เปิดเผยข้อมูลการเป็นเจ้าของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับการแข่งขัน

อุตสาหกรรมกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ที่ กำลัง เติบโตนั้นพลิกผันเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อรายละเอียดของเรื่องอื้อฉาว “ข้อมูลวงใน” ได้รับแรงฉุดจากสื่อกระแสหลัก

พนักงานDraftKingsชื่อ Ethan Haskell เปิดเผยข้อมูลการเป็นเจ้าของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจสำหรับการแข่งขัน Millionaire Maker ประจำสัปดาห์ที่ 3 ของเว็บไซต์หลังจากการแข่งขันปิดลง แต่ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสามารถเปลี่ยนผู้เล่นตัวจริงสำหรับเกมช่วงดึกของวันอาทิตย์และคืนวันจันทร์ ในสัปดาห์เดียวกันนั้น Haskell ชนะ $350,000 จากเว็บไซต์คู่แข่งFanDuelทำให้หลายคนสงสัยว่า Haskell ใช้ข้อมูลที่รั่วไหลนั้นเพื่อสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันหรือไม่

เรื่องอื้อฉาวดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างมากเมื่อนิวยอร์กไทมส์ รายงานเกี่ยวกับประเด็นนี้เมื่อวันอังคารที่ผ่านมาโดยอ้างถึงทนายความการพนันที่เรียกการกระทำของ Haskell ว่า “คล้ายกับการซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลวงใน”

เมื่อเรื่องนั้นจบลง เรื่องอื้อฉาวก็เข้าขั้นวิกฤต ปลายสัปดาห์ที่แล้วมี การ ยื่นฟ้องDraftKingsและFanDuel ในชั้นเรียน สมาชิกสภาคองเกรสในรัฐเนวาดาร้องขอให้มีการพิจารณาคดีเกี่ยวกับกฎหมายของ DFSโดยกล่าวว่าสภาคองเกรส “สำคัญอย่างยิ่ง” ในการสอบสวนอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตนี้ และเอริก ชไนเดอร์แมน อัยการสูงสุดของนิวยอร์กเรียกไซต์ DFS ว่า ” สถานที่เล่นการพนันที่ไม่มีการควบคุมโดยสิ้นเชิง ”

เรื่องอื้อฉาวแพร่ระบาดอย่างเป็นทางการ และเว็บไซต์ใหญ่ๆ ก็เข้าสู่โหมดควบคุมความเสียหาย ฝุ่นยังไม่สงบนัก แต่ด้วยวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ผ่านไปและธรรมชาติของวงจรข่าวสารของโลกตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน อุตสาหกรรม DFS ไม่ได้อยู่ในภาวะวิกฤตเหมือนเมื่อสองสามวันก่อน

ในอีกไม่กี่สัปดาห์และหลายเดือนข้างหน้า เราจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในอุตสาหกรรม DFS อย่างแน่นอน ซึ่งรวมถึงการเรียกร้องให้รัฐบาลเข้ามาแทรกแซงและกฎระเบียบภายนอก ในระหว่างนี้ นี่คือ 10 ประเด็นสำคัญจากเรื่องราวที่อาจเปลี่ยนกีฬาแฟนตาซีรายวันไปตลอดกาล

10. บางทีการกดทั้งหมดอาจเป็นการกดที่ดี

แน่นอนคุณคงคิดว่าเรื่องอื้อฉาว “การซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลวงใน” นี้จะเป็นฝันร้ายของการประชาสัมพันธ์สำหรับอุตสาหกรรม DFS ใช่ไหม? ในโลกการพนันออนไลน์ ความเชื่อมั่นของผู้บริโภคต่อความสามารถของไซต์ในการ 1. จ่ายเงินให้ผู้เล่นทันที และ 2. จัดให้มีการเล่นเกมที่ยุติธรรมเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของไซต์นั้น เรื่องอื้อฉาวนี้ในทางทฤษฎีจะสร้างความเสียหายให้กับส่วนที่สองตลอดไป

ยกเว้นมันไม่ได้ DraftKings และ FanDuel โพสต์สัปดาห์ที่ดีที่สุดของฤดูกาล NFLในสัปดาห์ที่ 5 เนื่องจากทั้งสองไซต์สร้างสถิติใหม่สำหรับการเข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ที่รับประกันรางวัลรวม (GPP)

