เกี่ยวกับบริษัทพานาโซนิค โซลูชั่นส์Panasonic Solutions Company ให้อำนาจแก่บุคลากรซึ่งงานต้องพึ่งพาเทคโนโลยีที่เชื่อถือได้ บริษัทนำเสนอโซลูชันการทำงานร่วมกัน การแบ่งปันข้อมูล และการสนับสนุนการตัดสินใจสำหรับลูกค้าในหน่วยงานภาครัฐ การดูแลสุขภาพ การศึกษา และองค์กรการค้าที่หลากหลาย ผลิตภัณฑ์และบริการภายในพอร์ตโฟลิโอของบริษัท ได้แก่ โซลูชันคอมพิวเตอร์พกพา Panasonic Toughbook® โปรเจ็กเตอร์
จอแสดงผลระดับมืออาชีพ (รวมทั้งพลาสมาและ LCD) และโซลูชันการรับและผลิตวิดีโอ HD และ 3D ด้วยความมุ่งมั่นในการวิจัยและพัฒนา การผลิตและการควบคุมคุณภาพ พานาโซนิคจึงเป็นที่รู้จักในด้านความน่าเชื่อถือและอายุการใช้งานที่ยาวนานของผลิตภัณฑ์ Panasonic Solutions Company เป็นแผนกหนึ่งของ Panasonic Corporation of North America
ชื่อแบรนด์และชื่อบริษัท/ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทนั้นๆ ข้อกำหนดทั้งหมดอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า สามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับสายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของบริษัท Panasonic Solutions ได้ที่หมายเลขโทรศัพท์ 877-803-8492 หรือที่ www.panasonic.com/business-solutions
ทีม “Kung Fu Panda 2” ของ DreamWorks Animation ร่วมกับ Zynga สำหรับการผสานรวมในเกมเป็นครั้งแรกใน CityVille
“Kung Fu Panda 2” นำเสนอผู้เล่น CityVille หลายล้านคนด้วยไอเท็มและภารกิจพิเศษเพื่อฉลองการฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 26 พฤษภาคม
20 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกGLENDALE, Calif. & SAN FRANCISCO–( BUSINESS WIRE )—DreamWorks Animation SKG, Inc. (Nasdaq:DWA), Paramount Pictures และ Zynga ( www.zynga.com ) ได้ประกาศรายการในเกมและภารกิจใหม่สำหรับผู้เล่น ของเกมยอดนิยมCityVilleเพื่อโปรโมตการเปิดKung Fu Panda 2ซึ่งจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในวันพฤหัสบดีที่26 พฤษภาคม นี่เป็นการผสานรวมภายในเกมครั้งแรกภายในCityVille ซึ่ง เป็นแอปพลิเค ชันที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่นิยมที่สุดของ Facebook
“การรวม Kung Fu Panda 2 สุดพิเศษของเราใน CityVille ของ Zynga ช่วยให้ผู้เล่นหลายล้านคนได้สัมผัสกับ Po และ Furious Five ที่สนุกสนานและโต้ตอบได้อย่างลึกซึ้ง”
ทวีตนี้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ผู้เล่นมากกว่า 88 ล้านคนต่อเดือน ของ CityVille (ตามข้อมูลของ AppData) จะสามารถวาง โรงภาพยนตร์ไดรฟ์อินในธีมKung Fu Panda 2 ในเมืองของตนได้ ผู้เล่นที่วางโรงละครจะได้รับไอเทมสะสม สมาชิกของKung Fu Panda’s Furious Five: Tigress, Crane, Mantis, Viper และ Monkey เมื่อสะสมครบทั้งห้ารายการ รูปปั้น Po the Panda สุดพิเศษจะถูกปลดล็อกและพร้อมให้ผู้เล่นเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจKung Fu Panda 2 ให้สำเร็จ
Manny Anekal กล่าว ว่า “เกือบหนึ่งในสามของ แฟน ๆ Kung Fu Pandaบน Facebook เคยเล่น CityVille เช่นกัน ดังนั้นการผสานรวมจึงเข้ากันได้อย่างลงตัวและเป็นสิ่งที่เราคิดว่าผู้เล่นของเราจะชื่นชอบ” Manny Anekal ผู้อำนวยการฝ่ายโฆษณาแบรนด์ระดับโลกของ Zynga กล่าว “สิ่งสำคัญคือเราต้องร่วมมือกับแบรนด์นวัตกรรมอย่าง DreamWorks Animation ที่โดนใจและมีความหมายต่อผู้เล่นของเรา และยกระดับการเล่นเกมของพวกเขา”
