ทั้งคู่แข่งขันกับทีมกว่า 30 ทีมจากแบรนด์ที่มีชื่อเสียง

ft Advertising ทั่วสหรัฐอเมริกา รวมถึง Johnson & Johnson, Toyota และ General Mills ต่างแข่งขันกันเพื่อชิงโอกาสในการเป็นตัวแทนของสหรัฐอเมริกาต่อกรกับนักการตลาดระดับโลกที่งาน International Festival of Creativity ในเมืองคานส์ ประเทศฝรั่งเศส ปลายเดือนมิถุนายน ผู้เข้าแข่งขันได้รับเชิญให้พัฒนาแผนการตลาดดิจิทัลสำหรับ Kiva.org องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรและเว็บไซต์ให้ยืมขนาดเล็กส่วนบุคคลแห่งแรกของโลก

“เราสนุกกับการใช้ ‘งานประจำวัน’ ของเราในการตลาดออนไลน์เพื่อเสนอวิธีเพิ่มการรับรู้และการเป็นสมาชิกของ Kiva ในท้ายที่สุด”ทวีตนี้แผนการตลาดที่เสนอโดย Angeloni และ Yemelyanova สำหรับ Kiva มุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลักหลายประการ ได้แก่:

My Ripple Effect – วิธีที่ไม่เหมือนใครในการแสดงผลกระทบของผู้ให้กู้รายเดียวแอพ Facebook เพื่อดูสินเชื่อ แชร์ และเชิญเพื่อน ๆ รวมถึงเกม Facebook Kivavilleซึ่งจะสะท้อนความต้องการของผู้ประกอบการ Kiva ที่แท้จริงบัตรของขวัญ Kiva ที่ปรับแต่งได้เพื่อส่งเสริมการให้ของขวัญที่ง่ายและเป็นส่วนตัวกลยุทธ์ในการเพิ่มทราฟฟิกและการรับรู้ของ Kiva ผ่านโปรไฟล์วิดีโอของผู้ประกอบการ การมองเห็น SEO และการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับก

ารท่องเว็บบนมือถืประสบการณ์ในการคิดค้นแนวคิดใหม่ๆ สำหรับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรอย่าง Kiva เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า “เราสนุกกับการใช้ ‘งานประจำวัน’ ของเราในการตลาดออนไลน์เพื่อเสนอวิธีเพิ่มการรับรู้และท้ายที่สุดเป็นสมาชิกของ Kiva” แองเจโลนีให้ความเห็น ดังที่ Yemelyanova กล่าวไว้ “ในฐานะผู้สนับสนุน Kiva มาอย่างยาวนาน เราหวังว่าแนวคิดบางอย่างที่นำเสนอจะช่วยให้พวกเขาสร้างผลกระทบได้มากขึ้นทั่วโลก”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ BuyerZone เชื่อมต่อผู้ซื้อและผู้ขาย โปรดไปที่ http://www.buyerzone.comหากต้องการเรียน รู้ เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Young Marketer Competition โปรดดูที่:http://www.canneslions.com/young_lions/young_lions_competition.cfm

เกี่ยวกับ BuyerZone Zaarly เปลี่ยนโทรศัพท์มือถือของคุณเป็นกระเป๋าเงินมือถือของคุณวางผู้ซื้อเป็นศูนย์กลางของธุรกรรมและเงินในกระเป๋าของผู้ขาย ปฏิวัติการค้าในท้องถิ่น

18 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ Zaarly ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการค้าตามเวลาจริงที่อิงตามสถานที่ ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการเพื่อช่วยให้ผู้คนได้รับสิ่งที่ต้องการ เมื่อพวกเขาต้องการจากผู้คนรอบข้าง