หลังจากใช้เงินอย่างบ้าคลั่งในการโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุที่นำไปสู่การเริ่มต้นของฤดูกาลฟุตบอล เห็นได้ชัดว่าความสำคัญสูงสุดของอุตสาหกรรมคือการได้ลูกค้าใหม่ ในการทำเช่นนั้นกับผลิตภัณฑ์ที่คนส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยิน คุณต้องให้ความรู้แก่สาธารณชน

ประชาชนดูเหมือนจะได้รับการศึกษาแล้วในตอนนี้ อาจจะมากกว่าที่เว็บไซต์คาดหวังไว้เสียอีก แต่ดูเหมือนว่าจะใช้งานได้ สิ่งสำคัญที่สุดคือ DFS นั้นสนุกที่จะเล่นและง่ายต่อการติด สิ่งสำคัญที่สุดคือมีภาพลวงตาว่าทุกคนสามารถเป็นผู้ชนะได้

9. มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา

ด้วยความนิยมการตรวจสอบข้อเท็จจริงมา เป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นก่อนที่นักการเมือง นักกฎหมาย และผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาจะเข้ามาโจมตีอุตสาหกรรม DFS ด้วยถ้วยดีบุกในมือของพวกเขา เมื่ออุตสาหกรรมหนึ่งสร้างรายได้มากเท่ากับอุตสาหกรรม DFS ผู้มีอำนาจจะหาทางทำกำไรจากมัน เรื่องอื้อฉาวนี้ เมื่อรวมกับแคมเปญโฆษณาที่ดุเดือดของเว็บไซต์ในช่วงไม่กี่สัปดาห์มานี้ กลับเร่งกระบวนการให้เร็วขึ้นเท่านั้น

8. ไม่มีการกล่าวหาอย่างเป็นทางการต่อ Haskell

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าสาเหตุที่การรั่วไหลของ DraftKings เป็นเรื่องอื้อฉาวนั้นไม่ใช่เพราะ Haskell เปิดเผยข้อมูลหรือเพราะเขาได้รับเงิน แต่เป็นเพราะการกระทำของเขาสร้างความตระหนักว่าพนักงานของหนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ ไซต์ DFS อาจใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อประโยชน์ของพวกเขา

ขณะนี้ยังไม่มีหลักฐานว่าการที่สัตว์ประหลาดของ Haskell ชนะ FanDuel มีความเกี่ยวข้องใดๆ กับการรั่วไหลของข้อมูลของเขา และไม่มีใครกล่าวหาเขาอย่างเป็นทางการ โปรดจำไว้ว่าแม้ว่า Haskell จะเข้าถึงข้อมูลของ DraftKings ในช่วงหนึ่งก่อนที่การแข่งขันของเว็บไซต์จะปิดลง หากเขาได้รับข้อมูลนั้นหลังจากเริ่มเกม 13.00 น. เขาจะไม่สามารถใช้ข้อมูลนั้นเพื่อประโยชน์ของเขาใน FanDuel ( ซึ่งจะปิดการเปลี่ยนแปลงทันทีเมื่อการแข่งขันเริ่มขึ้น) เพื่อความฉลาด DraftKings อ้างอย่างชัดเจนว่า Haskell ไม่มีความสามารถในการใช้ประโยชน์จากข้อมูลใด ๆ เพื่อประโยชน์ของเขา

7. สิ่งนี้เทียบไม่ได้กับเรื่องอื้อฉาวของ Ultimate Bet

เรื่องอื้อฉาวโป๊กเกอร์ออนไลน์ของผู้ใช้ขั้นสูงที่ Ultimate Bet เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่สามารถมองเห็นไพ่หลุมของผู้เล่นคนอื่นได้ ในโป๊กเกอร์ เมื่อคุณรู้แน่ชัดว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีอะไร แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะแพ้ เหตุการณ์ UB นั้นคล้ายกับการโจรกรรมที่โจ่งแจ้ง

เรื่องอื้อฉาวของ DFS นี้ หากมีใครใช้หรือเคยใช้ข้อมูลภายในในทางที่ผิดจริง ๆ จะเป็นการให้ข้อมูลเพียงเล็กน้อย แม้ว่าจะมีนัยสำคัญทางสถิติแก่ผู้ใช้ก็ตาม หากมีใครต้องการเปรียบเทียบกับการโกงในโป๊กเกอร์จริง ๆ การเปรียบเทียบที่ดีกว่าคือถ้าพนักงานที่ไซต์โป๊กเกอร์สามารถตรวจสอบประวัติมือใด ๆ ที่พวกเขาต้องการ (รวมไพ่โฮลทั้งหมด) แล้วใช้ข้อมูลนั้นเพื่อเล่นกับสิ่งเหล่านั้น ผู้เล่น