Jason Alex หัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ของ DreamWorks Animation กล่าวว่า “การรวมKung Fu Panda 2 ของเรา ในCityVille ของ Zynga ทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนได้สัมผัสกับ Po และ the Furious Five ได้อย่างสนุกสนานและลึกซึ้ง” “โปเดินทางในภารกิจกังฟูที่น่าจดจำในภาพยนตร์ และผ่านความท้าทายออนไลน์นี้ เราสามารถให้รางวัลแฟน ๆ สำหรับการมีส่วนร่วมกับตัวละครที่พวกเขารักมากขึ้น”
ภารกิจKung Fu Panda 2เริ่มต้นวันนี้และดำเนินไปจนถึงวันที่ 31 พฤษภาคม ที่CityVille
การประกาศนี้เป็นไปตามการผสานรวมธีมภาพยนตร์ของ Zynga กับ Paramount Pictures เพื่อนำRangoเข้าสู่ถิ่นทุรกันดารเปลี่ยวของFrontierVille และ DreamWorks Animations บนMegamindซึ่ง Megamind ได้เปิดตัว “Mega-Farm” ของตัวเองภายในFarmVille ในช่วงโปรโมชั่น 24 ชั่วโมงแรก ผู้คนมากกว่า 9 ล้านคนมีส่วนร่วมกับ “Mega-Farm”เกี่ยวกับ Zynga
Zynga Inc. เป็นผู้พัฒนาเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 250 ล้านรายต่อเดือนที่เล่นเกมของพวกเขา ซึ่งรวมถึง CityVille, FarmVille, FrontierVille, Words With Friends, Mafia Wars, Zynga Poker, Café World และ Treasure Isle เกมของ Zynga Inc. มีให้บริการบนแพลตฟอร์มระดับโลกหลายแห่ง รวมถึง Facebook, MySpace, Yahoo, iPad, iPhone และอุปกรณ์ Android ผ่าน
Zynga.org ผู้เล่น Zynga สามารถระดมทุนได้มากกว่า 10 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมทางสังคมโลก Zynga Inc. มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.zynga.com หรือwww.zynga.orgเกี่ยวกับดรีมเวิร์คส์ แอนิเมชั่น
DreamWorks Animation สร้างความบันเทิงคุณภาพสูง รวมถึงภาพยนตร์แอนิเมชั่น CG รายการพิเศษและซีรีส์ทางโทรทัศน์ คุณสมบัติด้านความบันเทิงสด และโลกเสมือนจริงออนไลน์ ซึ่งมีความหมายสำหรับผู้ชมทั่วโลก บริษัทมีความสามารถในการสร้างสรรค์ระดับโลก ทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งและมีประสบการณ์ ตลอดจนเทคโนโลยีและเทคนิคการสร้างภาพยนตร์ขั้นสูง DreamWorks Animation ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “100 บริษัทที่ดีที่สุดที่น่า
ทำงานด้วย” โดยนิตยสาร FORTUNE® เป็นเวลาสามปีติดต่อกัน ในปี 2554 DreamWorks Animation อยู่ในอันดับที่ 10 ในรายการ ภาพยนตร์สารคดีทั้งหมดของ DreamWorks Animation กำลังผลิตในรูปแบบ 3 มิติ บริษัทได้เปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นจำนวน 21 เรื่อง รวมถึงภาพยนตร์แฟรนไชส์ของเชร็คมาดากัสการ์กังฟูแพนด้าและวิธีฝึกมังกรของคุณ
เกี่ยวกับพาราเมาท์ พิคเจอร์ส คอร์ปอเรชั่น
aramount Pictures Corporation (PPC) ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์บันเทิงระดับโลก เป็นหน่วยงานหนึ่งของ Viacom (NYSE:VIA, VIA.B) บริษัทเนื้อหาชั้นนำที่มีแบรนด์ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และความบันเทิงดิจิทัลที่โดดเด่นและเป็นที่ยอมรับ ค่ายเพลงของบริษัทได้แก่ Paramount Pictures, Paramount Vantage, Paramount Classics, Insurge Pictures, MTV Films และ Nickelodeon Movies การดำเนินงานขอ
ง PPC ยังรวมถึง Paramount Digital Entertainment, Paramount Famous Productions, Paramount Home Entertainment, Paramount Pictures International, Paramount Licensing Inc., Paramount Studio Group และ Paramount Television & Digital Distribution
ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า
เอกสารนี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แผนของบริษัท โอกาส กลยุทธ์ ข้อเสนอ และความเชื่อและความคาดหวังของเราเกี่ยวกับประสิทธิภาพของการเปิดตัวปัจจุบันและอนาคตและความสามารถที่คาด
