เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพ ราคาไม่แพง และได้รับการพิสูจน์แล้ว และการเคลื่อนไหวเพื่อยอมรับโซลูชันนี้กำลังเกิดขึ้นในโรงเรียนทั่วประเทศ การทำงานของบริษัทของเรากับCenter for the Advancement of STEM Education (CASE) เป็นตัวอย่างที่ดีในเรื่องนี้”
เมื่อสองปีที่แล้ว CASE ใช้เงินทุนของกระทรวงกลาโหมสหรัฐเพื่อซื้อสิทธิ์การใช้งาน 2 ปีสำหรับDimensionM ของ Tabula Digita สำหรับวิดีโอเกมคณิตศาสตร์เพื่อกระตุ้นและสนับสนุนการเรียนรู้ของนักเรียน โครงการเริ่มต้นด้วย 10 โรงเรียนและได้ขยายเป็น 82 โรงเรียนใน 12 รัฐ (นักเรียนมากกว่า
16,000 คน) โรงเรียนต่างให้การตอบรับอย่างดีว่า CASE กำลังวางแผนที่จะขยายไปยังรัฐใหม่สามถึงห้ารัฐ รวมทั้งเพิ่มสถานที่ใหม่ในรัฐปัจจุบันในปีนี้
เห็นได้ชัดว่ามันใช้งานได้ การศึกษาวิจัยที่แสดงให้เห็นถึงประโยชน์ทางวิชาการที่มาจากการเรียนรู้ด้วยเกมเป็นสิ่งที่น่าประทับใจ การศึกษาในปี 2008 จากมหาวิทยาลัย Central Florida พบว่าผู้เล่นเกม DimensionM มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์เพิ่มขึ้น ในขณะที่การศึกษาในปี 2009 ของมหาวิทยาลัยนอร์ทแคโรไลนา Wilmington พบว่าทั้งผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเพิ่มขึ้น และที่สำคัญที่สุดคือทัศนคติของผู้เล่นเกมต่อคณิตศาสตร์ดีขึ้น
อย่างไรก็ตาม คณิตศาสตร์ไม่ใช่เกมเดียวในเมืองนี้ ซอฟต์แวร์การเรียนการสอน DimensionL ของ Tabula Digita สำหรับการรู้หนังสือแนะนำและส่งเสริมหัวข้อต่างๆ เช่น แบบแผนทางภาษา ส่วนของคำพูด กระบวนการอ่านและเขียน การสะกดคำ และคำศัพท์ ครูจะพบว่าเนื้อหาของเกมมีประโยชน์สำหรับการ
แนะนำแนวคิด การเพิ่มคุณค่า การแทรกแซง และการเตรียมการทดสอบEtuk กล่าวเสริมว่า “การเล่นเกมอย่างจริงจังในฐานะเครื่องมือการสอนที่มีประสิทธิภาพนั้นยังคงอยู่ และที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าคือหลักฐานว่ามันไหลเข้ามาในบ้าน”
สำหรับการเพิ่มจำนวนนักเรียนระดับประถมและมัธยมต้นที่เล่นเกมคณิตศาสตร์เพื่อการศึกษา Tabula Digita เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน U Games National Scholarship Tournament เป็นครั้งแรก การแข่งขันเสมือนจริง ซึ่งร่วมสนับสนุนโดย Intel และเป็นหุ้นส่วนกับ Dell เริ่มขึ้นในเดือน
พฤศจิกายนและดำเนินไปจนถึงเดือนพฤษภาคม 2554 ผู้เล่นที่เป็นนักศึกษาสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ตลอดเวลาในช่วงกิจกรรมหกเดือน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เข้าร่วมในรอบก่อนหน้านี้ก็ตาม ไปที่www.dimensionu.com/UGames. เมื่อสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์เสมือนจริง ผู้เล่นระดับมัธยมต้นและประถม 10 อันดับ
แรกจากแต่ละรอบจะมีสิทธิ์เข้าร่วมกิจกรรมสุดท้ายของการแข่งขัน U Games Tournament ซึ่งจะจัดขึ้นในนิวยอร์กซิตี้ในวันที่ 21 พฤษภาคม 2554 ที่นี่ โรงเรียนมัธยมต้น ผู้ชนะการแข่งขันสดจะได้รับทุนการศึกษา $50,000 เพื่อนำไปใช้ในการศึกษาระดับวิทยาลัยของบุตร พร้อมเงินสด $1,000 ผู้ชนะการ
