันดาลใจและเชื่อมโยงบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง BEGE Expo 2016 รอคอยชื่อที่โดดเด่นที่สุดในอุตสาหกรรมในวันที่ 23 – 24 พฤศจิกายนที่เมืองโซเฟีย ประเทศบัลแกเรีย นิทรรศการนี้เป็นแหล่งที่มาของแนวคิดและมีจุดมุ่งหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงานร่วมกันในตลาดเกม ทำให้เป็นโอกาสที่ดีในการติดต่ออันมีค่าระหว่างผู้เข้าร่วม

ไม่ว่าจะมองหาแนวโน้ม สร้างพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ นำธุรกิจของคุณไปยังภูมิภาคหรือดำเนินการทั่วโลก นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้น ในช่วงเก้าปีที่ผ่านมา BEGE Expo ได้จัดขึ้น งานนี้ได้รับชื่อที่มีชื่อเสียงในฐานะงานสำคัญในธุรกิจเกมในคาบสมุทรบอลข่านและยุโรปตะวันออก ซึ่งบริษัทต่างๆ สามารถปรับให้เข้ากับการพัฒนาล่าสุดในภาคส่วนนี้และพบปะกับพันธมิตร

EEGS-300×225 BEGE Expo 2016 – ที่ซึ่งธุรกิจเกมมาบรรจบกัน

ทุกๆ ปี BEGE Expo มีผู้เชี่ยวชาญมาเยี่ยมชมมากกว่า 4,000 คน โดยเรียกผู้แสดงสินค้าจากทั่วทุกมุมโลกมารวมตัวกัน นำผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมมารวมกันซึ่งสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ล่าสุดของพวกเขา ดังนั้น BEGE Expo จะเพิ่มโอกาสในการทำงานร่วมกันและผลกำไรในอนาคต ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับธุรกิจ

“ BEGE Expo เป็นนิทรรศการในอุดมคติที่จะเข้าถึงตลาดเกมในภูมิภาคบอลข่านทั้งหมดและประเทศเพื่อนบ้าน เราไม่ได้มองว่าเป็นเพียงการแสดงสำหรับตลาดบัลแกเรีย แต่ยังรวมถึงประเทศบอลข่านโดยทั่วไปด้วย นั่นคือเหตุผลที่เราลงทุนในการจัดแสดงและแสดงนวัตกรรมล่าสุดของเราที่นี่” ตัวแทนจากเกม APEX กล่าว

BEGE Expo 2 วันที่ต้องเข้าร่วมเป็นสถานที่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับภาคเกมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว “เนื่องจาก BEGE Expo เป็นนิทรรศการอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดในส่วนนี้ของโลก เราเข้าใจดีว่าเป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา” ผู้จัดการฝ่ายขายจาก Innovative Technology กล่าว

ปัจจุบัน BEGE Expo มีผู้แสดงสินค้าที่หลากหลายที่สุดในวงจรนิทรรศการระดับภูมิภาค จนถึงขณะนี้ บริษัทกว่า 60 แห่งจากทั่วโลกได้เรียกร้องความสนใจในการเข้าร่วมนิทรรศการนี้ ทีมงาน SUZOHAPP คิดบวกว่าแรงจูงใจในการมีส่วนร่วมมาจากลูกค้า “เราร่วมมือกับผู้เข้าร่วมงาน BEGE Expo ทุกคน และอยากอยู่ใกล้พวกเขา การแสดงอย่าง BEGE ให้โอกาสที่ดีแก่เรา แน่นอนว่าเราจะนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ดี ความคาดหวังหลักของเราคือการทำให้ลูกค้าของเรามีส่วนร่วมในแนวโน้มใหม่ล่าสุดในการเล่นเกม” ตัวแทนคนหนึ่งจากบริษัทกล่าวอ้างBEGE-300×225 BEGE Expo 2016 – ที่ซึ่งธุรกิจเกมมาบรรจบกัน

พร้อมกับนิทรรศการ ฟอรั่มที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรมเกมในยุโรปตะวันออกเฉียงใต้ – การประชุมสุดยอดการเล่นเกมยุโรปตะวันออกจะจัดขึ้นในวันที่ 22-23 พฤศจิกายน มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มล่าสุดในอุตสาหกรรมและการพัฒนาด้านกฎระเบียบที่สำคัญ การประชุมสุดยอดจะนำผู้เชี่ยวชาญที่โดดเด่นและผู้บริหารที่ช่ำชองจากภาคภาคพื้นดินและเกมออนไลน์ทั่วโลก เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า จะมีช่วงพิเศษที่จะสังเกตการฉวัดเฉวียนเกี่ยวกับกีฬากีฬาและแฟนตาซี กีฬาเสมือนจริงและความเป็นจริงยิ่ง และผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมออนไลน์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่ www.balkangamingexpo.com และ www.eegamingsummit.com หรือติดต่อเราที่info@balkangaming gexpo.com และinfo@eegamingsummit.com

BEGE Expo – นิทรรศการที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ความบันเทิง และการพักผ่อนในคาบสมุทรบอลข่านและยุโรปตะวันออกที่รวบรวมผู้แสดงสินค้าและผู้เยี่ยมชมจากทั่วโลกเป็นเวลาเก้าปีติดต่อกัน บริษัทที่จัดแสดงนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่ใช้ในการดำเนินงานของโรงแรมและคาสิโน ศูนย์รวมความบันเทิง ศูนย์การค้า ร้านอาหาร บาร์ และอื่นๆ ตลอดจนโซลูชั่นจากภาคการตลาด เทคโนโลยีดิจิทัล แอปพลิเคชั่นมือถือ ระบบรักษาความปลอดภัยและการควบคุม อุปกรณ์จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ และคนอื่น ๆ.