6. DFS คือการพนัน แต่ใครจะสนล่ะ?

เป็นเวลาหลายเดือนแล้วที่หลายคนในอุตสาหกรรมการพนัน – รวมถึงหลายคนที่เล่นการพนันออนไลน์มืออาชีพ – ได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า DFS เป็นการพนันที่โจ่งแจ้ง ประเด็นของพวกเขาคือ เนื่องจาก DFS เป็นการพนันและถูกกฎหมาย การพนันรูปแบบอื่นๆ ทั้งหมด (หรืออย่างน้อยเกมที่เน้นทักษะ เช่น โป๊กเกอร์และการพนันกีฬา) ก็ควรถูกกฎหมายเช่นกัน และพวกเขาพูดถูก . . แต่ใครจะสน?

สิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่อาจเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรม DFS คือการที่รัฐบาลกลางต้องปิดตัวลง ไม่มีโอกาสในนรกที่หน่วยงานกำกับดูแลจะฟังตรรกะที่ว่า “DFS เป็นการพนันด้วย ดังนั้นมาทำให้ทุกอย่างถูกกฎหมายกันเถอะ” ผลลัพธ์ที่น่าจะเป็นไปได้มากกว่านั้นคือการที่หน่วยงานกำกับดูแลเหล่านั้นพูดง่ายๆ ว่า “DFS เป็นการพนันด้วย ดังนั้นเรามาแบนมันเหมือนกับการพนันออนไลน์รูปแบบอื่นๆ ทั้งหมด”

เมื่อพูดถึง “การพนัน” เป็นคำศัพท์เชิงลบสำหรับนักการเมืองในระดับชาติ การแสดงให้เห็นว่า DFS เป็นรูปแบบหนึ่งของการพนันจะไม่ให้บริการใครได้ดี

5. การพนันกีฬาจะไม่ถูกกฎหมาย

ในวินาทีสุดท้าย หลายคนเชื่อว่าการทบทวน DFS โดยสภาคองเกรสที่ออกมาในเชิงบวกสำหรับอุตสาหกรรม DFS จะเปิดประตูสำหรับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย แต่ทั้งสองสิ่งนี้ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกัน ประการแรก ศาลรัฐบาลกลางของรัฐนิวเจอร์ซีย์

ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนแล้ว ว่าการพนันกีฬาเป็นสิ่งผิดกฎหมายในทุกรัฐยกเว้นสี่รัฐของสหรัฐอเมริกา ประการที่สอง ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการพนันกีฬาและ DFS – และในความเห็นของฉัน เหตุผลที่การพนันกีฬาไม่ถูกกฎหมาย – คือการสนับสนุนแต่ละรายการที่ได้รับจากลีกกีฬาสำคัญๆ

DraftKings และ FanDuel เป็นหุ้นส่วนกับสามในสี่ลีกกีฬาหลัก และทั้งสองบริษัทมีข้อตกลงกับเกือบทุกทีมใน National Football League ไม่ต้องพูดถึงข้อตกลงของ DraftKings กับ ESPN มีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักจำนวนมากเกินไปที่สนใจให้ DFS cash cow ลอยอยู่

ในทางกลับกัน การเดิมพันกีฬาถือเป็นการต่อต้านที่แข็งแกร่งแม้ว่าจะแปลกจากลีกกีฬาสำคัญๆ ยังคงเป็นปริศนาสำหรับฉันและอีกหลายๆ คนว่าทำไมลีกไม่ต้องการใช้ประโยชน์จากโอกาสในการสร้างรายได้มหาศาลที่การเดิมพันแบบถูกกฎหมายจะมอบให้ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือพวกเขาได้ต่อสู้กับการถูกกฎหมายอย่างต่อเนื่องมาหลายทศวรรษแล้ว และจนกว่าพวกเขาจะเปลี่ยนใจ ฉันไม่เห็นว่าการพนันกีฬาจะถูกกฎหมายในเร็วๆ นี้

4. ห้ามพนักงานเล่นไม่ใช่

หลังจากเกิดเรื่องอื้อฉาวนี้ ทั้ง DraftKings และ FanDuel ได้ตัดสินใจแบนพนักงานไม่ให้เล่นเกม DFS บนไซต์ใดๆ ฉันเข้าใจการเคลื่อนไหวนี้จากมุมมองของ PR แต่ฉันไม่คิดว่ามันเป็นสิ่งที่ถูกต้อง