แข่งขันสดระดับประถมศึกษาจะได้รับทุนการศึกษา $10,000 และวันหยุดพักผ่อนของครอบครัวสำหรับสี่คนไปยัง Disney World ในออร์แลนโดลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )— Break Mediaผู้เผยแพร่วิดีโอดิจิทัลชั้นนำ ประกาศเปิดตัวเนื้อหาวิดีโอต้นฉบับในฤดูใบไม้ผลิพร้อมเว็บซีรีส์ให
ม่ 5 รายการ กระดานชนวนใหม่ที่เปิดเผยในวันนี้จะเพิ่มการนำเสนอเนื้อหาระดับพรีเมียมบนเว็บไซต์ Break.comซึ่งเป็นเว็บไซต์เรือธงของ Break Media ซึ่งเป็นเว็บไซต์ตลกอันดับหนึ่งบนเว็บตาม comScore และทั่วทั้งกลุ่มเว็บไซต์ Break Media
“บรู๊คลินเด็คเกอร์: แค่หนึ่งในผู้ชาย”ทวีตนี้Creative Lab ของ Break Media ซึ่งเป็นสตูดิโอผลิตสื่อดิจิทัลภายในของบริษัท เริ่มเปิดตัวรายการใหม่ในวันนี้ด้วย “ For the Win ” บนMade Manซึ่งเป็นเว็บไซต์ไลฟ์สไตล์ผู้ชายอันดับ 3 (comScore) “For the Win” เป็นซีรีส์ระบบสาระบันเทิงรายสัปดา
ห์ที่สอนผู้ชายถึงวิธีชนะในชีวิต ไม่ว่าจะเป็นวิธีการเป็นผู้เชี่ยวชาญในธุรกิจย่างหรือประสบความสำเร็จในการเจรจาขอเงินเพิ่ม รายการใหม่ห้ารายการจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าในทรัพย์สินเก้ารายการที่ Break เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเป็นตัวแทนของธุรกิจประเภทต่างๆ ตั้งแต่กีฬาไปจนถึงเกม นอกจาก “For the Win” แล้ว เว็บซีรีส์สี่เรื่องที่จะฉายในฤดูใบไม้ผลินี้ได้แก่:
“Awesome America” ในBreak : กองบรรณาธิการ The Break เดินทางไปทั่วประเทศเพื่อค้นหาสิ่งแปลกประหลาด มหัศจรรย์ และยอดเยี่ยม
“Thinking Out Loud” on Screen Junkies : รูปแบบใหม่ของสื่อดั้งเดิมที่นักข่าวตลกของเราพูดคนเดียวในขณะที่พวกเขาสัมภาษณ์คนดังชื่อดัง
“MMAshed Potato” บนCage Potato : รีแคปช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและขัดแย้งกันมากที่สุดในกีฬา MMA ทุกสัปดาห์
“FAQ U” บนGame Front : ศูนย์รวมเกมเมอร์ที่รวบรวมเคล็ดลับ เทคนิค กลโกง และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับเกมยอดนิยมประจำสัปดาห์
Break Media Creative Lab อยู่ในระหว่างการผลิตเนื้อหาวิดีโอใหม่มากกว่า 1,000 ชิ้นในปีนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่าของผลผลิตในปี 2010 ที
มโปรดักชั่นของโปรดิวเซอร์ ผู้เขียนบท และผู้กำกับที่มีทักษะได้เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่ที่ Break เข้าซื้อกิจการ HBOlab ในปี 2009 ทีมงานได้ผลิตเนื้อหาวิดีโอต้นฉบับยอดนิยม โดยล่าสุดได้ร่วมมือกับ Brooklyn Decker ในภาพยนตร์ยอดนิยมเรื่องไวรัล “ Brooklyn Decker: Just One of
the Guys ” เพื่อโปรโมตภาพยนตร์เรื่อง “Just Go With It” รวมถึงแบรนด์ที่ได้รับรางวัล เนื้อหาวิดีโอสำหรับแบรนด์ชั้นนำ
Jonathan Small, SVP Editorial and Programming for Break กล่าวว่า “Break มุ่งมั่นที่จะสร้างเนื้อหาความบันเทิงที่เรารู้ว่าจะโดนใจผู้ชมของเรา “เราผลักดันซองจดหมายอยู่เสมอเมื่อพูดถึงเรื่องการผลิตวิดีโอ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัวเว็บซีรีส์ต้นฉบับมากขึ้นในวันนี้ในคุณสมบัติ Break มากขึ้น”