EEGS – ฟอรั่มที่สำคัญที่สุดในยุโรปตะวันออกที่รวบรวมตัวแทนขององค์กรระหว่างประเทศจากอุตสาหกรรมเกมในยุโรปและอื่น ๆ รวมถึงหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ปฏิบัติงาน ผู้ผลิต ทนายความด้านเกม ผู้เชี่ยวชาญ และผู้สนใจที่จะก้าวให้ทันกับมาตรฐานการเล่นเกมที่เปลี่ยนไป โลกทัศน์และมุมมองทางการตลาดในยุโรปตะวันออก

การเดิมพันสดได้ปฏิวัติอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม มีการเดิมพันผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพิ่มขีดความสามารถของกลไกหลักนี้ตลอดการดำเนินงานประจำวันของพวกเขา

ก่อนการประชุม Betting on Sports Conference (15-16 กันยายน) Paul Witten ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ SIS ให้รายละเอียดแก่ผู้อ่าน SBC ว่าเจ้ามือรับแทงและผู้ให้บริการสามารถสร้าง ‘สภาพแวดล้อมการเดิมพันสด’ แบบไดนามิกที่ได้รับประโยชน์ทางธุรกิจนอกเหนือจากการกำหนดราคาในตลาดได้อย่างไร

SBC: สวัสดี Paul เยี่ยมมากที่ตามทัน BOS สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมการเดิมพันทั้งหมด เงื่อนไขการเดิมพันสดมีการพัฒนาอย่างไรท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงของผู้ใช้และการเปลี่ยนแปลงของตลาด?

Paul Witten:การแนะนำระหว่างการแข่งขันในอุตสาหกรรมการพนันและเกมเป็นทั้งผลลัพธ์และสาเหตุของการระเบิดของสภาพแวดล้อมการเดิมพันสด สิ่งที่เราเห็นในตอนนี้คือนักพนันที่ต้องการโอกาสในการเดิมพันมากขึ้น เวลามากขึ้น และเร็วขึ้น สำหรับผู้ดำเนินการ การแข่งขันอย่างต่อเนื่องในการส่งมอบสิ่งนี้ และแพลตฟอร์มของพวกเขาถูกท้าทายทุกวันโดยความต้องการที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากผู้เล่นมองหาโอกาสในการเดิมพันมากขึ้นตลอดเวลา

ซัพพลายเออร์จะต้องเป็นผู้เปิดทางให้กับผู้ปฏิบัติงาน เพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของตนอย่างต่อเนื่อง ที่ SIS ผลิตภัณฑ์และบริการของเรามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลเวลาแฝงต่ำและการจัดส่งรูปภาพผ่าน SIS Stream การเพิ่มกลุ่มผลิตภัณฑ์เพื่อเสนอผู้ให้บริการมากขึ้นด้วย SIS Infinite Games แบบออนดีมานด์ หรือการเสนอราคาจากภายนอกผ่าน SIS Trading Services บทบาทของซัพพลายเออร์ในการบรรเทาแรงกดดันต่อทีมผู้ปฏิบัติงานภายในองค์กรยังคงเติบโต

SBC: ผู้ประกอบการควรสร้างความสามารถในการเดิมพันสดที่จะช่วยดำเนินการในแต่ละวันอย่างไร (การตลาด การกำหนดราคา การบริการ การพัฒนา ฯลฯ…)

PW:ผู้ปฏิบัติงานทุกขนาดสามารถใช้ประโยชน์จากการเอาท์ซอร์สให้เกิดประโยชน์สูงสุด เพื่อเพิ่มคุณภาพและความเร็วของบริการสูงสุด ความสามารถสำหรับซัพพลายเออร์ที่จะนำเสนอมากกว่าที่เคย เช่น การเล่นเกมและการกำหนดราคา นอกเหนือจากรูปภาพและข้อมูลในกรณีของ SIS ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถระบุแหล่งที่มาของทรัพยากรเพื่อปรับปรุงความสามารถในการเดิมพันสดของพวกเขา แรงผลักดันสำหรับหนังสือกีฬาจะต้องดำเนินต่อไปเพื่อพัฒนาตลาดให้มากขึ้น และส่งมอบคุณภาพสูงสุดผ่านอุปกรณ์ต่างๆ

SBC: เกี่ยวกับการพัฒนาการเดิมพันสด อุตสาหกรรมเน้นฟุตบอลเป็นตลาดมากเกินไป ส่งผลเสียต่อการพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับกีฬาประเภทอื่นหรือไม่?