“การค้าระหว่างบุคคลเกิดขึ้นรอบตัวเราทุกวัน”ทวีตนี้“ผู้คนต้องการวิธีง่ายๆ เพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการจากคนรอบข้าง” Bo Fishback ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Zaarly กล่าว “เมื่อใช้ Zaarly คุณจะได้รับสิ่งที่ต้องการจากชุมชนท้องถิ่นของคุณ ไม่ว่าจะเป็นสินค้า บริการ หรือวิธีหารายได้พิเศษ เรารู้สึกตื่นเต้นพอๆ กันที่จะประกาศว่า Zaarly พร้อมใช้งานแล้วเหมือนกับที่เราจะใช้มันด้วยตัวเอง”

Zaarly ให้ผู้ซื้อเป็นศูนย์กลางของการทำธุรกรรมโดยอนุญาตให้พวกเขาร้องขอสิ่งที่ต้องการจากผู้คนในชุมชนของตนเอง เมื่อผู้ซื้อโพสต์คำขอไปที่ Zaarly ไม่ว่าจะเป็นบริการส่งอาหาร อุปกรณ์เทคโนโลยีล่าสุด หรือจองร้านอาหารที่ดังที่สุดในเมือง ผู้คนในชุมชนที่มีสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาสามารถจัดหาให้ได้ กระบวนการสองทางที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนนี้ให้ความสะดวกและความยืดหยุ่นแก่ผู้ซื้อ ในขณะที่อนุญาตให้ผู้ขายทำเงินตามคำขอจากผู้คนรอบตัวพวกเขา

“การค้าระหว่างบุคคลเกิดขึ้นรอบตัวเราทุกวัน” ฟิชแบ็คกล่าว “แต่จนถึงตอนนี้ โอกาสที่จะค้นพบว่าใครในชุมชนของคุณอาจมีสิ่งที่คุณกำลังมองหาอยู่แล้วหายไปท่ามกลางเสียงอึกทึก ตอนนี้ ไม่ว่าคุณกำลังซื้อของชำ ต้องการหาคนจัดเลี้ยง ต้องการตั๋วเข้าชมเกมเพลย์ออฟที่ขายหมด หรือต้องการยืมรถบรรทุกพื้นเรียบสำหรับวันนั้น คุณสามารถใช้ Zaarly เพื่อดูว่ามีคนใกล้ตัวที่คุณมีหรือไม่ กำลังหาอยู่”Zaarly ทำงานอย่างไร

โพสต์สิ่งที่คุณกำลังมองหา จำนวนเงินที่คุณยินดีจ่ายสำหรับสิ่งนั้น และระยะเวลาที่คุณต้องการใน ZaarlyZaarly แบ่งปันคำขอของคุณในชุมชนท้องถิ่นทันทีผ่านแพลตฟอร์ม Zaarly และยังช่วยให้คุณได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนและผู้ติดต่อเพื่อค้นหาสิ่งที่คุกำลังมองหาผ่านช่องทางโซเชียล เช่น Facebook

และ Twitteผู้คนหรือธุรกิจใกล้เคียงเห็นสิ่งที่คุณต้องการและเชื่อมต่อเพื่อดำเนินการตามคำขอของคุZaarly ช่วยให้ผู้ซื้อและผู้ขายสามารถส่งข้อความและพูดคุยทางโทรศัพท์โดยไม่เปิดเผยตัวตนเพื่ออำนวยความสะดวกด้านโลจิสติกส์ของธุรกรรม ทำใหสามารถประชุมแบบตัวต่อตัวหรือแบบเสมือนจริงเพื่อทำ

ธุรกรรมให้เสร็จสมบูรณคุณสามารถใช้เงินสดหรือระบบการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตในตัวของ Zaarly เพื่อชำระเงินสำหรับธุรกรรมทั้งหมดภายในแพลตฟอร์มที่ปลอดภัZaarly พร้อมใช้งานบน iPhone, Android และโทรศัพท์มือถือที่ใช้งานเว็บได้ทั้งหมดผ่านเว็บเบราว์เซอร์บนมือถือของคุณ ตลอดจนผ่านเว็บและ Facebook บนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปของคุณ แพลตฟอร์ม Zaarly แบบผสานรวมช่วยให้ผู้ซื้อและผู้ขายเชื่อมต่อกันได้ในขณะเดินทางหรือจากบ้านหรือ