เนื้อหาวิดีโอใหม่ที่เปิดตัวในวันนี้จะพร้อมใช้งานบนMade Manและช่อง Made Manแบบกำหนดเองบน YouTube นอกเหนือจากการเผยแพร่ผ่าน Break Media Network ซึ่งเป็นเครือข่ายโฆษณาวิดีโอที่เข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 125 ล้านคนต่อเดือน เนื้อหาใหม่ยังสามารถเข้าถึงได้จากแอ ปพลิเคชันหลายตัวข
อง Break บน อุปกรณ์แพลตฟอร์มเกิดใหม่ เช่น iPhone, Android และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหากต้องการดู “เพื่อชัยชนะ” โปรดไปที่ www.mademan.com/ftwเกี่ยวกับ Break Media:
Break Media เป็นผู้สร้าง ผู้เผยแพร่ และผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาความบันเทิงดิจิทัลชั้นนำ รวมถึงวิดีโอ บทบรรณาธิการ และเกม คุณสมบัติของบริษัทรวมถึงเว็บไซต์ตลกออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดอย่างBreak.comเช่นเดียวกับMadeMan , GameFront , HolyTaco , ScreenJunkies , CagePotato
, AllLeftTurns , ChickipediaและTuVez. Break Media Creative Lab เป็นสตูดิโอผลิตภายในบริษัทที่สร้างวิดีโอต้นฉบับซึ่งมีตั้งแต่ความ
บันเทิงที่มีแบรนด์ที่ได้รับรางวัล เว็บสั้นที่ขับเคลื่อนโดยคนดัง ไปจนถึงวิดีโอที่ได้รับความนิยมเพียงครั้งเดียว Break Media Network เป็นตัวแทนของผู้เผยแพร่หลายร้อยรายในฐานะหนึ่งในเครือข่ายโฆษณาวิดีโอออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งเข้าถึงผู้เยี่ยมชมมากกว่า 125 ล้านคนในแต่ละเดือน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.breakmedia.com
แอพ PlayFirst Hatches Egg vs. Chicken™ บน App Storeแอ็คชันพัซเซิลตลกที่เล่นแล้วติดได้ผสมผสาน Match 3 เข้ากับการเล่นเกม Tower Defense; พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ iPhone และ iPod touch
24 กุมภาพันธ์ 2554 08:23 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—PlayFirst® Inc. ผู้จัดพิมพ์ชั้นนำด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟที่มีส่วนร่วม ประกาศเปิดตัว แอป Egg vs. Chickenซึ่งเป็นแอปที่ให้มุมมองใหม่เกี่ยวกับคำถามคลาสสิก “สิ่งใดมาก่อน ไก่ห
รือไข่?” มีให้บริการที่ App Store เกมไขปริศนาแอ็คชั่นไข่นี้พร้อมใช้งานสำหรับ iPhone และ iPod touch ผสมผสานรูปแบบการเล่น 3 สไตล์เข้ากับกลไกการป้องกันหอคอยที่ช่วยให้ผู้เล่นเลื่อน สะบัด และปล่อยไข่เพื่อขับไล่ ฝูงไก่เที่ยวเตร่
“Egg vs. Chicken ผสมผสานอารมณ์ขันและการเล่นเกมที่ทำให้ติดไม่ลงเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจจนคุณวางไม่ลง”
ทวีตนี้“ Egg vs. Chickenผสมผสานอารมณ์ขันและการเล่นเกมที่ทำให้ติดไม่ลงเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจจนคุณวางไม่ลง” Chris Williams รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Mobile for PlayFirst กล่าว “ตั้งแต่เริ่มต้น เราได้ออกแบบเกมนี้เพื่อสร้างแฟรนไชส์ PlayFirst ใหม่ที่สดใสบน App Store”