PW:ความจริงก็คือ ฟุตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในสหราชอาณาจักรและทั่วโลก และเป็นหน้าที่ของอุตสาหกรรมการพนันที่จะตอบสนองความสนใจของผู้ชม สำหรับอนาคตอันใกล้นี้ อุตสาหกรรมการพนันจะยังคงให้ความสำคัญกับฟุตบอลต่อไป แต่นวัตกรรมในกีฬาประเภทอื่นๆ อยู่ในแนวหน้าของเราที่ SIS ตัวอย่างเช่น เรากำลังพัฒนาการส่งข้อมูลระหว่างม้ากับม้าซึ่งมีศักยภาพที่จะพลิกโฉมวิธีการเดิมพันของนักพนันในการแข่งม้าและมอบโอกาสใหม่ในการสร้างรายได้

ความกระหายในตลาดที่มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมจริง หมายความว่าผู้ประกอบการต้องพร้อมเสมอที่จะขยายและเติบโตในพื้นที่ใหม่และความสนใจเพื่อให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงทางประชากร eSports เป็นตัวอย่างที่ดี เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาแทบไม่เคยได้ยินมาก่อน ตอนนี้ผู้ให้บริการหลายรายกำลังขยายข้อเสนอของตน

SBC: การประเมินแนวโน้มอุตสาหกรรมในปัจจุบัน คุณรู้สึกว่าอาจมีความสม่ำเสมอของอุตสาหกรรมในผลิตภัณฑ์การเดิมพันสดและการทำงานที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอของผู้บริโภคหรือไม่?

PW:ความสม่ำเสมอจะไม่มีทางเกิดขึ้นได้อย่างสมบูรณ์ เพราะการจะประสบความสำเร็จ ผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ต้องแน่ใจว่าพวกเขาโดดเด่นจากคนอื่นๆ ด้วยผลิตภัณฑ์และตัวสร้างความแตกต่างของตนเอง ใช่ ในตลาดที่เสนอจะมีการแข่งขันกันเสมอ เนื่องจากบริษัทต่างๆ จะต้องรับฟังสิ่งที่ลูกค้าต้องการและตอบสนองความต้องการนั้น แต่ภายในความคล้ายคลึงกันเหล่านี้ ผู้ให้บริการมักจะค้นหาเอกลักษณ์ของตนเอง ไม่ว่าจะเป็นการตลาด ราคา ข้อเสนอพิเศษ ข้อเสนอ ข้อเสนอหลายช่องทางหรืออื่นๆ

SBC: เกี่ยวกับการโต้ตอบกับผู้ใช้ พฤติกรรมใหม่ของผู้บริโภคที่ดึงดูดสายตาคุณ และคุณรู้สึกอย่างไรว่าสิ่งเหล่านี้จะส่งผลต่อการพัฒนาการเดิมพัน

PW: วิธีที่นักพนันเดิมพันตอนนี้รวดเร็ว ทันใจ และเมื่อพวกเขาต้องการ ฉันไม่เห็นแนวโน้มที่ชะลอตัวลง ข้อกำหนดสำหรับโอกาสในการเดิมพันแบบออนดีมานด์เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่เราพัฒนาผลิตภัณฑ์เกมเสมือนจริงตามความต้องการของเรา ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์จะต้องพัฒนาบริการและตลาดที่สามารถดู เข้าใจ และดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว สำหรับทุกคนที่พูดถึงมือถือเป็นอันดับแรกและการสร้างสรรค์ในช่องนั้นเป็นตัวขับเคลื่อนพฤติกรรมโดยรวมของตลาดอย่างแท้จริง

ความต้องการข้อมูลเป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่กำลังเติบโต นักแข่งม้ามีรูปแบบการศึกษามายาวนาน แต่ในวงการฟุตบอล ความต้องการข้อมูลที่ย่อยได้ง่ายเพียงกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว เพื่อช่วยให้นักพนันสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วและมีข้อมูลครบถ้วน เป็นสิ่งสำคัญยิ่งต่อความสำเร็จในอนาคต

SBC: คุณจะพูดในการประชุม BOS เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ภายในสภาพแวดล้อมการเดิมพันสด คุณต้องการให้ผู้ได้รับมอบหมายนำอะไรออกไปจากเซสชั่นของคุณ?

PW:ประเด็นสำคัญประการหนึ่งที่ต้องจำไว้คือขนาดและความสำคัญของบทบาทของซัพพลายเออร์ในการสนับสนุนผู้ประกอบการในนวัตกรรมและการส่งมอบให้กับลูกค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งม้า นวัตกรรมมีมาช้านานแล้ว แต่ตอนนี้มันมาถึงแล้ว ผลิตภัณฑ์ใหม่ เช่น ข้อมูลที่กำลังดำเนินการเปิดโอกาสมหาศาลและโอกาสในการสร้างรายได้ให้กับผู้ปฏิบัติงาน ในขณะเดียวกันก็เข้าถึงสื่อได้มากขึ้น ทำให้มีข้อมูลและการวิเคราะห์มากขึ้นสำหรับนักพนัน เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับการเดิมพันสด ผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์ควรตื่นเต้น