หวัง ผู้กำกับ และโครงเรื่อง สำหรับภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงและโปรเจ็กต์อื่นๆ ของเรา ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวัง การคาดคะเน การคาดการณ์ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่เราดำเนินงาน ตลอดจนความเชื่อและสมมติฐานของผู้บริหาร
ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันถึงประสิทธิภาพในอนาคตและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานที่ยากต่อการคาดเดา ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความนี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ ธุรกิจ การแข่งขัน เทคโนโลยี และ/หรือปัจจัยด้านกฎระเบียบ และความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่น ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อการดำเนินธุรกิจของ DreamWorks Animation SKG, Inc. เหล่านี้ ความเสี่ยงและความไม่
แน่นอนรวมถึง: การยอมรับของผู้ชมต่อภาพยนตร์ของเรา การพึ่งพาความสำเร็จของการออกฉายในจำนวนจำกัดในแต่ละปี ต้นทุนการผลิตและการตลาดภาพยนตร์สารคดีที่เพิ่มขึ้น การละเมิดลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ ผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วหรือรูปแบบทางเลือกของ ความบันเทิงแ
ละความต้องการของเราในการปกป้องเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราและปรับปรุงหรือพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ นอกจากนี้, เนื่องจากความไม่แน่นอนและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการผลิตโปรเจ็กต์ภาพยนตร์แอนิเมชัน วันที่เผยแพร่สำหรับโปรเจ็กต์ที่อธิบายไว้ในเอกสารนี้อาจล่าช้าออกไป สำหรั
บรายการและคำอธิบายเพิ่มเติมของความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว โปรดดูรายงานที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 10-Q DreamWorks Animation ไม่มีข้อผูกมัดและปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้
อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมมติฐานหรืออื่น ๆ สำหรับรายการและคำอธิบายเพิ่มเติมของความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว โปรดดูรายงานที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 10-K และรายงา
นประจำไตรมาสล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 10-Q DreamWorks Animation ไม่มีข้อผูกมัดและปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมมติฐานหรืออื่น ๆ สำหรับรายการและคำอธิบายเพิ่มเติมของความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าว โปรดดูรายงานที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ร
วมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 10-Q DreamWorks Animation ไม่มีข้อผูกมัดและปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงสมมติฐานหรืออื่น ๆ
3D weergaveprogramma “MascotCapsule® eruptionST” van HI CORPORATION in gebruik genomen voor CHAOS RINGS™ Ω van SQUARE ENIX voor iPhone®, iPod® touch en iPad®”CHAOS RINGS(TM) Omega” for iPhone, iPod touch and iPad adopts HI’s 3D rendering engine “MascotCapsule(R) eruptionST” (Graphic: Business Wire)
โตเกียว–( BUSINESS WIRE)–HI CORPORATION (JASDAQ:3846) ประกาศว่า MascotCapsule eruptionST เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ 3 มิติของ HI ได้รับการรับรองโดย SQUARE ENIX CO., LTD. สำหรับเกมเล่นตามบทบาท CHAOS RINGS Ω (Omega) ซึ่งเปิดตัวทั่วโลกสำหรับ iPhone, iP
อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ ( นักลงทุนไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอ
นาคตอันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่กล่าวถึงในรายงานประจำงวดของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่บนเว็บไซต์ (http://www.sec.gov ). แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เป็นของบริษัทหรือบุคคลที่ดำเนินการในนามของบริษัทนั้นมีคุณสมบัติครบถ้วนตามปัจจัยเหล่านี้อย่างชัดแจ้ง นอกเหนือจากที่กำหนดไว้ในกฎหมายหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้
แบรนด์ Jordan ชูจุดเด่นด้านบาสเก็ตบอลอย่าง Maya Mooreแชมป์เปี้ยนที่สร้างสถิติร่วมกับ Jordan Brand Roster ในฐานะนักกีฬาบาสเก็ตบอลหญิงคนแรก
18 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบเวอร์ตัน, โอเรกอน–( BUSINESS WIRE )–วันนี้Jordan Brandแผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. (NYSE:NKE) ประกาศการเซ็นสัญญากับMaya Mooreแชมป์ NCAA Women’s Basketball National Champion 2 สมัย และ All- ผู้นำเวลาในเกมชนะในฐานะผู้เล่น มัวร์เป็นหนึ่งในนักกีฬาที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์กีฬาระดับวิทยาลัย มัวร์กลายเป็นนักบาสเก็ตบอลหญิงคนแรกที่เข้าร่วมกับ Jordan Brand
“ในฐานะนักเรียนของเกม ความฝันที่เป็นจริงคือการได้ร่วมงานกับแบรนด์ที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในด้านกีฬา”ทวีตนี้มัวร์ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในนักบาสเก็ตบอลหญิงระดับมหาวิทยาลัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา มัวร์นำทีม University of Connecticut Huskies คว้าแชมป์ NCAA ติดต่อกันในปี 2009 และ 2010 ในระหว่างดำรงตำแหน่งที่ UCONN เธอได้เขียนบันทึกบาสเกตบอลของวิทยาลัยอีกครั้งโดยเป็นผู้นำ Huskies ทำสถิติ 150-4 รวมถึงสถิติการชนะสตรีค 90 เกมของ NCAA Division I
“ฉันตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Maya Moore เข้าสู่แบรนด์ Jordan” Michael Jordan กล่าว “มายาไม่เพียงแต่พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ชนะอย่างล้นหลามในคอร์ทเท่านั้น แต่ความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบนอกคอร์ททำให้เธอเป็นส่วนเสริมอันมีค่าของครอบครัวจอร์แดน เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Maya ในขณะที่เธอประสบความสำเร็จไปอีกขั้น”
ได้รับการยกย่องในอาชีพการงานมากมาย ซึ่งรวมถึงการได้รับสองรางวัลผู้เล่นแห่งชาติแห่งปี (2010, 2011), รางวัลวิชาการ All-American สามรางวัล (2009-2011), รางวัล National All-American สี่รางวัล (2008-11) และล่าสุดได้รับการเสนอชื่อให้เป็น ตัวรับโดยรวมสูงสุดในการดราฟต์ WNBA ปี 2011 โดย Minnesota Lynx กองหน้า 6’0″ จะเข้าร่วมกลุ่มนักกีฬาชื่อดังของ Jordan Brand ซึ่งเน้นโดย Derek Jeter, Dwyane Wade, Carmelo Anthony, Chris Paul และ Andre Johnson รวมถึงคนอื่นๆ
Maya Moore กล่าวว่า “ในฐานะนักเรียนด้านเกม ความฝันที่เป็นจริงคือความฝันที่เป็นจริงที่จะปรับตัวให้เข้ากับแบรนด์ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานในวงการกีฬา” Maya Moore กล่าว “เช่นเดียวกับเด็กส่วนใหญ่ ผมเติบโตขึ้นมาด้วยการยกย่องไมเคิล จอร์แดน และทำงานต่อไปอย่างไม่ลดละเพื่อให้ได้สถานะอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาในคอร์ท ฉันมีแรงจูงใจอย่างแท้จริงที่จะก้าวไปสู่ระดับต่อไปในอาชีพการงานในฐานะสมาชิกของ Team Jordan”กี่ยวกับแบรนด์จอร์แดน