บริษัทที่ประสบความสำเร็จจะเติบโตได้เมื่อพนักงานของพวกเขาลงทุนในผลิตภัณฑ์ของบริษัท พนักงานของ DraftKings และ FanDuel อาจทำงานได้ดีกว่าในงานของพวกเขาเพราะพวกเขาสนใจในสิ่งที่บริษัทผลิตในแต่ละวัน หากคุณแบนพวกเขาไม่ให้เล่น ฉันจะไม่แปลกใจเลยที่ประสิทธิภาพการทำงานของพวกเขาแย่ลง นอกจากนี้ หากพนักงานเหล่านั้นลาออกเพื่อให้เล่น DFS ต่อไปได้ คุณจะมีผลิตภัณฑ์ที่ด้อยกว่ามาก เนื่องจากพนักงานในบริษัทของคุณจะไม่สนใจผลิตภัณฑ์อย่างลึกซึ้งเท่าที่ควรYWS Design บริษัทออกแบบระดับนานาชาติ ซึ่งเชี่ยวชาญด้านสภาพแวดล้อมการพักผ่อนในด้านการบริการ การเล่นเกม การค้าปลีก การรับประทานอาหาร และความบันเทิง มีความกระตือรือร้นที่จะสร้างผลกระทบเมื่อพวกเขาจัดแสดงเป็นครั้งแรกที่ Macao Gaming Show ในปีนี้ พวกเขาจะจัดแสดงอสังหาริมทรัพย์หรูหราระดับโลกและโซลูชั่นการออกแบบเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจแบบครบวงจร ซึ่งสามารถเห็นได้จากผู้ประกอบการที่โด่งดังที่สุดในโลก เช่น Wynn Resorts, MGM International, Resorts World, Crown and Sands Corporation

YWS ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 มีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส โดยมีศูนย์บริการชาวอเมริกันพื้นเมืองในเมืองทัลซา และในต่างประเทศในสิงคโปร์และมาเก๊า บริการหลักของบริษัทในด้านสถาปัตยกรรมและการออกแบบภายใน ควบคู่ไปกับสถานที่ตั้งทั่วโลกสี่แห่งในใจกลางแหล่งพักผ่อนของโลก หมายความว่า YWS เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมการออกแบบเพื่อการพักผ่อนระดับโลกในการสร้างสภาพแวดล้อมที่คู่ควรกับความต้องการของผู้บริโภค และสร้างแบรนด์ของลูกค้าให้มีชีวิต

การรวม YWS Design ไว้ในงาน MGS ในปีนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงกลุ่มผู้แสดงสินค้าที่หลากหลายที่งานแสดงกำลังดึงดูด YWS ให้บริการที่เป็นพื้นฐานของอุตสาหกรรมเกม รวมถึงการออกแบบ เอกลักษณ์ของแบรนด์ การให้คำปรึกษาด้านการก่อสร้าง หกกลุ่มอุตสาหกรรมเกมหลักที่ MGS

ในเดือนกันยายน Bridge Investment Group (BIG) ได้เลือก YWS Design เพื่อวางแผนแม่บทรีสอร์ทแบบบูรณาการ “Tinian Ocean View Resort” ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก มีกำหนดจะเปิดตัวในเดือนมกราคม 2559 รีสอร์ทที่มีธีมมูลค่า 150 ล้านเหรียญซึ่งได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมแบบมีเงื่อนไขจะพาผู้มาเยือนเกาะย้อนกลับไปในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 ด้วยโรงแรมจำลองไททานิคและที่พักรีสอร์ทสุดหรู

Tom Wucherer ซีอีโอและสถาปนิกออกแบบ YWS ของ Bellagio และ Treasure Island ในลาสเวกัส กล่าวว่า “สภาพแวดล้อมที่มีธีมสอดคล้องกับการแสดงละครและการใช้งาน และเมื่อได้รับการออกแบบมาอย่างดี ประสบการณ์จะประทับใจไม่รู้ลืม” “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้สร้างสิ่งแปลกใหม่อย่างแท้จริงใน Tinian Ocean View Resort”