ในเกมประเภทนี้ ผู้เล่นจะต่อสู้กับฝูงไก่ตัวผู้ที่โหดเหี้ยมโดยการจับคู่ไข่สามฟองขึ้นไปอย่างรวดเร็วเพื่อปกป้องป้อมปราการของพวกเขา การใช้ท่าทางที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับจอแสดงผล Multi-Touch ของ iPhone และ iPod touch ผู้เล่นเลื่อนไข่เพื่อจับคู่และตวัดเพื่อปล่อยพวกมันเข้าสู่สนามรบเพื่อป้องกันคลื่นของผู้โจมตีสัตว์ปีก สามสิบหกระดับไข่เฮฮาและสถานการณ์เฮฮาสามสถานการณ์ให้ผู้เล่นมีเวลาอ้างอิงไข่ชั่วโมงแล้วชั่วโมงเล่า
แอป Egg vs. Chicken เปิดให้ใช้งานในช่วงเวลาพิเศษ และ จำกัด ราคาเปิดตัว $.99 จาก App Store บน iPhone และ iPod touch หรือที่ www.itunes.com/appstore
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ playfirst.com หรือ หน้าอย่างเป็นทางการของ Egg vs. Chicken ที่www.playfirst.com/game/egg-vs-chicken/iPhoneเกี่ยวกับ PlayFirst
PlayFirst ผู้จัดพิมพ์ชั้นนำด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ดึงดูดอารมณ์ มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจซึ่งสร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าเสมด้วยการสร้างโลกแห่งเรื่องราวที่น่าดึงดูดซึ่งดึงดูดจินตนาการ ทีม PlayFirst เผยแพร่ประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพผ่านแพลตฟอร์ม
ยอดนิยมทั่วโลก รวมถึง PC, Mac, iPhone, iPad, Facebook และคอนโซล ผลงานเกมของบริษัทรวมถึงเกมที่มีชื่อเสียงระดับโลก เช่น Diner Dash®, Wedding Dash®, Cooking Dash® , Chocolatier®และDream Chronicles ® เกม PlayFirst มีให้บริการในร้านค้าปลีกรายใหญ่และมากกว่า 500 ไซต์ใน 20 ภาษา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.playfirst.com
North Plains Systems ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมมากขึ้นในฐานะบริษัทที่มีความสำคัญมากที่สุดในการจัดการความรู้
การยอมรับสัมพันธ์กับนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง การปรับใช้ที่ประสบความสำเร็จ และการเติบโตของรายได้ 25 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010
24 กุมภาพันธ์ 2554 08:05 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกโตรอนโต—( BUSINESS WIRE )— North Plains Systems, Inc.ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการจัดการสินทรัพย์ดิจิทัลประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน 100 บริษัทที่มีความสำคัญในการจัดการความรู้ของนิตยสารKMWorld รางวัลที่สองที่สำคัญนี้ในเวลาเพียงสองเดือนสะท้อนให้เห็นถึงนวัตกรรมและการเติบโตที่สำคัญที่ North Plains ทำได้ในปี 2010
“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ปี 2554 กำลังเป็นรูปเป็นร่าง หลังจากประสบความสำเร็จในปี 2010 เราอยู่ในจุดเปลี่ยนที่กลยุทธ์ที่เปลี่ยนแปลงเกมจะพลิกโฉมอุตสาหกรรมในอีกหลายปีข้างหน้า”
ทวีตนี้จากความกว้างและผลกระทบของนวัตกรรมเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของลูกค้าในขณะที่เพิ่มมูลค่าที่แท้จริงให้กับห่วงโซ่ขององค์ประกอบทั้งหมดKMWorld ยอมรับ North Plains ในรายชื่อ 100 บริษัทที่มีความสำคัญในการจัดการความรู้ ในแต่ละปี รายชื่อจะถูกรวบรวมโดยผู้ปฏิบัติงานด้านการจัดการความรู้ นักทฤษฎี นักวิเคราะห์ ผู้ขาย ตลอดจนลูกค้าและเพื่อนร่วมงานของพวกเขา