Jordan Brand แผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. เป็นแบรนด์รองเท้ากีฬา เสื้อผ้า และเครื่องประดับระดับพรีเมียมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมรดกที่ไม่หยุดนิ่ง วิสัยทัศน์ และการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Michael Jordan แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1997 และเติบโตเป็นคอลเลกชั่นที่สมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ แบรนด์ Jordan ยังคงมีบทบาทในชุมชนผ่านโปรแกรมความรับผิดชอบขององค์กรใหม่ WINGS for the Future โดยมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมชุมชนสามโปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร โดยเน้นที่การศึกษา กีฬา และความคิดสร้างสรรค์
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบรนด์ Jordan โปรดไปที่ www.Jumpman23.comฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )– A Better Worldเกมที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นไม่เพียงแค่สำหรับกิจกรรมในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแสดงความเมตตาและการแสดงความรู้สึกขอบคุณในโลกแห่งความจริงด้วย
“ผู้เล่นรุ่นเบต้าของเราบอกเราว่าพวกเขาไม่ได้กลับมาเพียงเพราะ A Better World นั้นสนุก แต่เป็นเพราะเกมมีผลเปลี่ยนแปลงต่อชีวิตของพวกเขา”
ทวีตนี้A Better Worldซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 78,000 คนในรุ่นเบต้าได้เพิ่มกิจกรรมโซเชียลระดับใหม่ให้กับเกมทั่วไป กิจกรรมการเล่นเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ทุกคนที่เข้าร่วมรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับตนเอง สนับสนุนผู้อื่น และตัดสินใจในเชิงบวกในชีวิตประจำวัน ผู้เล่นยังสามารถเล่นมินิเกมที่มีธีมที่สร้างแรงบันดาลใจ ขอให้สนุกกับการช้อปปิ้ง และปรับแต่งตัวละครและพื้นที่เสมือนจริง
เกมดังกล่าวนำเสนอสถานที่มากกว่า 15 แห่งให้สำรวจ รวมถึง:Department of Do Good – แบ่งปันความดีในโลกจริงที่คุณได้ทำ และดูว่าสมาชิกคนอื่นๆ ในชุมชนได้ทำอะไรไปบ้าGratitude Grotto – เปิดเผยสิ่งที่คุณรู้สึกขอบคุณและแสดงการสนับสนุนสำหรับข้อความที่ผู้อื่นฝากไวSanctuary of Hope – สื่อสารความหวังและความฝันของคุณและส่งกำลังใจให้ผู้เล่นคนอื่นArcade – เล่นมินิเกมที่ยกระดับอารมณ์คนเดียวหรือกับเพื่อGregory Hansell รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ ToonUps อธิบายว่า “รูปแบบของเกมบน Facebook มักจะเป็นกิจกรรมเสมือนจริงเสมอ แม้ว่าเกมจะเกี่ยวข้องกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม” “ โลกที่ดีกว่าทำลายแม่พิมพ์นั้น เราสนับสนุนให้ผู้เล่นดำเนินการในเชิงบวกที่ส่งผลกระทบต่อคนรอบข้าง ทั้งในโลกเสมือนจริงและในโลกแห่งความเป็นจริง”
แนวทางเดิม ของ A Better Worldอาจนำไปสู่แนวใหม่ของ “การเล่นเกมที่ดีผู้เล่นรุ่นเบต้ารายงานว่าการได้รับการสนับสนุนให้คิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขารู้สึกขอบคุณและทำกิจกรรมที่ให้กำลังใจผู้อื่นจะช่วยปรับปรุงสภาพจิตใจ อารมณ์ และจิตวิญญาณของพวกเขา
MarySue Lucci ประธาน ToonUps กล่าว ว่า “ผู้เล่นรุ่นเบต้าของเราบอกเราว่าพวกเขาไม่ได้กลับมาเพียงเพราะA Better Worldนั้นสนุก แต่เพราะเกมมีผลเปลี่ยนแปลงชีวิตของพวกเขา” “สมาชิกในชุมชนให้กำลังใจซึ่งกันและกัน ผู้เล่นสร้างกระแสป้อนกลับของความปรารถนาดีที่ป้อนเข้าสู่ตัวมันเอง”
A Better Worldสร้างสรรค์โดย ToonUps บริษัทบันเทิงดิจิทัลที่มุ่งเน้นการพัฒนาเนื้อหาดิจิทัลที่ส่งเสริมทัศนคติเชิงบวกและพฤติกรรมที่เห็นแก่ผู้อื่นมากว่าทศวรรษเล่นA Better Worldที่http://www.facebook.com/ABetterWorldหน้าจอที่http://www.flickr.com/photos/47559592@N05/sets/72157626620138503/