ที่ทำงานทีมผู้ก่อตั้งของ Bo Fishback, Eric Koester และ Ian Hunter ต่างก็เป็นผู้ประกอบการต่อเนื่องที่มีธุรกิจสตาร์ทอัพมากกว่าโหล ผู้ก่อตั้งคิดและสร้างต้นแบบสำหรับ Zaarly ในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 ที่ Startup Weekend Los Angeles ซึ่งเป็นงาน 54 ชั่วโมงที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ประกอบกา

รและนักเทคโนโลยี หลังจากก่อตั้งได้ไม่ถึง 30 วัน ทีมงาน Zaarly ได้สร้างเวอร์ชันเริ่มต้นของแอปพลิเคชัน จัดหาเงินทุนอย่างปลอดภัย และดำเนินการ “ทดลองตลาด” ที่ประสบความสำเร็จในการประชุม South by Southwest Interactive (SXSWi) ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส ซึ่ง Zaarly ดำเนินการไปแล้วกว่า 10,000 ดอลลาร์ ในการทำธุรกรรมในเวลาน้อยกว่า 48 ชั่วโมง

ค้นหา Zaarly ออนไลน์:เว็บไซต์: http://zaarly.comบล็อก: http://blog.zaarly.com/Facebook: http://www.facebook.com/zaarlTwitter: @zaarlแอปพลิเคชั่นมือถือ:มีให้บริการที่m. zaarly.com และใน Apple App Store

เกี่ยวกับ Zaarly Viximo เพิ่มเกมยอดนิยมTreasure Diving , ClublifeและCupcake Corner
Viximo สร้างแคตตาล็อกเกมโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กนอกเหนือจาก Facebook

18 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( บิสิเนส ไวร์ )––Viximo ผู้ให้บริการและแพลตฟอร์มเกมโซเชียลข้ามเครือข่ายและแอพชั้นนำของโลก ได้เพิ่มชื่อใหม่สามเกมในแคตตาล็อกเกมระดับพรีเมียมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งมีให้บริการในเครือข่ายโซเชียลไซต์ รวมถึงTreasure Diving (BIT.Games), Clublife (Playkot) และ Cupcake Corner (OMGPOP) ยอดนิยม ผู้ใช้บนโซเชียลเน็ตเวิร์กที่ใช้ประโยชน์จากชุดแอพและเกมของ Viximo จะสามารถดำดิ่งสู่มหาสมุทรที่ลึกที่สุดเพื่อค้นหาขุมทรัพย์ที่สูญหาย สร้างคลับสุดฮ็อต ออกแบบและดำเนินกิจการร้านคัพเค้กของตนเองได้ในไม่ช้า

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายการจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ ปรับเนื้อหาให้เข้ากับท้องถิ่นและทำให้ Cupcake Corner ปรากฏต่อหน้าผู้ชมกลุ่มใหม่ทั้งหมด”

ทวีตนี้Wilson Kriegel, CRO ของ OMGPOP กล่าว ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายการจัดจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ การแปลเนื้อหาและทำให้Cupcake Cornerปรากฏต่อผู้ชมกลุ่มใหม่” “ผ่าน Viximo เราจะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มของโซเชียลเน็ตเวิร์กได้อย่างราบรื่น และจะสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติดั้งเดิมและเพิ่มจำนวนผู้ชมของเรา ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นตัวแปรสำคัญต่อความสำเร็จของเกม”

แพลตฟอร์มของ Viximo จัดจำหน่ายเกมโซเชียลชั้นนำไปยังเครือข่ายพันธมิตรระหว่างประเทศ โดยจับคู่เกมที่ยอดเยี่ยมเข้ากับเครือข่ายโซเชียลชั้นนำนอกเหนือไปจาก Facebook Viximo เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการเล่น ไวรัล การค้นพบ และการสร้างรายได้ โดยอำนวยความสะดวกในกลยุทธ์ที่กำหนดเองสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการสร้างธุรกิจของตนนอกเหนือจากเว็บไซต์เดียว

“เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมที่มีคุณภาพสูงสุดให้กับพันธมิตรเครือข่ายสังคมออนไลน์ของเรา” Dale Strang ซีอีโอของ Viximo กล่าว “ทั้งสามเกมนี้เป็นเกมที่มีส่วนร่วมมากที่สุดในประเภทที่เกี่ยวข้อง และจะเสริมแคตตาล็อกแอปโซเชียลและเกมที่มีอยู่มากมายของเรา”

หนึ่งในเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดCupcake Cornerเป็นเกมการจัดการร้านค้าที่สนุกและน่าติดตาม ซึ่งเข้าถึงผู้ใช้งาน Facebook เกือบสองล้านคนต่อเดือนที่จุดสูงสุด ผู้เล่นต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการอบและปรับแต่งขนมหลากหลายชนิดเพื่อจำหน่าย ออกแบบ และตกแต่งร้านคัพเค้กของตนเอง ขนมทุกชิ้นใช้เวลาในการเตรียมต่างกัน ตั้งแต่ไม่กี่นาทีไปจนถึงหลายวัน ยิ่งใช้เวลาในการทำให้เสร็จนานเท่าใด รายการก็ยิ่งหรูหรามากขึ้นเท่านั้น และเสิร์ฟได้มากขึ้นสำหรับลูกค้าที่หลั่งไหลมาอย่างต่อเนื่อง

Treasure Divingช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ใต้ท้องทะเลลึกเพื่อตามล่าหาโบราณวัตถุล้ำค่าที่ซ่อนอยู่ใต้ท้องทะเล ในขณะที่Clublifeท้าให้ผู้เล่นสร้างคลับที่โด่งดังที่สุด

Viximo เพิ่งประกาศความร่วมมือกับเว็บไซต์ชั้นนำของบราซิล Orkut ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 55 ล้านคนต่อเดือน โดย 20 ล้านคนใช้งานทุกวัน ปัจจุบันเครือข่ายทั่วโลกของ Viximo ประกอบด้วยผู้ใช้มากกว่า 150 ล้านคนเนื่องจากการเป็นพันธมิตรล่าสุด

เกี่ยวกับ Viximo, Inc.Viximo เป็นแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดที่เชื่อมต่อแอปโซเชียลและนักพัฒนาเกมกับเครือข่ายโซเชียลมากมายทั่วทั้งเว็บ ด้วยแพลตฟอร์มแอปเกมของ Viximo นักพัฒนาสามารถเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคนในเครือข่ายโซเชียลต่างๆ ด้วยการปรับใช้เพียงครั้งเดียว นอกจากนี้ โซเชียลเน็ตเวิร์กยังสามารถตั้งค่าสกุลเงินเสมือนที่มีประสิทธิภาพได้อย่างรวดเร็ว ช่วยให้บุคคลภายนอกสามารถพัฒนาเว็บไซต์ของตนได้อย่างง่ายดาย และนำเสนอแอปและเกมโซเชียลคุณภาพสูงในทันที สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่ http://viximo.com หรือhttp://blog.viximo.com

เกี่ยวกับ OMGPOP 2K Sports สร้างเศรษฐีอีกคนด้วยMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challengeผู้ชนะการแข่งขันทักษะขั้นสูงสุดจะเปิดเผยในปลายเดือนนี้

18 พฤษภาคม 2554 07:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–2K Sports ประกาศในวันนี้ว่าผู้ชนะเงินล้านรายต่อไปได้รับการยืนยันสำหรับการแข่งขันMajor League Baseball® 2K11 Perfect Game Challenge ผู้ชนะซึ่งจะถูกเปิดเผยในวันพฤหัสบดีที่ 26 พฤษ