“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ปี 2554 กำลังเป็นรูปเป็นร่าง หลังจากประสบความสำเร็จในปี 2010 เราอยู่ในจุดเปลี่ยนที่กลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงเกมจะพลิกโฉมอุตสาหกรรมในอีกหลายปีข้างหน้า” Hassan Kotob ประธานและซีอีโอของ North Plains Systems, Inc. กล่าว “ด้วยสองรางวัลภายใต้เข็มขัดของเราแล้ว เรา มั่นใจว่าบริษัทใน Global 2000 จะยังคงหันไปหา North Plains สำหรับเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม เพื่อที่จะควบคุมปริมาณสื่อสมบูรณ์ที่เพิ่มขึ้นได้มากขึ้น”
North Plains มีการเติบโตมากกว่า 25 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010 บริษัทเพิ่มจำนวนลูกค้าในการจัดการสินทรัพย์ดิจิทัล (DAM) ในยุโรปเป็นสองเท่า รวมทั้งติดตั้งลูกค้ามากกว่า 30 รายในอุตสาหกรรมยา การผลิต ยานยนต์ การค้าปลีก สาธารณูปโภค/การผลิตไฟฟ้า เชิงพาณิชย์ การธนาคารและกลุ่มอุตสาหกรร
มที่ไม่แสวงหาผลกำไร ลูกค้าใหม่บางส่วนเหล่านี้รวมถึง บริษัทยาระดับโลกที่ใหญ่เป็นอันดับ ที่ 15 ผู้ผลิตรถยนต์รายใหญ่อีก 3 รายของสหรัฐ ธนาคารที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร องค์กรไม่แสวงผลกำไรรายใหญ่ที่สุดของสหรัฐสำหรับผู้มีอายุมากกว่า 50 ปี และบริษัทเอกชนด้านพลังงาน
นอกจากการเติบโตอย่างแข็งแกร่งแล้วKMWorldยังยกย่อง North Plains ในด้านนวัตกรรมและความสามารถในการมอบคุณค่าให้กับลูกค้า ซึ่งรวมถึงการแนะนำบริการ DAM-as-a-Service (DaaS) ครั้งแรกของอุตสาหกรรมที่ย้ายภาระการจัดการความรู้ส่วนใหญ่จากบริษัทต่างๆ ไปสู่ ผู้เชี่ยวชาญของ N
orth Plains เมื่อรวมกับแพลตฟอร์ม Software-as-a-Service (SaaS) ของ North Plains ซึ่งมีรายได้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปี 2553 ได้ช่วยเร่งการใช้ DAM ในอุตสาหกรรมต่างๆเกี่ยวกับ North Plains Systems, Inc.
North Plains เป็นผู้นำระดับโลกในการจัดการสินทรัพย์ดิจิทัลและกระบวนการเผยแพร่ที่สร้างการสื่อสารดิจิทัลและสิ่งพิมพ์ส่วนใหญ่ ด้วยการจัดหาซอฟต์แวร์และบริการที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถเปลี่ยนจากการจัดการเนื้อหาไปสู่ห่วงโซ่อุปทานดิจิทัลและกระบวนการเผยแพร่หลายช่องทางได้ North Plains
ช่วยให้บริษัทต่างๆ จัดการแบรนด์ของตน ขยายการสื่อสารผ่านสื่อสมบูรณ์ผ่านหลายช่องทาง และนำเสนอเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้เร็วขึ้นในราคาถูกลง ค่าใช้จ่าย. ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.northplains.comจับแพ็คเกจ Spring Training Baseball ที่ Orlando World Center Marriott และตีโฮม
รันเริ่มต้นเพียง 179 ดอลลาร24 กุมภาพันธ์ 2554 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันอออร์แลนโด ฟลอริดา–( BUSINESS WIRE )– การฝึกสอนเบสบอลในฤดูใบไม้ผลิอยู่ที่เนินดินใน Central Florida ดังนั้นให้มุ่งหน้าไปที่ Orlando World Center Marriott ซึ่งอยู่ห่างจาก Champion ®