YWS มีประสบการณ์เกี่ยวกับการออกแบบรีสอร์ทตามธีมและในฐานะ ‘ประตูสู่เอเชีย’ MGS มอบหนึ่งในโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับหน่วยงานในการแสดงการออกแบบสำหรับรีสอร์ทใหม่ YWS Design จะจัดแสดงที่บูธ MGS AK11 ตั้งแต่วันที่ 17-19 พฤศจิกายน 2558 ที่ Venetian Macau
แคมเปญ ‘Enter The Gaming Technopolis’ เพื่อสนับสนุน ICE Totally Gaming 2016 (2-4 กุมภาพันธ์, ExCeL Centre, London) ได้ผ่านจุดสังเกตแรกไปแล้ว โดยมีผู้เข้าร่วมประชุมจากต่างประเทศมากกว่า 1,000 คนจองสถานที่ของตนในการเปิด สัปดาห์ของการลงทะเบียนจะถ่ายทอดสดที่เว็บไซต์ ICE Totally Gaming ตัวเลขดังกล่าวกำลังติดตามงาน ICE Totally Gaming 2015 เมื่อผู้เยี่ยมชม 25,497 คนจาก 133 ประเทศเข้าร่วมกิจกรรมเกมธุรกิจกับธุรกิจที่ครอบคลุมที่สุดในปฏิทินโลก

Jo Mayer ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดที่รับผิดชอบ ICE อธิบายถึงความสำคัญของจุดสังเกต โดยกล่าวว่า “เรากำลังใช้แคมเปญการตลาดที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบ ซึ่งเราติดตามกิจกรรมหลักและวันสำคัญในปฏิทินเกม กำหนดการเป้าหมายและการคาดการณ์ของเรา ซึ่งได้แก่ เทียบกับฉากหลังเชิงประจักษ์ของแคมเปญก่อนหน้า แจ้งให้เราทราบถึงสิ่งที่เราจำเป็นต้องทำให้สำเร็จในแง่ของหมายเลขการลงทะเบียนในขั้นตอนสำคัญในปฏิทิน และฉันยินดีที่จะบอกว่าเราถูกต้องในการได้รับผู้เข้าร่วมที่ยอดเยี่ยมอีกครั้ง

“เราสนุกกับการจัดแสดงนิทรรศการที่ดีที่ G2E ซึ่งมีความสนใจอย่างมากในการเปิดตัวแคมเปญของเราและแผนการของเราสำหรับ ICE 2016 เห็นได้ชัดว่ายังมีหนทางอีกยาวไกล แต่ฉันยินดีที่จะยืนยันว่าจำนวนที่ลงทะเบียนแสดงว่าเราถูกต้อง ติดตาม ICE ที่ประสบความสำเร็จอีกครั้ง ซึ่งสำคัญมากสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราจากทั่วโลกที่ให้ความสำคัญกับแบรนด์ในฐานะงานระดับโลกที่แท้จริงเพียงงานเดียวที่รวบรวมผู้ซื้อและผู้แสดงสินค้าจากทุกเขตอำนาจศาลเกมที่เป็นไปได้”

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ICE 2016 และลงทะเบียน โปรดไปที่เว็บไซต์ ICE Totally Gamingในขณะที่ภาคส่วนการผลิตอุปกรณ์เล่นเกมรวมตัวกันในช่วงสองปีที่ผ่านมาผ่านการควบรวมกิจการมูลค่าเกือบ 1.7 หมื่นล้านดอลลาร์ Joc Pececnik เฝ้าดูอย่างเงียบ ๆ ด้วยความสนใจและข้อมูลเชิงลึกส่วนตัว

ในปี 2549 Pececnik ขาย 50% ของ Interblock Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในสโลวีเนีย ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์แบบผู้เล่นหลายคน ให้กับ Aristocrat Technologies ผู้ผลิตเครื่องสล็อตของออสเตรเลีย

ภายในสี่ปี ข้อตกลงก็คลี่คลาย

“การแต่งงานของเราไม่ได้สมบูรณ์แบบ” Pececnik เล่าในระหว่างการให้สัมภาษณ์ที่งาน Global Gaming Expo ผู้ดีรู้จักเครื่องสล็อต แต่ไม่เข้าใจโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์

Pececnik ประธานและผู้ก่อตั้ง Interblock เข้าซื้อกิจการอีกครึ่งหนึ่งของบริษัทในปี 2010 และใช้เวลาอีก 5 ปีในการประกอบธุรกิจอีกครั้ง

ขณะนี้ Scientific Games Corp. และ International Game Technology ที่ได้รับการกำหนดค่าใหม่ได้กลายเป็นสองยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอุปกรณ์การพนัน บริษัทขนาดเล็กและขนาดกลางเช่น Interblock ก็พร้อมที่จะนั่งที่โต๊ะ