ตัวอย่างที่http://www.youtube.com/user/ToonUpYourWorldStratus Media Group ประกาศแต่งตั้งรองประธานฝ่ายขายโฆษณาและผู้สนับสนุนคนใหม่18 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานตา บาร์บารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Stratus Media Group, Inc. (OTCBB:SMDI) บริษัทด้านความบันเทิงสด ประกาศแต่งตั้ง Ned Sands ให้เป็นผู้นำฝ่ายโฆษณาและการขายสปอนเซอร์
“เรายินดีที่ Ned เข้ามาเป็นสมาชิกที่สำคัญของบริษัทและทีมผู้บริหารของเรา” Paul Feller ประธานและซีอีโอของ Stratus กล่าว “ประวัติความสำเร็จของเขาในด้านความบันเทิงและการขายรายการโทรทัศน์นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Stratus ซึ่งมุ่งมั่น เพื่อนำนวัตกรรมมาสู่โลกแห่งการแสดงสด เราโชคดี ที่ได้ผู้บริหารที่มีความสามารถอย่างเน็ดมาช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย”
Ned Sands ได้สร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จในด้านการขายวิทยุและโทรทัศน์ เขาเริ่มต้นอาชีพที่ Bravo TV, IFC ในปี 1999 และก้าวเข้าสู่ NBC และ MTV ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายขาย เน็ดออกจากเครือข่ายและเคเบิลทีวีในปี 2550 เพื่อสร้างเครือข่ายโซเชียลสามเครือข่าย ได้แก่ SKISPACE ร่วมกับหุ้นส่วนและนักเล่นสกีโอลิมปิก Bode Miller; Pathconnect LLC เครือข่ายธุรกิจที่คล้ายกับ LinkedIn ที่ใช้โดยเด็กอายุ 20 ปีที่มีความทะเยอทะยา
น และ MTDN เครือข่ายสังคมการกุศลที่ร่วมมือกับคนดังอย่าง Justin Timberlake และ Jessica Beal เขายังได้ปรึกษากับ Tennis Channel ในตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารฝ่ายขาย ซึ่งเขารับผิดชอบฝ่ายขายแบรนด์และผู้สนับสนุนกิจกรรม และเป็นรองประธานฝ่ายขายฝั่งตะวันตกของ IGA Worldwide ซึ่งเป็นบริษัทขายโฆษณาวิดีโอเกมในเกม
Ned Sands กล่าวว่า “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมผู้บริหารของ Stratus Media Group ในขั้นตอนการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ ด้วยกิจกรรมพิเศษของพวกเขา ซึ่งรวมถึงมอเตอร์สปอร์ตและเทศกาลภาพยนตร์ ทำให้มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก ฉันตั้งตารอที่จะนำความรู้และประสบการณ์ของฉันไปสู่บริษัทที่มีพลวัตด้วยความกระตือรือร้นและความพยายามอย่างสร้างสรรค์”
เน็ด ภรรยาและลูกสามคนอาศัยอยู่ในโอกพาร์ค แคลิฟอร์เนีสตราตัส มีเดีย กรุ๊ป อิงค์Stratus Media Group, Inc. (SMDI) มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ซานตาบาร์บารา รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในลอสแองเจลิส นิวยอร์ก เจนีวา สวิตเซอร์แลนด์ และเปรูเกีย ประเทศอิตาลี โดยเป็นเจ้าของ ผู้ดำเนิ
นการ และผู้ทำการตลาดด้านกิจกรรมบันเทิงสด นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นเจ้าของ Stratus Rewards Visa White Card ซึ่งเป็นโปรแกรมการตลาดและแลกรับของสมนาคุณสุดพิเศษสำหรับผู้บริโภค โดยมอบสิทธิประโยชน์การแลกรับของสมนาคุณระดับพรีเมียมแก่สมาชิกในรูปแบบของการเข้างานวีไอพี ทริปสุดหรู การเดินทางด้วยเครื่องบินเจ็ตส่วนตัว รถยนต์สุดหรู ระดับไฮเอนด์ สินค้าและรางวัลอื่น ๆ
www.stratusmediagroup.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเอาชีวิตรอดจากพ่อเสือ: หนังสือเล่มใหม่ “In Stitches”Dr. Tony Youn เฉลิมฉลองเดือนมรดกแห่งเอเชียอเมริกันด้วยการเปิดตัวไดอารี่
18 พฤษภาคม 2554 08:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดีทรอยต์–( BUSINESS WIRE )– ดร. บันทึกความทรงจำเล่มใหม่ของ Anthony Youn โดย Simon & Schuster เรื่อง “In Stitches” บอกเล่าเรื่องราวของเขาที่เติบโตมาภายใต้พ่อชาวเอเชียผู้เคร่งครัดที่ “ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”