Stadium เพียงหนึ่งไมล์ (เดิมชื่อ Disney’s Wide World of Sports) และรับ Spring Training Package แพ็คเกจนี้เป็นโฮมรันที่มีแฟนเบสบอลที่ต้องการดูทีมโปรดของพวกเขาเตรียมพร้อมสำหรับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึงที่สนามเบสบอลแห่งใดแห่งหนึ่งในบริเวณใกล้เคียง ในขณะเดียวกันก็จับรางวัล
มากมายที่ Four Diamond, Orlando World Centre Marriott (NYSE: ม.ร.). ผู้เข้าพักที่แสดงตั๋ว Spring Training Baseball หรือใบเสร็จรับเงินเมื่อเช็คอินที่รีสอร์ทจะได้รับบริการที่จอดรถด้วยตนเองฟรีและราคาห้องพักเริ่มต้นเพียง 179 ดอลลาร์ต่อห้องต่อคืนตั้งแต่วันที่ 22 กุมภาพันธ์ถึง 27 มีนาคม 2554 *
Atlanta Braves จะเล่นฤดูกาลที่ 14 ของ Spring Training ที่ Champion Stadium สนามกีฬาสองชั้นมีสิ่งอำนวยความสะดวกทุกอย่างเหมือนสนามเบสบอลในเมเจอร์ลีกในปัจจุบัน ความจุ 9,500 ที่นั่ง; สกายบ็อกซ์หรูหราสี่กล่อง และห้องสวีทและนอกชานแบบเปิดโล่งหลายห้อง
หลังจบเกม พักผ่อนบนพื้นที่ 200 เอเคอร์ที่เต็มไปด้วยเครื่องดื่มของเหลวกว่า 1 ล้านแกลลอน ครอบคลุมสระน้ำ 6 สระ รวมถึงสระลากูนที่มีสไลเดอร์น้ำ 106 ฟุต; สระว่ายน้ำในร่ม; สระสปาที่เงียบสงบ สระว่ายน้ำสำหรับเด็ก 2 สระ และสปาน้ำวน 6 สระ กิจกรรมริมสระน้ำทุกวันสำหรับเด็กมีตั้งแต่การเพ้นท์หน้าไปจนถึงการเปิดตัวเสื้อยืด พวกเขาสามารถสร้างปราสาทในฝันในพื้นที่เล่นทรายได้
ตีกอล์ฟแชมเปี้ยนชิพ 18 หลุมของฮอว์คส์แลนดิ้งกอล์ฟคลับ เรียนกอล์ฟที่ Bill Madonna Golf Academy ที่ Hawk’s Landing Golf Club; กำหนดเวลาการบำบัดที่ The Spa หรือออกกำลังกายที่ศูนย์ออกกำลังกาย ออกตระเวนชิมอาหารในร้านอาหารและเลานจ์ 10 แห่ง รวมถึงร้านสเต็กแ
ละร้านย่าง Hawk’s Landing ที่ได้รับรางวัล และร้าน Ristorante Tuscany เยี่ยมชม Mangrove Emporium ศูนย์อาหารในร่มที่ให้บริการเต็มรูปแบบ Solaris ซึ่งเป็นที่ตั้งของบุฟเฟ่ต์อาหารเช้ายอดนิยม หรือซื้อกาแฟ Starbucks ®
Orlando World Center Marriott อยู่ห่างจาก SeaWorld ® Orlando, Discovery Cove ® , Aquatica™ และ Universal Studios ® Orlando เพียงไม่กี่นาที สำหรับการจอง โปรดโทรไปที่888-99-Worldและขอรหัสอัตรา Z11 หรือเยี่ยมชมwww.marriottworldcenter.com
*ขึ้นอยู่กับความพร้อมให้บริการและ ค่าคอม มิ ชชันสำหรับตัวแทนการท่องเที่ยวMAXON ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะรางวัล Visual Effects Society (VES) ประจำปีครั้งที่ 9 และผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Academy Awards® ครั้งที่ 83
เอฟเฟ็กต์ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจและฉากแอนิเมชันในอลิซในแดนมหัศจรรย์, ไอรอนแมน 2และBoardwalk Empireได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยี CINEMA 4D และ BodyPaint 3D ของ MAXON
24 กุมภาพันธ์ 2554 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
NEWBURY PARK, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )— MAXON Computerผู้พัฒนาชั้นนำด้านโซลูชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การวาดภาพ แอนิเมชัน และการเรนเดอร์มืออาชีพ วันนี้ขอแสดงความยินดีกับลูกค้าที่ใช้โซลูชันซอฟต์แวร์ CINEMA 4D และ BodyPaint 3D ซึ่งผลงานของเขาได้รับการ
เสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ ®เพื่อความสำเร็จที่โดดเด่นในหมวดวิชวลเอฟเฟ็กต์ นอกจากนี้ บริษัทยังขอแสดงความยินดีกับทีมครีเอทีฟของCrazy Horse Effectsที่ได้รับเกียรติจาก รางวัล Visual Effects Society (VES) ประจำปีครั้งที่ 9 ในหมวด “เอฟเฟกต์สนับสนุนภาพที่โดดเด่นในรายการออก
“ผมคงไม่สามารถบรรลุผลลัพธ์อันน่าเหลือเชื่อจากการใช้ CINEMA 4D กับแพ็คเกจอื่นๆ ในระยะเวลาอันสั้นเช่นนี้ได้”
ทวีตนี้ในช่วงปี 2010 CINEMA 4D และ BodyPaint 3D ของ MAXON เป็นทรัพย์สินที่สำคัญในการสร้างภาพยนตร์ดิจิทัลและการผลิตรายการโทรทัศน์ จากอุปกรณ์ไฮเทคที่ใช้ในIron Man 2ไปจนถึงส่วนต่อขยายภายนอกฉากที่ได้รับแรงบันดาลใจและถูกต้องตามประวัติศาสตร์ของทางเดินริมทะเลที่จอแจในBoardwalk Empireและภูมิทัศน์ใต้ดินในจินตนาการในอลิซในแดนมหัศจรรย์โซลูชั่น 3 มิติของบริษัทยังคงช่วยให้ศิลปินสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ มากมาย ตัวละคร ภูมิหลัง และสภาพแวดล้อมที่ได้รับการยกย่องและสร้างสรรค์ที่สุดแห่งปี
“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ผู้เข้าชิงรางวัลออสการ์ในปีนี้และผู้ชนะ VES ยังคงใช้โซลูชันซอฟต์แวร์ MAXON อย่างน้อยหนึ่งรายการในกระบวนการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์ด้วยเอฟเฟ็กต์ภาพ” Paul Babb ประธานของ MAXON USA กล่าว “ลูกค้าของเรายังคงสร้างมาตรฐานสูงสุดในด้านศิลปะ 3 มิติ และเราขอยกย่องความพยายามของพวกเขาในการได้รับการยอมรับในการสร้างความบันเทิงในระดับสูงสุด”
รางวัลออสการ์สำหรับผลงานภาพยนตร์ยอดเยี่ยมประจำปี 2010 จะจัดขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 27 กุมภาพันธ์ 2011
Boardwalk Empire – Crazy Horse Effects – ผู้ชนะรางวัล VES “การสนับสนุนวิชวลเอฟเฟกต์ดีเด่นในรายการออกอากาศ
Paul Graff หัวหน้าฝ่ายวิชวลเอฟเฟกต์/เจ้าของ Crazy Horse Effects เป็นผู้ชนะรางวัล VES Award ประจำปีนี้สำหรับ “การสนับสนุนวิชวลเอฟเฟกต์ดีเด่นในรายการออกอากาศ” (ร่วมกับ Robert Stromberg, Dave Taritero และ Richard Friedlander) สำหรับงานสตูดิโอของเขาเกี่ยวกับ ซีรีส์
แนวดราม่าของ HBO Boardwalk Empire เรื่องราวเกิดขึ้นในแอตแลนติกซิตี้ในช่วงยุคห้ามปราม Graff ดูแลวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ภายในสำหรับตอนนำร่องของ Boardwalk Empire. การทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อตีความวิสัยทัศน์ของผู้ออกแบบงานสร้าง บ็อบ ชอว์ ทีมครีเอทีฟ Crazy Horse ร่วมกับ VFX
Supervisor Robert Stromberg และจิตรกรผิวด้าน Steven Messing ได้อ้างอิงถึงการอ้างอิงทางประวัติศาสตร์และการถ่ายภาพ และใช้ประโยชน์จาก CINEMA 4D เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติสไตล์ภาพยนตร์ที่ซับซ้อนของ ทางเดินริมทะเลที่สร้างขึ้นเพื่อการแสดง รวมถึงภายนอกอาคาร ท่าเทียบเรือและท่าเรือ หาดทรายและน้ำทะเลเพื่อให้ผู้ชมได้เห็นทางเดินริมทะเลที่ส่องประกายระยิบระยับในยุค 1920 เป็นครั้งแรก