ที่ G2E บริษัทสร้างเสียงดังด้วยการแสดงแบล็คแจ็ค craps รูเล็ต และบาคาร่าในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ รวมถึง Pulse Arena ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบที่ผสมผสานดนตรีและความบันเทิงในขณะที่เชื่อมต่อเกมบนโต๊ะ Interblock

นำไปสู่ ​​G2E บริษัทได้ประกาศธุรกรรมที่สำคัญสองรายการ เมื่อวันที่ 23 กันยายน Interblock ได้รับสัญญาให้ติดตั้งเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ 170 เกมและ Pulse Arena เวอร์ชันฝรั่งเศส-แคนาดา ภายในคาสิโน Casinos du Quebec สี่แห่งในแคนาดา

หนึ่งวันต่อมา Interblock ประกาศการขยายข้อตกลงกับนิวยอร์กเพื่อเพิ่มโต๊ะแบล็คแจ็คอิเล็กทรอนิกส์ที่ประกอบด้วย 228 ที่นั่งในคาสิโนสนามแข่งของรัฐ ข้อตกลงดังกล่าวทำให้บริษัทมีพื้นที่เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์มากกว่า 1,000 แห่งในนิวยอร์ก รวมถึงรูเล็ตและบาคาร่า Interblock มีโต๊ะเกม 800 ที่นั่งระหว่างResorts World Casino New York CityและEmpire City ที่ Yonkers Raceway

“มีฉลามตัวใหญ่บางตัวกำลังเล่นอยู่” Pececnik กล่าว “แต่ยังมีปลาเล็กปลาน้อยอีกมากมายให้จับ”

กุญแจสำคัญสำหรับ Interblock คือเขตอำนาจศาลเกมในอเมริกาเหนือและยุโรปหลายแห่ง ซึ่งไม่อนุญาตให้มีเกมบนโต๊ะถ่ายทอดสด ให้นิยามโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่มีเจ้ามือว่าเป็นสล็อตแมชชีน

John Connelly ซีอีโอของ Interblock กล่าวว่าลูกค้ากลุ่มมิลเลนเนียล ซึ่งเป็นกลุ่มประชากรอายุ 21 ถึง 35 ปี ที่เข้าร่วมการอภิปรายในอุตสาหกรรมที่ G2E ชอบที่จะเล่นเกมบนโต๊ะ

“ข้อมูลที่เราได้เห็นคือ 90% ของลูกค้ารุ่นมิลเลนเนียลเล่นเกมบนโต๊ะเมื่อพวกเขาเล่นการพนัน” คอนเนลลีกล่าว “โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์เป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยม”

Connelly ผู้มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีกับ Bally Technologies, Automated Wagering International และ GTECH เข้าร่วม Interblock ในเดือนมกราคมเนื่องจาก Pececnik เริ่มให้ความสำคัญกับอเมริกาเหนือและสหรัฐอเมริกา เกมของบริษัทไม่มีอยู่ในคาสิโน 80% ของสหรัฐอเมริกา ตลาด.

“สหรัฐฯ เป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา” เปเซกนิกกล่าว

Connelly กล่าวว่า Interblock อยู่ในโหมดการเติบโตที่สำนักงานใหญ่ในอเมริกาเหนือในลาสเวกัส เมื่อเขาเข้าร่วม มี 18 คนในสำนักงาน ภายในสิ้นปีนี้ จะมีพนักงานฝ่ายขายและการตลาดใหม่เกือบ 50 คน Rob Bone อดีตผู้บริหาร WMS Industries ได้รับเลือกให้เป็นประธานฝ่ายปฏิบัติการอเมริกาเหนือในปีนี้

Interblock คาดการณ์การเติบโตของรายได้เป็นตัวเลขสองหลักในปีนี้และในปี 2559

“ปี 2558 เป็นปีแห่งการสร้างรากฐานสำหรับ Interblock” Connelly กล่าว “เราใช้กระบวนการและขั้นตอนต่างๆ มากมาย และเรากำลังเปิดสำนักงานในต่างประเทศ มีโอกาสมากมายสำหรับ Interblock ที่เราต้องจัดลำดับความสำคัญของพื้นที่เหล่านั้น”