ภาคม จะได้รับเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์กลับบ้านและสิทธิ์ในการคุยโม้ตลอดชีวิตจากการเป็นคนแรกที่เสนอเกมที่สมบูรณ์แบบที่ผ่านการตรวจสอบแล้วใน Major League Baseball 2K11 แชมป์ปีนี้เป็นผู้ชนะคนที่สองโดยรวมของรางวัลล้านดอลลาร์ รองจากเวด แมคกิลเบอร์รี่ ผู้ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์แบบในการแข่งขันเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K10 Perfect Game Challenge เมื่อปีที่แล้ว

“มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”

ทวีตนี้วิดีโอ Perfect Game Challenge ที่ชนะเป็นผลงานชิ้นแรกที่ได้รับการตรวจสอบในการแข่งขันที่มีการแข่งขันสูงนี้ ซึ่งเริ่มในวันที่ 1 เมษายน 2011 2K Sports ทำงานร่วมกับ Twin Galaxies ซึ่งเป็นองค์กรเก็บคะแนนอย่างเป็นทางการ เพื่อตรวจสอบรายการและดำเนินการภายในบริษัทเอง การตรวจสอบฟุตเทจและข้อมูลเกมเพื่อยืนยันความถูกต้องของเกมที่สมบูรณ์แบบ

เจสัน อาร์เจน รองประธานฝ่ายการตลาดของ 2K Sports กล่าวว่า “ต้องใช้ความทุ่มเทและความมุ่งมั่นอย่างมากสำหรับผู้ชนะในปีนี้เพื่อดึงเอาความสมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ” “ฉันหวังว่าผู้ชนะจะพร้อมที่จะเข้าสู่ช่วงภาษีใหม่ เพราะเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทำตามสัญญามูลค่าล้านดอลลาร์ของเราเป็นปีที่สองติดต่อกัน”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 Perfect Game Challenge สิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันจันทร์ที่ 16 พฤษภาคม หลังจากการตรวจสอบฟุตเทจที่ส่งมา 2K Sports จะไม่ยอมรับการส่งวิดีโออีกต่อไป แม้ว่าแฟนๆ จะได้รับการสนับสนุนให้รับชมการประกาศผู้ชนะอย่างเป็นทางการในปลายเดือนนี้

Greg Thomas ประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ 2K Sports กล่าวว่า “เราทำการปรับปรุงหลายรายการในปีนี้เพื่อทำให้สิ่งที่ท้าทายมากขึ้นสำหรับผู้แข่งขัน” “มันเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจจริงๆ สำหรับคนที่เชี่ยวชาญกลไกการขว้างที่อัปเกรดของเรา และเอาชนะความกดดันในการขว้างเกมที่สมบูรณ์แบบในเมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11 ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะของเรา ได้รับรางวัลนี้เป็นอย่างดี”

เมเจอร์ลีกเบสบอล 2K11ได้รับการจัดอันดับเป็น E สำหรับทุกคนโดย ESRB และขณะนี้มีให้บริการในอเมริกาเหนือบนวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 (PS3™) ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์, ระบบ Wii™, PC-DVD , Nintendo DS™, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 และระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

2K Sports เป็นแผนกหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2 ระบบ PSP® (PlayStation®Portable)

, วิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลบริษัทและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.take2games.com

เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของเมเจอร์ลีกเบสบอล, ไมเนอร์ลีกเบสบอลและหอเกียรติยศถูกนำมาใช้โดยได้รับอนุญาตจาก Major League Baseball Properties, Inc., MLB Advanced Media, LP และหอเกียรติยศเบสบอลแห่งชาติ ตามลำดับ สงวนลิขสิทธิ์. เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ MLB.com ©MLBPA – ผู้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ สมาคมผู้เล่นเบสบอลเมเจอร์ลีก เยี่ยมชม Players Choice บนเว็บที่www.MLBPlayers.com

Microsoft, Windows, ปุ่มเริ่มของ Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE และโลโก้ Xbox เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และ ‘Games for Windows’ และโลโก้ปุ่มเริ่มของ Windows จะใช้ภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Microsoft

“PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc.Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendoเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องหมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความที่มีอยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” ” “ศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำ

ที่มีความหมายใกล้เคียงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารของเรา ตลอดจนสมมติฐานที่จัดทำขึ้นและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงของสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากแถลงการ

ณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาบุคลากรด้านการจัดการและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ การพึ่งพาผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto ของเรา และความสามารถของเราในการพัฒนาชื่อยอดนิยมอื่น ๆ สำหรับ แพลตฟ

Westin Hotels & Resorts มุ่งเน้นการให้บริการและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ส่งเสริมความเป็นอยู่ที่ดีของแขกของเรา และให้แน่ใจว่าพวกเขาจะรู้สึกดีขึ้นกว่าตอนที่มาถึง ด้วยโรงแรมและรีสอร์ทกว่า 170 แห่งในกว่า 36 ประเทศและเขตปกครอง Westin เป็นเจ้าของโดย Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. Starwood Hotels เป็นหนึ่งในบริษัทด้านโรงแรมและการพักผ่อนชั้นนำของโลก โดยมีโรงแรม 1,051 แห่งในเกือบ 100 ประเทศ

และเขตแดน โดยมี 145,000 แห่ง พนักงานในสถานที่เป็นเจ้าของและจัดการ Starwood Hotels เป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และแฟรนไชส์ของโรงแรม รีสอร์ท และที่พักอาศัยแบบครบวงจรด้วยแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติดังต่อไปนี้: St. Regis®, The Luxury Collection®, W®, Westin®, Le Méridien®, Sheraton®, Four Points® โดยเชอราตันเอสเอ็ม โรงแรมในเครือสตาร์วูดยังเป็นเจ้าของบริษัท Starwood Vacation Ownership, Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาชั้นนำและผู้ดำเนินการรีสอร์ตช่วงวันหยุดพักร้อนคุณภาพสูง สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมwww.starwoodhotels.comเกี่ยวกับโรงแรม รีสอร์ต แอนด์ สปาของลิเบอร์ตาดอร์

Libertador Hotels, Resorts & Spas เปิดตัวครั้งแรกในเมืองกุสโกเมื่อ 30 ปีที่แล้ว เป็นกลุ่มโรงแรมที่ใหญ่ที่สุดในเปรู โดยปัจจุบันเป็นเจ้าของและดำเนินกิจการโรงแรม 5 แห่งที่ให้บริการแก่นักเดินทางที่ฉลาดหลักแหลมในเมืองต่างๆ ซึ่งโดดเด่นจากลักษณะพิเศษ สถานที่ และสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก เครื่องบินส่วนตัวสำหรับผู้โดยสาร 12 คน (เซสนา แกรนด์ คาราวาน) เป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ และในเร็วๆ นี้ จะให้บริการรับส่งส่วนตัวแก่แขกระหว่างสถานที่ทั้งหมด: กุสโก อูรูบัมบา ปูโน อาเรกีปา ลิมา ตรูฮีโย และปารากัส สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.libertador.com.pe สามารถสอบถามเกี่ยวกับสื่อของ Libertador ได้ที่ ninalorapr@gmail.com

นักการตลาดออนไลน์ BuyerZone ได้รับการเสนอชื่อเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer Competition ประจำปี 2554
แพร์ได้พัฒนาแผนการตลาดที่เป็นนวัตกรรมสำหรับ Kiva.org

17 พฤษภาคม 2554 11:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกวอลแทม, แมสซาชูเซตส์–( BUSINESS WIRE)–BuyerZone บริษัทออนไลน์ชั้นนำสำหรับการสร้างโอกาสในการขาย B2B ประกาศในวันนี้ว่าพนักงานสองคนของบริษัทคือ Kathryn Angeloni และ Natasha Yemelyanova ได้รับการเสนอชื่อให้เข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน Young Marketer “Team USA” ประจำปี 2554 ซึ่งสนับสนุนโดย USA TODAY และ Microso