Pececnik เป็นผู้ประกอบการที่ก่อตั้ง Interblock เมื่อ 25 ปีที่แล้ว ในสโลวีเนียบ้านเกิดของเขา เขาได้สร้างมูลนิธิเพื่อการกุศลเพื่อช่วยเหลือครอบครัวที่ตกอยู่ในอันตรายทางสังคม เขายังฟื้นฟูฟุตบอลสโลวีเนียโดยเข้ารับตำแหน่งทีมมืออาชีพที่ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ FC Interblock Pececnik ยังทำงานร่วมกับเมืองลูบลิยานาและคณะกรรมการโอลิมปิกของสโลวีเนียเพื่อสร้างสนามกีฬาที่ทันสมัย

Interblock ได้รับใบอนุญาตในเนวาดาในปี 2551 เมื่อ Aristocrat เป็นเจ้าของครึ่งหนึ่ง หลังจากซื้อธุรกิจอีกครึ่งหนึ่งคืน บริษัทได้วางตำแหน่งเกมบนโต๊ะในสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งแรกในปี 2010 ที่ Pala Casino ในแคลิฟอร์เนียทางตอนเหนือของเทศมณฑลซานดิเอโก Interblock มีเกมในลาสเวกัส แต่มุ่งเน้นไปที่การขยายตลาดสู่ตลาดต่างประเทศอื่นๆ รวมถึงออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ และอเมริกาใต้

“การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมได้สร้างโอกาสมากมายให้กับเรา” Pececnik กล่าว “บริษัทอื่นๆ ใช้เวลา 2-3 ปีในการรวมเข้าด้วยกัน เราได้รวบรวมการจัดการที่ดีที่สุด เรามีเงินทุนใหม่และผลิตภัณฑ์ใหม่ และตอนนี้เรากำลังอยู่บนเส้นทาง”

เมื่อ 2 ปีที่แล้ว Interblock จัดงาน G2E ด้วยการนำ Anze Kopitar เซ็นเตอร์ของ Los Angeles Kings ซึ่งนำทีมของเขาไปสู่การแข่งขัน Stanley Cup Championship ของ National Hockey League เมื่อปีก่อน เพื่อแจกลายเซ็นและโพสท่าถ่ายรูปในบูธของบริษัท Kopitar ชาวสโลวีเนียกำลังช่วยเหลือ Pececnik

ตอนนี้เกมของ บริษัท คือการวาดMGM Resorts International เป็นบริษัทที่ดีพร้อมด้วยคุณสมบัติรีสอร์ทที่ดีเยี่ยม

เป็นนายจ้างรายใหญ่ที่สุดของเนวาดา มีความก้าวหน้าและทำงานหลายอย่างด้วยความคิดริเริ่มที่หลากหลาย การทำบุญและการบริการชุมชน

นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันคาดหวังให้บริษัททำในสิ่งที่ถูกต้อง และสร้างโรงจอดรถสำหรับสนามกีฬาแห่งใหม่ที่บริษัทกำลังจะเปิดในฤดูใบไม้ผลิหน้า

คุณคงเคยได้ยินเหตุผลที่ MGM ไม่มีที่จอดรถสำหรับสนามกีฬาโดยเฉพาะ ซึ่งจุคนได้ 20,000 คน

กิจกรรมหลายรายการที่สนามกีฬาซึ่งสร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ Anschutz Entertainment Group จะเป็นผู้ให้ความบันเทิงและการแข่งขันกีฬาที่ได้รับรางวัลใหญ่ MGM ระบุว่าคนส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมกิจกรรมเหล่านั้นจะมาจากนอกเมืองและจะมีที่จอดรถอยู่แล้วในรีสอร์ตใดก็ตามที่พวกเขาเลือกเข้าพัก

เจ้าหน้าที่ MGM กล่าวว่ามีที่จอดรถระหว่าง 4,000 ถึง 5,000 คันที่โครงสร้างที่จอดรถของNew York-New York Hotel & Casinoและ Monte Carlo Las Vegas Resort & Casino ซึ่งอยู่ใกล้กับสนามกีฬา

บริษัทยังหวังที่จะกำหนดนิยามใหม่ของการเข้าชมคอนเสิร์ตและการแข่งขันกีฬาด้วยการเปลี่ยนให้เป็นประสบการณ์ครึ่งวัน

ในสถานที่ต่างๆ เช่น ลอสแองเจลิส ผู้คนที่มาร่วมงานที่ Staples Center จะมาถึงก่อนเวลาและรับประทานอาหารที่ LA Live ที่อยู่ใกล้เคียงก่อนที่จะเดินไปที่สนามกีฬา ซึ่งเป็นของ Anschutz หรือที่รู้จักกันในอุตสาหกรรมนี้ในชื่อ AEG

สำหรับสนามกีฬา MGM-AEG ในลาสเวกัส MGM กำลังสร้างสวนสาธารณะและพลาซ่าที่ฝั่ง Strip ของที่พักเพื่อดึงดูดฝูงชนที่มารับประทานอาหารค่ำ

ฝูงชนส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมงานในเวทีจะเป็นคนนอกเมืองหรือไม่? สำหรับหลายๆเหตุการณ์นั้นอาจจะ แม้ว่าการแสดงครั้งแรกในเวทีนี้ จอร์จ สเตรท นักร้องคันทรี่จะมีผู้ติดตามในท้องถิ่นมากมายที่อยากดูงานแรกที่จัดแสดงที่ MGM-AEG Arena หรืออะไรก็ตามที่เรียกกันในที่สุด

แต่เชื่อฉันเถอะว่า ในวันที่เกมที่ 7 ของการแข่งขัน Stanley Cup Finals เมื่อ Las Vegas Black Knights หรือทีมฮอกกี้ใหม่ของเมืองนี้จะเรียกว่าอะไรก็ตาม ประลองฝีมือกับ Boston Bruins มันจะเป็นการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ในท้องถิ่น ฝูงชน. เป็นฝูงชนที่ต้องการที่จอดรถใกล้ ๆ

ปลายเดือนที่แล้ว กรมการขนส่งเนวาดามีการประชุมครั้งแรกเกี่ยวกับข้อเสนอสำหรับการยกเครื่องครั้งใหญ่ของทางแยกต่างระดับ Interstate 15 ที่ Tropicana Avenue (อย่าตกใจ ทุกคน … มันไม่ได้อยู่ในปฏิทินสำหรับการทำงานเป็นเวลาอย่างน้อยห้าปี)

แต่มันได้ให้วิศวกรและประชาชนที่เข้าร่วมการประชุมคิดถึงความจำเป็นในการจอดรถระยะประชิด — และผู้คนที่เข้าร่วมประชุม มีความคิดว่าจะไปที่ไหน

โครงการ I-15-Tropicana ได้รับการเสนอให้สร้างใหม่โดยสมบูรณ์ของทางแยกต่างระดับ รวมถึงสะพานลอยซึ่งเป็นสะพานแห่งแรกบนเส้นทาง I-15 ใกล้กับ Strip

สะพานทรอปิคานาเหนือ I-15 จะกว้างขึ้น ยาวขึ้น และสูงขึ้นเหนือฟรีเวย์ เพื่อให้การจราจรของทรอปิคานาไหลเวียนได้ดีขึ้น สำหรับเลนเร่งความเร็วเข้าสู่ I-15 จากถนนหน้าผู้รวบรวม-ผู้จัดจำหน่าย จะมีสองเลนที่กว้างและยาวขึ้น และ เพื่อป้องกันการชนกับตัวสะพานที่บางครั้งเกิดขึ้นเพราะมีความสูงน้อยกว่ามาตรฐาน

ผู้คนที่เข้าร่วมประชุมเสนอว่าตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโครงสร้างที่จอดรถควรอยู่ใน ลานจอดรถของ โรงแรมและคาสิโน Excalibur ที่มีอยู่ ซึ่งอยู่ทางใต้ของจุดที่สะพานลอย Tropicana ผสานกับถนน

หาก MGM ต้องสร้างโครงสร้างที่จอดรถและสะพานคนเดินข้าม Tropicana แฟนๆ สามารถจอดรถภายใน 10 นาทีจากทางเข้าสนามกีฬา MGM ยังสามารถอำนวยความสะดวกให้กับแฟนๆ ด้วยการลดบันไดเลื่อนหรือลิฟต์ลงมาที่ระดับถนน

เป็นที่น่าสงสัยว่า MGM จะให้ความบันเทิงกับแผนดังกล่าวเนื่องจากโครงสร้างที่จอดรถไม่ถูก และแนวคิดทั้งหมดของการให้คนไปก่อนเวลาก็เพื่อให้แฟน ๆ ใช้จ่ายมากขึ้นและไปที่ร้านอาหารและบาร์ของ MGM

แต่ก็เป็นความคิดที่ดี หวังว่าบริษัทที่รับผิดชอบอย่าง MGM จะให้ความบันเทิง